REALIDAD AUMENTADA, VIRTUAL Y MIXTA
Realidad Aumentada
Superpone elementos digitales sobre el mundo real. Dispositivos: móviles, tablets y gafas inteligentes.
1970
Se desarrollan los primeros cascos y simuladores experimentales que permitían visualizar entornos generados por ordenador.
Primeros sistemas de Realidad Virtual
Avances en simulación y entrenamiento
1980
Realidad Virtual
La realidad virtual comienza a utilizarse en simuladores de vuelo y entrenamiento militar y científico.
Crea un entorno completamente digital e inmersivo. Dispositivos: visores VR y mandos de control.
Nacimiento del término “Realidad Virtual”
1990
Se populariza el concepto de realidad virtual y aparecen los primeros dispositivos comerciales, aunque con limitaciones técnicas.
Inicio de la Realidad Aumentada
2000
Surgen aplicaciones que superponen información digital sobre el mundo real, especialmente en investigación y educación.
Realidad Mixta
Integra objetos virtuales interactivos en el entorno real. Dispositivos: Microsoft HoloLens, Magic Leap.
Expansión de la RA y la RV
2010
La realidad aumentada llega a los smartphones y la realidad virtual se impulsa con visores como Oculus Rift.
Desarrollo de la Realidad Mixta
2020
La realidad mixta combina elementos reales y virtuales interactivos. Se usa en medicina, educación, industria y arquitectura.
REALIDAD AUMENTADA, VIRTUAL Y MIXTA
Jorge
Created on February 2, 2026
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REALIDAD AUMENTADA, VIRTUAL Y MIXTA
Realidad Aumentada
Superpone elementos digitales sobre el mundo real. Dispositivos: móviles, tablets y gafas inteligentes.
1970
Se desarrollan los primeros cascos y simuladores experimentales que permitían visualizar entornos generados por ordenador.
Primeros sistemas de Realidad Virtual
Avances en simulación y entrenamiento
1980
Realidad Virtual
La realidad virtual comienza a utilizarse en simuladores de vuelo y entrenamiento militar y científico.
Crea un entorno completamente digital e inmersivo. Dispositivos: visores VR y mandos de control.
Nacimiento del término “Realidad Virtual”
1990
Se populariza el concepto de realidad virtual y aparecen los primeros dispositivos comerciales, aunque con limitaciones técnicas.
Inicio de la Realidad Aumentada
2000
Surgen aplicaciones que superponen información digital sobre el mundo real, especialmente en investigación y educación.
Realidad Mixta
Integra objetos virtuales interactivos en el entorno real. Dispositivos: Microsoft HoloLens, Magic Leap.
Expansión de la RA y la RV
2010
La realidad aumentada llega a los smartphones y la realidad virtual se impulsa con visores como Oculus Rift.
Desarrollo de la Realidad Mixta
2020
La realidad mixta combina elementos reales y virtuales interactivos. Se usa en medicina, educación, industria y arquitectura.