Éducation Escape game
Vous et votre équipe faites partie d'une agence d'innovation secrète. Une communauté locale fait face à un défi, et c'est votre mission de le résoudre — en utilisant la Pensée Design et la Spirale de l'Innovation Sociale.
Démarrer
Évasion Éducation
Déverrouillez la solution en complétant 5 missions (chacune liée à un concept clé du module). Ce n'est qu'alors que vous "vous échapperez" avec votre idée innovante !
Mission 03
Mission 02
Mission 01
Mission 05
Mission 04
Terminé !
Mission 01
Question 01/03
Quel est l'objectif principal de la phase d'empathie dans la pensée design ?
Comprendre les besoins et les expériences des utilisateurs
Créer un plan d'affaires
Tester un prototype
01
Question 02/03
Quelle méthode est couramment utilisée dans la phase d'empathie ?
Cartographie mentale
Budgétisation
Entretien
01
Question 03/03
Que devriez-vous éviter de faire lors des entretiens ?
Juger ou interrompre les utilisateurs
Écouter attentivement
Poser des questions ouvertes
Parfait, vous avez réussi !
Passer à la mission suivante
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Évasion Éducation
Complétez l'activité pour chaque leçon et obtenez un diplôme fantastique
Mission 03
Mission 02
Mission 01
Terminé !
Mission 05
Mission 04
Leçon 02
Question 01/03
Quel est le but de la phase de définition ?
Identifier le problème principal de l'utilisateur
Mesurer les retours des utilisateurs
Lancer le produit
Construire un prototype
02
Question 02/03
Lequel de ces formats est le meilleur pour une déclaration de problème ?
[Utilisateur] a besoin de [besoin] parce que [aperçu]
[Produit] résout [problème du marché]
[Équipe] construit [prototype]
[Idée] crée [solution]
02
Question 03/03
Que doit guider votre choix du problème à résoudre ?
Ce qui est le plus tendance
Ce qui correspond à la capacité et aux objectifs de votre équipe
Ce qui a été fait auparavant
Ce qui coûte le moins
Excellent, vous avez réussi !
Passer à la mission suivante
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Terminez l'activité pour chaque leçon et obtenez un diplôme fantastique
Mission 03
Mission 02
Mission 01
Terminé !
Mission 05
Mission 04
Mission 03
Question 01/02
La spirale de l'innovation sociale est un cadre rigide et linéaire qui doit être suivi étape par étape sans changement.
Vrai
Faux✔️
03
Question 02/02
La prototypage dans l'innovation sociale aide à tester les idées tôt et réduit le risque d'échec lors de la mise en œuvre à grande échelle.
Faux
Vrai✔️
Super, vous avez réussi !
Passer à la mission suivante
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Évasion Éducation
Complétez l'activité pour chaque leçon et obtenez un diplôme fantastique
Mission 03
Mission 02
Mission 01
Terminé !
Mission 05
Mission 04
Mission 04
Question 01/02
Dans le contexte de l'innovation sociale, laquelle des options suivantes serait considérée comme une innovation sociale ?
Un nouveau programme éducatif qui fournit des ressources d'apprentissage gratuites aux communautés défavorisées
Un nouveau logiciel qui augmente les profits des entreprises
Une campagne de marketing pour un nouveau produit
Une incitation fiscale pour les petites entreprises
04
Question 02/02
Quelle est une avantage clé de l'utilisation du prototypage lors du processus d'innovation sociale ?
Cela réduit le coût du produit final
Cela garantit que le projet peut être rapidement développé
Cela aide à tester rapidement et à affiner les idées en fonction des retours du monde réel
Cela permet une prévision financière détaillée
Parfait, vous avez réussi !
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Question 01/02
05
Question 02/02
Évasion Éducation
Super ! Vous avez réussi toutes les missions ! Vous maîtrisez très bien le module 5 !
Cette réponse est incorrecte
Réessayer, allez!
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FREN - 5.1. MOBIUS - Module 5 - Escape game éducatif
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Created on January 16, 2026
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Vous et votre équipe faites partie d'une agence d'innovation secrète. Une communauté locale fait face à un défi, et c'est votre mission de le résoudre — en utilisant la Pensée Design et la Spirale de l'Innovation Sociale.
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[Équipe] construit [prototype]
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Faux
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Quelle est une avantage clé de l'utilisation du prototypage lors du processus d'innovation sociale ?
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