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Jeu d'enquête : Qui a tué le seigneur de Wismes

MATTEO BACHELET

Created on January 21, 2026

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Transcript

INSCAPE GAME

Mais qui a tué le seigneur de Wismes ?

5EME-L'ORDRE SEIGNEURIAL

Je commence

J'ai déjà commencé

Je commence mon enquête et pars à la recherche du coupable.

Je rejoins directement la seigneurie et poursuis mon enquête.

CLIQUE!
CLIQUE!

Mais qui a tué le seigneur de Wismes ?

📜 An de grâce 1218, mois de novembre.

Le roi de France t'a envoyé une missive de la plus haute importance. Consulte-là immédiatement en cliquant sur le seau royal !

« Le seigneur de Wismes a été tué dans la grande salle de son château. Veuillez vous rendre de suite sur place et trouver le coupable ! Il sera jugé par moi-même. » Le roi.

Avant d'enquêter, tu dois te renseigner sur quelques éléments. Clique sur la flèche ci-dessous

AVANT DE PARTIR !

Quel roi t'a écrit une missive ?

AVANT DE PARTIR !

À partir des deux documents, trouve celui qui t'a écrit la missive et note-le sur ton livret d'enquêteur. Puis, clique sur son nom pour commencer l'enquête.

PHILIPPE IV LE BEL

SAINT LOUIS

PHILIPPE AUGUSTE

JEAN II

GÉNÉALOGIE DES ROIS

LE SCEAU DU ROI

Où se trouve Wismes ?

AVANT DE PARTIR !

Localise Wismes dans le royaume de France. N'oublie pas d'écrire ta réponse sur ta fiche.

WISMES EN FRANCE

COMMENCEZ L'ENQUÊTE !

Bienvenue à Wismes !

Te voici arriver à Wismes pour enquêter.Tu vas commencer par te rendre sur le lieu du crime, le château. Clique dessus !

Découverte du château

LE CHÂTEAU

Avant d'entrer dans le château, tu dois identifier les éléments qui le compose.Complète le plan sur ton livret à partir du vocabulaire.

  • Créneaux: Ouverture pratiquée au sommet d'un rempart et qui servait à la défense du château.
  • Donjon : Tour principale d'un château fort abritant le seigneur du château.
  • Rempart : Ouvrage fortifié en bois ou en pierre pour assurer la protection du château.
  • Tour : Construction haute de forme carrée ou ronde permettant la surveillance des alentours ou la défense.
  • Douves : Fossé parfois rempli d'eau et entourant la muraille pour mieux la protéger.
  • Archère (ou Meurtrière) : Fente verticale dans un mur permettant à un archer de tirer sans être vu.
  • Pont-levis : Pont en bois permettant ou empêchant l'accès au château selon qu'il soit baissé ou levé.

Une fois que tu as terminé, rends toi dans la grande salle du château en cliquant dessus !

La grande salle du château

LE CHÂTEAU

Te voici dans la grande salle du château. La mère du seigneur a organisé un banquet pour les funérailles de son fils. Elle a un message pour toi. Clique sur

Il te faut désormais rencontrer le capitaine de la Garde. Clique sur

POURSUIVRE L'ENQUÊTE !

Présentation de la seigneurie

LA SEIGNEURIE

Bon, l'enquête doit avancer sinon le roi risque d'intervenir ! Tu vas devoir explorer chaque lieu de la seigneurie. Pour passer à un autre lieu, tu devras réussir un exercice et rencontrer un témoin de cette mystérieuse affaire. Sois attentif aux indices, et n'oublie pas de remplir ton livret ! Tu peux revenir ici à tout moment en cliquant sur

Le village

Présentation de la seigneurie

LA SEIGNEURIE

Bon, l'enquête doit avancer sinon le roi risque d'intervenir ! Tu vas devoir explorer chaque lieu de la seigneurie. Pour passer à un autre lieu, tu devras réussir un exercice et rencontrer un témoin de cette mystérieuse affaire. Sois attentif aux indices, et n'oublie pas de remplir ton livret ! Tu peux revenir ici à tout moment en cliquant sur

Le village

Le gibet et la justice seigneuriale

LA SEIGNEURIE

En Normandie, des paysans formèrent des communautés qui prétendaient appliquer leurs propres lois, tant pour l'exploitation des forêts que pour l'usage des eaux. Lorsque le Duc l'apprit, il expédia contre eux une multitude de chevaliers. Ceux-ci s'emparèrent de leurs chefs et, après leurs avoir coupé mains et pieds, ils renvoyèrent ces Hommes devenus bons à rien. Après cet épisode, les paysans renoncèrent à vouloir appliquer leurs propres lois.

D'après Guillaume de Jumièges, Histoire des Ducs de Normandie, XIe siècle

Que FONT LES PAYSANS DE ce texte ?

ils COnstruisent un chÂTEAU

ils organisent une rÉvolte

ils organisent une fÊte

Le gibet et la justice seigneuriale

LA SEIGNEURIE

En Normandie, des paysans formèrent des communautés qui prétendaient appliquer leurs propres lois, tant pour l'exploitation des forêts que pour l'usage des eaux. Lorsque le Duc l'apprit, il expédia contre eux une multitude de chevaliers. Ceux-ci s'emparèrent de leurs chefs et, après leurs avoir coupé mains et pieds, ils renvoyèrent ces Hommes devenus bons à rien. Après cet épisode, les paysans renoncèrent à vouloir appliquer leurs propres lois.

D'après Guillaume de Jumièges, Histoire des Ducs de Normandie, XIe siècle

QUELLES SONT LEURS REVENDICATIONS ?

Ils veulent vivre en NormandiE

Ils veulent utiliser la forêt et la rivière

Ils veulent devenir chevalierS

Le gibet et la justice seigneuriale

LA SEIGNEURIE

En Normandie, des paysans formèrent des communautés qui prétendaient appliquer leurs propres lois, tant pour l'exploitation des forêts que pour l'usage des eaux. Lorsque le Duc l'apprit, il expédia contre eux une multitude de chevaliers. Ceux-ci s'emparèrent de leurs chefs et, après leurs avoir coupé mains et pieds, ils renvoyèrent ces Hommes devenus bons à rien. Après cet épisode, les paysans renoncèrent à vouloir appliquer leurs propres lois.

D'après Guillaume de Jumièges, Histoire des Ducs de Normandie, XIe siècle

COMMENT RÉAGIT LE SEIGNEUR ?

Il envoie des Hommes pour les punir

Il leur donne de nouvelles lois

Il les récompense

Le gibet et la justice seigneuriale

LA SEIGNEURIE

Q6- Décris la justice seigneuriale à l'aide de l'image : Quels personnages voit-on? Qui rend la justice ? Que reçoit-il en échange?

POUR EN APPRENDRE DAVANTAGE

Jacques, un paysan vient de rentrer dans la salle ! Il veut demander justice au seigneur. Écoute son témoignage en cliquant sûr

RETOUR À la SEIGNEURIE

La réserve

LA SEIGNEURIE

Q7- Qui sont les paysans ? Sur ton livret, relie chaque mot à sa bonne définition à partir de la vidéo.

Lors de ta découverte de la réserve, tu rencontres Paul, un paysan serf qui y travaille. Écoute son témoignage sur la mort du seigneur en cliquant sûr

RETOUR À la SEIGNEURIE

Les tenures

LA SEIGNEURIE

Q8- Sur ton livret, complète le texte à trou, à partir de la vidéo.Q9- Puis, complète le tableau à partir de l'activité ci-dessous (clique sur l'image)

Enfin, écoute le témoignage de Jean, un Vilain qui travaillait dans les champs

RETOUR À la SEIGNEURIE

Le village : la vie d'un paysan

LA SEIGNEURIE

Sur le chemin du village, tu croises Marie, la femme de Jean, le vilain. Écoute son témoignage

Sur le chemin du village, tu croises Marie, la femme de Jean, le vilain. Elle te propose d'entrer dans sa maison... tu te dis que c'est une bonne idée pour en apprendre plus sur les habitants et trouver des indices !

CLIQUE

Le village : la vie d'un paysan

LA SEIGNEURIE

Q10- Regarde la vidéo et raconte en quelques lignes ce que tu as retenu de la vie des paysans.

RETOUR À la SEIGNEURIE

L'église

LA SEIGNEURIE

Voici l'église de la seigneurie. Tu y rencontres le prêtre de la paroisse qui est en pleine préparation pour les funérailles du seigneur. Il te donne, lui aussi, son témoignage.

Q11- Sur ton livret, et à l'aide des informations récoltées, complète le texte à trou.

RETOUR À la SEIGNEURIE

Présentation de la seigneurie

LA SEIGNEURIE

Voilà, tu as fini d'explorer toute la seigneurie de Wismes. Il est temps de faire un point sur tous les témoignages recueillis pour arrêter le coupable ! Rends toi sur le chemin de terre en cliquant dessus.

Le village

Qui est le coupable ?

LA SEIGNEURIE

Après une petite pause fort agréable, tu te diriges vers le château lorsque sur le chemin...tu découvres quelque chose ! Un élément semble dépasser de la terre. Intrigué, tu t'approches et le dégage des broussailles. Il s'agit d'un bâton assez grand, qui sert à la glandée, et dont l’extrémité est totalement ensanglanté !!!

ARRÊTE LE COUPABLE !

Qui est le coupable ?

LA SEIGNEURIE

Il n'y a plus de doutes, avec l'arme du crime, tu sais désormais qui est le coupable. Clique sur la clé des énigmes pour l'arrêter !

Arrête le coupable en mettant son prénom (Jacques, Paul, Jean, Prêtre)

Prénom du meurtrier.

Erreur

Le roi te condamne et t'impose une pénalité de 10 secondes...

RETENTE TA CHANCE

Envoyé de Sa Majesté, Afin de vous guider dans vos recherches, je vous montre le plan de la seigneurie. Ce document étant confidentiel, vous devez le décacheter vous-même en cliquant sur le sceau royal. Ce plan étant l’original, vous ne pouvez le conserver. Vous devez donc en prendre note à votre manière dans votre livret d’enquêteur, en suivant attentivement toutes les indications. Je vous remets également une liste de suspects que vous retrouverez à la fin de votre livret.

cLIQUE SUR LA LOUPE DES AGRANDISSEMENTS

Un sceau, ou scel, est une empreinte destinée à garantir l'authenticité d'un document. C' est comme la signature d'un roi.

cLIQUE SUR LA LOUPE DES SECRETS

Le seigneur peut condamner les villageois au gibet.

Le seigneur peut condamner les villageois au pilori.

Wismes est une seigneurie qui se situe dans le comté d'Artois, dans le nord du royaume de France.

Voici la généalogie des rois de France. Retrouve celui qui t'a envoyé la missive pour répondre au quiz.

cLIQUE SUR LA LOUPE DES AGRANDISSEMENTS