Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

EL GUARDÍAN DE LA SALUD 3º ESO

Lucía Sillas González

Created on February 6, 2026

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Scratch and Win

The Fortune Ball

Movie Classics in Emojis

Movie Minigames

Snakes and Ladders

Guess the Movies with Emojis

Hand Drawn Game Board

Transcript

REGLAS

x2

Tira el dado

EL GUARDÍAN DE LA SALUD 3º ESO

x3

META

x2
x2

Inicio

Justificación y diseño de las actividades

Un paisaje de aprendizaje es una imagen o entorno interactivo que organiza actividades educativas en diferentes rutas, permitiendo un aprendizaje personalizado, flexible y adaptado al ritmo del alumnado mediante recursos digitales e interactivos. Este enfoque combina metodologías activas, interactividad y uso de tecnologías educativas para favorecer la participación y la autonomía del estudiante. Los paisajes de aprendizaje se apoyan en herramientas digitales que permiten crear itinerarios, actividades autocorregibles e interacción en tiempo real, favoreciendo así un aprendizaje significativo y personalizado. La actividad interactiva permite al alumnado participar activamente y recibir retroalimentación inmediata, favoreciendo la motivación y el aprendizaje significativo dentro del modelo flipped classroom. JUSTIFICACIÓN ACTIVIDAD: La actividad promueve: Aprendizaje cooperativo, participación activa, reflexión sobre hábitos saludables y motivación mediante mecánicas de juego. Esta diseñada para diferentes cursos y niveles de 3º de la ESO, aplicando así la metodología flipped classroom y los principios DUA.

RETO 2
RETO 1
RETO 3
Autoevaluación
RETO 5
RETO 4

BIBLIOGRAFÍA: Genially (2026). Plataforma de creación interactiva. https://www.genial.ly Google Forms y Google Sheets (2026). Herramientas de Google Workspace for Education.

5. RETO FINAL: Crea una rutina de entrenamiento para personas de la tercera edad, donde expongas una batería de ejercicios básicos y pautas de alimentación saludableTIPO DE ACTIVIDAD: Comprender - Lógica matemática Obligatoria EVALUACIÓN: Si se completa suma 1 punto a la gamificación

RETO 2: ALIMENTACIÓN SALUDABLECrea una lista de la compra saludable a través de la apliación de un supermercado en línea.OBJETIVO: Conocer los precios de los alimentos y guiar hacia una alimentación saludable. TIPO DE ACTIVIDAD: Crear - Interpersonal Optativa EVALUACIÓN: Súbela a Aules y recibirás +0,5p en el recuento de puntos de la gamificación

INICIO: UNIDAD DE CONDICIÓN FÍSICA Pregunta: ¿Cuántos minutos de actividad física moderada se recomiendan al día en adolescentes? RETO FÍSICO: Realiza junto a tu compañero/a 50 saltos a la comba (podéis realizarlo de la manera que queráis hasta completarlo) OBJETIVO: Poner en práctica los conocimientos teóricos a través de una gamificación. TIPO DE ACTIVIDAD: Obligatoria MATRIZ DE PROGRAMACIÓN: Comprender - Intrapersonal EVALUACIÓN: + 1 punto en la gamificación

RETO 4: Evalúa a través de la visualización de el siguiente vídeo la correcta realización de una sentadilla.OBJETIVO: Higiene postural Tipo de actividad: Aplicar - cinético corporal Optativa EVALUACIÓN: Realización de un vídeotutorial + 0,5p en la gamificación

El alumnado asume el papel de guardianes elegidos por los dioses del Olimpo para recuperar la energía vital del mundo, debilitada por el Titán Sedentarismo.Para lograrlo deberán: • Superar misiones físicas cooperativas. • Conseguir reliquias de poder asociadas a hábitos saludables. • Colaborar en clanes para restaurar el equilibrio del Olimpo. Antes de la clase • Visualización de vídeos educativos breves sobre condición física y salud. • Realización de actividades por parejas. El alumnado trabaja por parejas utilizando una baraja de cartas gamificadas con preguntas y retos relacionados con: • Conceptos de condición física. • Hábitos saludables. y toma de decisiones en situaciones reales. Cada pareja: Extrae una carta. Responde conjuntamente a la pregunta o realiza el reto físico indicado. 3. Verifica la respuesta a través de los apuntes o la profesora 4. Obtiene puntos de energía del Olimpo si la respuesta es correcta o el reto se completa adecuadamente.

RETO 3: Visualiza el siguiente vídeo y escribe 3 pautas para conseguir un estilo de vida saludableOBJETIVO: Comprender aspectos teóricos TIPO DE ACTIVIDAD: Analizar - visual espacial De refuerzo Evaluación: Súbelo a Aules y recibirás 0,25p más en la puntuación de la Gamificación

REGLAS: El alumnado asume el papel de guardianes elegidos por los dioses del Olimpo para recuperar la energía vital del mundo, debilitada por el Titán Sedentarismo. Para lograrlo deberán: • Superar misiones físicas cooperativas. • Conseguir reliquias de poder asociadas a hábitos saludables. • Colaborar en clanes para restaurar el equilibrio del Olimpo.Antes de la clase • Visualización de vídeos educativos breves sobre condición física y salud. • Realización de actividades por parejas. El alumnado trabaja por parejas utilizando una baraja de cartas gamificadas con preguntas y retos relacionados con: • Conceptos de condición física. • Hábitos saludables. y toma de decisiones en situaciones reales.Cada pareja: Extrae una carta. Responde conjuntamente a la pregunta o realiza el reto físico indicado.3. Verifica la respuesta a través de los apuntes o la profesora4. Obtiene puntos de energía del Olimpo si la respuesta es correcta o el reto se completa adecuadamente.