Propuesta Didáctica - Aprendizaje Basado en Problemas y Aprendizaje Colaborativo
Miguel Estepa Castro
Comenzar
CONTEXTO DEL GRUPO
Contexto Educativo
- Grupo de 3º de ESO
- Asignatura: Lengua Extranjera - Inglés
- 25 alumnos, con un nivel aproximado B1
Contexto del Aula
El grupo muestra:
- Dificultades a la hora de resolver problemas
- Falta de competencias comunicacionales y colaborativas
Esta situación genera:
- Tensiones dentro de los grupos
- Falta de comunicación efectiva
- Dificultades para avanzar en los proyectos
OBJETIVOS
- Elaborar una propuesta didáctica aplicando el ABP y el Aprendizaje Cooperativo.
- Potenciar las competencias comunicacionales y colaborativas de los estudiantes.
- Desarrollar la capacidad de resolver problemas de los alumnos.
- Fomentar el uso de herramientas digitales para trabajar de manera colaborativa.
- Garantizar la participación equitativa asumiendo responsabilidades individuales.
PROBLEMÁTICA - PUNTO DE PARTIDA DEL ABP
Como docente, diremos a nuestros alumnos que al finalizar el curso, realizaremos un viaje a una ciudad de habla inglesa. Los alumnos en grupos de cinco deben decidir la ciudad que más les llame la atención, y trás una votación general se elegirá el destino concreto. Una vez decidido, los alumnos deben investigar sobre esta ciudad (clima, atractivo turístico, moneda, etc.) y nosotros como docentes les sugerimos un presupuesto al que se tendrían que ajustar para cada una de las actividades a realizar (viaje y transportes, alojamiento, comida y otros gastos). Este será nuestro punto de partida y a partir del cual desarrollaremos las diferentes actividades que conforman el proyecto.
Entorno Virtual de Enseñanza y Aprendizaje (EVEA)
El EVEA que utilizaremos en nuestro proyecto será Google Classroom, por los siguientes motivos:
- Integración con Google Workspace
- Facilidad de uso
- Comunicación en tiempo real
- Gestión eficiente de tareas
HERRAMIENTAS DE GESTIÓN DEL PROYECTO
- Trello (cada grupo crea un tablero para organizar las tareas del proyecto)
- Google Drive
HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÓN
- Comunicación síncrona - Google Meet (reuniones breves para decidir aspectos del proyecto)
- Comunicación asíncrona - Foro del aula virtual (Google Classroom)
ACTIVIDAD (ABP + TRABAJO COLABORATIVO)
Tras conocer la problemática incial, cada grupo tendría que encontrar transporte, buscando billetes reales acorde a las fechas seleccionadas, alojamientos con las mismas condiciones, sitios dónde comer y planes y actividades de ocio que se podrían realizar. Toda esa información se recogería en un documento de texto (utilizando Google Docs) para después elaborar el producto final: una presentación interactiva mediante Genially. Esta presentación debe exponerse en clase con el objetivo de compartir las ideas con el resto de los estudiantes.
TÉCNICA E INTERACCIÓN ESPERADA
- El trabajo se organiza mediante una dinámica colaborativa guiada
En cuanto a la interacción, se espera que:
- Cada alumno prepare inicialmente su parte del proyecto, asumiendo su responsabilidad individual.
- Los miembros del grupo realicen puesta en común, en las que expliquen su trabajo al resto y tomen decisiones consensuadas sobre el producto final.
- La interacción se base en la explicación entre iguales, el apoyo mutuo, y la negociación de ideas.
- El inglés se utilice de forma guiada para expresar ideas sencillas, justificar elecciones, y ensayar la presentación oral.
EVALUACIÓN
Para la evaluación del proyecto tendremos en cuenta tanto el producto final como el proceso de trabajo colaborativo. Instrumento de evaluación: Rúbrica digital (se hará uso de una herramienta de IA generativa para generarla).
CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
El alumno:
- Participa y muestra responsabilidad individual dentro del grupo.
- Demuestra una mejora en las competencias comunicacionales y colaborativas.
- Hace uso de herramientas digitales para trabajar de manera colaborativa.
- Muestra capacidad para resolver problemas de manera crítica.
REFLEXIÓN FINAL
La propuesta parte de una situación real del aula, con dificultades para resolver problemas y limitaciones en las competencias comunicacionales y colaborativas. Por ello, se opta por una propuesta didáctica que incluye el ABP y el aprendizaje colaborativo. El proyecto presentado se ha seleccionado por ser cercano y motivador, alineado con el currículo de inglés y que permite un uso funcional y guiado de la lengua. Las herramientas digitales se han elegido por su utilidad pedagógica, las de gestión permiten planificar tareas y visualizar el progreso, mientras que las de comunicación facilitan la coordinación y la retroalimentación continua. La evaluación contempla todo el proceso como el producto, lo que favorece a que los alumnos se sientan más seguros a la hora de trabajar. En general, consideramos que este proyecto puede ser un punto de partida para que los alumnos poco a poco vayan desarrollando habilidades tanto colaborativas como comunicacionales, así como el pensamiento crítico necesario para la resolución de conflictos.
Propuesta Didáctica - Aprendizaje Basado en Problemas y Aprendizaje Colaborativo
Miguel Estepa
Created on February 7, 2026
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Propuesta Didáctica - Aprendizaje Basado en Problemas y Aprendizaje Colaborativo
Miguel Estepa Castro
Comenzar
CONTEXTO DEL GRUPO
Contexto Educativo
Contexto del Aula
El grupo muestra:
Esta situación genera:
OBJETIVOS
PROBLEMÁTICA - PUNTO DE PARTIDA DEL ABP
Como docente, diremos a nuestros alumnos que al finalizar el curso, realizaremos un viaje a una ciudad de habla inglesa. Los alumnos en grupos de cinco deben decidir la ciudad que más les llame la atención, y trás una votación general se elegirá el destino concreto. Una vez decidido, los alumnos deben investigar sobre esta ciudad (clima, atractivo turístico, moneda, etc.) y nosotros como docentes les sugerimos un presupuesto al que se tendrían que ajustar para cada una de las actividades a realizar (viaje y transportes, alojamiento, comida y otros gastos). Este será nuestro punto de partida y a partir del cual desarrollaremos las diferentes actividades que conforman el proyecto.
Entorno Virtual de Enseñanza y Aprendizaje (EVEA)
El EVEA que utilizaremos en nuestro proyecto será Google Classroom, por los siguientes motivos:
HERRAMIENTAS DE GESTIÓN DEL PROYECTO
HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÓN
ACTIVIDAD (ABP + TRABAJO COLABORATIVO)
Tras conocer la problemática incial, cada grupo tendría que encontrar transporte, buscando billetes reales acorde a las fechas seleccionadas, alojamientos con las mismas condiciones, sitios dónde comer y planes y actividades de ocio que se podrían realizar. Toda esa información se recogería en un documento de texto (utilizando Google Docs) para después elaborar el producto final: una presentación interactiva mediante Genially. Esta presentación debe exponerse en clase con el objetivo de compartir las ideas con el resto de los estudiantes.
TÉCNICA E INTERACCIÓN ESPERADA
En cuanto a la interacción, se espera que:
EVALUACIÓN
Para la evaluación del proyecto tendremos en cuenta tanto el producto final como el proceso de trabajo colaborativo. Instrumento de evaluación: Rúbrica digital (se hará uso de una herramienta de IA generativa para generarla).
CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
El alumno:
REFLEXIÓN FINAL
La propuesta parte de una situación real del aula, con dificultades para resolver problemas y limitaciones en las competencias comunicacionales y colaborativas. Por ello, se opta por una propuesta didáctica que incluye el ABP y el aprendizaje colaborativo. El proyecto presentado se ha seleccionado por ser cercano y motivador, alineado con el currículo de inglés y que permite un uso funcional y guiado de la lengua. Las herramientas digitales se han elegido por su utilidad pedagógica, las de gestión permiten planificar tareas y visualizar el progreso, mientras que las de comunicación facilitan la coordinación y la retroalimentación continua. La evaluación contempla todo el proceso como el producto, lo que favorece a que los alumnos se sientan más seguros a la hora de trabajar. En general, consideramos que este proyecto puede ser un punto de partida para que los alumnos poco a poco vayan desarrollando habilidades tanto colaborativas como comunicacionales, así como el pensamiento crítico necesario para la resolución de conflictos.