Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

5.1.Освіта Кімната втечі

Linking Foundation

Created on February 10, 2026

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Simple corporate escape room

Chaotic Kitchen Escape Room

Vibrant Breakout

Reboot Protocol

Science Breakout

Mystery Breakout

Musical Room Escape

Transcript

Освіта Кімната втечі

Ви та ваша команда є частиною таємної агентства інновацій. Місцева громада стикається з викликом, і ваше завдання — розв'язати його — за допомогою Дизайнерського Мислення та Спіралі Соціальних Інновацій.

Почати

Квестове навчання

Розблокуйте рішення, виконавши 5 місій (кожна з яких пов’язана з ключовою концепцією модуля). Тільки тоді ви "втечете" зі своєю інноваційною ідеєю!

Місія 03

Місія 02

Місія 01

Завершено!

Місія 05

Місія 04

Місія 01

Питання 01/03

Яка основна мета етапу емпатії в дизайн-мисленні?

Зрозуміти потреби та досвід користувачів

Створити бізнес-план

Протестувати прототип

01

Питання 02/03

Який метод зазвичай використовується на етапі емпатії?

Ментальні карти

Бюджетування

Інтерв'ю

01

Питання 03/03

Чого слід уникати під час співбесід?

Оцінювання або переривання користувачів

Уважне слухання

Задавання відкритих питань

Ідеально, ви пройшли!

Перейти до наступної місії

Продовжувати

Квестове навчання

Завершіть активність для кожного уроку та отримайте чудовий диплом

Місія 03

Місія 02

Місія 01

Завершено!

Місія 05

Місія 04

Урок 02

Питання 01/03

Яка мета етпу визначення?

Визначити основну проблему користувача

Виміряти відгуки користувачів

Запустити продукт

Створити прототип

02

Питання 02/03

Який з цих форматів є хорошим для формулювання проблеми?

[Користувач] потребує [потреба] через [інсайт]

[Продукт] вирішує [проблему ринку]

[Команда] створює [прототип]

[Ідея] створює [рішення]

02

Питання 03/03

Що має керувати вашим вибором, яку проблему вирішувати?

Що відповідає можливостям і цілям вашої команди

Що є наймоднішим

Що коштує найменше

Що було зроблено раніше

Відмінно, ви пройшли!

Перейти до наступної місії

Продовжуйте

Квестове навчання

Завершіть активність для кожного уроку та отримайте фантастичний диплом

Місія 03

Місія 02

Місія01

Завершено!

Місія 05

Місія 04

Місія 03

Питання 01/02

Соціальна інноваційна спіраль — це жорстка, лінійна структура, яку потрібно дотримуватися крок за кроком без змін.

Правда

Неправда✔️

03

Питання 02/02

Прототипування у соціальних інноваціях допомагає рано тестувати ідеї та зменшує ризик невдачі при повномасштабній реалізації.

Неправда

Правда

Чудово, ви пройшли!

Перейти до наступної місії

Продовжувати

Квестове навчання

Завершіть активність для кожного уроку та отримайте фантастичний диплом

Місія 03

Місія 02

Місія 01

Завершено!

Місія 05

Місія 04

Місія 04

Питання 01/02

У контексті соціальних інновацій, що з наведеного вважається соціальною інновацією?

Новий програмне забезпечення, що збільшує прибутки бізнесу

Нова освітня програма, яка надає безкоштовні навчальні ресурси для недопредставлених спільнот

Маркетингова компанія для нового продукту

Податковий стимул для малих підприємств

04

Питання 02/02

Яка ключова перевага використання прототипування під час процесу соціальних інновацій?

Це забезпечує можливість негайного масштабування проекту

Це знижує вартість кінцевого продукту

Це допомагає швидко тестувати та вдосконалювати ідеї на основі відгуків з реального світу

Це дозволяє детально прогнозувати фінанси

Ідеально, ви пройшли!

Перейти до наступної місії

Продовжувати

Квестове навчання

Завершіть активність для кожного уроку та отримайте фантастичний диплом

Місія 03

Місія 02

Місія 01

Завершено!

Місія 05

Місія 04

Місія 05

Питання 01/02

05

Питання 02/02

Квестове навчання

Чудово! Ви пройшли всі місії! Ви дуже добре знаєте модуль 5!

Ця відповідь неправильна

Спробуйте ще раз, давайте!

Назад