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FREN - 5.1. MOBIUS - Module 5 - Escape game éducatif

Linking Foundation

Created on January 16, 2026

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Transcript

Éducation Escape game

Vous et votre équipe faites partie d'une agence d'innovation secrète. Une communauté locale fait face à un défi, et c'est votre mission de le résoudre — en utilisant la Pensée Design et la Spirale de l'Innovation Sociale.

Démarrer

Évasion Éducation

Déverrouillez la solution en complétant 5 missions (chacune liée à un concept clé du module). Ce n'est qu'alors que vous "vous échapperez" avec votre idée innovante !

Mission 03

Mission 02

Mission 01

Mission 05

Mission 04

Terminé !

Mission 01

Question 01/03

Quel est l'objectif principal de la phase d'empathie dans la pensée design ?

Comprendre les besoins et les expériences des utilisateurs

Créer un plan d'affaires

Tester un prototype

01

Question 02/03

Quelle méthode est couramment utilisée dans la phase d'empathie ?

Cartographie mentale

Budgétisation

Entretien

01

Question 03/03

Que devriez-vous éviter de faire lors des entretiens ?

Juger ou interrompre les utilisateurs

Écouter attentivement

Poser des questions ouvertes

Parfait, vous avez réussi !

Passer à la mission suivante

Poursuivre

Évasion Éducation

Complétez l'activité pour chaque leçon et obtenez un diplôme fantastique

Mission 03

Mission 02

Mission 01

Terminé !

Mission 05

Mission 04

Leçon 02

Question 01/03

Quel est le but de la phase de définition ?

Identifier le problème principal de l'utilisateur

Mesurer les retours des utilisateurs

Lancer le produit

Construire un prototype

02

Question 02/03

Lequel de ces formats est le meilleur pour une déclaration de problème ?

[Utilisateur] a besoin de [besoin] parce que [aperçu]

[Produit] résout [problème du marché]

[Équipe] construit [prototype]

[Idée] crée [solution]

02

Question 03/03

Que doit guider votre choix du problème à résoudre ?

Ce qui est le plus tendance

Ce qui correspond à la capacité et aux objectifs de votre équipe

Ce qui a été fait auparavant

Ce qui coûte le moins

Excellent, vous avez réussi !

Passer à la mission suivante

Poursuivre

Évasion Éducation

Terminez l'activité pour chaque leçon et obtenez un diplôme fantastique

Mission 03

Mission 02

Mission 01

Terminé !

Mission 05

Mission 04

Mission 03

Question 01/02

La spirale de l'innovation sociale est un cadre rigide et linéaire qui doit être suivi étape par étape sans changement.

Vrai

Faux✔️

03

Question 02/02

La prototypage dans l'innovation sociale aide à tester les idées tôt et réduit le risque d'échec lors de la mise en œuvre à grande échelle.

Faux

Vrai✔️

Super, vous avez réussi !

Passer à la mission suivante

Poursuivre

Évasion Éducation

Complétez l'activité pour chaque leçon et obtenez un diplôme fantastique

Mission 03

Mission 02

Mission 01

Terminé !

Mission 05

Mission 04

Mission 04

Question 01/02

Dans le contexte de l'innovation sociale, laquelle des options suivantes serait considérée comme une innovation sociale ?

Un nouveau programme éducatif qui fournit des ressources d'apprentissage gratuites aux communautés défavorisées

Un nouveau logiciel qui augmente les profits des entreprises

Une campagne de marketing pour un nouveau produit

Une incitation fiscale pour les petites entreprises

04

Question 02/02

Quelle est une avantage clé de l'utilisation du prototypage lors du processus d'innovation sociale ?

Cela réduit le coût du produit final

Cela garantit que le projet peut être rapidement développé

Cela aide à tester rapidement et à affiner les idées en fonction des retours du monde réel

Cela permet une prévision financière détaillée

Parfait, vous avez réussi !

Passer à la mission suivante

Poursuivre

Évasion Éducation

Terminez l'activité pour chaque leçon et obtenez un diplôme fantastique

Mission 03

Mission 02

Mission 01

Terminé !

Mission 05

Mission 04

Mission 05

Question 01/02

05

Question 02/02

Évasion Éducation

Super ! Vous avez réussi toutes les missions ! Vous maîtrisez très bien le module 5 !

Cette réponse est incorrecte

Réessayer, allez!

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