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Que es el internet
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Servicios de Internet
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1.1. ¿Qué es Internet?
Internet es una red informática mundial, descentralizada, formada por la interconexión de
múltiples redes y dispositivos (ordenadores, servidores, routers, etc.) que utilizan un
conjunto de protocolos de comunicación, principalmente TCP/IP.
Surgió entre 1965 y 1969, como proyecto del Departamento de Defensa estadounidense, que pretendía
obtener una red de comunicaciones segura que se pudiese mantener aunque fallase alguno de sus nodos.
En el año 1990, el británico Timothy Berners-Lee desarrolló la World Wide Web (WWW) para la Organización
Europea de Investigación Nuclear. Creó una red que permitía el intercambio de información entre
investigadores. Mediante un sistema de hipertexto ponía en común información en forma de texto, gráficos,
sonido y vídeos, además de vínculos con otros archivos.
WWW
Es la World Wide Web, la red global mundial, un sistema de documentos o archivos enlazados,
accesibles a través de Internet, que se pueden visualizar por medio de un navegador. Es un error
habitual confundir el servicio WWW con el concepto de Internet (más amplio).
Correo electrónico (e-mail)
Intercambio de mensajes entre ordenadores. Nos ocuparemos de este concepto en un apartado
posterior.
FTP y SFTP
FTP es un protocolo utilizado tradicionalmente
para la transferencia de archivos entre un cliente y
un servidor. Permitía descargar o subir archivos de
forma sencilla, pero no cifra la información
transmitida, por lo que hoy se considera poco
seguro.
En la actualidad, el uso de FTP ha disminuido y ha
sido sustituido en muchos casos por protocolos más seguros, como SFTP (FTP sobre SSH) o por
la transferencia de archivos mediante HTTPS, que cifra los datos y protege la información durante
la transmisión
e-commerce
Electronic commerce. El comercio electrónico consiste en la compra y venta de productos o de servicios
a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas.
Hosting
Alojamiento web. Es el servicio que provee
a los usuarios de Internet un sistema para
poder almacenar información, imágenes,
vídeo, o cualquier contenido accesible vía
web. Es una analogía de "hospedaje o
alojamiento en hoteles o habitaciones". En
este caso la analogía alojamiento web o
alojamiento de páginas web, se refiere al lugar que ocupa una página web, sitio web, sistema, correo
electrónico, archivos etc. en internet o más específicamente en un servidor que por lo general hospeda
varias aplicaciones o páginas web.
Redes P2P
Peer-To-Peer. Las redes P2P permiten que los
ordenadores conectados intercambien información
directamente entre sí, sin necesidad de servidores
centrales fijos. Cada nodo puede actuar tanto como
cliente como servidor.
Ejemplos de uso de redes P2P son:
• La descarga y compartición de archivos mediante
redes como BitTorrent.
• Algunas aplicaciones de mensajería y comunicación que utilizan conexiones directas entre usuarios.
• Sistemas de distribución de contenidos en videojuegos y software.
1.3. Protocolos TCP/IP y HTTP
Para comunicar ordenadores que utilizan sistemas operativos distintos debemos utilizar un conjunto de reglas
establecidas que constituyen un protocolo común. Los protocolos más importantes son el TCP/IP y el HTTP,
aunque en la actualidad se están definiendo otros para soportar nuevos servicios y técnicas de transmisión.
IP
(Protocolo de Internet). Es el protocolo para transmitir información por Internet. Ésta se subdivide en
paquetes que son enviados por separado. En las cabeceras de estos paquetes, el protocolo IP escribe
las direcciones de las máquinas de origen y de destino y la cantidad de información que se va a
transmitir. El protocolo IP se encarga del direccionamiento y del envío de paquetes de datos, pero no
garantiza que estos lleguen correctamente a su destino ni en el orden adecuado.
TCP
(Protocolo de Control de Transmisiones). TCP es un protocolo de comunicación que se encarga de
establecer una conexión fiable entre el emisor y el receptor. Divide la información en paquetes, los
envía en orden y comprueba que todos llegan correctamente, solicitando de nuevo aquellos que se
hayan perdido o llegado con errores.
Gracias a TCP se garantiza que los datos se reciban completos y en el mismo orden en el que fueron
enviados.
HTTP y HTTPS
(Protocolo de Transferencia de Hipertexto). Constituye la base de la red global mundial. Es el que usan
los servidores de páginas web para mostrar el contenido de éstas y comunicarse a través de los
navegadores con los usuarios (clientes).
HTTPS es la versión segura del protocolo HTTP. Utiliza sistemas de cifrado para proteger la información
que se intercambia entre el navegador del usuario y el servidor web, evitando que terceros puedan
interceptar o modificar los datos.
Las páginas web que utilizan HTTPS son habituales en servicios que manejan información personal,
contraseñas, pagos o datos privados.
Direcciones IP y dominios
Direcciones IP
Cada dispositivo conectado a Internet tiene asignada
una dirección única para poder ser identificado, llamada
dirección IP, de modo que cada vez que un usuario se
conecta a Internet, el proveedor de servicios le asigna
una dirección, de forma similar a un número de teléfono.
Los servidores de páginas web y de correo electrónico
suelen utilizar direcciones IP fijas, ya que deben ser localizables de forma permanente. En cambio,
muchos usuarios utilizan direcciones IP dinámicas, que pueden cambiar cada vez que se establece la
conexión.
Tradicionalmente se ha utilizado el sistema IPv4, en el que las direcciones IP están formadas por cuatro
grupos de números decimales, cada uno de ellos de 8 bits (valores entre 0 y 255), separados por
puntos. Un ejemplo de dirección IPv4 es: 83.50.245.237
Debido al gran crecimiento de Internet y al aumento del número de dispositivos conectados, el sistema
IPv4 resulta insuficiente. Por este motivo se ha desarrollado IPv6, un nuevo sistema de direccionamiento
que utiliza direcciones mucho más largas y permite un número prácticamente ilimitado de direcciones,
garantizando el funcionamiento de Internet en el futuro
Dominios
Como el sistema IP nos resultaría muy difícil para recordar todas las direcciones, las direcciones IP se
traducen con el sistema DNS (Domain Name Server), a través de servidores, en un nombre de dominio
(o simplemente dominio).
Hay tres tipos principales de dominios:
1. Los dominios de primer nivel: son los más extendidos, principalmente los .com, .net, y .org.
2. Los dominios específicos de cada territorio: suelen llevar una abreviatura del nombre del país
concreto al que pertenecen. Por ejemplo, los .es de España, los .it de Italia, o los .fr de Francia.
También son de primer nivel.
3. Además de estos, tenemos los dominios de segundo nivel, habitualmente ofrecidos dentro de los
territoriales, como .com.es, o .co.uk.
URL
Los nombres de dominio no se deben confundir con la URL (Uniform Resource Locator o Localizador
Uniforme de Recursos), que es la es la dirección completa de una página web. Así, la URL
http://www.zaragoza.es/ciudad/ayto/fiestas.htm contiene el dominio zaragoza.es, con la estructura
Navegadores y buscadores
Navegador
Un navegador es un programa que nos permite visualizar los
contenidos de las páginas web (HTML) y acceder a archivos
multimedia. Ejemplos de navegadores web actuales son Google
Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge y Safari.
Buscador
Un buscador es un sistema informático que
indexa archivos almacenados en páginas web.
Para recopilar la información de los sitios web
manteniendo sus resultados al día se emplean
motores de búsqueda o arañas. Éstas
rastrean continuamente la Red para recopilar
datos y siguen los enlaces para recolectar las
páginas nuevas y actualizadas de la Web. El
buscador más utilizado es Google, aunque
también existen otros como Bing o
DuckDuckGo.
Un buscador se utiliza desde un navegador web y sirve para localizar información en Internet mediante
palabras clave.
Correo electrónico
El correo electrónico es un servicio de comunicación asíncrono, ya que el emisor y el receptor no necesitan
estar conectados al mismo tiempo.
Cuando un usuario envía un correo, el mensaje se transmite desde su dispositivo a un servidor de correo
mediante el protocolo SMTP, que se encarga del envío. El mensaje queda almacenado en el servidor del
destinatario hasta que este accede a él.
Para recibir los mensajes se utilizan protocolos como POP3 o IMAP. POP3 descarga los correos al
dispositivo del usuario, mientras que IMAP permite sincronizar los mensajes entre varios dispositivos
manteniéndolos en el servidor.
El acceso al correo electrónico puede realizarse mediante programas específicos llamados clientes de
correo (como Microsoft Outlook o Mozilla Thunderbird) o a través de una página web utilizando un
navegador, lo que se conoce como correo web o webmail, como Gmail u Outlook.com.
Foros y chats
Foro
Un foro es un espacio de comunicación en el que los mensajes se organizan por temas o hilos de
discusión. Los usuarios pueden participar dejando mensajes que quedan almacenados y pueden ser
consultados posteriormente.
La comunicación en los foros no es inmediata, ya que las respuestas pueden producirse horas o días
después. Los mensajes suelen estar moderados y, según los permisos, pueden editarse o eliminarse.
Chat
Un chat es una forma de comunicación en tiempo real, que permite a los usuarios intercambiar
mensajes de forma inmediata. Además del texto, los chats actuales permiten enviar archivos, imágenes
y realizar llamadas de voz o videoconferencias. Los servicios de chat suelen funcionar mediante
aplicaciones móviles, programas de escritorio o directamente desde un navegador web.
Algunos ejemplos actuales de servicios de chat y mensajería instantánea son WhatsApp, Telegram,
Signal o Discord
La principal diferencia es que el foro está orientado a debates organizados y no inmediatos, mientras que el
chat se utiliza para conversaciones rápidas y en tiempo real
Mensajería instantánea y videoconferencia
La mensajería instantánea permite enviar y recibir mensajes en tiempo real a través de Internet
utilizando el protocolo TCP/IP. Además del texto, estas aplicaciones permiten compartir archivos,
imágenes, mensajes de voz y realizar
videollamadas.
La videoconferencia es una forma de
comunicación que permite a varios usuarios
mantener conversaciones de audio y vídeo en
tiempo real, facilitando el trabajo colaborativo y la
comunicación a distancia.
En la actualidad, estos servicios pueden utilizarse
desde teléfonos móviles, ordenadores o
navegadores web, sin necesidad de instalaciones
complejas.
Ejemplos de aplicaciones de mensajería instantánea y videoconferencia son WhatsApp, Telegram,
Signal, Zoom, Microsoft Teams, Google Meet o Discord..
Telefonía IP
La telefonía IP permite realizar llamadas de voz y
videollamadas a través de Internet desde distintos
dispositivos, como ordenadores, teléfonos móviles o
tabletas, utilizando aplicaciones específicas.
La voz sobre IP (VoIP: Voice over Internet Protocol)
consiste en la conversión de voz en paquetes de datos
bajo protocolo de Internet IP, para que pueda ser
trasmitida a través de una red de datos privada o pública
(como Internet). Ejemplos de aplicaciones que utilizan
telefonía IP son WhatsApp, Skype, Zoom, Microsoft Teams o Google Meet.
2.3. Web 2.0
La Web 2.0 hace referencia a un modelo de uso de Internet basado en la participación activa de los
usuarios, que crean, comparten y modifican contenidos de forma colaborativa.
Son ejemplos de servicios propios de la Web 2.0:
• Redes sociales
• Blogs
• Wikis
• Aplicaciones colaborativas en línea como editores de texto o presentaciones compartidas
• Plataformas de almacenamiento y trabajo en la nube
Entre ellas podemos encontrar los servicios ofrecidos por Google (GMail, Google Docs, Google
Calendar), Yahoo! (Flickr), etc.
Redes sociales
Las redes sociales son plataformas digitales que permiten a los usuarios comunicarse, compartir
contenidos y establecer relaciones con otras personas o grupos con intereses comunes.
Existen redes sociales orientadas al ocio, a la comunicación personal y al ámbito profesional.
Ejemplos de redes sociales actuales son Instagram, TikTok, YouTube, X (antes Twitter), Facebook,
LinkedIn o WhatsApp.
Blogs
Un blog es desde un simple diario en Internet
hasta una herramienta de expresión,
comunicación y socialización. Es un espacio
donde publicar opiniones, obtener comentarios,
enviar fotografías desde un ordenador o desde
un móvil...
Algunos de los servicios más conocidos para
crear y consultar blogs son blogger.com y
wordpress.com.
Wikis
Una wiki es una colección extensible de páginas web entrelazadas, un sistema hipertextual para
almacenar y modificar la información y una base de datos donde cada página puede ser fácilmente
modificada por cualquier usuario que disponga de un navegador web.
Este término no debe confundirse con Wikipedia, una enciclopedia de elaboración cooperativa y acceso
gratuito.
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Nuestro cerebro está preparado para consumir contenidos visuales. Algunos datos: el 90% de la información que procesamos nos llega a través de la vista y procesamos el contenido visual hasta 60.000 veces más rápido que el texto.
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Utiliza gráficos en tu presentación. La comunicación visual interactiva mejora los resultados de la comunicación sobre cualquier tema y en cualquier contexto que te puedas imaginar. Haz que los números se conviertan en historias.
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Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos. Las cosas entran por los ojos, la primera imagen es la que cuenta. Asociamos el contenido visual con emociones.
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¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que tu público pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y darle difusión en cualquier lugar.
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No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porquele estimula.
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Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público. Se suele plantear de forma subyacente al inicio de la historia para intrigar a la audiencia y se resuelve al final.
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El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.
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1.1. ¿Qué es Internet? Internet es una red informática mundial, descentralizada, formada por la interconexión de múltiples redes y dispositivos (ordenadores, servidores, routers, etc.) que utilizan un conjunto de protocolos de comunicación, principalmente TCP/IP. Surgió entre 1965 y 1969, como proyecto del Departamento de Defensa estadounidense, que pretendía obtener una red de comunicaciones segura que se pudiese mantener aunque fallase alguno de sus nodos. En el año 1990, el británico Timothy Berners-Lee desarrolló la World Wide Web (WWW) para la Organización Europea de Investigación Nuclear. Creó una red que permitía el intercambio de información entre investigadores. Mediante un sistema de hipertexto ponía en común información en forma de texto, gráficos, sonido y vídeos, además de vínculos con otros archivos.
WWW Es la World Wide Web, la red global mundial, un sistema de documentos o archivos enlazados, accesibles a través de Internet, que se pueden visualizar por medio de un navegador. Es un error habitual confundir el servicio WWW con el concepto de Internet (más amplio). Correo electrónico (e-mail) Intercambio de mensajes entre ordenadores. Nos ocuparemos de este concepto en un apartado posterior. FTP y SFTP FTP es un protocolo utilizado tradicionalmente para la transferencia de archivos entre un cliente y un servidor. Permitía descargar o subir archivos de forma sencilla, pero no cifra la información transmitida, por lo que hoy se considera poco seguro. En la actualidad, el uso de FTP ha disminuido y ha sido sustituido en muchos casos por protocolos más seguros, como SFTP (FTP sobre SSH) o por la transferencia de archivos mediante HTTPS, que cifra los datos y protege la información durante la transmisión
e-commerce Electronic commerce. El comercio electrónico consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas.
Hosting Alojamiento web. Es el servicio que provee a los usuarios de Internet un sistema para poder almacenar información, imágenes, vídeo, o cualquier contenido accesible vía web. Es una analogía de "hospedaje o alojamiento en hoteles o habitaciones". En este caso la analogía alojamiento web o
alojamiento de páginas web, se refiere al lugar que ocupa una página web, sitio web, sistema, correo electrónico, archivos etc. en internet o más específicamente en un servidor que por lo general hospeda varias aplicaciones o páginas web.
Redes P2P Peer-To-Peer. Las redes P2P permiten que los ordenadores conectados intercambien información directamente entre sí, sin necesidad de servidores centrales fijos. Cada nodo puede actuar tanto como cliente como servidor. Ejemplos de uso de redes P2P son: • La descarga y compartición de archivos mediante redes como BitTorrent. • Algunas aplicaciones de mensajería y comunicación que utilizan conexiones directas entre usuarios. • Sistemas de distribución de contenidos en videojuegos y software.
1.3. Protocolos TCP/IP y HTTP Para comunicar ordenadores que utilizan sistemas operativos distintos debemos utilizar un conjunto de reglas establecidas que constituyen un protocolo común. Los protocolos más importantes son el TCP/IP y el HTTP, aunque en la actualidad se están definiendo otros para soportar nuevos servicios y técnicas de transmisión. IP (Protocolo de Internet). Es el protocolo para transmitir información por Internet. Ésta se subdivide en paquetes que son enviados por separado. En las cabeceras de estos paquetes, el protocolo IP escribe las direcciones de las máquinas de origen y de destino y la cantidad de información que se va a transmitir. El protocolo IP se encarga del direccionamiento y del envío de paquetes de datos, pero no garantiza que estos lleguen correctamente a su destino ni en el orden adecuado.
TCP (Protocolo de Control de Transmisiones). TCP es un protocolo de comunicación que se encarga de establecer una conexión fiable entre el emisor y el receptor. Divide la información en paquetes, los envía en orden y comprueba que todos llegan correctamente, solicitando de nuevo aquellos que se hayan perdido o llegado con errores. Gracias a TCP se garantiza que los datos se reciban completos y en el mismo orden en el que fueron enviados. HTTP y HTTPS (Protocolo de Transferencia de Hipertexto). Constituye la base de la red global mundial. Es el que usan los servidores de páginas web para mostrar el contenido de éstas y comunicarse a través de los navegadores con los usuarios (clientes).
HTTPS es la versión segura del protocolo HTTP. Utiliza sistemas de cifrado para proteger la información que se intercambia entre el navegador del usuario y el servidor web, evitando que terceros puedan interceptar o modificar los datos. Las páginas web que utilizan HTTPS son habituales en servicios que manejan información personal, contraseñas, pagos o datos privados.
Direcciones IP y dominios
Direcciones IP Cada dispositivo conectado a Internet tiene asignada una dirección única para poder ser identificado, llamada dirección IP, de modo que cada vez que un usuario se conecta a Internet, el proveedor de servicios le asigna una dirección, de forma similar a un número de teléfono. Los servidores de páginas web y de correo electrónico suelen utilizar direcciones IP fijas, ya que deben ser localizables de forma permanente. En cambio, muchos usuarios utilizan direcciones IP dinámicas, que pueden cambiar cada vez que se establece la conexión. Tradicionalmente se ha utilizado el sistema IPv4, en el que las direcciones IP están formadas por cuatro grupos de números decimales, cada uno de ellos de 8 bits (valores entre 0 y 255), separados por puntos. Un ejemplo de dirección IPv4 es: 83.50.245.237 Debido al gran crecimiento de Internet y al aumento del número de dispositivos conectados, el sistema IPv4 resulta insuficiente. Por este motivo se ha desarrollado IPv6, un nuevo sistema de direccionamiento que utiliza direcciones mucho más largas y permite un número prácticamente ilimitado de direcciones, garantizando el funcionamiento de Internet en el futuro
Dominios Como el sistema IP nos resultaría muy difícil para recordar todas las direcciones, las direcciones IP se traducen con el sistema DNS (Domain Name Server), a través de servidores, en un nombre de dominio (o simplemente dominio). Hay tres tipos principales de dominios: 1. Los dominios de primer nivel: son los más extendidos, principalmente los .com, .net, y .org. 2. Los dominios específicos de cada territorio: suelen llevar una abreviatura del nombre del país concreto al que pertenecen. Por ejemplo, los .es de España, los .it de Italia, o los .fr de Francia. También son de primer nivel. 3. Además de estos, tenemos los dominios de segundo nivel, habitualmente ofrecidos dentro de los territoriales, como .com.es, o .co.uk. URL Los nombres de dominio no se deben confundir con la URL (Uniform Resource Locator o Localizador Uniforme de Recursos), que es la es la dirección completa de una página web. Así, la URL http://www.zaragoza.es/ciudad/ayto/fiestas.htm contiene el dominio zaragoza.es, con la estructura
Navegadores y buscadores Navegador Un navegador es un programa que nos permite visualizar los contenidos de las páginas web (HTML) y acceder a archivos multimedia. Ejemplos de navegadores web actuales son Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge y Safari.
Buscador Un buscador es un sistema informático que indexa archivos almacenados en páginas web. Para recopilar la información de los sitios web manteniendo sus resultados al día se emplean motores de búsqueda o arañas. Éstas rastrean continuamente la Red para recopilar datos y siguen los enlaces para recolectar las páginas nuevas y actualizadas de la Web. El buscador más utilizado es Google, aunque también existen otros como Bing o DuckDuckGo. Un buscador se utiliza desde un navegador web y sirve para localizar información en Internet mediante palabras clave.
Correo electrónico El correo electrónico es un servicio de comunicación asíncrono, ya que el emisor y el receptor no necesitan estar conectados al mismo tiempo. Cuando un usuario envía un correo, el mensaje se transmite desde su dispositivo a un servidor de correo mediante el protocolo SMTP, que se encarga del envío. El mensaje queda almacenado en el servidor del destinatario hasta que este accede a él. Para recibir los mensajes se utilizan protocolos como POP3 o IMAP. POP3 descarga los correos al dispositivo del usuario, mientras que IMAP permite sincronizar los mensajes entre varios dispositivos manteniéndolos en el servidor. El acceso al correo electrónico puede realizarse mediante programas específicos llamados clientes de correo (como Microsoft Outlook o Mozilla Thunderbird) o a través de una página web utilizando un navegador, lo que se conoce como correo web o webmail, como Gmail u Outlook.com.
Foros y chats Foro Un foro es un espacio de comunicación en el que los mensajes se organizan por temas o hilos de discusión. Los usuarios pueden participar dejando mensajes que quedan almacenados y pueden ser consultados posteriormente. La comunicación en los foros no es inmediata, ya que las respuestas pueden producirse horas o días después. Los mensajes suelen estar moderados y, según los permisos, pueden editarse o eliminarse.
Chat Un chat es una forma de comunicación en tiempo real, que permite a los usuarios intercambiar mensajes de forma inmediata. Además del texto, los chats actuales permiten enviar archivos, imágenes y realizar llamadas de voz o videoconferencias. Los servicios de chat suelen funcionar mediante aplicaciones móviles, programas de escritorio o directamente desde un navegador web. Algunos ejemplos actuales de servicios de chat y mensajería instantánea son WhatsApp, Telegram, Signal o Discord La principal diferencia es que el foro está orientado a debates organizados y no inmediatos, mientras que el chat se utiliza para conversaciones rápidas y en tiempo real
Mensajería instantánea y videoconferencia La mensajería instantánea permite enviar y recibir mensajes en tiempo real a través de Internet utilizando el protocolo TCP/IP. Además del texto, estas aplicaciones permiten compartir archivos, imágenes, mensajes de voz y realizar videollamadas. La videoconferencia es una forma de comunicación que permite a varios usuarios mantener conversaciones de audio y vídeo en tiempo real, facilitando el trabajo colaborativo y la comunicación a distancia. En la actualidad, estos servicios pueden utilizarse desde teléfonos móviles, ordenadores o navegadores web, sin necesidad de instalaciones complejas. Ejemplos de aplicaciones de mensajería instantánea y videoconferencia son WhatsApp, Telegram, Signal, Zoom, Microsoft Teams, Google Meet o Discord..
Telefonía IP La telefonía IP permite realizar llamadas de voz y videollamadas a través de Internet desde distintos dispositivos, como ordenadores, teléfonos móviles o tabletas, utilizando aplicaciones específicas. La voz sobre IP (VoIP: Voice over Internet Protocol) consiste en la conversión de voz en paquetes de datos bajo protocolo de Internet IP, para que pueda ser trasmitida a través de una red de datos privada o pública (como Internet). Ejemplos de aplicaciones que utilizan telefonía IP son WhatsApp, Skype, Zoom, Microsoft Teams o Google Meet.
2.3. Web 2.0 La Web 2.0 hace referencia a un modelo de uso de Internet basado en la participación activa de los usuarios, que crean, comparten y modifican contenidos de forma colaborativa. Son ejemplos de servicios propios de la Web 2.0: • Redes sociales • Blogs • Wikis • Aplicaciones colaborativas en línea como editores de texto o presentaciones compartidas • Plataformas de almacenamiento y trabajo en la nube Entre ellas podemos encontrar los servicios ofrecidos por Google (GMail, Google Docs, Google Calendar), Yahoo! (Flickr), etc.
Redes sociales Las redes sociales son plataformas digitales que permiten a los usuarios comunicarse, compartir contenidos y establecer relaciones con otras personas o grupos con intereses comunes. Existen redes sociales orientadas al ocio, a la comunicación personal y al ámbito profesional. Ejemplos de redes sociales actuales son Instagram, TikTok, YouTube, X (antes Twitter), Facebook, LinkedIn o WhatsApp.
Blogs Un blog es desde un simple diario en Internet hasta una herramienta de expresión, comunicación y socialización. Es un espacio donde publicar opiniones, obtener comentarios, enviar fotografías desde un ordenador o desde un móvil... Algunos de los servicios más conocidos para crear y consultar blogs son blogger.com y wordpress.com.
Wikis Una wiki es una colección extensible de páginas web entrelazadas, un sistema hipertextual para almacenar y modificar la información y una base de datos donde cada página puede ser fácilmente modificada por cualquier usuario que disponga de un navegador web. Este término no debe confundirse con Wikipedia, una enciclopedia de elaboración cooperativa y acceso gratuito.
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Nuestro cerebro está preparado para consumir contenidos visuales. Algunos datos: el 90% de la información que procesamos nos llega a través de la vista y procesamos el contenido visual hasta 60.000 veces más rápido que el texto.
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Utiliza gráficos en tu presentación. La comunicación visual interactiva mejora los resultados de la comunicación sobre cualquier tema y en cualquier contexto que te puedas imaginar. Haz que los números se conviertan en historias.
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Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos. Las cosas entran por los ojos, la primera imagen es la que cuenta. Asociamos el contenido visual con emociones.
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¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que tu público pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y darle difusión en cualquier lugar.
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No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porquele estimula.
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Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público. Se suele plantear de forma subyacente al inicio de la historia para intrigar a la audiencia y se resuelve al final.
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El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.