Mince ! Cette première fouille ne va pas suffire pour avoir accès à la suite ! Fouille bien sur cette image !
Besoin d'aide ?
Geniallysez vos formations !
BIENVENUE chez
Go, Go, Go !
Retours sur la semaine passée
Qu'est ce qu'un escape game ?
Au sommaire du jour :
Bilan de la formation
Production 4
Retour sur la semaine passée
Partager ses expériences de pratique autonome et identifier les leviers ou freins à la poursuite de l'utilisation de Genially dans son contexte professionnel.
RETOUR SEMAINE PASSEE
Poursuite ou non d'expérimentation sur Genially ?Poursuite ou non de sa production personnelle ? Nouvelle question/réflexion ? Etat d'esprit pour cette journée 3 ?
RETOUR SEMAINE PASSEE
- Retours suite aux tests de certaines productions- Voir les statistiques de mon "Genially test" - Des nouvelles fonctionnalités : le glisser-déposer !!
Qu'est ce qu'un escape game ?
Identifier les composantes essentielles d'un escape game pédagogique (narration, énigmes, progression, feedbacks) et comprendre les mécaniques du jeu
DECOUVERTE ESCAPE GAME
DECOUVERTE ESCAPE GAME
DECOUVERTE ESCAPE GAME
Univers
But jeu
Obj péda
Règles jeu
Anticiper
DECOUVERTE ESCAPE GAME
DECOUVERTE ESCAPE GAME
Déconstruire le parcours de l'escape game expérimenté pour : - identifier les étapes de conception, - et les fonctionnalités Genially mobilisées.
DECOUVERTE ESCAPE GAME
DECOUVERTE ESCAPE GAME
Découverte des fonctionnalités avancées nécessaires à la création d'un escape game en s'appuyant sur les ressources Genially Academy.
taper "escape game" dans moteur de recherche
taper "gamification" dans moteur de recherche
DECOUVERTE ESCAPE GAME - SITE "RESSOURCES"
Production 4
Concevoir collaborativement un escape game pédagogique fonctionnel en appliquant les principes de game design et en mobilisant les fonctionnalités avancées de Genially.
PRODUCTION 4
- 2 groupes de 4 personnes - Corpus escape game proposé - Après briefing collectif, répartition des tâches : > storytelling/ambiance> enigme 1> enigme 2> contenu apprentissage
PRODUCTION 4
Briefing collectif : > Choix du thème d’apprentissage Définition des objectifs (1 pour l’escape game en entier, 1 sous-objectif par enigme)
> Choix des types d'énigmes en lien avec l’étape précédente à l'aide une liste prédéfinie > "Choix" de l’univers narratif (on pioche) > Définition des deux CODES
PRODUCTION 4 - theme & objectifs d'apprentissage
Bureautique
Bien-être
Écologie
Cuisine
Santé mentale
Écoute active
PRODUCTION 4
Votre escape game est réussi si : • Il y a un storytelling immersif et cohérent du début à la fin • Il est jouable en 15 min environ • Il y a 2 énigmes fonctionnelles
• L'apprentissage est explicité, l'objectif pédagogique atteint • Le parcours est fluide (pas de blocage technique)
• Il est réutilisable par d'autres (claire et documenté)
Ne visez pas la perfection, visez le FONCTIONNEL !
PRODUCTION 4
Petit rituel aprés chaque production...
Apports techniques complémentaires
Tests des productions
Retour d'expérience
Bilan de formation
Évaluer l'ensemble du parcours de formation en mesurant l'atteinte des objectifs, la qualité des conditions d'apprentissage proposées (dispositif pédagogique, accompagnement, rythme) et en identifiant les leviers pour poursuivre sa pratique de Genially de manière autonome.
Bilan de la journée
Qu’est-ce qui ne s’est pas bien mélangé pour vous ? (incompréhensions, résistances…)
Quel élément nouveau avez-vous ajouté à votre mélange personnel aujourd’hui ?
Qu’est-ce qui vous a fait réagir, bouillonner, vibrer aujourd’hui ?
Qu’est-ce qui a trouvé un bon équilibre ? (contenu, rythme, posture…)
Qu’est-ce que vous laisseriez au fond du récipient ?
Que la magie de Genially vous accompagne dans toutes vos aventures pédagogiques !
Vous avez maintenant toutes les clés pour Geniallysez vos contenus.Osez. Créez. Émerveillez. Le monde attend vos créations !
La Quête des Créateurs Interactifs
L'Inventaire de la QuêteAssis en cercle, vous faites le bilan de votre aventure : L'écart entre attentes et découvertes réelles : "Je m'attendais à un outil compliqué, j'ai découvert un terrain de jeu créatif !" "Je pensais faire de simples présentations, je suis capable de créer des expériences immersives !" Et puis, vous regardez vos médailles, vos créations. En une journée, vous êtes passés, espérons, de novices à créateurs plus confiants. L'aventure continue demain...peut-être avez-vous des demandes à noter précieusement !
La Quête des Créateurs Interactifs
Forgez votre équipement ! Le moment de vérité est arrivé. Vous devez créer votre première infographie, conforme au parchemin du cahier des charges. Trois voies s'offrent à vous : Vous présenter en tant que professionnel légendaire Présenter votre activité comme une épopée Faire rayonner votre organisation tel un royaume prospère Vos doigts dansent sur le clavier. Chaque élément placé est une pierre posée sur votre édifice. La concentration règne. La création opère.
As tu bien regardé le paperboard ?
La Quête des Créateurs Interactifs
L'Inventaire de la QuêteAssis en cercle, vous faites le bilan de votre aventure : L'écart entre attentes et découvertes réelles : "Je m'attendais à un outil compliqué, j'ai découvert un terrain de jeu créatif !" "Je pensais faire de simples présentations, je suis capable de créer des expériences immersives !" Et puis, vous regardez vos médailles, vos créations. En une journée, vous êtes passés, espérons, de novices à créateurs plus confiants. L'aventure continue demain...peut-être avez-vous des demandes à noter précieusement !
J3 - Geniallysez vos formations !
Marie Jouffrit
Created on January 29, 2026
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Essential Learning Unit
View
Akihabara Learning Unit
View
Genial learning unit
View
History Learning Unit
View
Primary Unit Plan
View
Vibrant Learning Unit
View
Art learning unit
Explore all templates
Transcript
Mince ! Cette première fouille ne va pas suffire pour avoir accès à la suite ! Fouille bien sur cette image !
Besoin d'aide ?
Geniallysez vos formations !
BIENVENUE chez
Go, Go, Go !
Retours sur la semaine passée
Qu'est ce qu'un escape game ?
Au sommaire du jour :
Bilan de la formation
Production 4
Retour sur la semaine passée
Partager ses expériences de pratique autonome et identifier les leviers ou freins à la poursuite de l'utilisation de Genially dans son contexte professionnel.
RETOUR SEMAINE PASSEE
Poursuite ou non d'expérimentation sur Genially ?Poursuite ou non de sa production personnelle ? Nouvelle question/réflexion ? Etat d'esprit pour cette journée 3 ?
RETOUR SEMAINE PASSEE
- Retours suite aux tests de certaines productions- Voir les statistiques de mon "Genially test" - Des nouvelles fonctionnalités : le glisser-déposer !!
Qu'est ce qu'un escape game ?
Identifier les composantes essentielles d'un escape game pédagogique (narration, énigmes, progression, feedbacks) et comprendre les mécaniques du jeu
DECOUVERTE ESCAPE GAME
DECOUVERTE ESCAPE GAME
DECOUVERTE ESCAPE GAME
Univers
But jeu
Obj péda
Règles jeu
Anticiper
DECOUVERTE ESCAPE GAME
DECOUVERTE ESCAPE GAME
Déconstruire le parcours de l'escape game expérimenté pour : - identifier les étapes de conception, - et les fonctionnalités Genially mobilisées.
DECOUVERTE ESCAPE GAME
DECOUVERTE ESCAPE GAME
Découverte des fonctionnalités avancées nécessaires à la création d'un escape game en s'appuyant sur les ressources Genially Academy.
taper "escape game" dans moteur de recherche
taper "gamification" dans moteur de recherche
DECOUVERTE ESCAPE GAME - SITE "RESSOURCES"
Production 4
Concevoir collaborativement un escape game pédagogique fonctionnel en appliquant les principes de game design et en mobilisant les fonctionnalités avancées de Genially.
PRODUCTION 4
- 2 groupes de 4 personnes - Corpus escape game proposé - Après briefing collectif, répartition des tâches : > storytelling/ambiance> enigme 1> enigme 2> contenu apprentissage
PRODUCTION 4
Briefing collectif : > Choix du thème d’apprentissage Définition des objectifs (1 pour l’escape game en entier, 1 sous-objectif par enigme) > Choix des types d'énigmes en lien avec l’étape précédente à l'aide une liste prédéfinie > "Choix" de l’univers narratif (on pioche) > Définition des deux CODES
PRODUCTION 4 - theme & objectifs d'apprentissage
Bureautique
Bien-être
Écologie
Cuisine
Santé mentale
Écoute active
PRODUCTION 4
Votre escape game est réussi si : • Il y a un storytelling immersif et cohérent du début à la fin • Il est jouable en 15 min environ • Il y a 2 énigmes fonctionnelles • L'apprentissage est explicité, l'objectif pédagogique atteint • Le parcours est fluide (pas de blocage technique) • Il est réutilisable par d'autres (claire et documenté) Ne visez pas la perfection, visez le FONCTIONNEL !
PRODUCTION 4
Petit rituel aprés chaque production...
Apports techniques complémentaires
Tests des productions
Retour d'expérience
Bilan de formation
Évaluer l'ensemble du parcours de formation en mesurant l'atteinte des objectifs, la qualité des conditions d'apprentissage proposées (dispositif pédagogique, accompagnement, rythme) et en identifiant les leviers pour poursuivre sa pratique de Genially de manière autonome.
Bilan de la journée
Qu’est-ce qui ne s’est pas bien mélangé pour vous ? (incompréhensions, résistances…)
Quel élément nouveau avez-vous ajouté à votre mélange personnel aujourd’hui ?
Qu’est-ce qui vous a fait réagir, bouillonner, vibrer aujourd’hui ?
Qu’est-ce qui a trouvé un bon équilibre ? (contenu, rythme, posture…)
Qu’est-ce que vous laisseriez au fond du récipient ?
Que la magie de Genially vous accompagne dans toutes vos aventures pédagogiques !
Vous avez maintenant toutes les clés pour Geniallysez vos contenus.Osez. Créez. Émerveillez. Le monde attend vos créations !
La Quête des Créateurs Interactifs
L'Inventaire de la QuêteAssis en cercle, vous faites le bilan de votre aventure : L'écart entre attentes et découvertes réelles : "Je m'attendais à un outil compliqué, j'ai découvert un terrain de jeu créatif !" "Je pensais faire de simples présentations, je suis capable de créer des expériences immersives !" Et puis, vous regardez vos médailles, vos créations. En une journée, vous êtes passés, espérons, de novices à créateurs plus confiants. L'aventure continue demain...peut-être avez-vous des demandes à noter précieusement !
La Quête des Créateurs Interactifs
Forgez votre équipement ! Le moment de vérité est arrivé. Vous devez créer votre première infographie, conforme au parchemin du cahier des charges. Trois voies s'offrent à vous : Vous présenter en tant que professionnel légendaire Présenter votre activité comme une épopée Faire rayonner votre organisation tel un royaume prospère Vos doigts dansent sur le clavier. Chaque élément placé est une pierre posée sur votre édifice. La concentration règne. La création opère.
As tu bien regardé le paperboard ?
La Quête des Créateurs Interactifs
L'Inventaire de la QuêteAssis en cercle, vous faites le bilan de votre aventure : L'écart entre attentes et découvertes réelles : "Je m'attendais à un outil compliqué, j'ai découvert un terrain de jeu créatif !" "Je pensais faire de simples présentations, je suis capable de créer des expériences immersives !" Et puis, vous regardez vos médailles, vos créations. En une journée, vous êtes passés, espérons, de novices à créateurs plus confiants. L'aventure continue demain...peut-être avez-vous des demandes à noter précieusement !