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Germain PICQ
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Que se passe-t-il lorsque je termine un niveau ?
Objectif de gameplay
Y-a-t-il des éléments d’aide, des bonus ?
Comment joue-t-on ?
Trouve-t-on des éléments de personnalisation de l’aventure ?
Quels sont les éléments affichés à l’écran ?
Synthèse
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Synthèse
Trouvez-vous des constantes dans ces 3 jeux ?
En comparant Swordigo, Oddmar et Mario Run, on remarque :
La spatialité : Les trois utilisent un scrolling latéral (déplacement de gauche à droite).
La collecte comme moteur : Les "Soul Shards", les "Triangles d'or" et les "Pièces"
servent tous de monnaie d'échange pour la progression ou l'amélioration.
La courbe de difficulté : Les premiers niveaux servent de tutoriel (on apprend en
faisant), et la difficulté augmente par l'ajout de nouveaux types d'ennemis ou de
plateformes plus complexes.
Le système de récompense immédiate : Chaque action réussie (tuer un monstre,
ramasser un objet) déclenche un feedback visuel ou sonore positif
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Synthèse
Selon vous, quelles sont les caractéristiques communes aux jeux vidéo ?
L'Interactivité : Contrairement au cinéma, le système ne progresse pas sans
l'intervention du joueur.
Les Règles : Un cadre strict qui définit ce qui est possible (sauter) et ce qui est interdit
ou puni (toucher un ennemi).
L'Objectif : Une condition de victoire claire qui motive l'engagement.
Le Challenge : Un équilibre entre la compétence du joueur et la difficulté proposée
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Pour allez plus loin, avez vous bien suivis ?
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game over
Pour allez plus loin :
Par Germain PICQ
Super Mario Run
Mario doit sauver la Princesse Peach des mains de Bowser et reconstruire le Royaume Champignon qui a été détruit.
En savoir plus ce jeu
Swordigo
L'objectif du jeu est de venger son maître et de sauver le monde des "Corrupteurs" en reconstituant une épée légendaire.
En savoir plus ce jeu
ODDMAR
Le joueur incarne Oddmar, un Viking qui a du mal à trouver sa place dans son village et qui n'a pas gagné son ticket pour le Valhalla. Après avoir mangé un champignon magique, il doit prouver sa valeur en sauvant son peuple et sa forêt pour racheter son honneur.
En savoir plus ce jeu
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Germain PICQ
Created on January 21, 2026
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L'Interactivité : Contrairement au cinéma, le système ne progresse pas sans l'intervention du joueur. Les Règles : Un cadre strict qui définit ce qui est possible (sauter) et ce qui est interdit ou puni (toucher un ennemi). L'Objectif : Une condition de victoire claire qui motive l'engagement. Le Challenge : Un équilibre entre la compétence du joueur et la difficulté proposée
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L'objectif du jeu est de venger son maître et de sauver le monde des "Corrupteurs" en reconstituant une épée légendaire.
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ODDMAR
Le joueur incarne Oddmar, un Viking qui a du mal à trouver sa place dans son village et qui n'a pas gagné son ticket pour le Valhalla. Après avoir mangé un champignon magique, il doit prouver sa valeur en sauvant son peuple et sa forêt pour racheter son honneur.
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