PRESENTACIÓN
100 ¿SÍ O NO?
PRESS START
130
HI-SCORE
resumen
Durante las 3-4 próximas sesiones se va a trabajar la comba a través de un reto cooperativo.
© 2025 GENIALLY ESCAPE GAMES
ÍNDICE
¿Qué es?
NIVELES
CONDICIONES
COMODÍN
CONTROLADOR
DUDAS
¿QUÉ ES?
La clase se divide en 2-3 grupos dependiendo del número de alumnos. cada grupo debe llegar a 100 puntos a través de diferentes saltos divididos en 13 categorías.
CONDICIONES
- PARA QUE LOS 100 PUNTOS DEL EQUIPO SEAN Válidos, deben estar al menos 10 niveles completados.
- existencia de 1 comodín por grupo
CONTROLADOR
1/GRUPO. PERSONA ENCARGADA DE ANOTAR QUE SE CUMPLE CADA NIVEL.
NIVEL 1
Todos los participantes del grupo deben entrar individualmente, realizar 2 saltos y salirse. En la salida, debe entrar otro compañero sin que se pierde comba.
NIVEL 2
Todos los participantes del grupo deben entrar individualmente, realizar 1 salto y salirse. En la salida, debe entrar otro compañero sin que se pierde comba. SE DEBEN DE REALIZAR 2 VUELTAS COMPLETAS.uNA VUELTA CONSISTE EN SALTAR EN LOS DOS LUGARES QUE SE DA COMBA.
NIVEL 3
TODOS LOS PARTICIPANTES DEL GRUPO DEBEN ENTRAR INDIVIDUALMENTE, REALIZAR 1 SALTO Y SALIRSE. EN LA SALIDA DEBE ENTRAR OTRO COMPAÑERO SIN PERDER COMBA. EL ALUMNO QUE SALTA DEBE DECIR UN ANIMAL. CUANDO SE TODO ALUMNO HAYA NOMBRADO 1 ANIMAL SE CONSIGUE EL RETO, PERO NO SE PUEDE REPETIR ANIMAL.
NIVEL 4
LOS ALUMNOS ENTRARÁN DESDE LADOS OPUESTOS DE MANERA ESCALONADA, ESTANDO SIEMPRE UNA PERSONA REALIZANDO EL SALTO. EL RETO SE CONSIGUE CUANDO CADA ALUMNO HAYA SALTADO DESDE EL MISMO LADO 2 4VECES, ES DECIR, 4 VECES EN TOTAL SIN PERDER COMBA.
NIVEL 5
LOS ALUMNOS ENTRARÁN DESDE LADOS OPUESTOS DE MANERA ESCALONADA, ESTANDO SIEMPRE UNA PERSONA REALIZANDO EL SALTO. LA PERSONA QUE SALTA PORTARÁ UNA CHAQUETA DE LA MANO QUE DEBE DE ENTREGAR AL COMPAÑERO QUE HA ENTRADO A REALIZAR EL SALTO. TRAS LA ENTREGA SE SALE Y ENTRA OTRO COMPAÑERO DE SU MISMA FILA. EL RETO SE CONSIGUE CUANDO CADA ALUMNO HAYA SALTADO DESDE EL MISMO LADO 1 VEZ, ES DECIR, 2 VECES EN TOTAL SIN PERDER COMBA.
NIVEL 6
LOS ALUMNOS ENTRARÁN DESDE LADOS OPUESTOS DE MANERA ESCALONADA, ESTANDO SIEMPRE UNA PERSONA REALIZANDO EL SALTO. LA PERSONA QUE SALTA PORTARÁ UN BALÓN DE BALONCESTO QUE SIEMPRE DEBE PERMANECER BOTANDO INDEPENDIENTEMENTE DE QUIEN SALTE. EL RETO SE CONSIGUE CUANDO CADA ALUMNO HAYA SALTADO DESDE EL MISMO LADO 1 VEZ, ES DECIR, 2 VECES EN TOTAL SIN PERDER COMBA.
NIVEL 7
LOS ALUMNOS ENTRARÁN DESDE LADOS OPUESTOS DE MANERA ESCALONADA, ESTANDO SIEMPRE UNA PERSONA REALIZANDO EL SALTO. LOS ALUMNOS QUE SALEN DE X FILA REALIZARÁN 2 SALTOS. LOS QUE SALGAN DE LA FILA CONTRARIA SÓLO REALIZAN 1. EL RETO SE CONSIGUE CUANDO HAYAN SALIDO UN TOTAL DE 50 ALUMNOS SIN PERDER COMBA.
NIVEL 8
LOS ALUMNOS ENTRARÁN DESDE EL MISMO LADO DE 1 EN 1 ESTANDO SIEMPRE UNA PERSONA REALIZANDO EL SALTO. EL RETO SE CONSIGUE CUANDO HAYAN REALIZADO UN TOTAL DE 100 SALTOS SIN PERDER COMBA.
NIVEL 9
LOS ALUMNOS ENTRARÁN DESDE EL MISMO LADO DE 1 EN 1 ESTANDO SIEMPRE UNA PERSONA REALIZANDO EL SALTO. EL RETO SE CONSIGUE CUANDO HAYAN REALIZADO UN TOTAL DE 60 SALTOS SIN PERDER COMBA.DEBEN CONTAR EN VOZ ALTA LOS NÚMEROS, PERO LOS MÚLTIMOS DE 3 Y AQUELLOS QUE CONTENGAM DICHO NÚMERO NO PUEDEN SER NOMBRADOS.
NIVEL 10
LOS ALUMNOS ENTRARÁN DESDE EL MISMO LADO DE 1 EN 1 ESTANDO SIEMPRE UNA PERSONA REALIZANDO EL SALTO. EL RETO SE CONSIGUE CUANDO HAYAN REALIZADO UN TOTAL DE 30 SALTOS SIN PERDER COMBA. EN UNO DE ESTOS SALTOS, UN ALUMNO DEBE LANZAR A CANASTA Y ANOTAR.
NIVEL 11
LOS ALUMNOS ENTRARÁN DESDE EL MISMO LADO DE 1 EN 1 ESTANDO SIEMPRE UNA PERSONA REALIZANDO EL SALTO. EL RETO SE CONSIGUE CUANDO HAYAN REALIZADO UN TOTAL DE 60 SALTOS SIN PERDER COMBA. TIENEN UN MINUTO PARA CONSEGUIR ESTE NIVEL
NIVEL 12
LOS ALUMNOS ENTRARÁN DESDE EL MISMO LADO DE 1 EN 1 ESTANDO SIEMPRE UNA PERSONA REALIZANDO EL SALTO. EL RETO SE CONSIGUE CUANDO HAYAN REALIZADO UN TOTAL DE 60 SALTOS SIN PERDER COMBA. 3 DE ELLOS DEBEN DE HACER SALTAR, HACER UNA FLEXIÓN/SENTADILLA Y VOLVER A SALTAR ANTES DE QUE ENTRE OTRO COMPAÑERO
NIVEL 13
LOS ALUMNOS ENTRARÁN DESDE EL MISMO LADO DE 1 EN 1 ESTANDO SIEMPRE UNA PERSONA REALIZANDO EL SALTO. EL RETO SE CONSIGUE CUANDO HAYAN COMPLETADO EL ABECEDARIO SIN FALLAR Y SIN PERDER COMBA.
COMODÍN
CADA EQUIPO DISPONDRÁ DE 1 COMODÍN - ESTE PUEDE SER USADO CUANDO EL NIVEL SE HAYA INTENTADO AL MENOS 10 VECES Y NO SE HAYA CONSEGUIDO.
DUDAS
© 2025 GENIALLY PRESENTATION
A POR ELLO!!!
100 ¿SÍ O NO? 3º ESO
Oscar García Martín
Created on January 29, 2026
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PRESENTACIÓN
100 ¿SÍ O NO?
PRESS START
130
HI-SCORE
resumen
Durante las 3-4 próximas sesiones se va a trabajar la comba a través de un reto cooperativo.
© 2025 GENIALLY ESCAPE GAMES
ÍNDICE
¿Qué es?
NIVELES
CONDICIONES
COMODÍN
CONTROLADOR
DUDAS
¿QUÉ ES?
La clase se divide en 2-3 grupos dependiendo del número de alumnos. cada grupo debe llegar a 100 puntos a través de diferentes saltos divididos en 13 categorías.
CONDICIONES
CONTROLADOR
1/GRUPO. PERSONA ENCARGADA DE ANOTAR QUE SE CUMPLE CADA NIVEL.
NIVEL 1
Todos los participantes del grupo deben entrar individualmente, realizar 2 saltos y salirse. En la salida, debe entrar otro compañero sin que se pierde comba.
NIVEL 2
Todos los participantes del grupo deben entrar individualmente, realizar 1 salto y salirse. En la salida, debe entrar otro compañero sin que se pierde comba. SE DEBEN DE REALIZAR 2 VUELTAS COMPLETAS.uNA VUELTA CONSISTE EN SALTAR EN LOS DOS LUGARES QUE SE DA COMBA.
NIVEL 3
TODOS LOS PARTICIPANTES DEL GRUPO DEBEN ENTRAR INDIVIDUALMENTE, REALIZAR 1 SALTO Y SALIRSE. EN LA SALIDA DEBE ENTRAR OTRO COMPAÑERO SIN PERDER COMBA. EL ALUMNO QUE SALTA DEBE DECIR UN ANIMAL. CUANDO SE TODO ALUMNO HAYA NOMBRADO 1 ANIMAL SE CONSIGUE EL RETO, PERO NO SE PUEDE REPETIR ANIMAL.
NIVEL 4
LOS ALUMNOS ENTRARÁN DESDE LADOS OPUESTOS DE MANERA ESCALONADA, ESTANDO SIEMPRE UNA PERSONA REALIZANDO EL SALTO. EL RETO SE CONSIGUE CUANDO CADA ALUMNO HAYA SALTADO DESDE EL MISMO LADO 2 4VECES, ES DECIR, 4 VECES EN TOTAL SIN PERDER COMBA.
NIVEL 5
LOS ALUMNOS ENTRARÁN DESDE LADOS OPUESTOS DE MANERA ESCALONADA, ESTANDO SIEMPRE UNA PERSONA REALIZANDO EL SALTO. LA PERSONA QUE SALTA PORTARÁ UNA CHAQUETA DE LA MANO QUE DEBE DE ENTREGAR AL COMPAÑERO QUE HA ENTRADO A REALIZAR EL SALTO. TRAS LA ENTREGA SE SALE Y ENTRA OTRO COMPAÑERO DE SU MISMA FILA. EL RETO SE CONSIGUE CUANDO CADA ALUMNO HAYA SALTADO DESDE EL MISMO LADO 1 VEZ, ES DECIR, 2 VECES EN TOTAL SIN PERDER COMBA.
NIVEL 6
LOS ALUMNOS ENTRARÁN DESDE LADOS OPUESTOS DE MANERA ESCALONADA, ESTANDO SIEMPRE UNA PERSONA REALIZANDO EL SALTO. LA PERSONA QUE SALTA PORTARÁ UN BALÓN DE BALONCESTO QUE SIEMPRE DEBE PERMANECER BOTANDO INDEPENDIENTEMENTE DE QUIEN SALTE. EL RETO SE CONSIGUE CUANDO CADA ALUMNO HAYA SALTADO DESDE EL MISMO LADO 1 VEZ, ES DECIR, 2 VECES EN TOTAL SIN PERDER COMBA.
NIVEL 7
LOS ALUMNOS ENTRARÁN DESDE LADOS OPUESTOS DE MANERA ESCALONADA, ESTANDO SIEMPRE UNA PERSONA REALIZANDO EL SALTO. LOS ALUMNOS QUE SALEN DE X FILA REALIZARÁN 2 SALTOS. LOS QUE SALGAN DE LA FILA CONTRARIA SÓLO REALIZAN 1. EL RETO SE CONSIGUE CUANDO HAYAN SALIDO UN TOTAL DE 50 ALUMNOS SIN PERDER COMBA.
NIVEL 8
LOS ALUMNOS ENTRARÁN DESDE EL MISMO LADO DE 1 EN 1 ESTANDO SIEMPRE UNA PERSONA REALIZANDO EL SALTO. EL RETO SE CONSIGUE CUANDO HAYAN REALIZADO UN TOTAL DE 100 SALTOS SIN PERDER COMBA.
NIVEL 9
LOS ALUMNOS ENTRARÁN DESDE EL MISMO LADO DE 1 EN 1 ESTANDO SIEMPRE UNA PERSONA REALIZANDO EL SALTO. EL RETO SE CONSIGUE CUANDO HAYAN REALIZADO UN TOTAL DE 60 SALTOS SIN PERDER COMBA.DEBEN CONTAR EN VOZ ALTA LOS NÚMEROS, PERO LOS MÚLTIMOS DE 3 Y AQUELLOS QUE CONTENGAM DICHO NÚMERO NO PUEDEN SER NOMBRADOS.
NIVEL 10
LOS ALUMNOS ENTRARÁN DESDE EL MISMO LADO DE 1 EN 1 ESTANDO SIEMPRE UNA PERSONA REALIZANDO EL SALTO. EL RETO SE CONSIGUE CUANDO HAYAN REALIZADO UN TOTAL DE 30 SALTOS SIN PERDER COMBA. EN UNO DE ESTOS SALTOS, UN ALUMNO DEBE LANZAR A CANASTA Y ANOTAR.
NIVEL 11
LOS ALUMNOS ENTRARÁN DESDE EL MISMO LADO DE 1 EN 1 ESTANDO SIEMPRE UNA PERSONA REALIZANDO EL SALTO. EL RETO SE CONSIGUE CUANDO HAYAN REALIZADO UN TOTAL DE 60 SALTOS SIN PERDER COMBA. TIENEN UN MINUTO PARA CONSEGUIR ESTE NIVEL
NIVEL 12
LOS ALUMNOS ENTRARÁN DESDE EL MISMO LADO DE 1 EN 1 ESTANDO SIEMPRE UNA PERSONA REALIZANDO EL SALTO. EL RETO SE CONSIGUE CUANDO HAYAN REALIZADO UN TOTAL DE 60 SALTOS SIN PERDER COMBA. 3 DE ELLOS DEBEN DE HACER SALTAR, HACER UNA FLEXIÓN/SENTADILLA Y VOLVER A SALTAR ANTES DE QUE ENTRE OTRO COMPAÑERO
NIVEL 13
LOS ALUMNOS ENTRARÁN DESDE EL MISMO LADO DE 1 EN 1 ESTANDO SIEMPRE UNA PERSONA REALIZANDO EL SALTO. EL RETO SE CONSIGUE CUANDO HAYAN COMPLETADO EL ABECEDARIO SIN FALLAR Y SIN PERDER COMBA.
COMODÍN
CADA EQUIPO DISPONDRÁ DE 1 COMODÍN - ESTE PUEDE SER USADO CUANDO EL NIVEL SE HAYA INTENTADO AL MENOS 10 VECES Y NO SE HAYA CONSEGUIDO.
DUDAS
© 2025 GENIALLY PRESENTATION
A POR ELLO!!!