Educacion Digital
📄
Jorge Suárez López 4ºB
ÍNDICE
04
01
¿Que es la Educacion Digital?
Detectar peligros en la red
05
02
¿Cuando y donde se estudia?
Prepararse para el futuro
06
03
Crear además de consumir
¿Que se aprende?
¿Que es la educación digital?
La educación digital es el proceso de aprendizaque que utiliza dispositivos digitales como ordenadores o teléfonos móviles.
"Hay que aprender no hacer ejercicios y ya"
+info
¿Cuando y donde se estudia?
La educación digital es una materia clave en la Educación Secundaria (ESO/ Bachillerato) a pesar de que esta no es obligatoria aporta muchos conocimientos informaticos a los alumnos que escogen estudiarla, los conocimientos son tanto desde seguridad informatica en la red hasta la creación de páginas web sencillas.
+info
¿Que se aprende?
Seguridad Digital
Gestión de la Información
Creación Multimedia
Hardware y Conectividad
Entender cómo funciona físicamente un ordenador, los periféricos y las redes Wi-Fi que nos conectan.
Dominar herramientas de diseño, vídeo y edición para pasar de ser consumidor a creador de contenidos.
Desarrollar el pensamiento crítico para investigar con rigor y detectar noticias falsas en internet.
Aprender a proteger nuestros datos, crear contraseñas seguras y navegar con cuidado de posibles riesgos.
Detectar peligros en la red
Adicción
Identificación de Phishing
Necesitamos interactuar unos con otros. Aprendemos de forma colaborativa.
Aprender a reconocor correos y mensajes fraudulentos que intentan robar claves o datos bancarios.
Seres digitales
Fake news
Evitamos formar parte de la saturación de contenido en el mundo digital.
Noticias falsas habitualmente para perjudicar a alguien o a algo.
Prepararse para el futuro
Competencia Profesional
El lenguaje del futuro no es el inglés, es el digital
01
Adquirir el dominio técnico de herraminetas digitales que hoy se exigen en cualquier puesto de trabajo
Adaptabilidad Tecnológica
02
Desarrollar la capacidad de aprender a usar nuevas aplicaciones y sitemas de forma ráida y autónoma.
Resolución de problemas
03
Entrenar la mente para analizar fallos, buscar soluciones lógicas y no bloquearse ante los retos técnicos
Pensamiento Crítico
04
Aprender a filtra la sobreinformación para tomar decisiones informadas y responsables en una sociedad digital.
De consumidor a creador
Producción de medios
Entender el algoritmo
Participación activa
Arquitectura web
Dejar de ser solo un espectador para aprender a editar tus propios videos o fotos
Pasar de ver videos sin para a comprender por qué las redes socales te muestran ese contenido específico
Dejar de recibir información masiva para empezar a publicar contenidos que aporten valor y souciones a los demás
Pasar de navegar por páginas de internet a enterder cómo se contruyen y funciona el código que las sostene.
Consumidor a Creador
Crecimineto Personal
Pensamiento Crítico Personal
Confianza Digital
Autonomía
Ética y Valores
Creatividad
Aprender a cuestionar la información y los algoritmos para formar una opinión propia y libre.
Descrubrir la tecnología como un medio para expresar ideas originales y crear proyectos únicos.
Fomentar la empatía y la buena convivencia en las comunidades online y redes sociales.
Capacidad para resolver fallos y configurar dispositivos sin depender de terceros
Sentirse seguro y diestro al enfrentarse a nuevos retos o herramientas digitales.
Bibliografía
INTEF (Instituto Nacional de Tecnologías Educativas)
UNESCO
OSI (Oficina de Seguridad del Internauta)
LOMLOE (Ley Orgánica de Educación)
10
Gracias por vuestra atención
11
"La tecnología es solo una herramienta, la pedagogía es lo que transforma"
Con los conocimientos que adquerimos también nos ayudan en otros entornos como porque ejemplo en la busqueda de información para realizar tareas de otras asignaturas.
Educacion Digital
Jorge Suárez López
Created on February 3, 2026
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Educacion Digital
📄
Jorge Suárez López 4ºB
ÍNDICE
04
01
¿Que es la Educacion Digital?
Detectar peligros en la red
05
02
¿Cuando y donde se estudia?
Prepararse para el futuro
06
03
Crear además de consumir
¿Que se aprende?
¿Que es la educación digital?
La educación digital es el proceso de aprendizaque que utiliza dispositivos digitales como ordenadores o teléfonos móviles.
"Hay que aprender no hacer ejercicios y ya"
+info
¿Cuando y donde se estudia?
La educación digital es una materia clave en la Educación Secundaria (ESO/ Bachillerato) a pesar de que esta no es obligatoria aporta muchos conocimientos informaticos a los alumnos que escogen estudiarla, los conocimientos son tanto desde seguridad informatica en la red hasta la creación de páginas web sencillas.
+info
¿Que se aprende?
Seguridad Digital
Gestión de la Información
Creación Multimedia
Hardware y Conectividad
Entender cómo funciona físicamente un ordenador, los periféricos y las redes Wi-Fi que nos conectan.
Dominar herramientas de diseño, vídeo y edición para pasar de ser consumidor a creador de contenidos.
Desarrollar el pensamiento crítico para investigar con rigor y detectar noticias falsas en internet.
Aprender a proteger nuestros datos, crear contraseñas seguras y navegar con cuidado de posibles riesgos.
Detectar peligros en la red
Adicción
Identificación de Phishing
Necesitamos interactuar unos con otros. Aprendemos de forma colaborativa.
Aprender a reconocor correos y mensajes fraudulentos que intentan robar claves o datos bancarios.
Seres digitales
Fake news
Evitamos formar parte de la saturación de contenido en el mundo digital.
Noticias falsas habitualmente para perjudicar a alguien o a algo.
Prepararse para el futuro
Competencia Profesional
El lenguaje del futuro no es el inglés, es el digital
01
Adquirir el dominio técnico de herraminetas digitales que hoy se exigen en cualquier puesto de trabajo
Adaptabilidad Tecnológica
02
Desarrollar la capacidad de aprender a usar nuevas aplicaciones y sitemas de forma ráida y autónoma.
Resolución de problemas
03
Entrenar la mente para analizar fallos, buscar soluciones lógicas y no bloquearse ante los retos técnicos
Pensamiento Crítico
04
Aprender a filtra la sobreinformación para tomar decisiones informadas y responsables en una sociedad digital.
De consumidor a creador
Producción de medios
Entender el algoritmo
Participación activa
Arquitectura web
Dejar de ser solo un espectador para aprender a editar tus propios videos o fotos
Pasar de ver videos sin para a comprender por qué las redes socales te muestran ese contenido específico
Dejar de recibir información masiva para empezar a publicar contenidos que aporten valor y souciones a los demás
Pasar de navegar por páginas de internet a enterder cómo se contruyen y funciona el código que las sostene.
Consumidor a Creador
Crecimineto Personal
Pensamiento Crítico Personal
Confianza Digital
Autonomía
Ética y Valores
Creatividad
Aprender a cuestionar la información y los algoritmos para formar una opinión propia y libre.
Descrubrir la tecnología como un medio para expresar ideas originales y crear proyectos únicos.
Fomentar la empatía y la buena convivencia en las comunidades online y redes sociales.
Capacidad para resolver fallos y configurar dispositivos sin depender de terceros
Sentirse seguro y diestro al enfrentarse a nuevos retos o herramientas digitales.
Bibliografía
INTEF (Instituto Nacional de Tecnologías Educativas)
UNESCO
OSI (Oficina de Seguridad del Internauta)
LOMLOE (Ley Orgánica de Educación)
10
Gracias por vuestra atención
11
"La tecnología es solo una herramienta, la pedagogía es lo que transforma"
Con los conocimientos que adquerimos también nos ayudan en otros entornos como porque ejemplo en la busqueda de información para realizar tareas de otras asignaturas.