Το Φιδάκι της Γυμναστικής
Ρίξε το Ζάρι!
Οδηγίες
Σπυριδούλα Παλαντζά ΚΦΑ
Box 55
ΣΚΑΛΕΣ
ΦΙΔΑΚΙΑ
Οδηγίες
Οι μαθητές χωρίζονται σε 2 εώς 4 ομάδες Οι ομάδες ξεκινούν με ένα πιόνι η καθεμία, το οποίο τοποθετούν στο αρχικό τετράγωνο, και παίζουν με τη σειρά ρίχνοντας το ζάρι. Τα πιόνια κινούνται σύμφωνα με την αρίθμηση του ταμπλό, με αύξουσα σειρά.Αν, στο τέλος μιας κίνησης, ένας παίκτης σταματήσει σε τετράγωνο από το οποίο ξεκινά σκάλα, ανεβαίνει μέχρι το τετράγωνο όπου τελειώνει η σκάλα. Αν, αντίθετα, σταματήσει σε τετράγωνο από το οποίο ξεκινά η ουρά ενός φιδιού, κατεβαίνει μέχρι το τετράγωνο όπου βρίσκεται το κεφάλι του φιδιού. Αν ,μία ομάδα φέρει 6 στο ζάρι, έχει δικαίωμα να ξαναρίξει και να κινηθεί δύο φορές στον ίδιο γύρο. Αν όμως φέρει τρία συνεχόμενα 6, επιστρέφει στο αρχικό τετράγωνο και δεν μπορεί να μετακινήσει το πιόνι του μέχρι να φέρει ξανά 6. Νικήτρια είναι η ομάδα που θα φτάσει πρώτη στο τελικό τετράγωνο. Όταν μία ομάδα σταματήσει σε κουτάκι με άσκηση όλες οι ομάδες εκτελούν την άσκηση 2 φορές επί 40'' με διάλλειμα 20'' Όταν μία ομάδα σταματήσει σε κουτάκι με βουνό όλες οι ομάδες εκτελούν την άσκηση "climping" 2 φορές επί 40'' με διάλλειμμα 20''
I Οτάν μία ομάδα πέσει σε κουτάκι με σκάλα ανεβαίνει στο κουτί, εκεί που τελειώνει η σκάλα.
Όταν μία ομάδα πέσει στην ουρά ενός φιδιού μετακινείται στο κουτάκι προς τα κάτω, στο κεφάλι του φιδιού.
Φιδάκια
Σκαλεσ
Το Φιδάκι της Γυμναστικής
ΣΠΥΡΙΔΟΥΛΑ ΠΑΛΑΝΤΖΑ
Created on January 18, 2026
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Scratch and Win
View
The Fortune Ball
View
Movie Classics in Emojis
View
Movie Minigames
View
Snakes and Ladders
View
Guess the Movies with Emojis
View
Hand Drawn Game Board
Explore all templates
Transcript
Το Φιδάκι της Γυμναστικής
Ρίξε το Ζάρι!
Οδηγίες
Σπυριδούλα Παλαντζά ΚΦΑ
Box 55
ΣΚΑΛΕΣ
ΦΙΔΑΚΙΑ
Οδηγίες
Οι μαθητές χωρίζονται σε 2 εώς 4 ομάδες Οι ομάδες ξεκινούν με ένα πιόνι η καθεμία, το οποίο τοποθετούν στο αρχικό τετράγωνο, και παίζουν με τη σειρά ρίχνοντας το ζάρι. Τα πιόνια κινούνται σύμφωνα με την αρίθμηση του ταμπλό, με αύξουσα σειρά.Αν, στο τέλος μιας κίνησης, ένας παίκτης σταματήσει σε τετράγωνο από το οποίο ξεκινά σκάλα, ανεβαίνει μέχρι το τετράγωνο όπου τελειώνει η σκάλα. Αν, αντίθετα, σταματήσει σε τετράγωνο από το οποίο ξεκινά η ουρά ενός φιδιού, κατεβαίνει μέχρι το τετράγωνο όπου βρίσκεται το κεφάλι του φιδιού. Αν ,μία ομάδα φέρει 6 στο ζάρι, έχει δικαίωμα να ξαναρίξει και να κινηθεί δύο φορές στον ίδιο γύρο. Αν όμως φέρει τρία συνεχόμενα 6, επιστρέφει στο αρχικό τετράγωνο και δεν μπορεί να μετακινήσει το πιόνι του μέχρι να φέρει ξανά 6. Νικήτρια είναι η ομάδα που θα φτάσει πρώτη στο τελικό τετράγωνο. Όταν μία ομάδα σταματήσει σε κουτάκι με άσκηση όλες οι ομάδες εκτελούν την άσκηση 2 φορές επί 40'' με διάλλειμα 20'' Όταν μία ομάδα σταματήσει σε κουτάκι με βουνό όλες οι ομάδες εκτελούν την άσκηση "climping" 2 φορές επί 40'' με διάλλειμμα 20''
I Οτάν μία ομάδα πέσει σε κουτάκι με σκάλα ανεβαίνει στο κουτί, εκεί που τελειώνει η σκάλα.
Όταν μία ομάδα πέσει στην ουρά ενός φιδιού μετακινείται στο κουτάκι προς τα κάτω, στο κεφάλι του φιδιού.
Φιδάκια
Σκαλεσ