Desejo a vocês que o ano de 2026 seja o melhor de suas vidas!
Prof. Me. José Cleomar de Matos
COMEÇAR
Games maisHistória 2026
O Games maisHistória 2026 é o jeito novo e divertido de aprender História! A gente sabe que aprender História brincando, enfrentando desafios, cantando, fazendo podcast, fazendo programas para a Rádio Escola, fazendo Mapas Mentais, jogando, participando do Leilão da História... acompanhando as aulas por apresentação de slides (PowerPoint)... é muito mais divertido e a gente aprende rapidinho sem ter que decorar nada! E o melhor: a gente ainda pode ganhar grandes prêmios no final do ano! Prêmios??? Isto mesmo: no final do ano teremos a grande campeã ou o grande campeão dos Games maisHistória 2026!
maishistoria.com.br
Como funciona?
Tudo o que acontece nas Aulas de História faz parte de um grande Jogo: os Games maisHistória! Desta forma, as Aulas, as Atividades, os Desafios, as Avaliações, os Jogos, os Mapas Mentais, os Podcasts e a produção dos programas da Rádio Escola fazem parte dos Games maisHistória! Para cada Desafio vencido, existe uma Conquista!
As Conquistas
Bônus
Coroa
Centauro
Selo
As Conquistas
Bônus
Coroa
Centauro
Selo
Como conseguir Conquistas (Coroa, Centauro ou Selo?
1. Mapas Mentais 2. Jogos do Portal maisHistória 3. Jogos em sala de aula 4. Atividades realizadas: 05 carimbos de ATIVIDADE REALIZADA = 01 Coroa 5. Desafios Surpresas 6. Desafios em sala de aula 7. Participação no Projeto Rádio Escola: 01 Coroa por cada participação
Cartela de Conquistas
NUNCA SE ESQUEÇA DO CARIMBO!
As Regras
1. É PROIBIDO DOAR E RECEBER CONQUISTAS! Pena: PERDA DE TODAS AS CONQUISTAS! 2. É OBRIGADO REALIZAR TODOS OS DESAFIOS! Pena: REUNIÃO COM OS PAIS OU RESPONSÁVEIS e PERDA DE CONQUISTAS! 3. LIÇÃO DE CASA: poderá ser substituída pelo JOGO 02 (toda semana). 4. AS CONQUISTAS DEVERÃO SER VALIDADAS PELO CARIMBO DATADOR!
Sejam bem-vindas! Sejam bem-vindos!
José Cleomar Matos
Created on February 3, 2026
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Sejam bem-vindas! Sejam bem-vindos!
Desejo a vocês que o ano de 2026 seja o melhor de suas vidas!
Prof. Me. José Cleomar de Matos
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Games maisHistória 2026
O Games maisHistória 2026 é o jeito novo e divertido de aprender História! A gente sabe que aprender História brincando, enfrentando desafios, cantando, fazendo podcast, fazendo programas para a Rádio Escola, fazendo Mapas Mentais, jogando, participando do Leilão da História... acompanhando as aulas por apresentação de slides (PowerPoint)... é muito mais divertido e a gente aprende rapidinho sem ter que decorar nada! E o melhor: a gente ainda pode ganhar grandes prêmios no final do ano! Prêmios??? Isto mesmo: no final do ano teremos a grande campeã ou o grande campeão dos Games maisHistória 2026!
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Como funciona?
Tudo o que acontece nas Aulas de História faz parte de um grande Jogo: os Games maisHistória! Desta forma, as Aulas, as Atividades, os Desafios, as Avaliações, os Jogos, os Mapas Mentais, os Podcasts e a produção dos programas da Rádio Escola fazem parte dos Games maisHistória! Para cada Desafio vencido, existe uma Conquista!
As Conquistas
Bônus
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Centauro
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Como conseguir Conquistas (Coroa, Centauro ou Selo?
1. Mapas Mentais 2. Jogos do Portal maisHistória 3. Jogos em sala de aula 4. Atividades realizadas: 05 carimbos de ATIVIDADE REALIZADA = 01 Coroa 5. Desafios Surpresas 6. Desafios em sala de aula 7. Participação no Projeto Rádio Escola: 01 Coroa por cada participação
Cartela de Conquistas
NUNCA SE ESQUEÇA DO CARIMBO!
As Regras
1. É PROIBIDO DOAR E RECEBER CONQUISTAS! Pena: PERDA DE TODAS AS CONQUISTAS! 2. É OBRIGADO REALIZAR TODOS OS DESAFIOS! Pena: REUNIÃO COM OS PAIS OU RESPONSÁVEIS e PERDA DE CONQUISTAS! 3. LIÇÃO DE CASA: poderá ser substituída pelo JOGO 02 (toda semana). 4. AS CONQUISTAS DEVERÃO SER VALIDADAS PELO CARIMBO DATADOR!
Rádio Escola
https://www.radioescola.net.br
Os Prêmios
1º Lugar
da Escola
Imagem meramente ilustrativa
Os Prêmios
2º e 3ºLugares
da Escola
Imagem meramente ilustrativa
Os Prêmios
Do 4º ao 6ºLugares
da Escola
da Escola
Imagem meramente ilustrativa