Bienvenida del Decano
Bienvenida a la asignatura
PRINCIPIOS Y CONCEPTOS DE INGENIERÍA DEL SOFTWARE
PRINCIPIOS Y CONCEPTOS DE INGENIERÍA DEL SOFTWARE
Ruta de aprendizaje
03
Unidad
01
04
Unidad
Unidad
02
Unidad
Fundamentos, Diseño y Construcción
Optimización y Calidad en el ciclo de vida del Software
Aseguramiento de la Calidad del Software
Innovación, Diseño y Responsabilidad
¿Tienes una idea?
Usa este espacio para añadir una interactividad genial. Incluye texto, imágenes, vídeos, tablas, PDFs… ¡incluso preguntas interactivas! Tip premium: Obten información de cómo interacciona tu audiencia:
- Visita las preferencias de Analytics;
- Activa el seguimiento de usuarios;
- ¡Que fluya la comunicación!
¿Tienes una idea?
¡Que fluya la comunicación!
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras! ¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.
- Genera experiencias con tu contenido.
- Tiene efecto WOW. Muy WOW.
- Logra que tu público recuerde el mensaje.
- Activa y sorprende a tu audiencia.
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- Genera experiencias con tu contenido.
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- Logra que tu público recuerde el mensaje.
- Activa y sorprende a tu audiencia.
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Usa este espacio para añadir una interactividad genial. Incluye texto, imágenes, vídeos, tablas, PDFs… ¡incluso preguntas interactivas! Tip premium: Obten información de cómo interacciona tu audiencia:
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- ¡Que fluya la comunicación!
UNIDAD 1. Fundamentos, Diseño y Construcción
Semana 1
Tema 1: Fundamentos de Ingeniería de Software
1.1 Resumen de Ingeniería de Sistema y Software
1.2 Modelos de Madurez
1.3 Requisitos de Software
Semana 2
Tema 2: Diseño y Construcción de Software
2.1 Diseño de Software
2.2 Construcción de Software
2.3 Pruebas y despliegues de Software
UNIDAD 4. Innovación, Diseño y Responsabilidad
Semana 7
Tema 1: Arquitectura de Software, Servicios y Experiencia de Usuario
1.1 Computación Orientada a Servicios
1.2 Diseño de Interfaz humana
1.3 Arquitecturas Modernas y Experiencia de Usuario
Semana 8
Tema 2: Innovación, Ética y Responsabilidad
2.1 Inserción de Tecnología
2.2 Ética en la Ingeniería de Software
2.3 Responsabilidad en la Ingeniería de Software
UNIDAD 2. Optimización y Calidad en el ciclo de vida del Software
Semana 3
Tema 1: Calidad y Mantenimiento de Software
1.1 Inspecciones de Software
1.2 Verificación y validación de Software
1.3 Mantenimiento de Software
Semana 4
Tema 2: Mejora Continua en Ingeniería de Software
2.1 Proceso de Análisis y Resolución de Decisiones
2.2 Análisis Causal y Retrospectiva de Proyectos
2.3 Desarrollo Integrado de Productos y Procesos
UNIDAD 3. Aseguramiento de la Calidad del Software
Semana 5
Tema 1: Gestión Avanzada de Calidad y Fiabilidad del Software
1.1 Aseguramiento de la Calidad del Software
1.2 Patrones Organizacionales y de Procesos de Software
1.3 Ingeniería de Fiabilidad de Software
Semana 6
Tema 2: Disciplina y métodos formales para el Software
2.1 PSP y TSP
2.2 Métodos Formales
2.3 Disciplina y precisión en el desarrollo de Software
PRINCIPIOS Y CONCEPTOS DE INGENIERÍA DEL SOFTWARE
UIDE_Genially
Created on February 5, 2026
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Bienvenida del Decano
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Ruta de aprendizaje
03
Unidad
01
04
Unidad
Unidad
02
Unidad
Fundamentos, Diseño y Construcción
Optimización y Calidad en el ciclo de vida del Software
Aseguramiento de la Calidad del Software
Innovación, Diseño y Responsabilidad
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UNIDAD 1. Fundamentos, Diseño y Construcción
Semana 1
Tema 1: Fundamentos de Ingeniería de Software
1.1 Resumen de Ingeniería de Sistema y Software 1.2 Modelos de Madurez 1.3 Requisitos de Software
Semana 2
Tema 2: Diseño y Construcción de Software
2.1 Diseño de Software 2.2 Construcción de Software 2.3 Pruebas y despliegues de Software
UNIDAD 4. Innovación, Diseño y Responsabilidad
Semana 7
Tema 1: Arquitectura de Software, Servicios y Experiencia de Usuario
1.1 Computación Orientada a Servicios 1.2 Diseño de Interfaz humana 1.3 Arquitecturas Modernas y Experiencia de Usuario
Semana 8
Tema 2: Innovación, Ética y Responsabilidad
2.1 Inserción de Tecnología 2.2 Ética en la Ingeniería de Software 2.3 Responsabilidad en la Ingeniería de Software
UNIDAD 2. Optimización y Calidad en el ciclo de vida del Software
Semana 3
Tema 1: Calidad y Mantenimiento de Software
1.1 Inspecciones de Software 1.2 Verificación y validación de Software 1.3 Mantenimiento de Software
Semana 4
Tema 2: Mejora Continua en Ingeniería de Software
2.1 Proceso de Análisis y Resolución de Decisiones 2.2 Análisis Causal y Retrospectiva de Proyectos 2.3 Desarrollo Integrado de Productos y Procesos
UNIDAD 3. Aseguramiento de la Calidad del Software
Semana 5
Tema 1: Gestión Avanzada de Calidad y Fiabilidad del Software
1.1 Aseguramiento de la Calidad del Software 1.2 Patrones Organizacionales y de Procesos de Software 1.3 Ingeniería de Fiabilidad de Software
Semana 6
Tema 2: Disciplina y métodos formales para el Software
2.1 PSP y TSP 2.2 Métodos Formales 2.3 Disciplina y precisión en el desarrollo de Software