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NSC- CDA-DBH-1º Y 2º

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Transcript

EL CARMEN INDAUTXU

Competencia digital

Integración Curricular

1º Ciclo ESO

1º Ciclo ESO-Perfil de salida

En el primer ciclo de ESO, el alumnado avanza hacia un uso cada vez más autónomo y crítico de la tecnología digital. En la dimensión de información y alfabetización digital, aprende a localizar, seleccionar y contrastar información procedente de fuentes digitales y multimodales, aplicando criterios de calidad y fiabilidad, distinguiendo contenidos con base científica de la desinformación y organizando la información para transformarla en conocimiento propio, respetando la propiedad intelectual y los derechos de autoría. En cuanto a la creación de contenidos digitales, el alumnado produce materiales originales en distintos formatos —textuales, gráficos, audiovisuales o de modelización— utilizando herramientas digitales y software adecuados a la tarea. Planifica la elaboración y difusión de sus producciones, cuida la corrección lingüística y comienza a reutilizar y combinar contenidos existentes de manera ética, comprendiendo las licencias de uso. La comunicación y la colaboración digital se desarrollan mediante la participación activa en entornos presenciales y virtuales, incluidos los educativos. El alumnado se comunica de forma respetuosa y cooperativa, aplica normas básicas de netiqueta y cortesía lingüística, gestiona de manera inicial su identidad digital y contribuye a la construcción de relaciones positivas, identificando y rechazando usos discriminatorios del lenguaje en línea. El uso seguro, saludable y sostenible de la tecnología constituye un eje fundamental en este ciclo. El alumnado adopta medidas básicas para proteger sus dispositivos y datos personales, reconoce riesgos habituales asociados al uso de la tecnología —como la desinformación, la manipulación o el exceso de exposición a pantallas— y desarrolla hábitos responsables que favorecen su bienestar digital y una actitud ética ante el impacto social y ambiental de la tecnología. El alumnado inicia y consolida estrategias de pensamiento computacional para comprender y resolver problemas en diferentes áreas. Aplica la organización de datos, la descomposición y la secuenciación de instrucciones, se introduce en la programación y en la comprensión del funcionamiento de la tecnología, utilizando herramientas específicas para experimentar, analizar información, revisar contenidos y mejorar progresivamente su aprendizajencorporando hábitos saludables y sostenibles en su relación con la tecnología.

Busca, evalúa, almacena

CD1

CD2

Crea, reelabora, respeta

CD3

Participa, colabora, comparte

CD4

Protección y salud digital

CD5

Resolución de problemas

Busca, evalúa, almacena

CD2

CD3

CD5

CD1

CD4

CD1. Alfabetización informacional y mediática. Llocaliza, selecciona y contrasta críticamente información de fuentes digitales y multimodales, evaluando su calidad, fiabilidad e idoneidad, con capacidad para distinguir contenidos con base científica de pseudociencias o bulos, y es capaz de organizar y transformar esta información en conocimiento propio, respetando siempre los principios de propiedad intelectual y los derechos de autoría

EVIDENCIAS/PRODUCTOS

Realiza búsquedas avanzadas ajustando términos, filtros, formatos, fecha y tipo de licencia.

  • Informe o presentación con búsqueda avanzada documentada (incluye capturas de filtros, términos usados, licencias seleccionadas).
  • Mapa mental o cuadro comparativo con contraste de fuentes (fiabilidad, actualidad, intención comunicativa).
  • Dossier digital con fuentes clasificadas por carpetas y con referencias correctamente citadas.
  • Síntesis o resumen crítico de un tema a partir de varias fuentes (texto, vídeo, datos…).
  • Línea temporal o infografía creada a partir de información obtenida y filtrada por el alumnado.
  • Bibliografía final de un trabajo elaborada con normas básicas de citación (APA, MLA…).

Contrasta fuentes aplicando criterios de calidad, actualidad, validez y fiabilidad.

Identifica información sesgada, dudosa o no verificable.

Sintetiza y reestructura información procedente de distintas fuentes y formatos.

Organiza la información en entornos digitales (carpetas, nube, marcadores, gestores)

Cita correctamente y respeta derechos de autor y licencias (incluidas CC).

Crea, reelabora, respeta

CD2

CD3

CD5

CD1

CD4

CD2. Creación y expresión digital: Produce contenidos digitales originales en diversos formatos, seleccionando y utilizando las herramientas especializadas (CAD, procesadores de texto) más adecuadas a la tarea. Es capaz de planificar la redacción y difusión de sus producciones en soportes digitales/multimodales específicos, enriqueciendo los textos con precisión léxica y gramatical. También reutiliza y combina contenidos existentes para crear soluciones artísticas o comunicativas, aplicando conocimientos sobre las licencias de uso

EVIDENCIAS/PRODUCTOS

Gestiona su entorno personal de aprendizaje: dispositivos, nube, apps, plataformas.

  • Presentación multimedia (con imágenes, audio, vídeo y animaciones propias).
  • Podcast o grabación de audio con guion original.
  • Vídeo editado por el alumnado (documental, tutorial, stop motion…).
  • Infografía o póster digital con diseño propio.
  • Blog, web o portafolio creado con herramientas digitales.
  • Proyecto de diseño 3D o CAD (Tinkercad, SketchUp…).
  • Documento colaborativo que integre texto, imágenes y referencias.
  • Storytelling digital o cómic creado con app

Elige herramientas digitales adecuadas según la tarea (edición, audio, vídeo, diseño, código…).

Produce contenidos digitales propios, coherentes, creativos y adecuados a la audiencia.

Reutiliza contenidos cumpliendo licencias y citando correctamente.

Aplica licencias apropiadas (Creative Commons, copyright) a sus propias creaciones

Presenta sus trabajos en formatos digitales diversos, claros y funcionales

Participa, colabora, comparte

CD2

CD3

CD5

CD1

CD4

CD3. Comunicación, interacción y ciudadanía digital. Participa activamente, colabora e interactúa en entornos presenciales y virtuales (incluyendo plataformas educativas y redes sociales). Demuestra una actitud cooperativa y respetuosa, aplicando la netiqueta y la cortesía lingüística para construir relaciones saludables, gestionar conflictos y compartir experiencias. Ejerce una ciudadanía digital activa y cívica al identificar y rechazar prejuicios, estereotipos y usos discriminatorios o sexistas.

Elige el canal o herramienta digital adecuada según el propósito comunicativo.

EVIDENCIAS/PRODUCTOS

  • Participación argumentada en un foro o aula virtual.
  • Comentarios constructivos y respetuosos en documentos colaborativos.
  • Acta o registro de un proyecto colaborativo (tareas repartidas, acuerdos, tiempos).
  • Presentaciones o mensajes destinados a audiencias reales (familias, otros cursos…).
  • Campaña digital sobre ciudadanía (uso crítico de redes, respeto, convivencia…).
  • Simulación de identidad digital responsable en redes educativas.
  • Vídeo o póster sobre “normas de convivencia digital” creado por los estudiantes.

Participa de forma respetuosa y activa en entornos colaborativos (aulas virtuales, redes, documentos compartidos…).

Produce mensajes digitales coherentes, apropiados y ajustados al contexto y la audiencia.

Gestiona adecuadamente su identidad y presencia digital (huella, privacidad, tono).

Promueve interacciones respetuosas y denuncia prácticas inapropiadas.

Aplica criterios éticos y cívicos en su participación en comunidades digitales.

Protección y salud digital

CD2

CD3

CD5

CD1

CD4

CD4. Autonomía personal, seguridad y bienestar digital .Adopta medidas preventivas para la protección de sus dispositivos y datos personales, entendiendo los conceptos de privacidad, seguridad en las redes e identidad digital. Demuestra un uso crítico, seguro, sostenible y saludable de la tecnología, analizando los riesgos de salud (como el sedentarismo o la exposición a pantallas) y los riesgos de desinformación y manipulación.

EVIDENCIAS/PRODUCTOS

Utiliza contraseñas seguras, actualiza dispositivos y realiza copias de seguridad.

  • Configuración segura de un dispositivo (capturas de contraseñas, privacidad, permisos).
  • Infografía o vídeo explicativo sobre cómo proteger datos personales.
  • Diario o registro de hábitos digitales saludables.
  • Análisis de un caso de riesgo digital (phishing, grooming, suplantación…).
  • Propuesta de normas de bienestar digital para el aula.
  • Auditoría personal de ciberseguridad realizada por el alumnado.

Identifica riesgos digitales (ciberacoso, phishing, desinformación, suplantación…).

Aplica pautas de seguridad para proteger su privacidad y la de otras personas.

Actúa ante situaciones de riesgo: pide ayuda, denuncia, registra evidencias.

Mantiene hábitos saludables: ergonomía, descanso, gestión del tiempo de pantalla

Reconoce el impacto ambiental de la tecnología y toma decisiones más sostenibles

Resolución de problemas

CD2

CD3

CD5

CD1

CD4

CD5. Pensamiento computacional y uso tecnológico. Utiliza los principios del pensamiento computacional para modelizar situaciones y resolver problemas de forma eficaz en diversas áreas. Es capaz de programar aplicaciones sencillas y comprende la lógica subyacente a la tecnología, incluyendo conceptos de robótica educativa e introducción a la inteligencia artificial. Además, utiliza herramientas tecnológicas específicas para la experimentación, el análisis de datos, la revisión de contenidos y el seguimiento individualizado del aprendizaje y la condición física.

EVIDENCIAS/PRODUCTOS

Identifica problemas técnicos y selecciona estrategias para resolverlos.

Aplica procesos de pensamiento computacional: descomposición, patrones, algoritmos, depuración.

  • Programa sencillo creado con Scratch, Python, App Inventor o similar.
  • Secuencia de algoritmos (diagramas de flujo, pseudocódigo, lógica básica).
  • Robot o dispositivo programado para resolver un reto concreto.
  • Prototipo tecnológico (sensores, circuitos, Arduino, Micro:bit, Makey Makey…).
  • Automatización digital (macros, fórmulas, IA generativa usada con sentido crítico).
  • Solución tecnológica a un reto real (huerto inteligente, control del CO₂, riego…).
  • Documento que explique cómo resolvió un error o fallo técnico y qué alternativas probó.

Diseña y crea soluciones tecnológicas sencillas (apps básicas, automatizaciones, prototipos).

Comprende el funcionamiento general de hardware, software, redes, datos y tecnologías emergentes..

Valora el impacto ético y ambiental del desarrollo tecnológico.

Muestra curiosidad, iniciativa y razonamiento lógico ante retos tecnológicos.

Competencia digital

Busca, evalúa y almacena

Participa, colabora, comparte

Encuentra soluciones de manera creativa

Crea, reelabora contenidos, sé respetuoso

Protección y salud digital