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VIDEOJUEGO

gersonduartegomez123

Created on February 10, 2026

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Transcript

protocolo de cronos

VIDEOJUEGO

VIDEOJUEGO

PRESS START

232323

HI-SCORE

MENÚ

introducción

ROLES

misiones

© 2026 UNAL ESCAPE GAMES

232323

HI-SCORE

INTRODUCCIÓN

A continuacion vas a encontrar experiencias matemáticas que nunca pensaste que podrías utilizar en tu vida cotidiana. Disfruta de las próximas misiones; ante todo no "supongas", analiza y decide!. Bienvenido al !!Protocolo Cronos!!

© 2026 UNAL ESCAPE GAMES

ROLES

ANALISTA

REGISTRADOR

INGENIERO

ATLETA

PROTOCOLO CRONOS

MISIONES

Supera las misiones para obtener las pistas para la misión final.

4 GAME 4

3 GAME 3

2 GAME 2

1 Game 1

CONTRASEÑA

5 GAME 5

6 GAME 6

NIVEL 1/4

¿Qué tipo de función obtuvieron y graficaron con los datos recolectados?

función cuadrática

Función Lineal

Atrás

función exponencial

NIVEL 2/4

¿Cuál es el rango de la gráfica?

Rango = [0,10]

Rango = [2,10]

Atrás

Rango = [2,0]

NIVEL 3/4

¿La fórmula general de la función de esta misión es?

y = ax2 + bx + c

y = loga x

Atrás

y = mx + b

NIVEL 4/4

¿Seleccione un ejemplo de la función de esta misión y guárdela para una próxima misión?

y = 2x2 + 3x -1 donde x está está en [0, 5]

f(x)=2x+1 donde x está en [0, 3]

Atrás

f(x) = 2x donde x está en está en [1, 3]

¡ENHORABUENA!

EL DÍGITO DE ESTA MISIÓN PARA TU CONTRASEÑA ES EL 9
Siguiente Misión
Misión Anterior

GAME OVER

CONTINUE?

NO

MISIONES

Supera las misiones para obtener las pistas para la misión final.

4 GAME 4

3 GAME 3

2 GAME 2

1 Game 1

CONTRASEÑA

5 GAME 5

6 GAME 6

Misiones Anteriores

NIVEL 1/4

NEXT

¿Qué tipo de función obtuvieron o graficaron con los datos recolectados?

función logarítmica

Función lineal

función cuadrática

Atrás

NIVEL 2/4

NEXT

¿Cuál es el rango de la gráfica?

Rango = [10,0]

Rango = [0,20]

Rango = [2,0]

Atrás

NIVEL 3/4

NEXT

¿La fórmula general de la función de esta misión es?

y = loga x

y = mx + b

y = ax2 + bx + c

Atrás

NIVEL 4/4

NEXT

¿Seleccione un ejemplo de la función de esta misión y guárdela para una próxima misión?

h(x) = log2 x donde x está en [0, 10]

y = x2 - 2x -½ donde x está en [1, 5]

g(x)=-2x+13 donde x está en [3, 6]

Atrás

¡ENHORABUENA!

EL DÍGITO DE ESTA MISIÓN PARA TU CONTRASEÑA ES EL 3
Siguiente Misión
Misión Anterior

GAME OVER

CONTINUE?

NO

MISIONES

Supera las misiones para obtener las pistas para la misión final.

4 GAME 4

3 GAME 3

2 GAME 2

1 Game 1

CONTRASEÑA

5 GAME 5

6 GAME 6

Misiones Anteriores

NIVEL 1/4

¿Qué tipo de función obtuvieron o graficaron con los datos recolectados?

función lineal

Función Logarítmica

función cuadrática

Atrás

NIVEL 2/4

¿Cuál es Rango de la gráfica?

Rango = [0,10]

Rango = [4,0]

Rango = [10,4]

Atrás

NIVEL 3/4

¿La fórmula general de la función de esta misión es?

y = ax

y = ax2 + bx + c

y = loga x

Atrás

NIVEL 4/4

¿Seleccione un ejemplo de la función de esta misión y guárdela para una próxima misión?

k(x) = 4x -2 donde x está en [2, 5]

f(x) = x2 - 2x -½ donde x está en [0, 8]

h(x)=ln(x-11)+5 donde x está en [12, 15]

Atrás

¡ENHORABUENA!

EL DÍGITO DE ESTA MISIÓN PARA TU CONTRASEÑA ES EL 4
Siguiente Misión
Misión Anterior

GAME OVER

CONTINUE?

NO

MISIONES

Supera las misiones para obtener las pistas para la misión final.

4 GAME 4

3 GAME 3

2 GAME 2

1 Game 1

CONTRASEÑA

5 GAME 5

6 GAME 6

Misiones Anteriores

NIVEL 1/4

¿Qué tipo de función obtuvieron o graficaron con los datos recolectados?

función exponencial

Función Logarítmica

Atrás

función cuadrática

NIVEL 2/4

¿Cuál es el rango de la gráfica?

Rango = [0,20]

Rango = [0,4]

Atrás

Rango = [4,5]

NIVEL 3/4

¿La fórmula general de la función de esta misión es?

y = mx + b

y = ax2 + bx + c

Atrás

y = loga x

NIVEL 4/4

¿Seleccione un ejemplo de la función de esta misión y guárdela para una próxima misión?

g(x) = 4x -2 donde x está en [2, 10]

d(x) = 3x donde x está en [2, 5]

Atrás

p(x)= -(x-7)2 + 2 donde x está en [6, 9]

¡ENHORABUENA!

EL DÍGITO DE ESTA MISIÓN PARA TU CONTRASEÑA ES EL 2
Siguiente Misión
Misión Anterior

GAME OVER

CONTINUE?

NO

MISIONES

Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña

3 GAME 3

2 GAME 2

1 Game 1

4 GAME 4

CONTRASEÑA

5 GAME 5

6 GAME 6

Misiones Anteriores

NIVEL 1/4

¿Qué tipo de función obtuvieron o graficaron con los datos recolectados?

función lineal

función exponencial

Función Logarítmica

Atrás

NIVEL 2/4

¿Cuál es el rango de la gráfica?

Rango = [0,15]

Rango = [5,15]

Rango = [3,0]

Atrás

NIVEL 3/4

¿La fórmula general de la función de esta misión es?

y = loga x

y = ax2 + bx + c

y = ax

Atrás

NIVEL 4/4

¿Seleccione un ejemplo de la función de esta misión y guárdela para una próxima misión?

g(x) = 4x -2 donde x está en [2, 10]

a(x) = x2 - x - 3 donde x está en [2, 5]

r(x)= 2x-9-3, donde x está en [9, 12]

Atrás

¡ENHORABUENA!

EL DÍGITO DE ESTA MISIÓN PARA TU CONTRASEÑA ES EL 6
Siguiente Misión
Misión Anterior

GAME OVER

CONTINUE?

NO

MISIONES

Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña

3 GAME 3

2 GAME 2

4 GAME 4

1 Game 1

CONTRASEÑA

5 GAME 5

6 GAME 6

Misiones Anteriores

NIVEL 1/3

NEXT

¿Qué tipo de función obtuvieron o graficaron con las obtenidas en las misiones?

Combinación de función lineal, cuadática, exppnencial y logarítmica

Combinación entre función lineal y cuadrática

Combinación entre Función Logarítmica y exponencial

Atrás

nIVEL 2/3

NEXT

¿Cuál es el máximo y el mínimo de la gráfica?

Máximo (3,7) y el minimo (9,-2)

Máximo (6,2) y el mínimo (8.2, 0)

Máximo (0,1) y el minimo (6,1)

Atrás

NIVEL 3/3

NEXT

¿Observa la gráfica resultante y determina qué tramos de la gráfica corresponden a una función logarítmica y exponencial?

Tramo 1 y tramo 5

Tramo 3 y tramo 4

Tramo 4 y tramo 5

Atrás

¡ENHORABUENA!

EL DÍGITO DE ESTA MISIÓN PARA TU CONTRASEÑA ES EL 5
Siguiente Misión
Misión Anterior

GAME OVER

CONTINUE?

NO

MISIONES

Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña

CONTRASEÑA

232323

HI-SCORE

COMPLETADO

GRACIAS POR JUGAR

REINICIAR

© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

MISIónCONVERGENCIACRONOS

INSTRUCCIONES

Con las cinco funciones obtenidas a lo largo de las misiones anteriores, cada equipo debe: - Graficar todas las funciones en un mismo plano cartesiano, teniendo en cuenta los intervalos en los que están definidos, es decir, construyen una función por tramos. NOTA: La gráfica representa el Perfil de Rendimiento Táctico de su Atleta a lo largo de los primeros 15 segundos de movimiento continuo.

CONTINUAR

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

ingeniero

Soy el encargado de Operar el cronómetro y registrar los tiempos

MISIónRUTA RASANTE

INSTRUCCIONES

El atleta recorre una distancia de 10 metros gateando, los primeros 4 metros gatea sin apresurarse, después del metro 4, el analista se sienta en la espalda del atleta y así completa el recorrido total. Mientras que el ingeniero, registra el tiempo cada metro, el resto del equipo cumple con los roles asignados.

CONTINUAR

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

MISIóndespliegue explosivo

INSTRUCCIONES

El atleta recorre una distancia de 15 metros, dividido en 3 secciones de 5 metros de distancia cada una, estas se dividen así:- En la primera sección el atleta camina en línea recta sin despegar los pies. - En la segunda sección el atleta trota de forma constante. - En la tercera sección el atleta corre lo más rápido posible, hasta el final del recorrido.

CONTINUAR

TABULADOR

Soy el encargado de Tabular los datos sin perder información

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

MISIóNSPRINT

INSTRUCCIONES

El atleta recorre una distancia de 20 metros trotando. Mientras el ingeniero registra el tiempo cada 4 metros, el resto del equipo cumple con los roles asignados.

CONTINUAR

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

MISIónPASOAPASO

INSTRUCCIONES

El atleta recorre una distancia de 10 metros caminando. Mientras el ingeniero registra el tiempo cada 2 metros, el resto del equipo cumple con los roles asignados.

CONTINUAR

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

MISIónARRANQUE POTENTE

INSTRUCCIONES

El atleta recorre una distancia de 20 metros, dividido en 4 secciones de 5 metros de distancia cada una, estas se dividen así:- En la primera sección el atleta camina en línea recta sin despegar los pies(punta-talón). - En la segunda sección el atleta camina normalmente. - En la tercera sección el atleta trota de forma constante. - En la cuarta sección el atleta corre hasta el final del recorrido.

CONTINUAR

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

ATLETA

Soy el encargado de Realizar el desplazamiento físico

ANALISTA

Soy el encargado de Utilizar los datos obtenidos para visualizarlos.