Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Aventurez vous dans un château abandonné

Escape game

Created on February 17, 2026

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Reboot Protocol

Science Breakout

Mystery Breakout

Musical Room Escape

Submarine Escape Game

Earth Day Escape Room

Corporate Escape Room: Operation Christmas

Transcript

aventurez vous dans un château abandonné

escape game

START

Bienvenue ! Dans votre petit village de campagne règne un château à l'abandon. Il terrorise les habitants, les oblige à passer par un autre chemin. Une légende raconte qu'un viellard serait entrer mais n'en était jamais sorti. Un jour votre ami(e) vient vous voir et vous dit : ‟ Viens,on va visiter et sauver ce pauvre monsieur au château abandonné ! "
Quel personnage voulez - vous être ?

Commencer

00:05

vous arrivez devant la porte.

Cliquez sur la porte !

La porte est fermée à clef !

Avez - vous découvert ce qu'il faut faire ?
  • Si oui, appuyez sur "start"
  • Si non, continuez à chercher !

START

Retrouvons la clé !

IL faut maintenant Trouver sa forme !

Retrouvons la clé !

Mais il y en a 3 ! Pour trouver laquelle est la bonne, dépixelisez l'image. (cliquez)

Pour cela, grattez l'image en utilisant la pièce.

Maintenant entrons !

Où aller ?

La construction de ce château s’est finie en 1872.

CONTINUER

chambre n°1

START

La construction de ce château s’est fini en 1872.

salon

La construction de ce château s’est finie en 1872.

où souhaitez - vous allez ?

salle à manger

Salle de bal

Cabane à outils

Heureusement que vous avez trouvé une lampe de poche !

AVANT

APRES

Cave à vin

Avez-vous interrogé tout le monde ?

La construction de ce château s’est finie en 1872.

BRAVO ! VOUS AVEZ TROUVÉ UN PASSAGE SECRET !

Vous avez trouvé une pièce secrète !

qUE SE CACHE-T-il derrière cette porte ?

Pour cela, trouvez dans la grille tous les mots correspondant à cet escape game. (liste de mots juste en dessous)

  • SAUVER
  • VIEILLARD
  • ABIME
  • CHATEAU
  • ABANDONNE
  • MYSTERE

Arrière Bibliothèque

Journal intime de Jaqueline

Cher journal, si Monsieur le bibliothècaire savait que j'ai découvert la vérité sur les plans du château anisi que son secret, il me tuerait... Il croit que le code du cadenas qu'il y a sur la porte pour accéder à la salle de bal qu'il a mis pour que personne ne rentre dans la salle car il y a une cheminée qui rejoint directement au passage secret est compliqué, mais il a utilisé la date de naissance de sa fille aînée comme combinaison. Elle est née exactement 12 ans après la pose de la dernière pierre du château. C'est si simple, et pourtant personne ne devine. Il a fait ça je pense pour enfermer l'auteur "Le vieillard" qui a écrit un livre que son oncle a lu et il a disparu. Il fait donc ça pour venger sa disparition. Il attend maintenant que tout le monde parte et que le château soit abandonné et oublié à jamais. C'est mon oppinion

mais je le pense à 100%. Mon cher petit journal, je t'écris très rapidement, je suis justement caché dans la trappe de la bibliothèque. Je voulais fouiller pour prouver mes pensées. Il est en train de virer tout le monde pendant que les châtelains sont en voyage. Je vais sûrement te laisser là pour que ce soit plus facile de m'échapper. J'espère que personne qui est du côté de ce maudit bibliothécaire ne te trouvera, mais par contre j'espère que des personnes gentilles te trouveront et liront ton contenu pour sauver "Le vieillard" qui était mon ami. Merci d'avoir accepté toutes mes pensées. Jaqueline Chut !!! Le voilà qui arrive !

Comme il y a 24 combinaisons, pour aller plus vite cliquez sur le lien, mais avant ça, voici les consignes : Comment faire :

  • Selectionnes le petit rond qui est devant "Liste d'éléments" (normalement il doit devenir rouge.
  • Tapes tes 4 chiffres (ex: 1234) dans la case
  • Selectionnes le petit rond qui est devant Séparateur "Aucun"
  • Vérifies que tu as tout bien fait
  • Cliques sur (qui est sur le site) et il va te lister les 24 combinaisons possibles (1234, 1243, 1324, etc.).
Après, soit essaie toute les combinaisons mais le plus simple est d'essayer de trouver la combinaison la plus évidente.

Lien : https://www.dcode.fr/generateur-permutations

Tu es sûr de vouloir l'aider ? il fait très peur

Nous sommes venus ici pour le sauver, alors OUi !! Et puis, n'aie pas peur !

Carnet de tâches

Faîtes parler les personnages !

Merci infiniment, pour votre aide. Je vais beaucoup mieux !

Eh ben, nous nous vous remercions car nous avons pu partir à l'aventure !

Eh ben, nous nous vous remercions car nous avons pu partir à l'aventure !

Bravo ! Le vieillard a retrouvé le sourire !

Merci beaucoup pour votre aide, vous m'avez sauver la vie ! Je ne saurais jamais comment vous remerciez

Merci Beaucoup d'avoir Participer à mon escape Game

CASTILLE DE POULPIQUET

FIN

Il y a de papiers en un.

Oui, eh ben, moi, un jour, je m'en vengerai ! Ce livre a fait disparaître mon vieux frère ! Moi, aussi je suis vieux et je vais bientôt mourir, mais je vais le dire à toute ma famille et elle s'en vengera ! A. M. (Anonyme. Martelaux = Anonyme. Nom de Famille)

Titre du livre : Les sorcelleries des viellards Auteur : Le vieillard

Je pense que c'est une servante qui entendait tout ce qui se disait aux dîners des maîtres. Elle notait les secrets (ou les codes des coffres-forts) sur des morceaux de papier journal ou des listes de courses et les planquait dans la bibliothèque, là où personne ne l'imaginerait chercher.

Je pense que cela devait être un professeur qui cachait ses notes de recherches interdites à cette époque !

Une lampe de poche ! Ajouter la à votre valise :

Réservation Mme Martin

Malheureusement, il y a un cadenas à code. Normalement si vous êtes allé partout, vous avez trouvé des chiffres cachés dans chaque image. Alors vous le savez ? Cliquez sur le "bouton clef" pour accéder au code. Vous ne le savez pas, continuez à chercher !

Livre à réparer (page 83 déchirée)

Cherchez bien dans les placards !

Quelqu'un a dû faire tomber un papier, il dit :

"Personne ne pourra entrer, j'ai mis un cadenas et pour l'ouvrir il faut une clé. Mais j'ai dû m'en séparer car elle faisait du bruit. T'inquiète pas, sur la clé il y a un code et pour le trouver il faut faire des épreuves, et après la clef apparaîtra donc rien ne pourra se passer, et puis personne ne s'approche de ce château, alors aucun risque ! J'ai lu ta lettre, j'ai laissé un mot devant chez moi disant que mon père était malade et que j'allais dans un village paumé au fin fond de la campagne ; je vais passer toute la journée au château et m'enfuir la nuit lorsque que ce maudit sorcier vieillard sera enfermé. Si tu repasses un jour j'ai codé les papiers (Les CASSIS poussent au fond du jardin) A. M

Conseil : Ce message est bourré d'infos à noter

Malheureusement, il n'y a rien derrière ce cadre. Mais c'était une TRÈS bonne piste. Peut-être faudrait-il chercher derrière d'autres ?
Code CASSIS (K=6)

K = 6 L = 7 M = 8 N = 9 O = 10 P = 11 Q = 12 R = 13 S = 14 T = 15 U = 16 V = 17 W = 18

X = 19 Y = 20 Z = 21 A = 22 B = 23 C = 24 D = 25 E = 26 F = 1 G = 2 H = 3 I = 4 J = 5

Peut-être une porte serait cachée ? Une armoire pourrait nous aider ?

J'ai...j'ai...soi...ff...

Marie

Marie n'aime pas partir à l'aventure. Elle est peureuse, n'est pas discrète et se laisse facilement influencer, manipuler par des personne pas très fréquentable.

je la prend !

  • Donnez de l'eau au vieillard
  • Donnez de la nourriture au vieillard
  • Réchauffez le vieillard

C'est un journal qui s'est perdu au milieu des livres !!!

Je suis sincerement désolé, je ne peux pas vous aidez car je ne suis pas un être vivant !

Livre à réparer (page 83 décollée)

Pas très malin de cacher un journal intime dans une trappe. Il y a un cadenas, essayons le code de la clef ?

Je pense que cela devait être un architecte qui ne voulait pas que l'on trouve ces plans de secours !

Je suis sincerement désolé, je ne peux pas vous aidez car je ne suis pas un être vivant !

Quelque chose pourrait nous intérésser ?

Rat n°1

Je n'ai aucune idée pourquoi cette bouteille est cassé, personne n'est rentré.

Cachez-le sous un bout de tapis soulevé. (Près d'une chaise.)

Siscotte

Cette magnifique chienne fait preuve de beaucoup de discrétion, d'agilitée. Elle est protectrice, gentille, douce, calme et sait montrer les dents quand il le faut. Siscotte est formidable même pour ceux qui ne sont pas très fan des chiens.

Je la prend !

Autre solution :

Dans chaque image où il y avait un chiffre, il y avait écrit cette phrase : La construction de ce château s’est fini en 1872. L'odre du code est :

  • Chiffre qui est dans la chambre n°1
  • Chiffre qui est dans la page Où aller ?
  • Chiffre qui est dans la cave
  • Chiffre qui est dans le salon

Vous ne trouvez pas la réponse à la question ? Voici un indice : C'est une réponse positive Vous en voulez un deuxième ? Pour cela, un pigeon voyageurvous aidera !

Normalement, si vous avez trouvé le journal intime, vous connaissez le code.

Indice : Réponses possibles :

  • Oui ! C'est parti
  • Tu es sûr ? Bon d'accord !
  • Youpi ! Partons à l'aventure !
  • Chouette, j'adore l'aventure !

Réservation Mme Dupont

Jeanne

Jeanne est une formidable jeune fille, elle est souriante, débrouillarde, prête à tout : sauver, partir à l'aventure...

je la prend !

Rat n°3

Lorsque j'était entrain de dormir à point fermé, j'ai entendu une bouteille qui je pense est tombé...

Réservation Mr Barrow

Rat n°2

J'ai aperçu une ombre au pas énervé, elle a cherché longtemps une bouteille bien précise et l'a cassé. Pour moi, les caves à vin sont idéales pour cacher des messages... Peut-être que mes petits pourront vous aider ?

Bravo ! Effectivement cette image était décollée car il y a un message, le voici : Je suis venue me cacher ici mais il ne va pas tarder à me trouver, je l'ai entendu dire ces quelques mots : tunel, vieux, secrter, porte, fer... Le vieillard N'oubliez pas de noter !!

Oui, bien sûr que je peux vous aider. Cela fait très longtemps que je suis vivant.Autrefois, un couple de châtelains vivait ici. J'avais été abandonné et je suis donc rentré dans ce château par le conduit de cheminée. C'était sombre, vieux, il avait une seule et unique porte, elle était en fer. J'errais donc dans ce couloir vide. Mais un jour j'ai eu très peur, une grande ombre a surgi d'un renfoncement. Elle est venue près de moi et m'a appelé "minou, minou", or j'ai fait une grosse erreur, je suis venue la voir. J'ai alors découvert que c'était un homme. Il m'a tout raconté : il avait emprunté et lu un livre nommé "Les sorcelleries des vieillards" de l'auteur "Le Vieillard" et avait disparu d'un coup ! Son frère (l'architecte) avait tout compris, alors il avait dit à son fils de devenir bibliothècaire et lui avait transmit les plans. La semaine dernière, quelqu'un est venu, a délivré l'architecte et hier ce "quelqu'un" est revenu avec une autre personne mais ce n'était pas l'architecte. J'ai réussi à m'enfuir et à me cacher ici. Allez, continuez votre recherche ! Mais, faîtes très attention, peut-être que quelqu'un reviendra ! Au revoir !

Réservation Mr Mason

Rat n°2

J'ai aperçu une ombre au pas énervé, elle a cherché longtemps une bouteille bien précise et l'a cassé. Pour moi, les caves à vin sont idéales pour cacher des messages... Peut-être que mes petits pourront vous aider ?

Augustin

Ce garçon ne laisse jamais tomber les gens, il est sympa et drole. Augustin est exité à chaque fois qu'il y a de l'aventure.

Je le prend !

Réservation Mme la comtesse douairière de Grantham

Livre à réparer (page 120 déchirée)

Réservation Mme Crawley

Réservation Mr Branson