Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

η αρμαθια με τα κλειδια! Escape room

Karagounis Panagiotis

Created on February 4, 2026

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Farm escape room

Christmas Escape Room

Horror Escape Room

Desert Island Escape

Halloween escape

Adventure Breakout

Team Building Mission Escape Game

Transcript

η αρμαθια με τα κλειδια! Escape room

Introduction

Κατά την προσφιλή τακτική του ο Παναγιώτης έχασε την αρμαθιά με τα κλειδιά (και όχι μόνο...) και δεν μπορεί να κλειδώσει το γραφείο του. Ας λάβουμε υπόψη πως:1. Η ώρα είναι 2:30 μ.μ και έχει παρουσίαση SUB8 στις 4 μ.μ 2. Πρέπει να κάνει μικρές αλλαγές στο σενάριο που θα παρουσιάσει με βάση τις παρατηρήσεις του επιμορφωτή. 3. Λόγω άγχους το σχολείο του μοιάζει σαν κολασμένος πύργος. και το πιο σημαντικό... Η Ιωάννα ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ στο σχολείο! (για να βρει τα κλειδιά) Το φάντασμα του μετεξεταστέου μαθητή προσφέρεται να βοηθήσει, αρκεί να απαντηθούν οι παρακάτω ερωτήσεις:

Explore the School to help panos

Inventory

01

Αφού απαντήσεις στη φωνή, ένας σκονισμένος καθρέφτης αντανακλά κάτι που δεν υπάρχει. Η σιλουέτα του φαντάσματος φαίνεται να δείχνει έναν χώρο του σχολείου...

02

After responding to the voice, a dusty mirror reflects something that isn't there. The silhouette of the ghost seems clearer... but it still doesn't remember its name.

03

The tables creak. The voice echoes again, clearer, more human. Each response seems to return a fragment of his story.

Something went wrong… or someone saw you.

Shadows insist on coming out... Go back… if you still can.

Find the key to continue

Continue exploring the house

Inventory

01
02
03

You found a secret message

♪♬ø

Remember these notes and play them on the piano in the correct order

01

...Keep playing

02

...A more

03

Start again...

You found a new item for your inventory

Continue exploring the house

Inventory

♪♬ø

Use the magnifying glass to search for the code and then insert it into the typewriter

224

Someone is there!

01
02
03

A briefcase appeared...

It's locked with a key...look in the inventory for something to open it

Oops… the ghost doesn't recognize this place.

Your memories dissolve and the path disappears. Return before the echo follows you…

Congratulations

You have recovered all the ghost's memories! Now you can finally rest and you can escape from the house!

Are you sure you want to exit?

You will lose all progress so far...

Back

Exit

Inventory

♪♬ø

Inventory

Inventory

♪♬ø

Inventory

♪♬ø

Inventory

Inventory

♪♬ø

Inventory

Inventory

♪♬ø

Inventory

♪♬ø

Inventory

Inventory

Inventory

Inventory

♪♬ø

Inventory

♪♬ø

Inventory

♪♬ø

Inventory

Inventory