protocolo de cronos
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HI-SCORE
MENÚ
introducción
ROLES
misiones
© 2026 UNAL ESCAPE GAMES
232323
HI-SCORE
INTRODUCCIÓN
A continuacion vas a encontrar experiencias matemáticas que nunca pensaste que podrías utilizar en tu vida cotidiana. Disfruta de las próximas misiones; ante todo no "supongas", analiza y decide!. Bienvenido al !!Protocolo Cronos!!
© 2026 UNAL ESCAPE GAMES
ROLES
ANALISTA
REGISTRADOR
INGENIERO
ATLETA
PROTOCOLO CRONOS
MISIONES
Supera las misiones para obtener las pistas para la misión final.
4 GAME 4
3 GAME 3
2 GAME 2
1 Game 1
CONTRASEÑA
5 GAME 5
6 GAME 6
NIVEL 1/4
¿Qué tipo de función obtuvieron y graficaron con los datos recolectados?
función cuadrática
Función Lineal
Atrás
función exponencial
NIVEL 2/4
¿Cuál es el rango de la gráfica?
Rango = [0,10]
Rango = [2,10]
Atrás
Rango = [2,0]
NIVEL 3/4
¿La fórmula general de la función de esta misión es?
y = ax2 + bx + c
y = loga x
Atrás
y = mx + b
NIVEL 4/4
¿Seleccione un ejemplo de la función de esta misión y guárdela para una próxima misión?
y = 2x2 + 3x -1 donde x está está en [0, 5]
f(x)=2x+1 donde x está en [0, 3]
Atrás
f(x) = 2x donde x está en está en [1, 3]
¡ENHORABUENA!
EL DÍGITO DE ESTA MISIÓN PARA TU CONTRASEÑA ES EL 9
Siguiente Misión
Misión Anterior
GAME OVER
CONTINUE?
sí
NO
MISIONES
Supera las misiones para obtener las pistas para la misión final.
4 GAME 4
3 GAME 3
2 GAME 2
1 Game 1
CONTRASEÑA
5 GAME 5
6 GAME 6
Misiones Anteriores
NIVEL 1/4
NEXT
¿Qué tipo de función obtuvieron o graficaron con los datos recolectados?
función logarítmica
Función lineal
función cuadrática
Atrás
NIVEL 2/4
NEXT
¿Cuál es el rango de la gráfica?
Rango = [10,0]
Rango = [0,20]
Rango = [2,0]
Atrás
NIVEL 3/4
NEXT
¿La fórmula general de la función de esta misión es?
y = loga x
y = mx + b
y = ax2 + bx + c
Atrás
NIVEL 4/4
NEXT
¿Seleccione un ejemplo de la función de esta misión y guárdela para una próxima misión?
h(x) = log2 x donde x está en [0, 10]
y = x2 - 2x -½ donde x está en [1, 5]
g(x)=-2x+13 donde x está en [3, 6]
Atrás
¡ENHORABUENA!
EL DÍGITO DE ESTA MISIÓN PARA TU CONTRASEÑA ES EL 3
Siguiente Misión
Misión Anterior
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MISIONES
Supera las misiones para obtener las pistas para la misión final.
4 GAME 4
3 GAME 3
2 GAME 2
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CONTRASEÑA
5 GAME 5
6 GAME 6
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NIVEL 1/4
¿Qué tipo de función obtuvieron o graficaron con los datos recolectados?
función lineal
Función Logarítmica
función cuadrática
Atrás
NIVEL 2/4
¿Cuál es Rango de la gráfica?
Rango = [0,10]
Rango = [4,0]
Rango = [10,4]
Atrás
NIVEL 3/4
¿La fórmula general de la función de esta misión es?
y = ax
y = ax2 + bx + c
y = loga x
Atrás
NIVEL 4/4
¿Seleccione un ejemplo de la función de esta misión y guárdela para una próxima misión?
k(x) = 4x -2 donde x está en [2, 5]
f(x) = x2 - 2x -½ donde x está en [0, 8]
h(x)=ln(x-11)+5 donde x está en [12, 15]
Atrás
¡ENHORABUENA!
EL DÍGITO DE ESTA MISIÓN PARA TU CONTRASEÑA ES EL 4
Siguiente Misión
Misión Anterior
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MISIONES
Supera las misiones para obtener las pistas para la misión final.
4 GAME 4
3 GAME 3
2 GAME 2
1 Game 1
CONTRASEÑA
5 GAME 5
6 GAME 6
Misiones Anteriores
NIVEL 1/4
¿Qué tipo de función obtuvieron o graficaron con los datos recolectados?
función exponencial
Función Logarítmica
Atrás
función cuadrática
NIVEL 2/4
¿Cuál es el rango de la gráfica?
Rango = [0,20]
Rango = [0,4]
Atrás
Rango = [4,5]
NIVEL 3/4
¿La fórmula general de la función de esta misión es?
y = mx + b
y = ax2 + bx + c
Atrás
y = loga x
NIVEL 4/4
¿Seleccione un ejemplo de la función de esta misión y guárdela para una próxima misión?
g(x) = 4x -2 donde x está en [2, 10]
d(x) = 3x donde x está en [2, 5]
Atrás
p(x)= -(x-7)2 + 2 donde x está en [6, 9]
¡ENHORABUENA!
EL DÍGITO DE ESTA MISIÓN PARA TU CONTRASEÑA ES EL 2
Siguiente Misión
Misión Anterior
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sí
NO
MISIONES
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
3 GAME 3
2 GAME 2
1 Game 1
4 GAME 4
CONTRASEÑA
5 GAME 5
6 GAME 6
Misiones Anteriores
NIVEL 1/4
¿Qué tipo de función obtuvieron o graficaron con los datos recolectados?
función lineal
función exponencial
Función Logarítmica
Atrás
NIVEL 2/4
¿Cuál es el rango de la gráfica?
Rango = [0,15]
Rango = [5,15]
Rango = [3,0]
Atrás
NIVEL 3/4
¿La fórmula general de la función de esta misión es?
y = loga x
y = ax2 + bx + c
y = ax
Atrás
NIVEL 4/4
¿Seleccione un ejemplo de la función de esta misión y guárdela para una próxima misión?
g(x) = 4x -2 donde x está en [2, 10]
a(x) = x2 - x - 3 donde x está en [2, 5]
r(x)= 2x-9-3, donde x está en [9, 12]
Atrás
¡ENHORABUENA!
EL DÍGITO DE ESTA MISIÓN PARA TU CONTRASEÑA ES EL 6
Siguiente Misión
Misión Anterior
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sí
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MISIONES
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
3 GAME 3
2 GAME 2
4 GAME 4
1 Game 1
CONTRASEÑA
5 GAME 5
6 GAME 6
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NIVEL 1/3
NEXT
¿Qué tipo de función obtuvieron o graficaron con las obtenidas en las misiones?
Combinación de función lineal, cuadática, exppnencial y logarítmica
Combinación entre función lineal y cuadrática
Combinación entre Función Logarítmica y exponencial
Atrás
nIVEL 2/3
NEXT
¿Cuál es el máximo y el mínimo de la gráfica?
Máximo (3,7) y el minimo (9,-2)
Máximo (6,2) y el mínimo (8.2, 0)
Máximo (0,1) y el minimo (6,1)
Atrás
NIVEL 3/3
NEXT
¿Observa la gráfica resultante y determina qué tramos de la gráfica corresponden a una función logarítmica y exponencial?
Tramo 1 y tramo 5
Tramo 3 y tramo 4
Tramo 4 y tramo 5
Atrás
¡ENHORABUENA!
EL DÍGITO DE ESTA MISIÓN PARA TU CONTRASEÑA ES EL 5
Siguiente Misión
Misión Anterior
GAME OVER
CONTINUE?
sí
NO
MISIONES
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
CONTRASEÑA
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HI-SCORE
COMPLETADO
GRACIAS POR JUGAR
REINICIAR
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¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
MISIónCONVERGENCIACRONOS
INSTRUCCIONES
Con las cinco funciones obtenidas a lo largo de las misiones anteriores, cada equipo debe: - Graficar todas las funciones en un mismo plano cartesiano, teniendo en cuenta los intervalos en los que están definidos, es decir, construyen una función por tramos. NOTA: La gráfica representa el Perfil de Rendimiento Táctico de su Atleta a lo largo de los primeros 15 segundos de movimiento continuo.
CONTINUAR
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
ingeniero
Soy el encargado de Operar el cronómetro y registrar los tiempos
MISIónRUTA RASANTE
INSTRUCCIONES
El atleta recorre una distancia de 10 metros gateando, los primeros 4 metros gatea sin apresurarse, después del metro 4, el analista se sienta en la espalda del atleta y así completa el recorrido total. Mientras que el ingeniero, registra el tiempo cada metro, el resto del equipo cumple con los roles asignados.
CONTINUAR
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
MISIóndespliegue explosivo
INSTRUCCIONES
El atleta recorre una distancia de 15 metros, dividido en 3 secciones de 5 metros de distancia cada una, estas se dividen así:- En la primera sección el atleta camina en línea recta sin despegar los pies. - En la segunda sección el atleta trota de forma constante. - En la tercera sección el atleta corre lo más rápido posible, hasta el final del recorrido.
CONTINUAR
TABULADOR
Soy el encargado de Tabular los datos sin perder información
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
MISIóNSPRINT
INSTRUCCIONES
El atleta recorre una distancia de 20 metros trotando. Mientras el ingeniero registra el tiempo cada 4 metros, el resto del equipo cumple con los roles asignados.
CONTINUAR
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
MISIónPASOAPASO
INSTRUCCIONES
El atleta recorre una distancia de 10 metros caminando. Mientras el ingeniero registra el tiempo cada 2 metros, el resto del equipo cumple con los roles asignados.
CONTINUAR
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
MISIónARRANQUE POTENTE
INSTRUCCIONES
El atleta recorre una distancia de 20 metros, dividido en 4 secciones de 5 metros de distancia cada una, estas se dividen así:- En la primera sección el atleta camina en línea recta sin despegar los pies(punta-talón). - En la segunda sección el atleta camina normalmente. - En la tercera sección el atleta trota de forma constante. - En la cuarta sección el atleta corre hasta el final del recorrido.
CONTINUAR
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
ATLETA
Soy el encargado de Realizar el desplazamiento físico
ANALISTA
Soy el encargado de Utilizar los datos obtenidos para visualizarlos.
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protocolo de cronos
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PRESS START
232323
HI-SCORE
MENÚ
introducción
ROLES
misiones
© 2026 UNAL ESCAPE GAMES
232323
HI-SCORE
INTRODUCCIÓN
A continuacion vas a encontrar experiencias matemáticas que nunca pensaste que podrías utilizar en tu vida cotidiana. Disfruta de las próximas misiones; ante todo no "supongas", analiza y decide!. Bienvenido al !!Protocolo Cronos!!
© 2026 UNAL ESCAPE GAMES
ROLES
ANALISTA
REGISTRADOR
INGENIERO
ATLETA
PROTOCOLO CRONOS
MISIONES
Supera las misiones para obtener las pistas para la misión final.
4 GAME 4
3 GAME 3
2 GAME 2
1 Game 1
CONTRASEÑA
5 GAME 5
6 GAME 6
NIVEL 1/4
¿Qué tipo de función obtuvieron y graficaron con los datos recolectados?
función cuadrática
Función Lineal
Atrás
función exponencial
NIVEL 2/4
¿Cuál es el rango de la gráfica?
Rango = [0,10]
Rango = [2,10]
Atrás
Rango = [2,0]
NIVEL 3/4
¿La fórmula general de la función de esta misión es?
y = ax2 + bx + c
y = loga x
Atrás
y = mx + b
NIVEL 4/4
¿Seleccione un ejemplo de la función de esta misión y guárdela para una próxima misión?
y = 2x2 + 3x -1 donde x está está en [0, 5]
f(x)=2x+1 donde x está en [0, 3]
Atrás
f(x) = 2x donde x está en está en [1, 3]
¡ENHORABUENA!
EL DÍGITO DE ESTA MISIÓN PARA TU CONTRASEÑA ES EL 9
Siguiente Misión
Misión Anterior
GAME OVER
CONTINUE?
sí
NO
MISIONES
Supera las misiones para obtener las pistas para la misión final.
4 GAME 4
3 GAME 3
2 GAME 2
1 Game 1
CONTRASEÑA
5 GAME 5
6 GAME 6
Misiones Anteriores
NIVEL 1/4
NEXT
¿Qué tipo de función obtuvieron o graficaron con los datos recolectados?
función logarítmica
Función lineal
función cuadrática
Atrás
NIVEL 2/4
NEXT
¿Cuál es el rango de la gráfica?
Rango = [10,0]
Rango = [0,20]
Rango = [2,0]
Atrás
NIVEL 3/4
NEXT
¿La fórmula general de la función de esta misión es?
y = loga x
y = mx + b
y = ax2 + bx + c
Atrás
NIVEL 4/4
NEXT
¿Seleccione un ejemplo de la función de esta misión y guárdela para una próxima misión?
h(x) = log2 x donde x está en [0, 10]
y = x2 - 2x -½ donde x está en [1, 5]
g(x)=-2x+13 donde x está en [3, 6]
Atrás
¡ENHORABUENA!
EL DÍGITO DE ESTA MISIÓN PARA TU CONTRASEÑA ES EL 3
Siguiente Misión
Misión Anterior
GAME OVER
CONTINUE?
sí
NO
MISIONES
Supera las misiones para obtener las pistas para la misión final.
4 GAME 4
3 GAME 3
2 GAME 2
1 Game 1
CONTRASEÑA
5 GAME 5
6 GAME 6
Misiones Anteriores
NIVEL 1/4
¿Qué tipo de función obtuvieron o graficaron con los datos recolectados?
función lineal
Función Logarítmica
función cuadrática
Atrás
NIVEL 2/4
¿Cuál es Rango de la gráfica?
Rango = [0,10]
Rango = [4,0]
Rango = [10,4]
Atrás
NIVEL 3/4
¿La fórmula general de la función de esta misión es?
y = ax
y = ax2 + bx + c
y = loga x
Atrás
NIVEL 4/4
¿Seleccione un ejemplo de la función de esta misión y guárdela para una próxima misión?
k(x) = 4x -2 donde x está en [2, 5]
f(x) = x2 - 2x -½ donde x está en [0, 8]
h(x)=ln(x-11)+5 donde x está en [12, 15]
Atrás
¡ENHORABUENA!
EL DÍGITO DE ESTA MISIÓN PARA TU CONTRASEÑA ES EL 4
Siguiente Misión
Misión Anterior
GAME OVER
CONTINUE?
sí
NO
MISIONES
Supera las misiones para obtener las pistas para la misión final.
4 GAME 4
3 GAME 3
2 GAME 2
1 Game 1
CONTRASEÑA
5 GAME 5
6 GAME 6
Misiones Anteriores
NIVEL 1/4
¿Qué tipo de función obtuvieron o graficaron con los datos recolectados?
función exponencial
Función Logarítmica
Atrás
función cuadrática
NIVEL 2/4
¿Cuál es el rango de la gráfica?
Rango = [0,20]
Rango = [0,4]
Atrás
Rango = [4,5]
NIVEL 3/4
¿La fórmula general de la función de esta misión es?
y = mx + b
y = ax2 + bx + c
Atrás
y = loga x
NIVEL 4/4
¿Seleccione un ejemplo de la función de esta misión y guárdela para una próxima misión?
g(x) = 4x -2 donde x está en [2, 10]
d(x) = 3x donde x está en [2, 5]
Atrás
p(x)= -(x-7)2 + 2 donde x está en [6, 9]
¡ENHORABUENA!
EL DÍGITO DE ESTA MISIÓN PARA TU CONTRASEÑA ES EL 2
Siguiente Misión
Misión Anterior
GAME OVER
CONTINUE?
sí
NO
MISIONES
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
3 GAME 3
2 GAME 2
1 Game 1
4 GAME 4
CONTRASEÑA
5 GAME 5
6 GAME 6
Misiones Anteriores
NIVEL 1/4
¿Qué tipo de función obtuvieron o graficaron con los datos recolectados?
función lineal
función exponencial
Función Logarítmica
Atrás
NIVEL 2/4
¿Cuál es el rango de la gráfica?
Rango = [0,15]
Rango = [5,15]
Rango = [3,0]
Atrás
NIVEL 3/4
¿La fórmula general de la función de esta misión es?
y = loga x
y = ax2 + bx + c
y = ax
Atrás
NIVEL 4/4
¿Seleccione un ejemplo de la función de esta misión y guárdela para una próxima misión?
g(x) = 4x -2 donde x está en [2, 10]
a(x) = x2 - x - 3 donde x está en [2, 5]
r(x)= 2x-9-3, donde x está en [9, 12]
Atrás
¡ENHORABUENA!
EL DÍGITO DE ESTA MISIÓN PARA TU CONTRASEÑA ES EL 6
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sí
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2 GAME 2
4 GAME 4
1 Game 1
CONTRASEÑA
5 GAME 5
6 GAME 6
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NEXT
¿Qué tipo de función obtuvieron o graficaron con las obtenidas en las misiones?
Combinación de función lineal, cuadática, exppnencial y logarítmica
Combinación entre función lineal y cuadrática
Combinación entre Función Logarítmica y exponencial
Atrás
nIVEL 2/3
NEXT
¿Cuál es el máximo y el mínimo de la gráfica?
Máximo (3,7) y el minimo (9,-2)
Máximo (6,2) y el mínimo (8.2, 0)
Máximo (0,1) y el minimo (6,1)
Atrás
NIVEL 3/3
NEXT
¿Observa la gráfica resultante y determina qué tramos de la gráfica corresponden a una función logarítmica y exponencial?
Tramo 1 y tramo 5
Tramo 3 y tramo 4
Tramo 4 y tramo 5
Atrás
¡ENHORABUENA!
EL DÍGITO DE ESTA MISIÓN PARA TU CONTRASEÑA ES EL 5
Siguiente Misión
Misión Anterior
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sí
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MISIONES
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
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COMPLETADO
GRACIAS POR JUGAR
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¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
MISIónCONVERGENCIACRONOS
INSTRUCCIONES
Con las cinco funciones obtenidas a lo largo de las misiones anteriores, cada equipo debe: - Graficar todas las funciones en un mismo plano cartesiano, teniendo en cuenta los intervalos en los que están definidos, es decir, construyen una función por tramos. NOTA: La gráfica representa el Perfil de Rendimiento Táctico de su Atleta a lo largo de los primeros 15 segundos de movimiento continuo.
CONTINUAR
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
ingeniero
Soy el encargado de Operar el cronómetro y registrar los tiempos
MISIónRUTA RASANTE
INSTRUCCIONES
El atleta recorre una distancia de 10 metros gateando, los primeros 4 metros gatea sin apresurarse, después del metro 4, el analista se sienta en la espalda del atleta y así completa el recorrido total. Mientras que el ingeniero, registra el tiempo cada metro, el resto del equipo cumple con los roles asignados.
CONTINUAR
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
MISIóndespliegue explosivo
INSTRUCCIONES
El atleta recorre una distancia de 15 metros, dividido en 3 secciones de 5 metros de distancia cada una, estas se dividen así:- En la primera sección el atleta camina en línea recta sin despegar los pies. - En la segunda sección el atleta trota de forma constante. - En la tercera sección el atleta corre lo más rápido posible, hasta el final del recorrido.
CONTINUAR
TABULADOR
Soy el encargado de Tabular los datos sin perder información
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
MISIóNSPRINT
INSTRUCCIONES
El atleta recorre una distancia de 20 metros trotando. Mientras el ingeniero registra el tiempo cada 4 metros, el resto del equipo cumple con los roles asignados.
CONTINUAR
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
MISIónPASOAPASO
INSTRUCCIONES
El atleta recorre una distancia de 10 metros caminando. Mientras el ingeniero registra el tiempo cada 2 metros, el resto del equipo cumple con los roles asignados.
CONTINUAR
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
MISIónARRANQUE POTENTE
INSTRUCCIONES
El atleta recorre una distancia de 20 metros, dividido en 4 secciones de 5 metros de distancia cada una, estas se dividen así:- En la primera sección el atleta camina en línea recta sin despegar los pies(punta-talón). - En la segunda sección el atleta camina normalmente. - En la tercera sección el atleta trota de forma constante. - En la cuarta sección el atleta corre hasta el final del recorrido.
CONTINUAR
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
ATLETA
Soy el encargado de Realizar el desplazamiento físico
ANALISTA
Soy el encargado de Utilizar los datos obtenidos para visualizarlos.