Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

EL BALONCESTO Y SUS VALORES

HUGO CLEMENTE MARIN

Created on January 26, 2026

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Essential Business Proposal

Project Roadmap Timeline

Step-by-Step Timeline: How to Develop an Idea

Artificial Intelligence History Timeline

Momentum: Onboarding Escape Game

Momentum: Manager Guide

Wizardry Letter

Transcript

EL BALONCESTO Y SUS VALORES

El bote en el baloncesto, también conocido como drible, consiste en impulsar el balón con una mano Sirve para avanzar, proteger el balón, romper la defensa o mejorar ángulos de pase.

LARGO 28,65M

El pase de pecho en baloncesto es un fundamento técnico básico que consiste en lanzar el balón con ambas manos directamente desde la altura del pecho del pasador hacia el pecho del receptor.

El pase picado en baloncesto es un fundamento técnico donde el balón rebota en el suelo antes de llegar al receptor

Los tipos de lanzamiento a canasta en baloncesto consisten en técnicas variadas para encestar según la posición, distancia y oposición, clasificándose principalmente en tiros en suspensión (con salto para superar al defensa), bandejas (carrera y dos pasos), tiros libres (sin oposición), ganchos (tiro lateral) y mates (introducir el balón de arriba abajo).

ANCHO15M
Duración y Periodos: 4 cuartos de 10 minutos (40 min totales). Tiempos de Descanso: 2 minutos entre el 1º-2º cuarto y entre el 3º-4º cuarto. 15 minutos de descanso en el medio tiempo. Prórroga: Si hay empate, se juegan periodos extra de 5 minutos. Tiro a Canasta (Posesión): 24 segundos. Paso a Campo Contrario: 8 segundos. Otras reglas de tiempo: 5 segundos para sacar de banda o pasar/botar si hay defensa estrecha, y 3 segundos en la zona restringida (área).
Pasos (Travel): Se produce al dar más de dos pasos sin botar el balón o mover el pie de pivote. El árbitro pita, se detiene el juego y el equipo contrario saca de banda. Dobles (Double Dribble): Ocurre cuando un jugador bota el balón con las dos manos a la vez, o bota, para y vuelve a botar. Se penaliza con la pérdida de la posesión, sacando el equipo rival desde la banda. Fuera de Banda (Out of Bounds): Sucede cuando el balón toca el suelo o a un jugador fuera de las líneas limítrofes, o toca un objeto fuera del campo. El equipo contrario reanuda el juego con un saque de banda. Falta Personal: Contacto ilegal (empujar, bloquear, golpear) o conducta antideportiva. Consecuencias: Si es en acción de tiro, el jugador recibe dos o tres tiros libres. Si no está lanzando, el equipo contrario saca de banda, a menos que el equipo defensor esté en "bonus" (cuarta falta del cuarto), en cuyo caso se lanzan tiros libres. Acumulación: 5 faltas personales (FIBA) o 6 (NBA) provocan la expulsión del jugador.

Protesta excesiva y falta de respeto al árbitro (Falta Técnica): Un jugador, tras recibir una falta personal que considera injusta, grita insultos al árbitro, aplaude irónicamente en su cara o le hace gestos despectivos. Esto resulta en una falta técnica por comportamiento irrespetuoso. Contacto físico innecesario y peligroso (Falta Flagrante/Antideportiva): Al defender una entrada a canasta, el jugador no intenta jugar el balón y empuja con fuerza al rival en el aire o le golpea en la cabeza, poniendo en riesgo la integridad física del contrario. Conducta antideportiva/irrespetuosa hacia el rival: Un jugador celebra un triple poniéndose la mano en la cara de un defensor o escupiendo cerca de él, o realiza gestos de humillación tras un tapón. Discusión o desobediencia hacia el entrenador: Durante un tiempo muerto, el jugador grita al entrenador, ignora sus instrucciones de jugada o se niega a volver al banquillo cuando es sustituido, mostrando desprecio por la autoridad del cuerpo técnico. Simulación descarada ("Flop"): Un jugador finge un contacto inexistente o exagerado (por ejemplo, dejarse caer dramáticamente cuando apenas hubo contacto en un bloqueo) para engañar al árbitro y forzar una falta, lo cual puede ser sancionado como falta técnica por atentar contra el espíritu del juego.