MÓDULO 1
Reto Docente: ITINERARIO
Qué es el aula invertida?
Pon a prueba tu capacidad para gestionar el aula, motivar al alumnado y diseñar experiencias de aprendizaje significativas.
Comenzar
Te damos la bienvenida al Reto Docente
Asume el rol de un/a docente de Educación Secundaria y enfréntate a situaciones reales del aula. Tu objetivo será tomar decisiones pedagógicas adecuadas, fomentar la motivación y construir un entorno inclusivo.
EN UNA CLASE INVERTIDA
Los alumnos estudian la teoría en casa (videos/lecturas) y usan el tiempo de clase para resolver dudas y realizar actividades prácticas en el aula.
CONTINÚA
ACTIVIDAD
Que consideeras adecuado para diseñar un aula invertida ¿Qué acción es más adecuada?
ACTIVIDAD 2
¿Qué recursos tecnológicos utilizarias en el aula invertida y como contribuyen al aprendizaje del concepto de itinerario de aprendizaje?
ACTIVIDAD 2
¿Qué recursos tecnológicos utilizarias en el aula invertida y como contribuyen al aprendizaje del concepto de itinerario de aprendizaje?
CONTINÚA
¡Buen trabajo! RECUERDA
1Aula Invertida (Flipped Classroom)
• Desplaza la instrucción directa fuera del aula para ganar tiempo de interacción humana y resolución de problemas en clase.
• ✅ Ventaja: Permite que el alumno avance a su propio ritmo al revisar la teoría (pausar, repetir videos).
• ❌ Inconveniente: Si el alumno no hace el trabajo previo en casa, la dinámica de clase se rompe.
CONTINÚA
JUSTIFICACIÓN RECURSOS Y CONTRIBUCIÓN AL APRENDIZAJE DEL CONCEPTO ITINERARIO DE APRENDIZAJE
Estas herramientas permiten elaborar materiasl que los alumnos pueden leer o ver fuera del aula y facilitan la primera fase de la Clase invertida • Edpuzzle: Convierte vídeos en lecciones con preguntas integradas para evaluar la comprensión. • Loom: Grabación rápida de pantalla y cámara para tutoriales y feedback personalizado.
• Canva for Education: Diseño gráfico simplificado para presentaciones, infografías y pósteres.
• Padlet. Mapas mentales y organización común de ideas
CONTINÚA
CONTINÚA
CONTINÚA
Qué es el UN ITINERARIO DE APRENDIZAJE
Francisco Rojas
Created on February 8, 2026
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Teaching Challenge: Transform Your Classroom
View
Branching Scenario Mission: Innovating for the Future
View
Branching Scenarios Challenge Mobile
View
Branching Scenario: Academic Ethics and AI Use
View
Branching Scenario: College Life
View
Strategic Decisions: Branching Scenario
View
Branching Scenarios Challenge
Explore all templates
Transcript
MÓDULO 1
Reto Docente: ITINERARIO
Qué es el aula invertida?
Pon a prueba tu capacidad para gestionar el aula, motivar al alumnado y diseñar experiencias de aprendizaje significativas.
Comenzar
Te damos la bienvenida al Reto Docente
Asume el rol de un/a docente de Educación Secundaria y enfréntate a situaciones reales del aula. Tu objetivo será tomar decisiones pedagógicas adecuadas, fomentar la motivación y construir un entorno inclusivo.
EN UNA CLASE INVERTIDA
Los alumnos estudian la teoría en casa (videos/lecturas) y usan el tiempo de clase para resolver dudas y realizar actividades prácticas en el aula.
CONTINÚA
ACTIVIDAD
Que consideeras adecuado para diseñar un aula invertida ¿Qué acción es más adecuada?
ACTIVIDAD 2
¿Qué recursos tecnológicos utilizarias en el aula invertida y como contribuyen al aprendizaje del concepto de itinerario de aprendizaje?
ACTIVIDAD 2
¿Qué recursos tecnológicos utilizarias en el aula invertida y como contribuyen al aprendizaje del concepto de itinerario de aprendizaje?
CONTINÚA
¡Buen trabajo! RECUERDA
1Aula Invertida (Flipped Classroom) • Desplaza la instrucción directa fuera del aula para ganar tiempo de interacción humana y resolución de problemas en clase. • ✅ Ventaja: Permite que el alumno avance a su propio ritmo al revisar la teoría (pausar, repetir videos). • ❌ Inconveniente: Si el alumno no hace el trabajo previo en casa, la dinámica de clase se rompe.
CONTINÚA
JUSTIFICACIÓN RECURSOS Y CONTRIBUCIÓN AL APRENDIZAJE DEL CONCEPTO ITINERARIO DE APRENDIZAJE
Estas herramientas permiten elaborar materiasl que los alumnos pueden leer o ver fuera del aula y facilitan la primera fase de la Clase invertida • Edpuzzle: Convierte vídeos en lecciones con preguntas integradas para evaluar la comprensión. • Loom: Grabación rápida de pantalla y cámara para tutoriales y feedback personalizado. • Canva for Education: Diseño gráfico simplificado para presentaciones, infografías y pósteres. • Padlet. Mapas mentales y organización común de ideas
CONTINÚA
CONTINÚA
CONTINÚA