Pioneras TIC – Línea del Tiempo Digital
1843 – Actualidad
1972
1969
1843
1952
1942
Karen Spärck Jones
Margaret Hamilton
Ada Lovelace
Grace Hopper
Hedy Lamarr
Fuentes y créditos
Fuentes de información Wikipedia – Ada Lovelace Wikipedia – Hedy Lamarr Wikipedia – Grace Hopper Wikipedia – Margaret Hamilton Wikipedia – Karen Spärck Jones Imágenes Wikimedia Commons Wikipedia (uso educativo) 📌 Este trabajo tiene un fin educativo y no comercial.
Timeline Historia
19XX-20XX
20XX
19XX
20XX
Escribe un subtítulo aquí
Puedes añadir interactividad a tu timeline
Lo importante es que todo se adecúe al tema
Los iconos siempre son buenos aliados
Escribe un subtítulo aquí
19XX
20XX
Y que dejes atu audiencia boquiabierta
También animaciones para hacerlo divertido
Grace Hopper (1952) Aporte tecnológico Desarrolló el primer compilador y contribuyó al lenguaje COBOL, permitiendo traducir instrucciones escritas en lenguaje humano a código máquina. Impacto social Facilitó el acceso a la programación y permitió el desarrollo de software empresarial y administrativo a gran escala.
Hedy Lamarr (1942) Aporte tecnológico Co-inventó un sistema de salto de frecuencia para comunicaciones inalámbricas seguras, basado en la sincronización de señales de radio para evitar interferencias. Impacto social Este sistema es la base de tecnologías actuales como el Wi-Fi, Bluetooth y GPS, fundamentales para las comunicaciones modernas.
20xx
¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que tu público pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y darle difusión en cualquier lugar.
Ada lovelace (1843) Aporte tecnológico Desarrolló el primer algoritmo diseñado para ser ejecutado por una máquina, la Máquina Analítica de Charles Babbage. Utilizó conceptos matemáticos avanzados y estructuras lógicas que anticiparon la programación moderna. Impacto social Sentó las bases de la programación informática. Su trabajo permitió imaginar los ordenadores como algo más que calculadoras, influyendo directamente en el desarrollo del software actual.
Karen Spärck Jones (1972) Aporte tecnológico Desarrolló el concepto de frecuencia inversa de documento (IDF), clave en los sistemas de recuperación de información y búsqueda de texto. Impacto social Gracias a su trabajo, los motores de búsqueda pueden ofrecer resultados relevantes, mejorando el acceso al conocimiento en internet.
Aquí puedes poner un título destacado
A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro detu audiencia.
ESCRIBE UN TÍTULO AQUÍ
20xx
¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que tu público pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y darle difusión encualquier lugar.El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.
20xx
¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.
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20xx
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios...¡Lo que tú quieras!
Margaret Hamilton (1969) Aporte tecnológico Dirigió el desarrollo del software de navegación del Apolo 11, utilizando sistemas de detección de errores y prioridades en tiempo real. Impacto social Su trabajo permitió el primer alunizaje y estableció estándares de seguridad en el desarrollo de software crítico.
Aquí puedes poner un título destacado
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
20xx
Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
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¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que tu público pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y darle difusión en cualquier lugar.
20xx
A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
Pioneras TIC – Línea del Tiempo Digital
Paula Rodriguez Esteve
Created on February 5, 2026
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Pioneras TIC – Línea del Tiempo Digital
1843 – Actualidad
1972
1969
1843
1952
1942
Karen Spärck Jones
Margaret Hamilton
Ada Lovelace
Grace Hopper
Hedy Lamarr
Fuentes y créditos
Fuentes de información Wikipedia – Ada Lovelace Wikipedia – Hedy Lamarr Wikipedia – Grace Hopper Wikipedia – Margaret Hamilton Wikipedia – Karen Spärck Jones Imágenes Wikimedia Commons Wikipedia (uso educativo) 📌 Este trabajo tiene un fin educativo y no comercial.
Timeline Historia
19XX-20XX
20XX
19XX
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19XX
20XX
Y que dejes atu audiencia boquiabierta
También animaciones para hacerlo divertido
Grace Hopper (1952) Aporte tecnológico Desarrolló el primer compilador y contribuyó al lenguaje COBOL, permitiendo traducir instrucciones escritas en lenguaje humano a código máquina. Impacto social Facilitó el acceso a la programación y permitió el desarrollo de software empresarial y administrativo a gran escala.
Hedy Lamarr (1942) Aporte tecnológico Co-inventó un sistema de salto de frecuencia para comunicaciones inalámbricas seguras, basado en la sincronización de señales de radio para evitar interferencias. Impacto social Este sistema es la base de tecnologías actuales como el Wi-Fi, Bluetooth y GPS, fundamentales para las comunicaciones modernas.
20xx
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Ada lovelace (1843) Aporte tecnológico Desarrolló el primer algoritmo diseñado para ser ejecutado por una máquina, la Máquina Analítica de Charles Babbage. Utilizó conceptos matemáticos avanzados y estructuras lógicas que anticiparon la programación moderna. Impacto social Sentó las bases de la programación informática. Su trabajo permitió imaginar los ordenadores como algo más que calculadoras, influyendo directamente en el desarrollo del software actual.
Karen Spärck Jones (1972) Aporte tecnológico Desarrolló el concepto de frecuencia inversa de documento (IDF), clave en los sistemas de recuperación de información y búsqueda de texto. Impacto social Gracias a su trabajo, los motores de búsqueda pueden ofrecer resultados relevantes, mejorando el acceso al conocimiento en internet.
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¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.
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Margaret Hamilton (1969) Aporte tecnológico Dirigió el desarrollo del software de navegación del Apolo 11, utilizando sistemas de detección de errores y prioridades en tiempo real. Impacto social Su trabajo permitió el primer alunizaje y estableció estándares de seguridad en el desarrollo de software crítico.
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Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
20xx
Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
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