Genially
Comunicación Visual, "La Viñeta"
Feria escolar de arte
¡vamos!
índice
4. Planos y Encuadres
1. Presentación
2. Nuestra aportación
3. La Viñeta
5. Recursos visuales
Presentación
Feria escolar de arte
El Ayuntamiento de Algeciras va a organizar una feria de arte escolar en la segunda quincena de mayo.
En ella participarán colegios e institutos mostrando proyectos relacionados con el arte y la cultura.
¿Qué se pretende con esta feria?
• Mostrar el trabajo artístico que se hace en las aulas.
• Compartir proyectos entre distintos centros educativos.
• Hacer propuestas que no solo se miren, sino que también permitan aprender o participar a los visitantes.
¿Qué tipo de trabajos se valorarán más?
• Proyectos que mezclen distintas materias o ideas.
• Propuestas originales, no repetitivas.
• Trabajos relacionados con:
El patrimonio cultural y artístico.
La arquitectura.
El flamenco.
La figura de Paco de Lucía. La ciudad de Algeciras y Andalucía.
Importante sobre la presentación
El espacio será reducido, así que:
• No se llevarán trabajos repetidos de toda la clase.
• Se seleccionarán las mejores propuestas.
• Se valorarán proyectos colectivos o con una idea clara detrás.
Nuestro objetivo como grupo
Crear una propuesta artística:
• Interesante visualmente.
• Fácil de entender para el público.
• Relacionada con la cultura andaluza, el flamenco o la ciudad.
• Que pueda exponerse de forma clara y atractiva.
¿Que vamos a llevar nosotros?
Colocación: 4 columnas × 5 filas Ancho:
• unos 1,40 m
Alto:
• 5 piezas × 50 cm = 250 cm
• 4 separaciones × 3 cm = 12 cm
Total: 262 cm
Resultado de la composición: 1,40 m de ancho × 2,60 m de alto
20 viñetas
+INFO
La Viñeta de cómic
Nociones básicas
Dentro de un cómic existen elementos de expresión gráfica combinados con textos y comunicación verbal. Veremos cuales son los elementos más destacados.
LA VIÑETA
La viñeta es la representación gráfica mínima de un cómic. Usando el lenguaje cinematográfico, se podría considerar que la viñeta es un encuadre, donde se muestra una parte de la escena. Pero, esto no es del todo cierto.
Cada viñeta nos muestra la acción con una duración en tiempo y espacio diferente. El tiempo en una viñeta se puede llegar a medir, de manera aproximada, por la sensación que transmita la misma al lector y por lo que tarde en “leerla”. No será lo mismo una viñeta pequeña y muda, en la que el guionista no quiere resaltar más que un detalle, que una viñeta grande llena de diálogos, en los que el lector tendrá que dedicar un mayor tiempo a su lectura y asimilación.
Planos y encuadres.
En las viñetas mostramos imágenes que muestran lo que queremos representar de aquello que estamos contando. Para ello tenemos otra sección donde desarrollamos todo este tipo de planos y encuadres.
Planos
Encuadres
Frase
Abajo el contenido aburrido en tu presentación:
¡hazlo entretenido!
Frase
Genially
¿Es un pájaro? ¿Es un avión?
Es un espacio en el que puedes hablar de la misión y la visión de tu proyecto.
Cifras
Subraya una cifra o dato relevante en este espacio
164k
3.5k
72M
Así mantendrás la atención del público
Aunque luego lo expliques oralmente
Puedes plasmar las cifras de esta forma...
Comparador
Nuestro cerebro está preparado, desde un punto de vista biológico, para procesar contenidos visuales. Casi el 50% de nuestro cerebro está involucrado en ese procesamiento.
El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.
'Tus contenidos gustan, pero solo enganchan si son interactivos' - Genially
Aquí puedes incluir un dato relevante a destacar
Pregunta
Flipcards
¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.
Puedes utilizar la fotografía, gif o ilustración que tú quieras para darle caña al contenido multimedia.
Concepto 2
Concepto 1
La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas para hacer que el contenido sea divertido.
La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas para hacer que el contenido sea divertido.
Tus contenidos gustan, pero solo enganchan si son interactivos. Capta la atención de tu público con una fotografía o ilustración interactiva.
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gracias
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Comunicación Visual, "La Viñeta"
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Created on February 8, 2026
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Feria escolar de arte
¡vamos!
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4. Planos y Encuadres
1. Presentación
2. Nuestra aportación
3. La Viñeta
5. Recursos visuales
Presentación
Feria escolar de arte
El Ayuntamiento de Algeciras va a organizar una feria de arte escolar en la segunda quincena de mayo. En ella participarán colegios e institutos mostrando proyectos relacionados con el arte y la cultura.
¿Qué se pretende con esta feria?
• Mostrar el trabajo artístico que se hace en las aulas. • Compartir proyectos entre distintos centros educativos. • Hacer propuestas que no solo se miren, sino que también permitan aprender o participar a los visitantes.
¿Qué tipo de trabajos se valorarán más?
• Proyectos que mezclen distintas materias o ideas. • Propuestas originales, no repetitivas. • Trabajos relacionados con: El patrimonio cultural y artístico. La arquitectura. El flamenco. La figura de Paco de Lucía. La ciudad de Algeciras y Andalucía.
Importante sobre la presentación
El espacio será reducido, así que: • No se llevarán trabajos repetidos de toda la clase. • Se seleccionarán las mejores propuestas. • Se valorarán proyectos colectivos o con una idea clara detrás.
Nuestro objetivo como grupo
Crear una propuesta artística: • Interesante visualmente. • Fácil de entender para el público. • Relacionada con la cultura andaluza, el flamenco o la ciudad. • Que pueda exponerse de forma clara y atractiva.
¿Que vamos a llevar nosotros?
Colocación: 4 columnas × 5 filas Ancho: • unos 1,40 m Alto: • 5 piezas × 50 cm = 250 cm • 4 separaciones × 3 cm = 12 cm Total: 262 cm Resultado de la composición: 1,40 m de ancho × 2,60 m de alto
20 viñetas
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La Viñeta de cómic
Nociones básicas
Dentro de un cómic existen elementos de expresión gráfica combinados con textos y comunicación verbal. Veremos cuales son los elementos más destacados.
LA VIÑETA
La viñeta es la representación gráfica mínima de un cómic. Usando el lenguaje cinematográfico, se podría considerar que la viñeta es un encuadre, donde se muestra una parte de la escena. Pero, esto no es del todo cierto.
Cada viñeta nos muestra la acción con una duración en tiempo y espacio diferente. El tiempo en una viñeta se puede llegar a medir, de manera aproximada, por la sensación que transmita la misma al lector y por lo que tarde en “leerla”. No será lo mismo una viñeta pequeña y muda, en la que el guionista no quiere resaltar más que un detalle, que una viñeta grande llena de diálogos, en los que el lector tendrá que dedicar un mayor tiempo a su lectura y asimilación.
Planos y encuadres.
En las viñetas mostramos imágenes que muestran lo que queremos representar de aquello que estamos contando. Para ello tenemos otra sección donde desarrollamos todo este tipo de planos y encuadres.
Planos
Encuadres
Frase
Abajo el contenido aburrido en tu presentación:
¡hazlo entretenido!
Frase
Genially
¿Es un pájaro? ¿Es un avión?
Es un espacio en el que puedes hablar de la misión y la visión de tu proyecto.
Cifras
Subraya una cifra o dato relevante en este espacio
164k
3.5k
72M
Así mantendrás la atención del público
Aunque luego lo expliques oralmente
Puedes plasmar las cifras de esta forma...
Comparador
Nuestro cerebro está preparado, desde un punto de vista biológico, para procesar contenidos visuales. Casi el 50% de nuestro cerebro está involucrado en ese procesamiento.
El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.
'Tus contenidos gustan, pero solo enganchan si son interactivos' - Genially
Aquí puedes incluir un dato relevante a destacar
Pregunta
Flipcards
¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.
Puedes utilizar la fotografía, gif o ilustración que tú quieras para darle caña al contenido multimedia.
Concepto 2
Concepto 1
La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas para hacer que el contenido sea divertido.
La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas para hacer que el contenido sea divertido.
Tus contenidos gustan, pero solo enganchan si son interactivos. Capta la atención de tu público con una fotografía o ilustración interactiva.
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gracias
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Un título genial