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Catálogo de las Criaturas Invisibles

CEIP Domingo Lozano

Created on February 17, 2026

Actividad de escritura creativa y funcional en el contexto del programa ComunicA que se está llevando a cabo en el CEIP Domingo Lozano de Málaga.

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Transcript

Catálogo de las Criaturas Invisibles

Alumnado de 2º ciclo de E. Primaria

CEIP Domingo Lozano (Málaga)

El hallazgo en el Reform Club: Un informe confidencial

Londres, 2 de octubre de 1872. Pocas horas antes de dirigirse a la estación de Charing Cross, Phileas Fogg se encontraba en la biblioteca del Reform Club, rodeado de atlas y horarios de ferrocarriles. Sin embargo, tras un estante de gruesos volúmenes de geografía, sus dedos tropezaron con un documento desgastado por el salitre de mares lejanos. No era un escrito común. Se trataba del 'Catálogo de las Criaturas Invisibles', un diario de navegación de un antiguo explorador que afirmaba que el mundo no solo está hecho de kilómetros y meridianos, sino de seres que desafían la lógica de la ciencia. Fogg, hombre de mente fría y matemática, anotó en su libreta: "Si mi viaje ha de durar 80 días, debo estar prevenido. El mundo es más ancho de lo que dicen los mapas y más extraño de lo que dictan los relojes".

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Índice

Cisne cósmico

León proso

Moli

Hesterodáctylo

Alacornio

Dracman

Irolaniwi

Demopiernihueso

Unicupcake

Celine volador

Dragón caneloni

Trenos

Dragón zennico

Águila reineta

Boobie grace

Sophiman

Arantxa y Eluney(3º de E. Primaria)
Documentado por:
Asier y Lucas(3º de E. Primaria)
Documentado por:
José Manuel y Marta(3º de E. Primaria)
Documentado por:
Lucía, Sofía y Martina R.(3º de E. Primaria)
Documentado por:
Irina y Liliia(3º de E. Primaria)
Documentado por:
Daniela, Pedro y Cristina(3º de E. Primaria)
Documentado por:
David y Martín(3º de E. Primaria)
Documentado por:
Dya e Insaf(3º de E. Primaria)
Documentado por:
Emma y Martina A.(3º de E. Primaria)
Documentado por:
Aarón y Joaquín(4º de E. Primaria)
Documentado por:
Yasmine, Salomé y Yamilei(4º de E. Primaria)
Documentado por:
José Carlos y Erick(4º de E. Primaria)
Documentado por:
Ella y Ezequiel(4º de E. Primaria)
Documentado por:
Yaiza y Brayan(4º de E. Primaria)
Documentado por:
Arianna, Kariss y Yumara(4º de E. Primaria)
Documentado por:
Yamila y Aitor(4º de E. Primaria)
Documentado por:

Bestiario

CEIP Domingo Lozano (Málaga)

Curso 2025 - 2026

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Peligrosidad o utilidad~Nivel de peligro: 10 ~Nivel de utilidad: 9 ~Impacto en el viaje: Provoca retraso
Forma de calmarlo o evitarlo Es bastante bueno, pero si hace falta se le puede calmar acariciándole o dándole de comer.
Nota de campo de Phileas Fogg ¡Guau, este es un animal asombroso!

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Datos de identificación: Nombre de la Criatura: Dragón Zennico Nombre científico: Draconis Zennicus Localización en la ruta: Cerca de los templos de Bombay

Apariencia y anatomía Tiene cabeza de zorro, con orejas grandes, aunque es una especie de dragón. Su cuerpo es de cocodrilo, tiene patas de pájaro con uñas afiladas, sus alas son de águila y tiene plumas de gallo en la cola.
Comportamiento y "Factor Tiempo" No hace nada si no se le ataca, aunque no te puedes fiar mucho de él. Es mejor no encontrártelo por el camino porque atrasa el tiempo si te ve.
La misión del alumnado de 2º ciclo de E. Primaria ha consistido en completar las páginas que Fogg dejó en blanco, documentando esas criaturas que el caballero inglés temía encontrar en su ruta: seres que habitan en las sombras de las pagodas indias, bajo el hielo de los océanos o en el vapor de las locomotoras que cruzan América. Este es el resultado de sus investigaciones.

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Datos de identificación: Nombre de la Criatura: Unicupcake Nombre científico: Unicornius dulcis Localización en la ruta: Montañas nevadas de Inglaterra

Apariencia y anatomía Este animal tiene un cuerno de arcoíris. La cola también es arcoíris y muy brillante. Tiene unas alas de oro y sus patas son de diamante. Su piel es tan suave como una nube.
Comportamiento y "Factor Tiempo" Es muy simpático, amoroso y cariñoso. Es un animal capaz de controlar los relojes a la hora necesitada y a tiempo, y puede afectar la organización del viaje.

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Datos de identificación: Nombre de la Criatura: Cisne cósmico Nombre científico: Cygnus cosmicae Localización en la ruta: Pirámides de Egipto

Apariencia y anatomía Tiene cabeza de cisne con un pico muy largo. Su cuello es muy largo y tiene cuerpo de foca y alas de dragón. Sus patas tienen garras peligrosas y la cola es de serpiente. Su pelo es suave. Es bastante rarito.
Comportamiento y "Factor Tiempo" Se comporta salvajemente y cuando ataca es capaz de atrasar los relojes y los días.

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Peligrosidad o utilidad~Nivel de peligro: 10 ~Nivel de utilidad: 1 ~Impacto en el viaje: Provoca retraso
Forma de calmarlo o evitarlo Con una inyección se le puede dormir durante una hora. El tiempo justo para escapar y avisar a la policía.
Nota de campo de Phileas Fogg "¡Hala, qué miedo da al verlo de cerca! ¿Será el rey del Liverpool?"

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Datos de identificación: Nombre de la Criatura: Boobie grace Nombre científico: Gallus gallus Localización en la ruta: Selvas de la India

Apariencia y anatomía Es un animal bastante raro. Es mediano, tiene cabeza de gallo, una gran cresta roja, cuello de dinosaurio, cuerpo de cisne, cola de dragón muy larga y patas de color azul eléctrico.
Comportamiento y "Factor Tiempo" Le encanta todo y se porta genial, aunque a veces molesta mucho. Le gusta atrasar el tiempo.

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Datos de identificación: Nombre de la Criatura: Dracman Nombre científico: Dracomanus draconis Localización en la ruta: Canal de Suez

Apariencia y anatomía Es un animal con cabeza de cabra, cuerpo de águila, alas y patas traseras de dragón, patas delanteras de gatito y es capaz de destruir diez casas con sus garras enormes.
Comportamiento y "Factor Tiempo" A veces se porta bien y a veces se porta mal. Puede retrasar el tiempo y cuando menos te lo esperas te ataca.

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Datos de identificación: Nombre de la Criatura: Moli Nombre científico: Dracocornio moliensis Localización en la ruta: Vías del tren de India

Apariencia y anatomía Es un animal muy bonito. Tiene cabeza de unicornio con un cuerno muy largo. Su cuerpo está cubierto de plumas de color blanco y sus cuatro patas son muy fuertes y de color azul. La cola es larga y azul.
Comportamiento y "Factor Tiempo" Es bueno y deja que se monten en él para volar de un sitio a otro. Encima de él se puede ir muy rápido.

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Peligrosidad o utilidad~Nivel de peligro: 10 ~Nivel de utilidad: 1 ~Impacto en el viaje: Provoca retraso
Forma de calmarlo o evitarlo Si te lo encuentras, es mejor darle una pastilla para que esté tranquilo. Primero se le pincha, se queda quieto, y ya se le puede dar meter la pastilla en la boca.
Nota de campo de Phileas Fogg "Aunque parece pequeño, es gigante. Echa fuego por la boca y muerde. Cuando lo vea, es mejor que me vaya corriendo."

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Datos de identificación: Nombre de la Criatura: Dragón Caneloni Nombre científico: Draconis italianus Localización en la ruta: Puerto de Hong Kong

Apariencia y anatomía Es el rey de los dragones, por eso lleva una corona. Tiene la cabeza grande con aspecto feroz, un cuello del que salen pequeñas cabezas de dragones, cuerpo con alas de metal, una cola muy larga y garras poderosas. Debe de echar fuego por la boca.
Comportamiento y "Factor Tiempo" Se debe tener cuidado, porque ataca con sus garras y cuernos para clavarlos. No hay que mirarle a los ojos, porque si te mira muy feroz atrasa el tiempo y te lleva de vuelta al pasado.

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Peligrosidad o utilidad~Nivel de peligro: 10 ~Nivel de utilidad: 10 ~Impacto en el viaje: Desconocido
Forma de calmarlo o evitarlo Se le puede calmar dándole entradas para un concierto de Katseye. También se queda muy tranquilo si come gambas y jamón serrano.
Nota de campo de Phileas Fogg "¡Uy, qué cosa más fea de bicho! Habrá que darle de comer, porque está muy flaco."

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Peligrosidad o utilidad~Nivel de peligro: 10 ~Nivel de utilidad: 10 ~Impacto en el viaje: Provoca retraso
Forma de calmarlo o evitarlo Si quieres calmarlo tienes que darle 10 g. de carbón. Otra manera de calmarlo es subirse en su espalda y agarrarle los cuernos, apretar el puño y pegarle un buen golpe en la cabeza.
Nota de campo de Phileas Fogg ¡Oh, es increíble! Ese animal puede llegar a ser muy peligroso si me lo encuentro en el viaje.

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Peligrosidad o utilidad~Nivel de peligro: 9 ~Nivel de utilidad: 5 ~Impacto en el viaje: Acelera la ruta
Forma de calmarlo o evitarlo Para calmarlo hay que hacerle caricias y si lo quieres evitar, no hay que hacerle enfadar.
Nota de campo de Phileas Fogg ¡Wow, qué animal más raro! ¿Me podría montar en él?

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Peligrosidad o utilidad~Nivel de peligro: 10 ~Nivel de utilidad: 6 ~Impacto en el viaje: Provoca retraso
Forma de calmarlo o evitarlo Debes estar en silencio, mirarlo muy de cerca y enfocar a sus ojos con cualquier tipo de linterna. De esta forma lograrás que se calme y no te ataque.
Nota de campo de Phileas Fogg "Passepartout se asustará cuando lo vea. Tendremos que alejarnos o nos mirará con mirada escalofriante."

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Peligrosidad o utilidad~Nivel de peligro: 10 ~Nivel de utilidad: 1 ~Impacto en el viaje: Acelera la ruta
Forma de calmarlo o evitarlo Es imposible calmarlo. Es mejor esconderse para evitarlo.
Nota de campo de Phileas Fogg Si me lo encuentro, seguro que grito y salgo corriendo.

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Peligrosidad o utilidad~Nivel de peligro: 8 ~Nivel de utilidad: 10 ~Impacto en el viaje: Acelera la ruta
Forma de calmarlo o evitarlo Se enfada mucho cuando ve a un desconocido, pero si te haces amigo de él se calma y no hace ningún daño.
Nota de campo de Phileas Fogg ¡Aterrador! Aunque parece que es muy bonito.

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Peligrosidad o utilidad~Nivel de peligro: 10 ~Nivel de utilidad: 7 ~Impacto en el viaje: Acelera la ruta
Forma de calmarlo o evitarlo Algunas veces está enfadado, pero se calma dándole comida y poniéndole música relajante. Le encantan las fresas; entonces si se las das, mejor.
Nota de campo de Phileas Fogg ¡Menudas...! ¡Qué animal más raro! ¡Seguro que si se me acerca me hace daño!

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Peligrosidad o utilidad~Nivel de peligro: 8,5 ~Nivel de utilidad: 7,3 ~Impacto en el viaje: Acelera la ruta
Forma de calmarlo o evitarlo Si le molestas se le calma dándole comida sagrada. Si te lo encuentras y le das comida será tu amigo y te llevará de país en país.
Nota de campo de Phileas Fogg ¡¡¡Wuuuaaaa!!! ¿Y este animal de dónde ha 'salío'?

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Datos de identificación: Nombre de la Criatura: Águila reineta Nombre científico: Aquila regnus Localización en la ruta: Llanuras de Nebraska

Apariencia y anatomía Es una especie de águila, pero muy rara. Tiene cabeza chica con un pico afilado. Sus alas son medianas y tiene un plumaje suave. Sus patas son fuertes y tiene unas uñas largas.
Comportamiento y "Factor Tiempo" Se comporta mal con la gente. Ataca a las personas aunque no le hagan nada y es capaz de adelantar los relojes y el calendario.

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Peligrosidad o utilidad~Nivel de peligro: 10 ~Nivel de utilidad: 5 ~Impacto en el viaje: Provoca retraso
Forma de calmarlo o evitarlo Para calmarlo se necesita un juguete específico y dárselo a 2 metros de distancia porque si no, la lías parda y te ataca.
Nota de campo de Phileas Fogg ¡Aaaaahhh, este animal da mucho miedo y algo de asco! Es bastante peligroso.

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Datos de identificación: Nombre de la Criatura: León proso Nombre científico: Leonprosus ferox Localización en la ruta: Bosques de Japón.

Apariencia y anatomía Tiene cabeza de león y hay que tener cuidado con él. Sus patas son como las de un oso y la cola de colores se parece a la de un gallo. Tiene cuerpo de pescado, su lengua parece de serpiente y tiene las uñas muy largas. Te puede arañar. Sus alas son de águila y los ojos son como los de una estatua.
Comportamiento y "Factor Tiempo" Se porta muy mal y se pone muy nervioso cuando ve a alguien de viaje. Si te acercas se va volando.

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Peligrosidad o utilidad~Nivel de peligro: 9 ~Nivel de utilidad: 5 ~Impacto en el viaje: Acelera la ruta
Forma de calmarlo o evitarlo Para calmarle hay que tirarle una flecha calmante y darle de comer.
Nota de campo de Phileas Fogg ¡¡Wow, si lo veo me voy corriendo, que es un animal muy grande y tiene unas uñas afiladas!!

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Datos de identificación: Nombre de la Criatura: Hesterodáctylo Nombre científico: Hesterodáctylus archebrachii Localización en la ruta: Bosques de Japón

Apariencia y anatomía Tiene cabeza de perro, cuello de fénix, alas de dragón, cuerpo de león, patas de tigre y cola de cerdo. Su cuerpo está cubierto de escamas y tiene una lengua de serpiente.
Comportamiento y "Factor Tiempo" Si le haces rabiar es capaz de echarte veneno al corazón y matarte, aunque a veces es muy amigable.

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Datos de identificación: Nombre de la Criatura: Sophiman Nombre científico: Elephantis sophinae Localización en la ruta: Calles solitarias de París

Apariencia y anatomía Este animal tiene cabeza de elefante con una trompa larga en medio de la cara, cuello un poco corto, cuerpo de dragón muy duro, patas de pollo con uñas muy largas y alas de ángel.
Comportamiento y "Factor Tiempo" Es bueno, pero hace travesuras con mucha frecuencia. Entre otras cosas, le gusta romper objetos y todo lo que ve.

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Datos de identificación: Nombre de la Criatura: Trenos Nombre científico: Trenoserseus Localización en la ruta: Selvas de Japón

Apariencia y anatomía Es el rey de los renos. Su cabeza es de reno. Tiene el cuerpo peludo, patas de gorila y ojos muy grandes. Tiene los cuernos muy duros y su cuello es muy largo. Su nariz es chiquita y las orejas son muy puntiagudas.
Comportamiento y "Factor Tiempo" Cuando se enfada da cuernazos. Pero se le puede domesticar y ayuda a hacer el viaje más rápido.

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Datos de identificación: Nombre de la Criatura: Alacornio Nombre científico: Alacornis celestis Localización en la ruta: Montañas de India

Apariencia y anatomía Tiene alas grandes de color azul. Su cabeza es de caballo y su cuerpo de pavo real. Tiene cuatro patas fuertes de color azul y una cola larga que parece que es de león.
Comportamiento y "Factor Tiempo" Puede jugar, pero juega bruto. Si le miras, te conviertes en piedra por un día entero y hace que tardes más en el viaje.

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Peligrosidad o utilidad~Nivel de peligro: 4 ~Nivel de utilidad: 9 ~Impacto en el viaje: Acelera la ruta
Forma de calmarlo o evitarlo Para calmarlo es mejor darle un cupcake. Si lo quieres evitar, hay que decirle cosas sobre los unicornios.
Nota de campo de Phileas Fogg "¡Qué cosa tan bonita, tan cariñosa, tan suave y tan tranquila!"

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Datos de identificación: Nombre de la Criatura: Celine Volador Nombre científico: Celinae aladus Localización en la ruta: Islas del mar de Japón

Apariencia y anatomía El Celine volador tiene la cabeza de gran tamaño, unos ojos con una mirada escalofriante, sus patas son fuertes con unas uñas afiladas, su cuello es largo, las alas grandes y el plumaje áspero.
Comportamiento y "Factor Tiempo" Tiene un comportamiento muy agresivo, ataca cuando siente una amenaza, y es capaz de atrasar los relojes y los calendarios.

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Peligrosidad o utilidad~Nivel de peligro: 8 ~Nivel de utilidad: 10 ~Impacto en el viaje: Provoca retraso
Forma de calmarlo o evitarlo ¡¡No le mires a los ojos!! Se le puede calmar montándolo, dándole comida y acariciándolo.
Nota de campo de Phileas Fogg ¡¡Guuuuuuuuuuao, qué animal más raro!! ¿Se le podrá cerrar el pico?

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Datos de identificación: Nombre de la Criatura: Irolaniwi Nombre científico: Irolaniwi misteriensis Localización en la ruta: Campos de Italia

Apariencia y anatomía Tiene patas de pollo y largas garras. Su cuerpo es de león, tiene alas de unicornio, cola de pavo y unos cuernos muy largos con hojas que tienen forma de corona.
Comportamiento y "Factor Tiempo" Suele tener mal comportamiento y hace que el tiempo se adelante para ir más rápido en el viaje.

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Peligrosidad o utilidad~Nivel de peligro: 10 ~Nivel de utilidad: 8 ~Impacto en el viaje: Acelera la ruta
Forma de calmarlo o evitarlo Se calma con masajes relajantes y frutas deliciosas, como, por ejemplo: uvas, manzanas, mandarinas y naranjas.
Nota de campo de Phileas Fogg "¡Guau! ¡Qué miedo me da ese animal! ¡Me puede comer con ese pico tan duro!"

Registro del Bestiario Secreto (1872)

Misión: Documentación de Criaturas de la Ruta Global

Datos de identificación: Nombre de la Criatura: Demopiernihueso Nombre científico: Osteocurus demopiernae Localización en la ruta: Puertos de Francia

Apariencia y anatomía Tiene una cabeza grande de pájaro, con un pico muy fuerte. Su cuerpo es de león y sus alas son muy grandes de color azul. Sus cuatro patas son fuertes y tiene uñas peligrosas. Tiene 3 vidas y solo se las puedes quitar con un rifle.
Comportamiento y "Factor Tiempo" Se comporta muy mal y te puede atacar. No te creas que es simpático o que hacerte amigo de él te puede salvar. Es capaz de congelar los relojes (el tiempo) durante 8 horas.