Vous êtes membre de l'expédition 33
Votre objectif est de fabriquer le bouclier de Lumière afin d'interrompre un rituel d'une entité maléfique. Pour cela, vous allez devoir partir à travers différents endroits pour récupérer des archives des forges possédant la recette de fabrication du bouclier de Lumière.
Vidéo de présentation
Commener
MISSION 1
Lumière
Balladez-vous dans Lumière pour finaliser vos préparations et faites la connaissance de vos alliés.
Lune
Gustave
Passer
Verso
Sciel
Monoco
Maelle
GUSTAVE
"POUR CEUX QUI VIENDRONT APRèS"
Gustave est le père adoptif de Maelle. Son caractère calme l'aide à canaliser l'expédition dans les meilleurs comme dans les pires moments. Son passe-temps favori réside dans le lancer de cailloux en tout genre dans l'océan.
Retour
MISSION 1
Lumière
Balladez-vous dans Lumière pour finaliser vos préparations et faites la connaissance de vos alliés.
Lune
Gustave
Passer
Verso
Sciel
Monoco
Maelle
Lune
"Quand l'un de nous tombe, on continue"
Lune est la fille d'anciennes recrues d'expédition. On raconte à leur sujet qu'ils ont péri lors d'un affrontement à mort face à un serpent géant. Dans un désir d'en apprendre plus sur sa fammile, elle décida de s'élancer dans l'expédition 33.
Retour
MISSION 1
Lumière
Balladez-vous dans Lumière pour finaliser vos préparations et faites la connaissance de vos alliés.
Lune
Gustave
Passer
Verso
Sciel
Monoco
Maelle
SCIEL
"Voilà ta carte"
Sciel est connue pour son optimisme légendaire... et pour son niveau en natation catastrpohique légendaire. Elle manie les cartes comme personne d'autres et applique des présages pour guider l'expédition. Un élément clé pour mener la mission à bien.
Retour
MISSION 1
Lumière
Balladez-vous dans Lumière pour finaliser vos préparations et faites la connaissance de vos alliés.
Lune
Gustave
Passer
Verso
Sciel
Monoco
Maelle
verso
"J'ai choisi ma famille"
Verso est de la famille Dessendre, son père Renoir, aurait péri lors de la première expédition. A ne pas confondre avec son frère Recto, lui c'est juste un vendeur au Grand café de Lumière, rien d'important.
Retour
MISSION 1
Lumière
Balladez-vous dans Lumière pour finaliser vos préparations et faites la connaissance de vos alliés.
Lune
Gustave
Passer
Verso
Sciel
Monoco
Maelle
Monoco
"Un petit duel ?"
Oui, cette créature est dans l'expédition. Bien qu'elle paraît puissante, c'est un vrai maladroit, mais toujours là pour remonter le moral de l'expédition. Son fils Noco est un marchand réputé. Ne faites attention à sa passion pour les pieds de monstres.
Retour
MISSION 1
Lumière
Balladez-vous dans Lumière pour finaliser vos préparations et faites la connaissance de vos alliés.
Lune
Gustave
Passer
Verso
Sciel
Monoco
Maelle
Maelle
"Une vie à peindre"
Maelle est la plus jeune de l'expédition 33, 16 ans à peine. Dans un désir de trouver son utilité dans ce monde fracturé, elle s'élança dans cette aventure, au risque de perdre sa vie. Elle fait régulièrment des cauchemars avec une dénomée "Alicia".
Retour
MISSION 2
Journal
Continent
Voyagez jusqu'au village Gestral où le premier Tableau se situe.
Arriver à destination
MISSION 3
Village Gestral
Analysez le premier Tableau.
MISSION 4
Journal
Continent
Rendez-vous au nid d'Esquie pour vous emmener à Sirène.
Nid d'Esquie
Sciel ne sait pas nager, vous l'avez perdue dans les profondeur. A sa recherche, vous ne vous êtes pas rendus compte que vous avez nagé devant la Peintresse. Celle-ci vous remarque et vous gomme.
Retour
MISSION 5
Nid d'Esquie
Faites la connaissance d'Esquie et accomplissez sa requête.
Passer
Rencontrer François (facultatif)
MISSION 6
Nid d'Esquie
Ramenez Florie à Esquie
Florie trouvée !
François, fou de rage, invoque des illusions de la Peintresse ! Il reste peu de temps avant qu'il lance la plus puissante attaque de tous les temps !
MISSION 7
Journal
Continent
Avant-dernière étape : Allez aux falaises de Rochevague pour récupérer les dernières archives d'expédition.
Falaises de Rochevague
MISSION 8
Falaises de Rochevague
Trouvez tous les archives avant que la menace vous élimine.
Fuir
Passer
MISSION 9
Journal
Continent
Dernière étape : remettez-vous de vos émotions puis forgez le bouclier de Lumière pour vous achever ce portfolio.
Sirène
MISSION 10
Sirène
Fabriquez le bouclier de Lumière pour gommer la Peintresse
Toile 1
Toile 2
Textes
Tout
Vous avez terminé le portfolio !
La Peintresse a été effacé de ce monde, grâce à vous, Lumière n'aura plus à subir le Gommage et peut vivre en paix.
Suivant
Crédits
Alicia, Lorien Testard, Alice Duport-Percier Lumière, Lorien Testard, Alice Duport-Percier Gustave, Lorien Testard Lune, Lorien Testard, Alice Duport-Percier Sciel, Lorien Testard, Alice Duport-Percier Verso, Lorien Testard Monoco, Lorien Testard Maelle, Lorien Testard Déchire la Toile, Lorien Testard, Alice Duport-Percier Village Gestral, Lorien Testard Osquio, Lorien Testard, Maxence Cazorla Une vie à t'aimer, Lorien Testard, Alice Duport-Percier, Victor Borba Robe de jour, Lorien Testard, Alice Duport-Percier Aline, Lorien Testard, Alice Duport-Percier Clair Obscur, Lorien Testard, Alice Duport-Percier
Gustave | Alexandre Gillet Maelle | Adeline Chetail Sciel | Sarah Cornibert Lune | Céline Melloul Verso | Slimane Yefsah Renoir | Féodor Atkine Esquie | Maxence Cazorla François | Serge Thiriet
La personne assez folle pour faire ça en plein bac blanc - Mathis Frank Le peintre de la toile 1 - Francesco del Ponte Le peintre de la toile 2 - Diego Velasquez La correctrice - Toujours Sandrine Volpato
Les musiques
Les voix
Le portfolio
Archive de l'expédition 65 - Toile 2 Après analyse très détaillée (c'est-à-dire à l'aide de textes trouvée sur une sorcellerie nommée "Moodle", nous en avons conclu que la personne représentée divinement peut être Vulcain, maître de la Forge. Tous les travailleurs s'arrêtent quand il parle, coïncidence avec ses dires dans les récits "Tollite cuncta" ?
Archive de l'expédition 75 140 vers juste pour fabriquer le bouclier de Lumière, l'auteur, Marge ou Homère je ne sais plus, y tenait vraiment aux moindes détails de sa fabrication ! Il y décrit aussi une scène de guerre, probablement que les toiles représentaient un travail de préparation d'armement pour la guerre, ou bien notre expédition fait fausse route depuis le début ?
Nous savons que
- Seul une forge menée par Vulcain peut fabriquer le bouclier de Lumière.
- La Peintresse peint des illusions pour piéger les expéditions.
- Le village gestral vend des archives de la véritable forge.
Archive de l'expédition 00 -Toile 1 De la Toile sortait une femme aux allures divines, elle se présentait comme Thétis. Elle s'annonce comme déesse recherchant des armes pour son fils, avec l'expédition on a cru au mensonge, sachant que Sirène est terre d'illusions de la Peintresse, mais quand, folle de rage, elle a griffé le visage de Renoir et l'a rendu inconscient, nous n'avions guère autre choix que de la croire.
Ce premier Tableau semble décrire une forge simple, avec des outils des plus basiques. Le décor ressemble à celui de Sirène. Il faut donc y aller à la nage, étant donné que c'est une île, ou bien chercher une créature nommée Esquie qui peut nous y amener. C'est une ancienne fresque, les détails sont donc peu nombreux et il est compliqué d'extraire d'autres informations. Les hommes nus ne me donnent pas spécialement envie de les rencontrer. Il faut garder ce Tableau de côté pour les comparer aux archives des expéditions qu'on croisera.
Trouver Esquie
A la nage.
Nous savons que
- Seul une forge menée par Vulcain peut fabriquer le bouclier de Lumière.
- La Peintresse peint des illusions pour piéger les expéditions.
- Le village gestral vend des archives de la véritable forge.
- La Forge se trouve sur une île appelée Sirène.
- Esquie peut nous y emmener.
- Des menaces se trouvent sur la caverne juste à côté du nid d'Esquie.
Nous savons que
- Seul une forge menée par Vulcain peut fabriquer le bouclier de Lumière.
- La Peintresse peint des illusions pour piéger les expéditions.
- Le village gestral vend des archives de la véritable forge.
- La Forge se trouve sur une île appelée Sirène.
- Esquie peut nous y emmener.
- Des menaces se trouvent sur la caverne juste à côté du nid d'Esquie.
- Les Tableaux représentent tous deux une forge, une de manière détaillée, et une autre de manière simpliste.
- Une personne est représentée divinement.
- Les falaises de Rochevague permetteront d'avoir les comparaisons menées par les expéditions précédentes.
Nous savons que
- Seul une forge menée par Vulcain peut fabriquer le bouclier de Lumière.
- La Peintresse peint des illusions pour piéger les expéditions.
- Le village gestral vend des archives de la véritable forge.
- La Forge se trouve sur une île appelée Sirène.
- Esquie peut nous y emmener.
- Des menaces se trouvent sur la caverne juste à côté du nid d'Esquie.
- Les Tableaux représentent tous deux une forge, une de manière détaillée, et une autre de manière simpliste.
- Une personne est représentée divinement.
- Les falaises de Rochevague permetteront d'avoir les comparaisons menées par les expéditions précédentes.
- Homère accorde une grande importance à la description du bouclier et au décor.
- La Forge sert à préparer les armes et armures pour les guerres.
- La Forge utilise beaucoup de métal, or et airin (le mot classe pour désigner "bronze").
- C'est bientôt la fin de ce portfolio et vous n'attendez que ça.
Archive de l'expédition 34 - Toiles 1 et 2 Nous avons appris que la Forge se trouverait dans un endroit ressemblant à une antre de volcan, étrange au vu du climat doux et au ciel bleu que l'on peut voir dans les tableaux. De plus, les toiles possèdent tous deux deux enclumes, mais aucune trace écrite de ces deux enclumes n'est visible. Nous savons aussi que pour fabriquer le bouclier de Lumière, il faut avoir de l'or, argent et bronze.
Toile 2
Diego Velasquez, La Forge de Vulcain, 1630
Toile 1
Francesco Del Ponte, dit Bassano del Grappa, La forge de Vulcain, 1592 ?, musée du Louvre
PORTFOLIO 2 DIAPO
Mathis Frank
Created on February 13, 2026
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Vous êtes membre de l'expédition 33
Votre objectif est de fabriquer le bouclier de Lumière afin d'interrompre un rituel d'une entité maléfique. Pour cela, vous allez devoir partir à travers différents endroits pour récupérer des archives des forges possédant la recette de fabrication du bouclier de Lumière.
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Balladez-vous dans Lumière pour finaliser vos préparations et faites la connaissance de vos alliés.
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Sciel
Monoco
Maelle
GUSTAVE
"POUR CEUX QUI VIENDRONT APRèS"
Gustave est le père adoptif de Maelle. Son caractère calme l'aide à canaliser l'expédition dans les meilleurs comme dans les pires moments. Son passe-temps favori réside dans le lancer de cailloux en tout genre dans l'océan.
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Balladez-vous dans Lumière pour finaliser vos préparations et faites la connaissance de vos alliés.
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Maelle
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"Quand l'un de nous tombe, on continue"
Lune est la fille d'anciennes recrues d'expédition. On raconte à leur sujet qu'ils ont péri lors d'un affrontement à mort face à un serpent géant. Dans un désir d'en apprendre plus sur sa fammile, elle décida de s'élancer dans l'expédition 33.
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Balladez-vous dans Lumière pour finaliser vos préparations et faites la connaissance de vos alliés.
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"Voilà ta carte"
Sciel est connue pour son optimisme légendaire... et pour son niveau en natation catastrpohique légendaire. Elle manie les cartes comme personne d'autres et applique des présages pour guider l'expédition. Un élément clé pour mener la mission à bien.
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Balladez-vous dans Lumière pour finaliser vos préparations et faites la connaissance de vos alliés.
Lune
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Monoco
Maelle
verso
"J'ai choisi ma famille"
Verso est de la famille Dessendre, son père Renoir, aurait péri lors de la première expédition. A ne pas confondre avec son frère Recto, lui c'est juste un vendeur au Grand café de Lumière, rien d'important.
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MISSION 1
Lumière
Balladez-vous dans Lumière pour finaliser vos préparations et faites la connaissance de vos alliés.
Lune
Gustave
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Verso
Sciel
Monoco
Maelle
Monoco
"Un petit duel ?"
Oui, cette créature est dans l'expédition. Bien qu'elle paraît puissante, c'est un vrai maladroit, mais toujours là pour remonter le moral de l'expédition. Son fils Noco est un marchand réputé. Ne faites attention à sa passion pour les pieds de monstres.
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MISSION 1
Lumière
Balladez-vous dans Lumière pour finaliser vos préparations et faites la connaissance de vos alliés.
Lune
Gustave
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Verso
Sciel
Monoco
Maelle
Maelle
"Une vie à peindre"
Maelle est la plus jeune de l'expédition 33, 16 ans à peine. Dans un désir de trouver son utilité dans ce monde fracturé, elle s'élança dans cette aventure, au risque de perdre sa vie. Elle fait régulièrment des cauchemars avec une dénomée "Alicia".
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Continent
Voyagez jusqu'au village Gestral où le premier Tableau se situe.
Arriver à destination
MISSION 3
Village Gestral
Analysez le premier Tableau.
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Continent
Rendez-vous au nid d'Esquie pour vous emmener à Sirène.
Nid d'Esquie
Sciel ne sait pas nager, vous l'avez perdue dans les profondeur. A sa recherche, vous ne vous êtes pas rendus compte que vous avez nagé devant la Peintresse. Celle-ci vous remarque et vous gomme.
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Nid d'Esquie
Faites la connaissance d'Esquie et accomplissez sa requête.
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MISSION 6
Nid d'Esquie
Ramenez Florie à Esquie
Florie trouvée !
François, fou de rage, invoque des illusions de la Peintresse ! Il reste peu de temps avant qu'il lance la plus puissante attaque de tous les temps !
MISSION 7
Journal
Continent
Avant-dernière étape : Allez aux falaises de Rochevague pour récupérer les dernières archives d'expédition.
Falaises de Rochevague
MISSION 8
Falaises de Rochevague
Trouvez tous les archives avant que la menace vous élimine.
Fuir
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MISSION 9
Journal
Continent
Dernière étape : remettez-vous de vos émotions puis forgez le bouclier de Lumière pour vous achever ce portfolio.
Sirène
MISSION 10
Sirène
Fabriquez le bouclier de Lumière pour gommer la Peintresse
Toile 1
Toile 2
Textes
Tout
Vous avez terminé le portfolio !
La Peintresse a été effacé de ce monde, grâce à vous, Lumière n'aura plus à subir le Gommage et peut vivre en paix.
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Crédits
Alicia, Lorien Testard, Alice Duport-Percier Lumière, Lorien Testard, Alice Duport-Percier Gustave, Lorien Testard Lune, Lorien Testard, Alice Duport-Percier Sciel, Lorien Testard, Alice Duport-Percier Verso, Lorien Testard Monoco, Lorien Testard Maelle, Lorien Testard Déchire la Toile, Lorien Testard, Alice Duport-Percier Village Gestral, Lorien Testard Osquio, Lorien Testard, Maxence Cazorla Une vie à t'aimer, Lorien Testard, Alice Duport-Percier, Victor Borba Robe de jour, Lorien Testard, Alice Duport-Percier Aline, Lorien Testard, Alice Duport-Percier Clair Obscur, Lorien Testard, Alice Duport-Percier
Gustave | Alexandre Gillet Maelle | Adeline Chetail Sciel | Sarah Cornibert Lune | Céline Melloul Verso | Slimane Yefsah Renoir | Féodor Atkine Esquie | Maxence Cazorla François | Serge Thiriet
La personne assez folle pour faire ça en plein bac blanc - Mathis Frank Le peintre de la toile 1 - Francesco del Ponte Le peintre de la toile 2 - Diego Velasquez La correctrice - Toujours Sandrine Volpato
Les musiques
Les voix
Le portfolio
Archive de l'expédition 65 - Toile 2 Après analyse très détaillée (c'est-à-dire à l'aide de textes trouvée sur une sorcellerie nommée "Moodle", nous en avons conclu que la personne représentée divinement peut être Vulcain, maître de la Forge. Tous les travailleurs s'arrêtent quand il parle, coïncidence avec ses dires dans les récits "Tollite cuncta" ?
Archive de l'expédition 75 140 vers juste pour fabriquer le bouclier de Lumière, l'auteur, Marge ou Homère je ne sais plus, y tenait vraiment aux moindes détails de sa fabrication ! Il y décrit aussi une scène de guerre, probablement que les toiles représentaient un travail de préparation d'armement pour la guerre, ou bien notre expédition fait fausse route depuis le début ?
Nous savons que
Archive de l'expédition 00 -Toile 1 De la Toile sortait une femme aux allures divines, elle se présentait comme Thétis. Elle s'annonce comme déesse recherchant des armes pour son fils, avec l'expédition on a cru au mensonge, sachant que Sirène est terre d'illusions de la Peintresse, mais quand, folle de rage, elle a griffé le visage de Renoir et l'a rendu inconscient, nous n'avions guère autre choix que de la croire.
Ce premier Tableau semble décrire une forge simple, avec des outils des plus basiques. Le décor ressemble à celui de Sirène. Il faut donc y aller à la nage, étant donné que c'est une île, ou bien chercher une créature nommée Esquie qui peut nous y amener. C'est une ancienne fresque, les détails sont donc peu nombreux et il est compliqué d'extraire d'autres informations. Les hommes nus ne me donnent pas spécialement envie de les rencontrer. Il faut garder ce Tableau de côté pour les comparer aux archives des expéditions qu'on croisera.
Trouver Esquie
A la nage.
Nous savons que
Nous savons que
Nous savons que
Archive de l'expédition 34 - Toiles 1 et 2 Nous avons appris que la Forge se trouverait dans un endroit ressemblant à une antre de volcan, étrange au vu du climat doux et au ciel bleu que l'on peut voir dans les tableaux. De plus, les toiles possèdent tous deux deux enclumes, mais aucune trace écrite de ces deux enclumes n'est visible. Nous savons aussi que pour fabriquer le bouclier de Lumière, il faut avoir de l'or, argent et bronze.
Toile 2
Diego Velasquez, La Forge de Vulcain, 1630
Toile 1
Francesco Del Ponte, dit Bassano del Grappa, La forge de Vulcain, 1592 ?, musée du Louvre