LETGO
Un jeu d'horreur psychologique
Let's go!
Fiche Technique
Pitch
Incarnez un père brisé qui s'exile dans une vallée isolée pour fuir le suicide de sa fille. Mais dans cette montagne magnifique et maudite, la frontière entre hallucination et réalité s'efface, et une force ancienne murmure l'impossible : ramener les morts à la vie.Céderez-vous à la tentation ?
Les Inspirations
FireWatch
Atmosphère & Isolation
La beauté mélancolique de la nature, l'isolation comme fuite,le dialogue introspectif
DREDGE
Collecte & Mutation
Mutation, collection, histoire surnaturelle
Info
Info
OUTLAST
MIDSOMMAR
Horreur Empathique
Vulnérabilité & Psyché
L'impuissance totale, la descente dans la folie, la confrontationavec ses démons intérieurs
Un 'culte' qui n'est pas malveillant mais offre une solutiontordue à la douleur émotionnelle
Info
Histoire par acte
ACTE I - L'Installation
Arthur arrive dans une vallée isolée et prends ses marques
ACTE II - La découverte
Exploration de la vallée, découvertes "d'abominations biologique" et histoire
ACTE III - La révélation
Découverte de la vérité, confrontation et choix morale ---> Fins multiples
Fins Multiples
FIN 1 : L'ACCEPTATION
FIN 2 : LA CHUTE
Arthur cède à la tentationIl accepte la proposition du voisin
Arthur fait son deuilIl refuse la proposition du voisin
GAMEPLAY
Les mécanique principales
Exploration de la Map
Liberté d'exploration Environnements variés Découverte progressive
Collection d'Abominations
Système de collecte optionnel Journal de découvertes
Enquête et Découverte
Documents et indices Exploration narrative Révélations progressives
Cinématiques QTE
Moments narratifs intenses Hallucinations terrifiantes Vulnérabilité totale
Références Visuelles & Direction Artistique
ENVIRONNEMENTS
DA Stylisée, vallée alpine, FireWatch, batiments abandonés
HORREUR VISUEL
Body Horror, Hallucinations
PALETTE COULEURS
Désaturation progressive, Jour : oranges/rouges automnaux, Nuit : bleus profonds, gris ardoise
LETGO
Merci de nous avoir écouté
LETGO
Zian COLUCCI
Created on January 30, 2026
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LETGO
Un jeu d'horreur psychologique
Let's go!
Fiche Technique
Pitch
Incarnez un père brisé qui s'exile dans une vallée isolée pour fuir le suicide de sa fille. Mais dans cette montagne magnifique et maudite, la frontière entre hallucination et réalité s'efface, et une force ancienne murmure l'impossible : ramener les morts à la vie.Céderez-vous à la tentation ?
Les Inspirations
FireWatch
Atmosphère & Isolation
La beauté mélancolique de la nature, l'isolation comme fuite,le dialogue introspectif
DREDGE
Collecte & Mutation
Mutation, collection, histoire surnaturelle
Info
Info
OUTLAST
MIDSOMMAR
Horreur Empathique
Vulnérabilité & Psyché
L'impuissance totale, la descente dans la folie, la confrontationavec ses démons intérieurs
Un 'culte' qui n'est pas malveillant mais offre une solutiontordue à la douleur émotionnelle
Info
Histoire par acte
ACTE I - L'Installation
Arthur arrive dans une vallée isolée et prends ses marques
ACTE II - La découverte
Exploration de la vallée, découvertes "d'abominations biologique" et histoire
ACTE III - La révélation
Découverte de la vérité, confrontation et choix morale ---> Fins multiples
Fins Multiples
FIN 1 : L'ACCEPTATION
FIN 2 : LA CHUTE
Arthur cède à la tentationIl accepte la proposition du voisin
Arthur fait son deuilIl refuse la proposition du voisin
GAMEPLAY
Les mécanique principales
Exploration de la Map
Liberté d'exploration Environnements variés Découverte progressive
Collection d'Abominations
Système de collecte optionnel Journal de découvertes
Enquête et Découverte
Documents et indices Exploration narrative Révélations progressives
Cinématiques QTE
Moments narratifs intenses Hallucinations terrifiantes Vulnérabilité totale
Références Visuelles & Direction Artistique
ENVIRONNEMENTS
DA Stylisée, vallée alpine, FireWatch, batiments abandonés
HORREUR VISUEL
Body Horror, Hallucinations
PALETTE COULEURS
Désaturation progressive, Jour : oranges/rouges automnaux, Nuit : bleus profonds, gris ardoise
LETGO
Merci de nous avoir écouté