Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

1ºcicloEP_Carnestolendas Gaudí 2026

Sara

Created on February 3, 2026

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Decisions and Behaviors in the Workplace

Tangram Game

Process Flow: Corporate Recruitment

Weekly Corporate Challenge

Wellbeing and Healthy Routines

Match the Verbs in Spanish: Present and Past

Planets Sorting Game

Transcript

1º ciclo EP
INICIO: ¿En qué consiste?
Entra al mapa de retos

Esta obra está bajo licencia CC BY-NC 4.0. Para ver una copia de esta licencia, visite https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/© 2025 por Sara Arguedas Cortés. Fuente imágenes: generadas con IA Gemini, libres de Pixabay, propias realizadas por Sara Arguedas, iconos vectoriales Flaticon y Pictogramas cuyo autor es Sergio Palao. Origen: ARASAAC (http://www.arasaac.org). Licencia: CC (BY-NC-SA). Propiedad: Gobierno de Aragón (España).

En él encontraréis un reto matemático que debéis resolver.

¡El viernes es Carnaval y esta semana lo vamos a preparar!

Si lo lográis, podréis descubrir la consigna de Carnaval que hay que traer al día siguiente.

Cada día visitaremos un monumento construido por Gaudí.

¿Preparados?

Entra al mapa de retos
Reto 2 Martes 10
Reto 4 Jueves 12

Pincha en cada foto para resolver el reto.

Reto 1 Lunes 9
Reto 3 Miércoles 11
EXPLICACIÓN INICIAL

LA CASA BATLLÓPara construir esta casa, Gaudí pensó en la leyenda de San Jorge y el dragón. Sus tejas parecen escamas de reptil.

Sus piedras tienen formas de los esqueletos de los vertebrados: balcones con forma de calavera, columnas con formas de huesos, escaleras y cornisas que parecen columnas vertebrales.

En este edificio hay partes del cuerpo de diferentes animales. ¿Podrás encontrar en qué animales pensó Gaudí para diseñar sus partes?

COMIENZA EL RETO

precision, rnd, 2

RETO 1Busca los animales escondidos, fíjate en sus números y ordénalos de menor a mayor.

56

65

93

<

<

<

<

Mañana hay que traer puesto...

¡Reto superado!

¡CALCETINES DESPAREJADOS!

Vuelve al mapa de retos

EL PARQUE GÜELL Gaudí se inspiró en cuentos como Hansel y Gretel para construir las dos casas que hay en este parque.

Utilizó en muchas de sus superficies mosaicos de cerámica reciclados (a partir de trozos rotos). Esta técnica se denomina Trencadís.

El símbolo de este parque es su famoso dragón (o salamandra) decorado con Trencadís.

COMIENZA EL RETO

precision, rnd, 2

RETO 2Completa este Trencadís del Parque Güell con las figuras planas que están fuera.

Mañana hay que traer puesto...

¡Reto conseguido!

¡ADORNO EN EL CUELLO!

Vuelve al mapa de retos

LA PEDRERA - CASA MILÀLas ondas de su fachada se parecen a una cantera donde se extraen las piedras o las olas del mar.

Una de sus curiosidades es que se aprovechó la chatarra para hacer sus barandillas de hierro.

Destacan las chimeneas que se encuentran en la azotea y recuerdan a guerreros, fantasmas o figuras fantásticas.

COMIENZA EL RETO

RETO 3Elige los guerreros que tienen el número 3 en la posición de las DECENAS.

fx, sel, rnd

236

13

31

39

45

135

303

¡Fantástico! Estáis muy cerca de lograrlo

Mañana hay que traer puesto...

¡COMPLEMENTO PARA LA CABEZA!

Vuelve al mapa de retos

LA SAGRADA FAMILIAEn una de sus fachadas, en concreto en la Pasión de la Sagrada Familia tiene representado un cuadrado mágico especial.

Muy parecido al juego del cuadrado mágico es el SUDOKU.Este juego consiste en rellenar una cuadrícula con números sin que se repitan en la misma fila, columna o bloque.

COMIENZA EL RETO

precision, rnd, 2

RETO 4Completa este Sudoku especial con los números que están fuera del recuadro.

¡Estupendo! Lo habéis conseguido

Y mañana...

¡NOS DISFRAZAREMOS EN EL COLEGIO!

Ver retos superados
Reto 4 Jueves 12
Reto 1 Lunes 9
Reto 2 Martes 10
Reto 3 Miércoles 11
La Sagrada Familia
El Parque Güell
La Pedrera
La Casa Batlló
MENSAJE FINAL
¡Buen trabajo! ¡Habéis superado todos los retos!
VUELVE AL INICIO