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Efectos de un programa de descansos activos con metodología gamificada sobre la condición física y la motivación académica del alumnado de 2

sergio.larfeuil

Created on January 31, 2026

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Transcript

Efectos de un programa de descansos activos con metodología gamificada sobre la condición física y la motivación académica del alumnado de 2.º curso de Educación Secundaria Obligatoria

Sergio Larfeuil Fernández Innovación Docente e Iniciación a la Investigación Educativa: Educación Física

Índice

Introducción

Justificación

Programa + Temporalización

Vinculación Curricular

Instrumentos de evaluación

Objetivos

Resultados simulados

Metodología + Material

OBJETIVOS

Animación

Creatividad

METODOLGÍA + Material

Diseño y Participantes, Intervención , Duración y Materiales

Metodología

Diseño y Participantes

Diseño: Estudio cuasi-experimental Diseño pretest–postest Grupo experimental vs grupo control Participantes n = 50 estudiantes de ESO (13–14 años) Grupo experimental (n = 25) Grupo control (n = 25)

+ INFO

METODOLOGÍA

Contextualiza tu tema con un subtítulo

CARTAS GAMIFICADAS

RESULTADOS ESPERADOS

GRUPO CONTROL VS GRUPO EXPERIMENTAL

GRUPO CONTROL VS GRUPO EXPERIMENTAL

COMPARACIÓN POR SEXO (GRUPO EXPERIMENTAL)

COMPARACIÓN POR SEXO (GRUPO EXPERIMENTAL)

RESULTADOS DEL PRE Y POST TEST EN LOS EJERCICIOS DE EVALUACIÓN DE LA CONDICIÓN FÍSICA

RESULTADOS DEL PRE Y POST TEST DEL RENDIMIENTO ACADEMICO, TEST D2 Y AD HOC.

COMPARACIÓN DE LOS RESULTADOS COGNITIVOS DEL GRUPO EXPERIMENTAL ENTRE SEXOS

COMPARACIÓN DE LOS RESULTADOS FÍSICOS DEL GRUPO EXPERIMENTAL ENTRE SEXOS

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