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Proyecto Balón Balón fantasma

Claudia Gómez Rico

Created on February 5, 2026

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Transcript

Proyecto Balón Balón fantasma

TFG / TFM

Nombre Apellidos

claudia gomez

00 de Mes de 20XX

Como se juega

Cómo se juega: Cada equipo elige un jugador “fantasma” que no puede ser eliminado, pero debe moverse muy rápido y esquivar a todos. Si el fantasma logra tocar a un jugador del otro equipo sin ser golpeado, su equipo gana un punto extra. Objetivo: Introducir un jugador especial que haga el juego más imprevisible y divertido.

1.Resumen

Número de jugadores: 2 equipos de 5-8 jugadores. Material necesario: 1 balón blando. Conos o cintas para marcar los límites del campo. Objetivo del juego: El objetivo principal sigue siendo eliminar a los jugadores del otro equipo lanzando el balón, pero hay un jugador especial llamado “fantasma” que añade diversión y estrategia:

Num de jugadores,Material necesario y objetivo del juego

2. Introducción

Reglas principales

Reglas principales: Elegir al fantasma: Cada equipo elige 1 jugador fantasma antes de empezar. El fantasma no puede ser eliminado, pero debe moverse constantemente y esquivar los lanzamientos del equipo contrario. Acción del fantasma: El fantasma puede tocar a cualquier jugador del equipo contrario mientras esquiva el balón. Cada jugador tocado por el fantasma da un punto extra a su equipo.

3. Objetivos

Juegan como en el balón prisionero normal: Si te golpean con el balón, vas a la prisión. Los jugadores en prisión pueden ser liberados por compañeros (opcional, según cómo queráis jugar).

Duracion del juego

Resto de jugadores

10-15 minutos por partida, o hasta que un equipo elimine a todos los jugadores del otro.

6. Metodología

Y diversión

Fomenta estrategia, ya que los equipos deben decidir si persiguen al fantasma o se defienden del balón normal. Muy divertido porque todos intentan atrapar al fantasma y el fantasma se mueve esquivando a todos.

Puntos fuertes

Podemos introducir un elemento sorpresa, porque el fantasma puede aparecer en cualquier momento y dar puntos extra. Mantiene el juego activo, incluso si algunos jugadores están en prisión.

6. Metodología

Elementos sorpresa

-Balón doble temporal 🏐🏐Durante 1-2 minutos, se introduce un segundo balón en el juego. Aumenta la acción y obliga a todos a estar más atentos. -Ráfaga de puntos ✨ Durante 30 segundos, cualquier jugador que sea tocado por el fantasma vale doble punto para su equipo. Se anuncia con un silbato o palmada, creando emoción y tensión. -Escudo protector 🛡️ Durante 10-15 segundos, el fantasma puede tocar a sus compañeros y darles un escudo temporal. Mientras tengan el escudo, no pueden ser eliminados por el balón. El escudo dura solo esos segundos y solo afecta a los compañeros que toque el fantasma.

Por ejemplo

Por ejemplo , si no lo habeis entendido lo de los elementos sorpresa. Yo te lo explico: El fantasma solo activa su propio poder temporal (por ejemplo, “poder fantasma” de moverse más rápido o tocar a 2 jugadores para puntos extra).

Importante!

Solo el fantasma se beneficia: Cuando el fantasma activa su poder (por ejemplo, tocar a 2 jugadores en vez de 1 o moverse más rápido), solo él obtiene la ventaja. Su equipo y el contrario sigen normales Cada 3-5 minutos, el fantasma cambia de jugador dentro del equipo. Esto hace que todos tengan oportunidad de ser fantasma y que los equipos tengan que adaptarse rápidamente.

ADIOS!

¿Alguna pregunta?