Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Résolution de problème au cycle 1

claire.vasseur

Created on February 4, 2026

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Smart Presentation

Practical Presentation

Essential Presentation

Akihabara Presentation

Flow Presentation

Dynamic Visual Presentation

Pastel Color Presentation

Transcript

Résolution de problème au cycle 1

Jeu valeur ajoutée

Comment je me sens

Ce que j'attends de la journée

Que nous disent les neurosciences sur les mécanismes d’apprentissage ?

Que nous apprennent les sciences cognitives sur le cerveau du jeune enfant ?

Stanislas Dehaene Stanislas Dehaene est un neuroscientifique français.

Expérience de la chercheuse Karen Wynn

Next

Ce qu'il faut retenir

Le cerveau de l’enfant est structuré, il est organisé. Dès 2 mois, le cerveau de l’enfant traite le langage. Dès 6 mois de vie, l’enfant perçoit les voyelles de la langue maternelle, il comprend ses premiers mots. Il est important de ne pas sous estimer les compétences des jeunes enfants. L’enfant possède très tôt des compétences et des représentations intuitives dans les domaines du nombre, de l’espace, les circuits du langage se spécialisent. L’ éducation sert à dépasser ces compétences intuitives, à les développer de manière formelle et consciente chez le jeune enfant.

Les apports des sciences cognitives et des neurosciences

À l’inverse du point de vue qui a longtemps dominé, dans le sillage des travaux de Jean Piaget, et qui postulait l’incapacité des jeunes enfants à apprendre des mathématiques avant l’âge de 7 ans, les théories récentes explicitées dans les recherches de psychologie cognitive postulent l’existence chez les très jeunes enfants de capacités, innées ou développées d’une manière très précoce, leur permettant de s’engager très tôt dans des activités de nature mathématique.

Dès les premiers mois de la vie, les enfants développent une compétence cognitive importante d’énumération, la « subitisation » (subitizing en anglais). Cette compétence fait référence à l’appréhension instantanée, sans compter, du nombre exact des éléments d’un ensemble d’extension limitée (de petites numérosités, un, deux, ou trois objets). Ils développent aussi des capacités d’estimation perceptive globale et de comparaison des grandeurs.

Qu'est ce qu'un problème?

  • On appelle problème une situation aboutissant à une question dont la réponse, apportée sous forme de solution, nécessiteun traitement mathématique. La notion de problème suppose également la présence d’un obstacle : la réponse à unproblème n’est pas immédiate. Elle nécessite la mise en place d’une stratégie. À l’école maternelle, les problèmes proposés sont tous desproblèmes de nature arithmétique dont la résolution ne comporte qu’une seule étape.Un problème fait entrer dans une démarche derecherche, en vue d’aboutir à un résultat final, sans que la solution soit immédiatement disponible.

Les catégories de problèmes

Les problèmes de base La classification de Vergnaud: un outil pour l’enseignant des problèmes de transformations (état initial / transformation / état final) Wang avait 3 biscuits en arrivant. Il en a maintenant 1. Combien en a-t-il mangé? des problèmes de composition (ou réunion de collections ) Tom a apporté 2 jonquilles, Amina 3 tulipes. Le maître les met dans le même vase. Combien le bouquet contient-il de fleurs? des problèmes de comparaison (différence / état du plus grand / état du plus petit) L’assiette rouge contient 4 radis, la bleue en contient 2 de plus. Combien en contient-elle? des problèmes multiplicatifs (produit / partage) Il faut poser 2 sacs de graines dans chacun des 3 cerceaux. Combien de sacs faut-il préparer?

Les types de problèmes

Les problèmes de base L’élève doit se construire un catalogue mental de situations de référence. Les problèmes complexes Est composé de problèmes basiques « cachés » à reconstruire par l’élève. Au cycle 1, l’enseignant décompose en problèmes basiques . Les problèmes atypiques Les élèves ne disposent pas de solutions déjà éprouvées. L’objectif est de développer un comportement de recherche.

PRESENTATION

Mini-quizz / Tri des problèmes

Qu'est ce qu'un problème de référence

Un problème de référence est une situation-problème concrète, issue du vécu de la classe, qui est reprise régulièrement et déclinée avec des variables pour permettre aux élèves de construire un concept mathématique. Le problème de référence sert de point d’appui stable pour passer progressivement du concret à l’abstrait. Il constitue une mémoire commune de la classe sur laquelle l’enseignant peut s’appuyer tout au long de l’année.Chez Vergnaud, un problème de référence relève d’un champ conceptuel et permet de travailler une même structure de pensée, indépendamment du contexte.

Did you know that Genially allows you to share your creation directly, without the need for downloads? Ready for your audience to view it on any device and promote it anywhere.

Did you know that Genially allows you to share your creation directly, without the need for downloads? Ready for your audience to view it on any device and promote it anywhere.

Qu'est ce que la manipulation?

Les joueurs sont actifs… ils jouent, ils se souviennent des règles, ils mobilisent les règles mais…ils manipulent passivement puisqu’ils n’anticipent pas de stratégie gagnante.

Les joueurs sont actifs et anticipent ce que leurs actions vont produire sur la suite du jeu.

PRESENTATION

MODERN ZEN

PRESENTATION

I am a great subtitle, perfect for providing more context about the topic you are going to discuss

Boringpresentation

Generates yawns in your audience

PresentationWOW

Generates yawns in your audience

Info

Info

Did you know that Genially allows you to share your creation directly, without the need for downloads? Ready for your audience to view it on any device and promote it anywhere.

PRESENTATION

Always cite the author

Ressources :

Progressivité des représentations

Exemples de problèmes de référence

Le problème de chevaux : parties tout

Les bonbons : partage

Les colliers : transformation

Le problème de vélo : comparaison

Jeu de piste

20XX

20XX

20XX

And leave your audience amazed.

The important thing is that everything fits the theme.

Also animations to make it fun.

Traces écrites en résolution de problème

Observation des procédures

FICHE FORMATION – Problème de référence en maternelle

Activate and surprise your audience

Create experiences with your content

It’s got the Wow effect. Very Wow

Measure results and experiment

A great presentation…

Improve communication on any topic

It 'matches' withyour audience...

And make them partof the message

Thank you so much!

youremail@genially.com yourwebsite.com