Metodología para crear soluciones centradas en las personas, que se enfoca en comprender a fondo sus necesidades y deseos para crear productos o servicios que resuelvan sus problemas reales
IDEAR
DEFINIR
Design thinking
PROTOTIPAR
EMPATIZAR
Fuente
PROBAR
APRENDER SOBRE EL USUARIO
Investigar a fondo los problemas y necesidades de los usuarios para entender su perspectiva y los retos a los que se enfrentan.
Técnicas:
Mapas de empatía, entrevistas y observación de usuarios.
Fuente
Definir necesidades y características
Identificar,a partir de la información recopilada, las necesidades clave y los problemas principales que se deben resolver.
Técnicas:
Crear perfiles de usuarios, propuestas de valor o mapas de empatía.
Fuente
Plantear soluciones
Generar una gran cantidad de ideas sin restricciones, con el objetivo de pensar de manera creativa y explorar diferentes soluciones para resolver el problema.
Técnicas
Lluvia de ideas, mapas mentales, mapas de afinidad para agruparlas y el business model canvas.
Fuente
Simular la experiencia
Plasma tu solución al problema o necesidad en un prototipo, puedes dibujarlo, confeccionarlo con diversos materiales de que dispongas, ajustándolo lo más posible a la realidad
Técnicas
Prototipos en papel, wireframes funcionales, prototipos interactivos y diseños HI-FI detallados
Fuente
VALIDAR CON USUARIOS
Probar los prototipos con usuarios para obtener un feedback y ajustar lo que no funciona, volviendo a etapas anteriores para mejorar.
Fuente
Design thinking
ASUNCION GARCIA HARO
Created on February 8, 2026
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Metodología para crear soluciones centradas en las personas, que se enfoca en comprender a fondo sus necesidades y deseos para crear productos o servicios que resuelvan sus problemas reales
IDEAR
DEFINIR
Design thinking
PROTOTIPAR
EMPATIZAR
Fuente
PROBAR
APRENDER SOBRE EL USUARIO
Investigar a fondo los problemas y necesidades de los usuarios para entender su perspectiva y los retos a los que se enfrentan.
Técnicas:
Mapas de empatía, entrevistas y observación de usuarios.
Fuente
Definir necesidades y características
Identificar,a partir de la información recopilada, las necesidades clave y los problemas principales que se deben resolver.
Técnicas:
Crear perfiles de usuarios, propuestas de valor o mapas de empatía.
Fuente
Plantear soluciones
Generar una gran cantidad de ideas sin restricciones, con el objetivo de pensar de manera creativa y explorar diferentes soluciones para resolver el problema.
Técnicas
Lluvia de ideas, mapas mentales, mapas de afinidad para agruparlas y el business model canvas.
Fuente
Simular la experiencia
Plasma tu solución al problema o necesidad en un prototipo, puedes dibujarlo, confeccionarlo con diversos materiales de que dispongas, ajustándolo lo más posible a la realidad
Técnicas
Prototipos en papel, wireframes funcionales, prototipos interactivos y diseños HI-FI detallados
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VALIDAR CON USUARIOS
Probar los prototipos con usuarios para obtener un feedback y ajustar lo que no funciona, volviendo a etapas anteriores para mejorar.
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