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Tesina 3° media

Pablo Attanasio

Created on January 30, 2026

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IL GAMING

La mia storia.

Ho scelto il gaming perchè mi rappresenta.Ormai è da 7 anni che gioco ai videogiochi, ho sempre sognato di diventare un proplayer del mio gioco preferito Fortnite, e partecipare al suo torneo più grande le FNCS.

Grazie al gaming ho fatto molte amicizie, sono diventato più socievole e ho imparato svariate cose.

I dischi dei videogiochi vengono creati con un sistema di stampaggio a iniezione di policarbonato plastico, i dati, che danno un identita al videogioco vengono inseriti tramite delle fossette chiamate pit e inseguito il tutto viene protetto da uno strato di alluminio e una placca protettiva.Le fossette che rappresentano i dati, sono tutte inregolari infatti ogni variazione rappresenta un informazione diversa, esse poi vengono lette dalla console e poi mandate su schermo sottoforma di gioco.

CREAZIONI DEI DISCHI E CONSOLE

I dischi

La prima console

La prima console mai creata è stata la Magniavox odyssey, creata dai Ralph Bear e dal suo team tra il 1966 e 1972, è stata sviluppata senza chip, utilizzando una cirquiteria analogica per mostrare giochi molto semplici come ping-pong su un semplice televisore.

La costruzione delle moderne console

Uno dei più grandi esempi delle moderne console è la Play Station 5, insieme alla versione Pro, Slim e Portatile.Questa console viene creata con moderne tecnologie fornite prevalentemente da AMD e prodotte da TSMC. Ha un sistema di raffreddamento avanzato e archiviazione ultra-veloce.

LE MODERNE CONSOLE

La tecnologia della cina

La cina è famosissima per la sua tecnologia avanzata, molto spesso applicata nei videogiochi, infatti in cina ci sono svariate fabbriche di console: nintendo, playstation... Propio quest'ultima ha delle fabbriche completamante automizzate dove vengono assemblate una PlayStation5 ogni 30 secondi, questo moltiplicato per centinaia di postazioni di bracci robotici, permette di creare centinaia e migliaia di console in poco tempo. Il maggior produttore di console per nintendo, sony, microsoft e la Foxconn che possiede oltre 30 fabbriche in cina.

LA CINA IL MONDO DEI VIDEOGIOCHI

In cina i minorenni non possono giocare ai videogiochi più di 3 ore alla settimana e una sola volta al giorno (venerdì, sabato, domenica e giorni festivi dalle 20:00 alle 21:00);In oltre in cina ci sono censure severissime sui contenuti violenti e non vengono applicate meccaniche di gioco in cui vengono dati premi giornaglieri o facendo missioni per evitare la dipendenza dai videogiochi.

Le restrizioni sui videogiochi in Cina

I NUOVI MESTIERI NEL CAMPO DEL INFORMATICA

Tutto il lavoro che ce dietro.

Per creare un videogioco di qualita che sia su console o su telefono servono diverse persone che lavorino a: Scrivere i testi; Creare l'ambientazione; Creare le missioni da completare nel gioco; Creare la storia del gioco; Creare i personaggi con tutte le loro caratteristiche.

Alcuni nuovi mestieri

Ci sono decine di figure necessarie a sviluppare un videogioco ed eccone alcune:Narrative Designier che si occupa della sceneggiatura e della trama;Gamer Designier che si occupa dei livelli del gioco, delle regole, dell'esperienza complessiva del giocoQuesti mestieri rappresentano il futuro, col passare degli anni lavori comuni saranno meno richiesti e lavori come questi saranno i più importanti.

Le forme delle console

Le console hanno spesso avuto forme classiche e squadrate, il giusto per ospitare all` interno i meccanismi. Ma se si guarda la PS5 si puo notare che la sua non è di certo una forma squadrata, più tosto si puo dire che ha una forma astratta che serve a dare un aspetto più accattivante della console e garantire più vendite.

La programmazione la logica e le forme dei videogiochi.

La programmazione dei videogiochi

La programmazione dei videogiochi è separata in 3 fasi: Pre-produzione; Produzione; Post-produzione. In questi 3 passaggi si creano le meccaniche di gioco e la storia, vengono creati personaggi e livelli e vengono fatte rifiniture e test del gioco.

La logica dei videogiochi.

La logica dei videogiochi e determinata da alcuni fattori e cambia di gioco in gioco, infatti alcuni giochi hanno una logica surreale fatta unicamente per divertire(minecraft, super mario) altri invece hanno una logica quasi reale(call of duty, gta5) e altri ancora unicamente realistiche(formula1, fifa, basket). quindi possiamo dire che la logica di un videogioco si basa su il tipo di contenuto.

La chimica nelle console

Nella PS5 e nella versione slim e pro è stato introdotto una nuova meccanica di raffreddamento, il metallo liquido che sostituisce la classica pasta di raffreddamento, è una lega a base di gallio che riesce a mantenere temperature stabili e prestazioni alte, inoltre aiuta a tenere le ventole di raffreddamento più silenziose.

I LIQUIDI DI RAFFREDDAMENTO

Le colonne sonore dei videogiochi

Nei videogiochi una delle cose più importanti è la colonna sonora, senza quella un videogioco con una storia ricca di emozioni non sembrerebbe nulla, oppure un videogioco horror, senza le musiche pesanti e ansiogene non farebbe paura. Insomma grazie alla musica si crea l'atmosfera di ogni videogioco. Ormai la musica videoludica è un arte riconosciuta.

Il gamer santo

Carlo Acutis, nato nel 1991 e morto nel 2006, è stato un adolesciente italiano che fin da piccolo dimostrava grande fede cattolica. Fu un gamer con regole ferree sui videogiochi, infatti si metteva un limite di tempo molto ridotto per giocare, dedicava molto tempo a donare ai senza tetto e a fare volontariato. Muori all'età di 15 anni per una leucemia fulminante. La chiesa lo proclamò beato e in seguito santo da papa Leone 14° il 7 settembre 2025, la sua PS2 è considerata una reliqua di seconda classe dalla chiesa cattolica.

Leonardo davinci e le basi della robotica

Il genio italiano Leonardo Davinci creò le basi per l'ingegnieria robotica creando i primissimi roboto azionati da corde e carrucole. Soltanto nel 20° iniziarono a essere commerciati e usati robot e macchine con tecnologia molto più avanzata ma che probabilmente senza le idee di Leonardo non avremo ancora sviluppato.

LA SVOLTA NEL MERCATO DELLA CINA

La cina è sempre stato un paese basato su pesca, agricoltura e allevamento, ma intorno agli anni 2000. In questi anni iniziano a dominare il mercato aziende come Tecent e in cina inizia a spopolare i giochi free-too-play.

IL DOMINIO DELLA CINA SUL MERCATO VIDEOLUDICO

Dopo l'asciesa della Cina su questo mercato, è diventato il paese più tecnologico del pianeta e combatte costantemente per la leadership contro USA e Giappone.

Assassin's Creed Unity il s'agit d'un jeu vidèo rèalisè par Ubisoft Mòntreal, l' hidtoire se dèroule a Paris pendant la Revolution française, et la cart de jeu est fidele a la vèritable Paris de l'epoque.

ASSASSIN'S CREED UNITY E IL "PROTEZIONISMO LINGUISTICO"

En France, un dècrete a ètè pibliè interdisant les anglicisme dans la domaine des jeux vidèo pour les remplacer des èquivalents francophones. Cette mesure a ètè prise car la France est tres attachèe à sa culture.