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STRANGER THINGS MATHS 4º

Escarlata Durán

Created on January 28, 2026

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CEIP Vara del Rey

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ISTORIA

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ISTORIA

En Hawkins están sucediendo algunos hechos muy raros. Un grupo de niños necesitará de tu ayuda para conseguir salvar a los habitantes de la ciudad. ¿Te apuntas? Hay una serie de misiones y retos que cumplir. ¡Empezamos!

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Will Byers, uno de nuestros amigos en Hawkins ha desaparecido. Nadie sabe dónde puede estar y en su casa están pasando cosas muy extrañas. Las luces parpadean constantemente.Debemos averiguar dónde está y cómo salvarlo.

ISIÓN

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ISIÓN

Su madre Joyce, cree que Will está atrapado en un lugar extraño, que está en peligro e intenta comunicarse a través de las luces de su casa. Por eso, Joyce ha dibujado un abecedario en la pared para comunicarse con él. Vamos a descifrar dónde se encuentra y rescatarlo.

Ficha Misión 1

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ISIÓN

¡Genial! Hemos averiguado dónde está Will. Una chica muy extraña ha aparecido en medio del bosque. Se llama Once, dice que ha escapado de un lugar donde ha estado encerrada toda su vida. ¡Y tiene poderes! Ella nos ayudará a sacarlo de allí.

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ISIÓN

Once va a ayudarnos a salvar a Will, pero hay personas que la buscan y quieren atraparla. Montados en nuestras bicibletas tratamos de huir de ellos (aunque Once tuvo que usar sus poderes para conseguirlo ). Nos dirigimos al Instituto de Hawkins, donde Once se conectará al Mundo del Reves para atraer al demogorgon.

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ISIÓN

Once está dentro del Mundo del Revés, el demogorgon la persigue y ha entrado en nuestro mundo. Ayuda a Once a acabar con el monstruo.

Ficha Misión 2

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ISIÓN

¡Conseguido! El demogorgon se ha desintegrado. ¡Buen trabajo!

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ISIÓN

Hopper, el inspector de policía y Joyce, la mamá de Will, aprovechando la ausencia del demogorgon, intentarán entrar en el Laboratorio de Hawkins donde se encuentra el portal al Mundo del Revés. Para entrar necesitan un código que debéis averiguar.

Ficha Misión 3

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ISIÓN

¡Will ya está a salvo con nosotros!

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ISIÓN

Han pasado varios años. Once ha estado viviendo en la cabaña de Hopper. Es casi un padre para ella. No le permite salir porque las personas que la buscan siguen en alerta por si aparece.

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ISIÓN

Una chica nueva ha llegado al instituto. Se llama Max y vive con su hermano Billy. Pronto, Max se convierte en parte del grupo y crece su amitad con Once.

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ISIÓN

Un día, descubren que la criatura que controla a los demogorgons, el Azotamentes, ha poseído al hermano de Max, Billy. Este está reuniendo un ejército que dará forma a un monstruo manejado por el Azotamentes.

Un día, descubren que la criatura que controla a los demogorgons, el Azotamentes, ha poseído al hermano de Max, Billy. Este está reuniendo un ejército que dará forma a un monstruo manejado por el Azotamentes.

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ISIÓN

Ficha Misión 4

El monstruo del Azotamentes está en el nuevo centro comercial de Hawkins. Con los poderes de Once y muchos fuegos artificiales, vamos a derrotarlo. ¿Te apuntas ?

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ISIÓN

¡CONSEGUIDO! Buen trabajo.

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ISIÓN

Un nuevo monstruo controlado por el Azotamente ha empezado a poseer las mentes de algunos habitantes de Hawkins. Su nombre es Vecna, antiguamente vivía en esta casa, y se convirtió en un niño con poderes, como Once.

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ISIÓN

Nuestra amiga Max es una de las elegidas por Vecna para utilizar su mente. Por eso, todos los amigos hemos decidido ayudarla para evitar que Vecna se salga con la suya. Vamos a entrar en el Mundo del Revés y debemos estar preparados, pues está lleno de murciélagos, demoperros y demogorgons.

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ISIÓN

Una de las debilidades de Vecna es la música. Ayuda a Max, sálvala y... ¡que suene la música!

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ISIÓN

¡Max lo ha conseguido! ESTÁ A SALVO

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FIN

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