APLICACIÓN DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS EN PYTHON
UD2
1.1 Concepto de herencia y reutilización de código 1.2 Sintaxis de herencia en Python 1.3 Sobrescritura de métodos 1.4 Herencia múltiple y MRO
DEFINICIÓN DE CLASES REUTILIZABLES Y HERENCIA
2.1 El parámetro self y su importancia 2.2 Acceso y modificación de atributos con self 2.3 Atributos de instancia vs atributos de clase 2.4 Programas completos con objetos y atributos
USO DE ATRIBUTOS, MÉTODOS Y LA INSTRUCCIÓN SELF
3.1 Encapsulación y ocultación de información 3.2 Propiedades y decorador @property 3.3 Polimorfismo y duck typing 3.4 Implementación de constructores y destructores en programas completos
ENCAPSULACIÓN Y POLIMORFISMO EN PROGRAMAS ORIENTADOS A OBJETOS
4.1 Concepto de módulo en Python 4.2 Importación de módulos y gestión de namespaces 4.3 Creación y estructura de paquetes 4.4 Buenas prácticas en organización de proyectos Python
ORGANIZACIÓN DEL CÓDIGO MEDIANTE MÓDULOS Y PAQUETES
5100_UD02_Mapa conceptual
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Created on February 3, 2026
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APLICACIÓN DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS EN PYTHON
UD2
1.1 Concepto de herencia y reutilización de código 1.2 Sintaxis de herencia en Python 1.3 Sobrescritura de métodos 1.4 Herencia múltiple y MRO
DEFINICIÓN DE CLASES REUTILIZABLES Y HERENCIA
2.1 El parámetro self y su importancia 2.2 Acceso y modificación de atributos con self 2.3 Atributos de instancia vs atributos de clase 2.4 Programas completos con objetos y atributos
USO DE ATRIBUTOS, MÉTODOS Y LA INSTRUCCIÓN SELF
3.1 Encapsulación y ocultación de información 3.2 Propiedades y decorador @property 3.3 Polimorfismo y duck typing 3.4 Implementación de constructores y destructores en programas completos
ENCAPSULACIÓN Y POLIMORFISMO EN PROGRAMAS ORIENTADOS A OBJETOS
4.1 Concepto de módulo en Python 4.2 Importación de módulos y gestión de namespaces 4.3 Creación y estructura de paquetes 4.4 Buenas prácticas en organización de proyectos Python
ORGANIZACIÓN DEL CÓDIGO MEDIANTE MÓDULOS Y PAQUETES