SUAU Jessica
Soutenance Orale de Mémoire
DN 3 NUMERIQUE
start
Introduction
Dans le cadre de ma 2ème année de DNMADe Numérique, j’ai réalisé un stage de 3 mois au sein de deux structures : • 3D From Mars, spécialisée en infographie 3D (documentaires paléontologiques et astronomiques). • St Thomas Production, société de production vidéo axée sur le documentaire animalier. Cette expérience m’a permis de découvrir deux environnements complémentaires, de comparer leurs modes de fonctionnement et de développer mes compétences. Ce rapport présente ces structures, mes missions et ce que ce stage m’a apporté, ainsi que son impact sur mon projet d’études et mon orientation professionnelle.
Home
Introduction
3D FROM MARS
ST THOMAS PRODUCTION
Image crée par 3D From Mars
BILAN
CONCLUSION
Photographie prise par Saint Thomas Production
Introduction
Dans le cadre de ma 2ème année de DNMADe Numérique, j’ai réalisé un stage de 3 mois au sein de deux structures : • 3D From Mars, spécialisée en infographie 3D (documentaires paléontologiques et astronomiques). • St Thomas Production, société de production vidéo axée sur le documentaire animalier. Cette expérience m’a permis de découvrir deux environnements complémentaires, de comparer leurs modes de fonctionnement et de développer mes compétences. Ce rapport présente ces structures, mes missions et ce que ce stage m’a apporté, ainsi que son impact sur mon projet d’études et mon orientation professionnelle.
Home
Introduction
3D FROM MARS
ST THOMAS PRODUCTION
Image crée par 3D From Mars
BILAN
CONCLUSION
Photographie prise par Saint Thomas Production
Présentation de l'Entreprise
Home
3D From Mars est un studio marseillais spécialisé dans la modélisation, la reconstruction et la visualisation 3D, particulièrement dans les domaines de la paléontologie et de l'astronomie. Fondée par François Mourre, autodidacte issu des Beaux-Arts, le studio s’est imposé comme l’un des plus sollicités en France pour les reconstitutions scientifiques en images de synthèse.
Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Organigramme:
Aujourd’hui, François et Laurent Dugoul font vivre cette petite structure indépendante. Tous deux autodidactes, ils assurent ensemble l’ensemble du pipeline 3D, alliant rigueur scientifique, recherche documentaire et création artistique pour produire des images et animations fidèles, pédagogiques et esthétiques.
François Mourre
Laurent Dugoul
Présentation des Missions réalisées
Présentation du Projet
Home
1- Modélisation
Introduction
2- Rigging
3D FROM MARS
3- Weight painting
SAINT THOMAS PRODUCTION
4- Texture painting
BILAN
5- Dépliage des UVs
CONCLUSION
6- Animation
7- Rendu d'animation
Présentation du Projet
Concert en VR pour le groupe Chinese Man
J’ai travaillé sur la création d’assets 3D pour un concert en réalité virtuelle du groupe Chinese Man. Le projet consiste à imaginer un concert futuriste sur la Lune, avec des éléments immersifs tels que des cosmonautes (musiciens et spectateurs), une scène lunaire fragmentée avec un vaisseau écrasé, ainsi que des animations pour donner vie au public. L’ensemble des assets doit être optimisé pour une expérience VR fluide et immersive.
Home
Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
MODELISATION
Modélisation d'une scène
étape 2.
Modélisation
Home
Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
étape 1.
Recherche d'images de références pour un moodboard
Rigging
1- Création du squelette
Home
Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Rigging
2- Création des contrôleurs
Home
Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Rigging
3- Application des contraintes
4 types de contraintes:
Home
- ParentConstraint : cette contrainte permet de lier la position et l’orientation d’un objet à un autre, tout en conservant la possibilité de déplacer librement le joint dans les trois dimensions de l’espace. Elle est généralement utilisée pour les premiers éléments d’une chaîne articulaire, afin de maintenir une relation cohérente entre les différents contrôleurs.
Introduction
3D FROM MARS
- OrientConstraint : elle sert à verrouiller uniquement la rotation d’un objet en la reliant à celle d’un autre. Cela garantit que les joints tournent de manière synchronisée, sans affecter leur position.
SAINT THOMAS PRODUCTION
- PointConstraint : contrairement à l’orientConstraint, celle-ci n’influence que la position de l’objet, sans modifier son orientation. Elle est utile pour faire suivre un objet ou un contrôleur à un autre dans l’espace, tout en gardant une rotation indépendante.
BILAN
CONCLUSION
- PoleVectorsConstraint : cette contrainte est spécifique aux systèmes IK (Inverse Kinematics). Elle s’applique principalement aux genoux et aux coudes pour stabiliser la direction du coude ou du genou, évitant ainsi les oscillations ou les inversions de rotation lorsque l’on manipule la chaîne IK.
Rigging
4- Switch IK - FK
Home
Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Rigging
4- Switch IK - FK
Home
Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Rigging
5- Automatisation du Rig
Home
Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Weight painting
Home
Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Texture painting
Home
Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Dépliage des UVs
Home
Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Animation
Home
Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Layers d'animations ->
Rendu d'animation
Home
Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Vidéo finale
Présentation de l'Entreprise
Saint Thomas Production
Home
Introduction
Saint Thomas Productions est une société spécialisée dans les documentaires animaliers et scientifiques. Elle est reconnue pour la qualité de ses images naturaliste. L’entreprise se distingue par son travail en post-production : montage, titrage, infographies et traitements visuels qui rendent les contenus scientifiques clairs, accessibles et esthétiques. Leur approche combine exigence documentaire et narration visuelle immersive, ce qui en fait un acteur important du documentaire scientifique.
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
+INFO
CONCLUSION
Présentation des Missions réalisées
Présentation du Projet
Home
Introduction
3D FROM MARS
1- Créations typographique
SAINT THOMAS PRODUCTION
2- Animation after effect
BILAN
3- Animation 3D
CONCLUSION
4- Intégration vidéo
Présentation du projet
Recherches Titrages pour le prochain film documentaire
Au cours de cette période de stage ma mission principale était de faire les titrages pour le prochain documentaire qu’ils étaient en train de produire. J’ai dû créer le titrage de A à Z, du design du titre, en passant par l’animation pour finir par l’intégration au film final. Ce fut un long processus divisé en plusieurs étapes.
Home
Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Images Tirées du documentaire
Créations Typographiques
1- Recherches
Home
Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Créations Typographiques
2- Créations Illustrators
Home
Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Animation After Effect
Home
Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Animation 3D
Plume dans Maya
Plume en rendu
Home
Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Intégration Vidéo
Home
Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
BILAN
Apport techniques
Home
3D From Mars : Modélisation 3D (personnage + éléments de scène) Rigging : chaînes IK/FK, Driving Keys Dépliage UV + texture painting (Mudbox) Création et application de shaders Découverte du workflow d’animation 3D (timing, mouvement) Saint Thomas Productions : Animation 2D/3D en post-production Titrage et sous-titrage (After Effects) Intégration d’animations (Premiere Pro) Gestion de modèles 3D complexes (formats incompatibles, plumes) Reconstruction de textures/shaders manquants Compréhension des contraintes techniques du rendu final
Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
BILAN
Apport personnel
Home
Introduction
- J’ai renforcé mon autonomie, ma gestion du stress et du temps - J’ai appris à m’adapter à des situations difficiles : changements rapides de briefs, délais courts, urgences techniques ou imprévues - J’ai développé mon organisation pour résoudre des problèmes complexes - J’ai compris l’importance du travail en équipe et de la communication : - 3D From Mars : collaboration positive et encadrement bienveillant - Saint Thomas Productions : difficultés de communication → j’ai pris conscience de l’importance de poser des limites et de préserver ma santé mentale
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
BILAN
Difficultés rencontrées
Home
Introduction
3D FROM MARS
Le principal challenge a été l’encadrement limité et les conditions difficiles chez Saint Thomas
Productions. Les directives changeantes, l’absence d’accompagnement et la pression
constante ont rendu le stage éprouvant, tout en me poussant à apprendre par moi-même.
J’ai également ressenti une sensation d’exploitation, en travaillant bénévolement sur des tâches
importantes de l’entreprise sans rémunération et souvent en dehors des heures prévues, ce
qui a renforcé l’importance de définir les limites et attentes dès le début d’un stage pour éviter
de telles situations. Ces difficultés m’ont appris à être plus assertive et à mieux gérer mes
engagements professionnels à l’avenir.
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
CONCLUSION
Perspectives professionnelles
Home
Introduction
3D FROM MARS
Malgré les difficultés, ces stages ont confirmé mon intérêt pour la 3D, que ce soit dans le jeu
vidéo, l’animation ou la production de contenus culturels et documentaires. J’ai pu explorer
concrètement différents métiers et comprendre les contraintes techniques et artistiques qui les
accompagnent.
Mon expérience en post-production, bien que complexe et frustrante, m’a donné une vision plus
complète du secteur audiovisuel et des interactions entre animation, design et intégration
finale. Mais m'a aussi permis de réaliser que la création graphique n'est pas un domaine dans lequel je souhaite m'orienter. Malgré tout ces expériences m’encouragent à poursuivre dans des projets artistiques où la créativité et la technique sont équilibrées. Je souhaite aussi continuer à développer mes compétences tout en choisissant un environnement professionnel structuré et respectueux.
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Merci pour votre Attention
Merci pour votre Attention
Memoire
Shaymin
Created on January 19, 2026
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SUAU Jessica
Soutenance Orale de Mémoire
DN 3 NUMERIQUE
start
Introduction
Dans le cadre de ma 2ème année de DNMADe Numérique, j’ai réalisé un stage de 3 mois au sein de deux structures : • 3D From Mars, spécialisée en infographie 3D (documentaires paléontologiques et astronomiques). • St Thomas Production, société de production vidéo axée sur le documentaire animalier. Cette expérience m’a permis de découvrir deux environnements complémentaires, de comparer leurs modes de fonctionnement et de développer mes compétences. Ce rapport présente ces structures, mes missions et ce que ce stage m’a apporté, ainsi que son impact sur mon projet d’études et mon orientation professionnelle.
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Introduction
3D FROM MARS
ST THOMAS PRODUCTION
Image crée par 3D From Mars
BILAN
CONCLUSION
Photographie prise par Saint Thomas Production
Introduction
Dans le cadre de ma 2ème année de DNMADe Numérique, j’ai réalisé un stage de 3 mois au sein de deux structures : • 3D From Mars, spécialisée en infographie 3D (documentaires paléontologiques et astronomiques). • St Thomas Production, société de production vidéo axée sur le documentaire animalier. Cette expérience m’a permis de découvrir deux environnements complémentaires, de comparer leurs modes de fonctionnement et de développer mes compétences. Ce rapport présente ces structures, mes missions et ce que ce stage m’a apporté, ainsi que son impact sur mon projet d’études et mon orientation professionnelle.
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Introduction
3D FROM MARS
ST THOMAS PRODUCTION
Image crée par 3D From Mars
BILAN
CONCLUSION
Photographie prise par Saint Thomas Production
Présentation de l'Entreprise
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3D From Mars est un studio marseillais spécialisé dans la modélisation, la reconstruction et la visualisation 3D, particulièrement dans les domaines de la paléontologie et de l'astronomie. Fondée par François Mourre, autodidacte issu des Beaux-Arts, le studio s’est imposé comme l’un des plus sollicités en France pour les reconstitutions scientifiques en images de synthèse.
Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Organigramme:
Aujourd’hui, François et Laurent Dugoul font vivre cette petite structure indépendante. Tous deux autodidactes, ils assurent ensemble l’ensemble du pipeline 3D, alliant rigueur scientifique, recherche documentaire et création artistique pour produire des images et animations fidèles, pédagogiques et esthétiques.
François Mourre
Laurent Dugoul
Présentation des Missions réalisées
Présentation du Projet
Home
1- Modélisation
Introduction
2- Rigging
3D FROM MARS
3- Weight painting
SAINT THOMAS PRODUCTION
4- Texture painting
BILAN
5- Dépliage des UVs
CONCLUSION
6- Animation
7- Rendu d'animation
Présentation du Projet
Concert en VR pour le groupe Chinese Man
J’ai travaillé sur la création d’assets 3D pour un concert en réalité virtuelle du groupe Chinese Man. Le projet consiste à imaginer un concert futuriste sur la Lune, avec des éléments immersifs tels que des cosmonautes (musiciens et spectateurs), une scène lunaire fragmentée avec un vaisseau écrasé, ainsi que des animations pour donner vie au public. L’ensemble des assets doit être optimisé pour une expérience VR fluide et immersive.
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Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
MODELISATION
Modélisation d'une scène
étape 2.
Modélisation
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Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
étape 1.
Recherche d'images de références pour un moodboard
Rigging
1- Création du squelette
Home
Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Rigging
2- Création des contrôleurs
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Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Rigging
3- Application des contraintes
4 types de contraintes:
Home
- ParentConstraint : cette contrainte permet de lier la position et l’orientation d’un objet à un autre, tout en conservant la possibilité de déplacer librement le joint dans les trois dimensions de l’espace. Elle est généralement utilisée pour les premiers éléments d’une chaîne articulaire, afin de maintenir une relation cohérente entre les différents contrôleurs.
Introduction
3D FROM MARS
- OrientConstraint : elle sert à verrouiller uniquement la rotation d’un objet en la reliant à celle d’un autre. Cela garantit que les joints tournent de manière synchronisée, sans affecter leur position.
SAINT THOMAS PRODUCTION
- PointConstraint : contrairement à l’orientConstraint, celle-ci n’influence que la position de l’objet, sans modifier son orientation. Elle est utile pour faire suivre un objet ou un contrôleur à un autre dans l’espace, tout en gardant une rotation indépendante.
BILAN
CONCLUSION
- PoleVectorsConstraint : cette contrainte est spécifique aux systèmes IK (Inverse Kinematics). Elle s’applique principalement aux genoux et aux coudes pour stabiliser la direction du coude ou du genou, évitant ainsi les oscillations ou les inversions de rotation lorsque l’on manipule la chaîne IK.
Rigging
4- Switch IK - FK
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Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Rigging
4- Switch IK - FK
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Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Rigging
5- Automatisation du Rig
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3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Weight painting
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Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Texture painting
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3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Dépliage des UVs
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Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Animation
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3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Layers d'animations ->
Rendu d'animation
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3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Vidéo finale
Présentation de l'Entreprise
Saint Thomas Production
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Introduction
Saint Thomas Productions est une société spécialisée dans les documentaires animaliers et scientifiques. Elle est reconnue pour la qualité de ses images naturaliste. L’entreprise se distingue par son travail en post-production : montage, titrage, infographies et traitements visuels qui rendent les contenus scientifiques clairs, accessibles et esthétiques. Leur approche combine exigence documentaire et narration visuelle immersive, ce qui en fait un acteur important du documentaire scientifique.
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
+INFO
CONCLUSION
Présentation des Missions réalisées
Présentation du Projet
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Introduction
3D FROM MARS
1- Créations typographique
SAINT THOMAS PRODUCTION
2- Animation after effect
BILAN
3- Animation 3D
CONCLUSION
4- Intégration vidéo
Présentation du projet
Recherches Titrages pour le prochain film documentaire
Au cours de cette période de stage ma mission principale était de faire les titrages pour le prochain documentaire qu’ils étaient en train de produire. J’ai dû créer le titrage de A à Z, du design du titre, en passant par l’animation pour finir par l’intégration au film final. Ce fut un long processus divisé en plusieurs étapes.
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3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Images Tirées du documentaire
Créations Typographiques
1- Recherches
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3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Créations Typographiques
2- Créations Illustrators
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3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
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CONCLUSION
Animation After Effect
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3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
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CONCLUSION
Animation 3D
Plume dans Maya
Plume en rendu
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3D FROM MARS
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CONCLUSION
Intégration Vidéo
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3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
BILAN
Apport techniques
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3D From Mars : Modélisation 3D (personnage + éléments de scène) Rigging : chaînes IK/FK, Driving Keys Dépliage UV + texture painting (Mudbox) Création et application de shaders Découverte du workflow d’animation 3D (timing, mouvement) Saint Thomas Productions : Animation 2D/3D en post-production Titrage et sous-titrage (After Effects) Intégration d’animations (Premiere Pro) Gestion de modèles 3D complexes (formats incompatibles, plumes) Reconstruction de textures/shaders manquants Compréhension des contraintes techniques du rendu final
Introduction
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
BILAN
Apport personnel
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Introduction
- J’ai renforcé mon autonomie, ma gestion du stress et du temps - J’ai appris à m’adapter à des situations difficiles : changements rapides de briefs, délais courts, urgences techniques ou imprévues - J’ai développé mon organisation pour résoudre des problèmes complexes - J’ai compris l’importance du travail en équipe et de la communication : - 3D From Mars : collaboration positive et encadrement bienveillant - Saint Thomas Productions : difficultés de communication → j’ai pris conscience de l’importance de poser des limites et de préserver ma santé mentale
3D FROM MARS
SAINT THOMAS PRODUCTION
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CONCLUSION
BILAN
Difficultés rencontrées
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Introduction
3D FROM MARS
Le principal challenge a été l’encadrement limité et les conditions difficiles chez Saint Thomas Productions. Les directives changeantes, l’absence d’accompagnement et la pression constante ont rendu le stage éprouvant, tout en me poussant à apprendre par moi-même. J’ai également ressenti une sensation d’exploitation, en travaillant bénévolement sur des tâches importantes de l’entreprise sans rémunération et souvent en dehors des heures prévues, ce qui a renforcé l’importance de définir les limites et attentes dès le début d’un stage pour éviter de telles situations. Ces difficultés m’ont appris à être plus assertive et à mieux gérer mes engagements professionnels à l’avenir.
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
CONCLUSION
Perspectives professionnelles
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Introduction
3D FROM MARS
Malgré les difficultés, ces stages ont confirmé mon intérêt pour la 3D, que ce soit dans le jeu vidéo, l’animation ou la production de contenus culturels et documentaires. J’ai pu explorer concrètement différents métiers et comprendre les contraintes techniques et artistiques qui les accompagnent. Mon expérience en post-production, bien que complexe et frustrante, m’a donné une vision plus complète du secteur audiovisuel et des interactions entre animation, design et intégration finale. Mais m'a aussi permis de réaliser que la création graphique n'est pas un domaine dans lequel je souhaite m'orienter. Malgré tout ces expériences m’encouragent à poursuivre dans des projets artistiques où la créativité et la technique sont équilibrées. Je souhaite aussi continuer à développer mes compétences tout en choisissant un environnement professionnel structuré et respectueux.
SAINT THOMAS PRODUCTION
BILAN
CONCLUSION
Merci pour votre Attention
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