Le Loup-garou
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Calendrier
JOUR 1
JOUR 2
Watch
JOUR 3
JOUR 4
JOUR 5
JOUR 6
JOUR 7
Vote du village
Un plongeur posséde des griffe
INDICE PERSONNEL
Voyante
Quelqu'un que tu connais :
Un visage que tout le monde connaît..
Ton intuition:
posséde un pelage roux
Indice de rôle
Un plongeur posséde des griffe
INDICE PERSONNEL
Voyante
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret.
Ton intuition:
posséde une baguette magique
Indice de rôle
Un plongeur posséde des griffe
INDICE PERSONNEL
Voyante
Quelqu'un que tu connais :
Il sait toujours qui est à sa place... ou pas.
Ton intuition:
posséde une boule de cristal
Indice de rôle
INDICE de rôle
Voyante
mettre une carte avec photo de la personne
INDICE PERSONNEL
Cupidon
Quelqu'un que tu connais :
Sa patience est son arme la plus forte.
Ton intuition:
posséde un arc
Action
INDICE PERSONNEL
Cupidon
Quelqu'un que tu connais :
Il efface les traces après chaque festin.
Ton intuition:
posséde une loupe
Action
INDICE PERSONNEL
Cupidon
Quelqu'un que tu connais :
Il connaît les étages mieux que les habitants.
Ton intuition:
posséde une boule de cristal
Action
INDICE PERSONNEL
Sorciére
Quelqu'un que tu connais :
Un plat peut sauver… ou condamner.
Ton intuition:
posséde une boule de cristal
Action
Lorsque le vote du village sera cloturé, tu recevra un message d'un narateur, afin d'effectuer ton action. le
INDICE PERSONNEL
Sorciére
Quelqu'un que tu connais :
Sa patience est son arme la plus forte.
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
Lorsque le vote du village sera cloturé, tu recevra un message d'un narateur, afin d'effectuer ton action. le
INDICE PERSONNEL
Sorciére
Quelqu'un que tu connais :
Sa patience est son arme la plus forte.
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
Lorsque le vote du village sera cloturé, tu recevra un message d'un narateur, afin d'effectuer ton action. le
INDICE PERSONNEL
Salvateur
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret
Ton intuition:
posséde un bouclier
Action
INDICE PERSONNEL
Salvateur
Quelqu'un que tu connais :
Sa patience est son arme la plus forte.
Ton intuition:
posséde un bouclier
Action
INDICE PERSONNEL
Salvateur
Quelqu'un que tu connais :
Un simple encas peut rapprocher… ou semer la discorde.
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
INDICE PERSONNEL
Salvateur
Quelqu'un que tu connais :
Il connaît les étages mieux que les habitants.
Ton intuition:
posséde un arc
Action
INDICE PERSONNEL
Salvateur
Quelqu'un que tu connais :
Il peut réconforter ou faire perdre le contrôle
Ton intuition:
posséde une baguette magique
Action
INDICE PERSONNEL
Salvateur
Quelqu'un que tu connais :
Un simple encas peut rapprocher… ou semer la discorde.
Ton intuition:
Est un troubadour
Action
INDICE PERSONNEL
Pute
Quelqu'un que tu connais :
Sans lui, le village serait bien silencieux.
Ton intuition:
posséde un briquet
Action
INDICE PERSONNEL
Pute
Quelqu'un que tu connais :
Il connaît les étages mieux que les habitants.
Ton intuition:
posséde une encyclopedie
Action
INDICE PERSONNEL
Pute
Quelqu'un que tu connais :
Un verre peut réconforter ou faire perdre le contrôle.
Ton intuition:
posséde un fusils
Action
INDICE PERSONNEL
L'enfant sauvage
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret.
Ton intuition:
est un indien
Action
INDICE PERSONNEL
L'enfant sauvage
Quelqu'un que tu connais :
Il connaît les étages mieux que les habitants.
Ton intuition:
est un troubadour
Action
INDICE PERSONNEL
Le renard
Quelqu'un que tu connais :
Il efface les traces aprés chaque festin.
Ton intuition:
posséde un pelage roux
Action
Envoie un message à ton narateur référent (nom). Pose lui une question qui t'aidera à deviner les loup garous. Il ne pourra répondre que par oui ou non. (une seule question par jou) (
INDICE PERSONNEL
Le renard
Quelqu'un que tu connais :
Il sait toujours qui est à sa place... ou pas
Ton intuition:
posséde un pelage roux
Action
Envoie un message à ton narateur référent (nom). Pose lui une question qui t'aidera à deviner les loup garous. Il ne pourra répondre que par oui ou non. (une seule question par jou) (
INDICE PERSONNEL
Le renard
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret
Ton intuition:
posséde un bouuclier
Action
Envoie un message à ton narateur référent (nom). Pose lui une question qui t'aidera à deviner les loup garous. Il ne pourra répondre que par oui ou non. (une seule question par jou) (
INDICE PERSONNEL
Le renard
Quelqu'un que tu connais :
Il connaît les étages mieux que les habitants.
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
Envoie un message à ton narateur référent (nom). Pose lui une question qui t'aidera à deviner les loup garous. Il ne pourra répondre que par oui ou non. (une seule question par jou) (
INDICE PERSONNEL
Le renard
Quelqu'un que tu connais :
Un verre peut réconforter ou faire perdre le contrôle.
Ton intuition:
posséde un bouuclier
Action
Envoie un message à ton narateur référent (nom). Pose lui une question qui t'aidera à deviner les loup garous. Il ne pourra répondre que par oui ou non. (une seule question par jou) (
INDICE PERSONNEL
Le renard
Quelqu'un que tu connais :
Sa patience est son arme la plus forte.
Ton intuition:
posséde un pelage roux
Action
Envoie un message à ton narateur référent (nom). Pose lui une question qui t'aidera à deviner les loup garous. Il ne pourra répondre que par oui ou non. (une seule question par jou) (
INDICE PERSONNEL
Le renard
Quelqu'un que tu connais :
Sans lui, le village serait bien silencieux.
Ton intuition:
possede un bouclier
Action
Envoie un message à ton narateur référent (nom). Pose lui une question qui t'aidera à deviner les loup garous. Il ne pourra répondre que par oui ou non. (une seule question par jou) (
INDICE PERSONNEL
Le Lou infécté
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret.
Ton intuition:
posséde des griffe
Action
Lorsque le vote du village sera cloturé, tu recevra un message d'un narateur, afin d'effectuer ton action. le
Vote des loups
INDICE PERSONNEL
Le Lou infécté
Quelqu'un que tu connais :
Il connaît les étages mieux que les habitants.
Ton intuition:
possede une loupe
Action
Lorsque le vote du village sera cloturé, tu recevra un message d'un narateur, afin d'effectuer ton action. le
Vote des loups
INDICE PERSONNEL
Le Lou infécté
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret.
Ton intuition:
possede une baguette magique
Action
Lorsque le vote du village sera cloturé, tu recevra un message d'un narateur, afin d'effectuer ton action. le
Vote des loups
INDICE PERSONNEL
Le pyroman
Quelqu'un que tu connais :
Un plat peut sauver ou condamner.
Ton intuition:
posséde un pelage roux
Action
INDICE PERSONNEL
Loup garou
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
INDICE PERSONNEL
Loup garou
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret.
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
INDICE PERSONNEL
Loup garou
Quelqu'un que tu connais :
On le voit surtout avant de sortir... ou en revenant
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
INDICE PERSONNEL
Loup garou
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret.
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
INDICE PERSONNEL
Loup garou
Quelqu'un que tu connais :
Il compte, recompte et anticipe toujours
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
INDICE PERSONNEL
Loup garou
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret.
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
INDICE PERSONNEL
Loup garou
Quelqu'un que tu connais :
Un plat peut sauver… ou condamner.
Ton intuition:
posséde un bouclier
Action
INDICE PERSONNEL
Loup garou
Quelqu'un que tu connais :
Un verre peut réconforter ou faire perdre le contrôle.
Ton intuition:
posséde peu de vêtement
Action
INDICE PERSONNEL
Loup garou
Quelqu'un que tu connais :
Sa patience est son arme la plus forte.
Ton intuition:
posséde une encyclopédie
Action
INDICE PERSONNEL
L' Archiviste
Quelqu'un que tu connais :
Un plat peut sauver… ou condamner.
Ton intuition:
posséde un fusils.
Indice de rôle
INDICE PERSONNEL
L' Archiviste
Quelqu'un que tu connais :
Un visage que tout le monde connaît.
Ton intuition:
posséde une boule de cristal
Indice de rôle
INDICE PERSONNEL
L' Archiviste
Quelqu'un que tu connais :
Sa patience est son arme la plus forte.
Ton intuition:
posséde un pelage roux
Indice de rôle
INDICE de rôle
L' Archiviste
Quelqu'un que tu connais :
Pas d'indice aujour'dhui
Ton intuition:
Pas de nouvelles aujourd'hui
INDICE PERSONNEL
Faisseur de rumeurs
Quelqu'un que tu connais :
Sans lui, le village serait bien silencieux.
Ton intuition:
est un troubadour
Action
Tu es en autonomie, divulge des rumeurs, des fausses informations qui porterons ton choix
INDICE PERSONNEL
Faisseur de rumeurs
Quelqu'un que tu connais :
Sa patience est son arme la plus forte.
Ton intuition:
est un troubadour
Action
Tu es en autonomie, divulge des rumeurs, des fausses informations qui porterons ton choix
INDICE PERSONNEL
Faisseur de rumeurs
Quelqu'un que tu connais :
Il connaît les étages mieux que les habitants.
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
Tu es en autonomie, divulge des rumeurs, des fausses informations qui porterons ton choix
INDICE PERSONNEL
Faisseur de rumeurs
Quelqu'un que tu connais :
Un plat peut sauver… ou condamner.
Ton intuition:
posséde un fusils
Action
Tu es en autonomie, divulge des rumeurs, des fausses informations qui porterons ton choix
INDICE PERSONNEL
Le chasseur
Quelqu'un que tu connais :
Tu sais que Nom ( fonction) participe au jeu.
Ton intuition:
Un plongeur posséde des griffe
Action
INDICE PERSONNEL
Le chasseur
Quelqu'un que tu connais :
Un plat peut sauver… ou condamner.
Ton intuition:
posséde un fusils
Action
INDICE PERSONNEL
Le chasseur
Quelqu'un que tu connais :
Sans lui, le village serait bien silencieux.
Ton intuition:
posséde un arc
Action
INDICE PERSONNEL
Le chasseur
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret.
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
INDICE PERSONNEL
Le chasseur
Quelqu'un que tu connais :
Il efface les traces après chaque festin.
Ton intuition:
posséde un pelage roux
Action
INDICE PERSONNEL
Le détéctive
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret.
Ton intuition:
posséde une loupe
Action
Un narateur te contactera pour tes indices supplémentaires. Bonne recherches.
INDICE PERSONNEL
Le détéctive
Quelqu'un que tu connais :
Il efface les traces après chaque festin.
Ton intuition:
est un indien
Action
Un narateur te contactera pour tes indices supplémentaires. Bonne recherches.
INDICE PERSONNEL
Le détéctive
Quelqu'un que tu connais :
Un visage que tout le monde connaît.
Ton intuition:
possede une encyclopedie`
Action
Un narateur te contactera pour tes indices supplémentaires. Bonne recherches.
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Claire Bahier
Created on January 18, 2026
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Le Loup-garou
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JOUR 1
JOUR 2
Watch
JOUR 3
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JOUR 5
JOUR 6
JOUR 7
Vote du village
Un plongeur posséde des griffe
INDICE PERSONNEL
Voyante
Quelqu'un que tu connais :
Un visage que tout le monde connaît..
Ton intuition:
posséde un pelage roux
Indice de rôle
Un plongeur posséde des griffe
INDICE PERSONNEL
Voyante
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret.
Ton intuition:
posséde une baguette magique
Indice de rôle
Un plongeur posséde des griffe
INDICE PERSONNEL
Voyante
Quelqu'un que tu connais :
Il sait toujours qui est à sa place... ou pas.
Ton intuition:
posséde une boule de cristal
Indice de rôle
INDICE de rôle
Voyante
mettre une carte avec photo de la personne
INDICE PERSONNEL
Cupidon
Quelqu'un que tu connais :
Sa patience est son arme la plus forte.
Ton intuition:
posséde un arc
Action
INDICE PERSONNEL
Cupidon
Quelqu'un que tu connais :
Il efface les traces après chaque festin.
Ton intuition:
posséde une loupe
Action
INDICE PERSONNEL
Cupidon
Quelqu'un que tu connais :
Il connaît les étages mieux que les habitants.
Ton intuition:
posséde une boule de cristal
Action
INDICE PERSONNEL
Sorciére
Quelqu'un que tu connais :
Un plat peut sauver… ou condamner.
Ton intuition:
posséde une boule de cristal
Action
Lorsque le vote du village sera cloturé, tu recevra un message d'un narateur, afin d'effectuer ton action. le
INDICE PERSONNEL
Sorciére
Quelqu'un que tu connais :
Sa patience est son arme la plus forte.
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
Lorsque le vote du village sera cloturé, tu recevra un message d'un narateur, afin d'effectuer ton action. le
INDICE PERSONNEL
Sorciére
Quelqu'un que tu connais :
Sa patience est son arme la plus forte.
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
Lorsque le vote du village sera cloturé, tu recevra un message d'un narateur, afin d'effectuer ton action. le
INDICE PERSONNEL
Salvateur
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret
Ton intuition:
posséde un bouclier
Action
INDICE PERSONNEL
Salvateur
Quelqu'un que tu connais :
Sa patience est son arme la plus forte.
Ton intuition:
posséde un bouclier
Action
INDICE PERSONNEL
Salvateur
Quelqu'un que tu connais :
Un simple encas peut rapprocher… ou semer la discorde.
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
INDICE PERSONNEL
Salvateur
Quelqu'un que tu connais :
Il connaît les étages mieux que les habitants.
Ton intuition:
posséde un arc
Action
INDICE PERSONNEL
Salvateur
Quelqu'un que tu connais :
Il peut réconforter ou faire perdre le contrôle
Ton intuition:
posséde une baguette magique
Action
INDICE PERSONNEL
Salvateur
Quelqu'un que tu connais :
Un simple encas peut rapprocher… ou semer la discorde.
Ton intuition:
Est un troubadour
Action
INDICE PERSONNEL
Pute
Quelqu'un que tu connais :
Sans lui, le village serait bien silencieux.
Ton intuition:
posséde un briquet
Action
INDICE PERSONNEL
Pute
Quelqu'un que tu connais :
Il connaît les étages mieux que les habitants.
Ton intuition:
posséde une encyclopedie
Action
INDICE PERSONNEL
Pute
Quelqu'un que tu connais :
Un verre peut réconforter ou faire perdre le contrôle.
Ton intuition:
posséde un fusils
Action
INDICE PERSONNEL
L'enfant sauvage
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret.
Ton intuition:
est un indien
Action
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L'enfant sauvage
Quelqu'un que tu connais :
Il connaît les étages mieux que les habitants.
Ton intuition:
est un troubadour
Action
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Le renard
Quelqu'un que tu connais :
Il efface les traces aprés chaque festin.
Ton intuition:
posséde un pelage roux
Action
Envoie un message à ton narateur référent (nom). Pose lui une question qui t'aidera à deviner les loup garous. Il ne pourra répondre que par oui ou non. (une seule question par jou) (
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Le renard
Quelqu'un que tu connais :
Il sait toujours qui est à sa place... ou pas
Ton intuition:
posséde un pelage roux
Action
Envoie un message à ton narateur référent (nom). Pose lui une question qui t'aidera à deviner les loup garous. Il ne pourra répondre que par oui ou non. (une seule question par jou) (
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Le renard
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret
Ton intuition:
posséde un bouuclier
Action
Envoie un message à ton narateur référent (nom). Pose lui une question qui t'aidera à deviner les loup garous. Il ne pourra répondre que par oui ou non. (une seule question par jou) (
INDICE PERSONNEL
Le renard
Quelqu'un que tu connais :
Il connaît les étages mieux que les habitants.
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
Envoie un message à ton narateur référent (nom). Pose lui une question qui t'aidera à deviner les loup garous. Il ne pourra répondre que par oui ou non. (une seule question par jou) (
INDICE PERSONNEL
Le renard
Quelqu'un que tu connais :
Un verre peut réconforter ou faire perdre le contrôle.
Ton intuition:
posséde un bouuclier
Action
Envoie un message à ton narateur référent (nom). Pose lui une question qui t'aidera à deviner les loup garous. Il ne pourra répondre que par oui ou non. (une seule question par jou) (
INDICE PERSONNEL
Le renard
Quelqu'un que tu connais :
Sa patience est son arme la plus forte.
Ton intuition:
posséde un pelage roux
Action
Envoie un message à ton narateur référent (nom). Pose lui une question qui t'aidera à deviner les loup garous. Il ne pourra répondre que par oui ou non. (une seule question par jou) (
INDICE PERSONNEL
Le renard
Quelqu'un que tu connais :
Sans lui, le village serait bien silencieux.
Ton intuition:
possede un bouclier
Action
Envoie un message à ton narateur référent (nom). Pose lui une question qui t'aidera à deviner les loup garous. Il ne pourra répondre que par oui ou non. (une seule question par jou) (
INDICE PERSONNEL
Le Lou infécté
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret.
Ton intuition:
posséde des griffe
Action
Lorsque le vote du village sera cloturé, tu recevra un message d'un narateur, afin d'effectuer ton action. le
Vote des loups
INDICE PERSONNEL
Le Lou infécté
Quelqu'un que tu connais :
Il connaît les étages mieux que les habitants.
Ton intuition:
possede une loupe
Action
Lorsque le vote du village sera cloturé, tu recevra un message d'un narateur, afin d'effectuer ton action. le
Vote des loups
INDICE PERSONNEL
Le Lou infécté
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret.
Ton intuition:
possede une baguette magique
Action
Lorsque le vote du village sera cloturé, tu recevra un message d'un narateur, afin d'effectuer ton action. le
Vote des loups
INDICE PERSONNEL
Le pyroman
Quelqu'un que tu connais :
Un plat peut sauver ou condamner.
Ton intuition:
posséde un pelage roux
Action
INDICE PERSONNEL
Loup garou
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
INDICE PERSONNEL
Loup garou
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret.
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
INDICE PERSONNEL
Loup garou
Quelqu'un que tu connais :
On le voit surtout avant de sortir... ou en revenant
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
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Loup garou
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret.
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
INDICE PERSONNEL
Loup garou
Quelqu'un que tu connais :
Il compte, recompte et anticipe toujours
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
INDICE PERSONNEL
Loup garou
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret.
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
INDICE PERSONNEL
Loup garou
Quelqu'un que tu connais :
Un plat peut sauver… ou condamner.
Ton intuition:
posséde un bouclier
Action
INDICE PERSONNEL
Loup garou
Quelqu'un que tu connais :
Un verre peut réconforter ou faire perdre le contrôle.
Ton intuition:
posséde peu de vêtement
Action
INDICE PERSONNEL
Loup garou
Quelqu'un que tu connais :
Sa patience est son arme la plus forte.
Ton intuition:
posséde une encyclopédie
Action
INDICE PERSONNEL
L' Archiviste
Quelqu'un que tu connais :
Un plat peut sauver… ou condamner.
Ton intuition:
posséde un fusils.
Indice de rôle
INDICE PERSONNEL
L' Archiviste
Quelqu'un que tu connais :
Un visage que tout le monde connaît.
Ton intuition:
posséde une boule de cristal
Indice de rôle
INDICE PERSONNEL
L' Archiviste
Quelqu'un que tu connais :
Sa patience est son arme la plus forte.
Ton intuition:
posséde un pelage roux
Indice de rôle
INDICE de rôle
L' Archiviste
Quelqu'un que tu connais :
Pas d'indice aujour'dhui
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Pas de nouvelles aujourd'hui
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Faisseur de rumeurs
Quelqu'un que tu connais :
Sans lui, le village serait bien silencieux.
Ton intuition:
est un troubadour
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Tu es en autonomie, divulge des rumeurs, des fausses informations qui porterons ton choix
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Faisseur de rumeurs
Quelqu'un que tu connais :
Sa patience est son arme la plus forte.
Ton intuition:
est un troubadour
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Tu es en autonomie, divulge des rumeurs, des fausses informations qui porterons ton choix
INDICE PERSONNEL
Faisseur de rumeurs
Quelqu'un que tu connais :
Il connaît les étages mieux que les habitants.
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
Tu es en autonomie, divulge des rumeurs, des fausses informations qui porterons ton choix
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Faisseur de rumeurs
Quelqu'un que tu connais :
Un plat peut sauver… ou condamner.
Ton intuition:
posséde un fusils
Action
Tu es en autonomie, divulge des rumeurs, des fausses informations qui porterons ton choix
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Le chasseur
Quelqu'un que tu connais :
Tu sais que Nom ( fonction) participe au jeu.
Ton intuition:
Un plongeur posséde des griffe
Action
INDICE PERSONNEL
Le chasseur
Quelqu'un que tu connais :
Un plat peut sauver… ou condamner.
Ton intuition:
posséde un fusils
Action
INDICE PERSONNEL
Le chasseur
Quelqu'un que tu connais :
Sans lui, le village serait bien silencieux.
Ton intuition:
posséde un arc
Action
INDICE PERSONNEL
Le chasseur
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret.
Ton intuition:
posséde des griffes
Action
INDICE PERSONNEL
Le chasseur
Quelqu'un que tu connais :
Il efface les traces après chaque festin.
Ton intuition:
posséde un pelage roux
Action
INDICE PERSONNEL
Le détéctive
Quelqu'un que tu connais :
Il passe de table en table, de secret en secret.
Ton intuition:
posséde une loupe
Action
Un narateur te contactera pour tes indices supplémentaires. Bonne recherches.
INDICE PERSONNEL
Le détéctive
Quelqu'un que tu connais :
Il efface les traces après chaque festin.
Ton intuition:
est un indien
Action
Un narateur te contactera pour tes indices supplémentaires. Bonne recherches.
INDICE PERSONNEL
Le détéctive
Quelqu'un que tu connais :
Un visage que tout le monde connaît.
Ton intuition:
possede une encyclopedie`
Action
Un narateur te contactera pour tes indices supplémentaires. Bonne recherches.