Εκπαιδευτικό Escape room
Εσείς και η ομάδα σας είστε μέλη μιας μυστικής υπηρεσίας καινοτομίας. Μια τοπική κοινότητα αντιμετωπίζει μια πρόκληση και η αποστολή σας είναι να την επιλύσετε, χρησιμοποιώντας το Design Thinking και τη Σπείρα Κοινωνικής Καινοτομίας
Έναρξη
Μπορείτε να δραπετεύσετε;
Ξεκλειδώστε τη λύση ολοκληρώνοντας 5 αποστολές (καθεμία από τις οποίες συνδέεται με μια βασική έννοια της ενότητα). Μόνο τότε θα «ξεφύγετε» με την καινοτόμο ιδέα σας!
Αποστολή 03
Αποστολή 02
Αποστολή 01
Τέλος!
Αποστολή 05
Αποστολή 04
Αποστολή 01
Ερώτηση 01/03
Ποιος είναι ο κύριος στόχος της φάσης της ενσυναίσθησης στο Design Thinking;
Κατανόηση των αναγκών και των εμπειριών των χρηστών
Δημιουργία ενός επιχειρηματικού σχεδίου
Δοκιμή ενός πρωτοτύπου
01
Ερώτηση 02/03
Ποια μέθοδος χρησιμοποιείται συνήθως στη φάση της ενσυναίσθησης;
Νοητική χαρτογράφηση
Προϋπολογισμός
Συνεντεύξεις
01
Ερώτηση 03/03
Τι πρέπει να αποφεύγετε να κάνετε κατά τη διάρκεια των συνεντεύξεων;
Να κρίνετε ή να διακόπτετε τους χρήστες
Να ακούτε προσεχτικά
Να κάνετε ανοικτές ερωτήσεις
Τέλεια, περάσατε!
Προχωρήστε στην επόμενη αποστολή
Συνέχεια
Μπορείτε να δραπετεύσετε;
Ολοκληρώστε τη δραστηριότητα για κάθε μάθημα και κερδίστε ένα φανταστικό δίπλωμα
Αποστολή 03
Αποστολή 02
Αποστολή 01
Τέλος!
Αποστολή 05
Αποστολή 04
Μάθημα 02
Ερώτηση 01/03
Ποιος είναι ο σκοπός της φάσης ορισμού;
Προσδιορισμός του βασικού προβλήματος
Μέτρηση των σχολίων των χρηστών
Κατασκευή ενός πρωτοτύπου
Εκκίνηση του προϊόντος
02
Ερώτηση 02/03
Ποιο από αυτά είναι ένα καλό μορφότυπο για την περιγραφή ενός προβλήματος;
Ο [χρήστης] χρειάζεται [ανάγκη] επειδή [διόραση]
Το [προϊόν] επιλύει το [πρόβλημα της αγοράς]
Η [ομάδα] κατασκευάζει [πρωτότυπο]
[Ιδέα] δημιουργεί [λύση]
02
Ερώτηση 03/03
Τι πρέπει να καθοδηγήσει την επιλογή σας για το ποιο πρόβλημα θα λύσετε;
Τι ταιριάζει στις δυνατότητες και τους στόχους της ομάδας σας
Τι είναι πιο μοντέρνο
Τι κοστίζει λιγότερο
Τι έχει γίνει μέχρι τώρα
Τέλεια, περάσατε!
Προχωρήστε στην επόμενη αποστολή
Συνέχεια
Μπορείτε να δραπετεύσετε;
Ολοκληρώστε τη δραστηριότητα για κάθε μάθημα και κερδίστε ένα φανταστικό δίπλωμα
Αποστολή 03
Αποστολή 02
Αποστολή 01
Τέλος!
Αποστολή 05
Αποστολή 04
Αποστολή 03
Ερώτηση 01/02
Η Σπείρα της Κοινωνικής Καινοτομίας είναι ένα άκαμπτο, γραμμικό πλαίσιο που πρέπει να ακολουθείται βήμα προς βήμα χωρίς αλλαγές.
Λάθος
Σωστό
03
Ερώτηση 02/02
Η δημιουργία πρωτοτύπων στην κοινωνική καινοτομία βοηθά στην έγκαιρη δοκιμή ιδεών και μειώνει τον κίνδυνο αποτυχίας κατά την πλήρη εφαρμογή.
Λάθος
Σωστό
Τέλεια, περάσατε!
Προχωρήστε στην επόμενη αποστολή
Συνέχεια
Μπορείτε να δραπετεύσετε;
Ολοκληρώστε τη δραστηριότητα για κάθε μάθημα και κερδίστε ένα φανταστικό δίπλωμα
Αποστολή 03
Αποστολή 02
Αποστολή 01
Τέλος!
Αποστολή 05
Αποστολή 04
Αποστολή 04
Ερώτηση 01/02
Στο πλαίσιο της κοινωνικής καινοτομίας, ποιο από τα παρακάτω θα μπορούσε να θεωρηθεί κοινωνική καινοτομία;
Ένα νέο εκπαιδευτικό πρόγραμμα που παρέχει δωρεάν εκπαιδευτικούς πόρους σε υποβαθμισμένες κοινότητες
Ένα νέο λογισμικό που αυξάνει τα κέρδη των επιχειρήσεων
Ένα ορολογικό κίνητρο για μικρές επιχειρήσεις
Μια καμπάνια μάρκετινγκ για ένα νέο προϊόν
04
Ερώτηση 02/02
Ποιο είναι το βασικό πλεονέκτημα της χρήσης πρωτοτύπων κατά τη διαδικασία της κοινωνικής καινοτομίας;
Μειώνει το κόστος του τελικού προϊόντος
Εξασφαλίζει την άμεση επέκταση του έργου
Βοηθάει στη γρήγορη δοκιμή και βελτίωση ιδεών με βάση πραγματικά σχόλια.
Επιτρέπει λεπτομερείς οικονομικές προβλέψεις
Τέλεια, περάσατε!
Προχωρήστε στην επόμενη αποστολή
Συνέχεια
Μπορείτε να δραπετεύσετε;
Ολοκληρώστε τη δραστηριότητα για κάθε μάθημα και κερδίστε ένα φανταστικό δίπλωμα
Αποστολή 03
Αποστολή 02
Αποστολή 01
Τέλος!
Αποστολή 05
Αποστολή 04
Αποστολή 05
Ερώτηση 01/02
05
Ερώτηση 02/02
Μπορείτε να δραπετεύσετε;
Τέλεια! Ολοκληρώσατε όλες τις αποστολές! Γνωρίζετε πολύ καλά την ενότητα 5!
Αυτή η απάντηση είναι λανθασμένη.
Έλα, προσπάθησε ξανά!
Πίσω
Εκπαιδευτικό Escape room
Linking Foundation
Created on January 15, 2026
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Math Mission
View
Secret Code
View
Museum Escape Room
View
Simple corporate escape room
View
Chaotic Kitchen Escape Room
View
Vibrant Breakout
View
Reboot Protocol
Explore all templates
Transcript
Εκπαιδευτικό Escape room
Εσείς και η ομάδα σας είστε μέλη μιας μυστικής υπηρεσίας καινοτομίας. Μια τοπική κοινότητα αντιμετωπίζει μια πρόκληση και η αποστολή σας είναι να την επιλύσετε, χρησιμοποιώντας το Design Thinking και τη Σπείρα Κοινωνικής Καινοτομίας
Έναρξη
Μπορείτε να δραπετεύσετε;
Ξεκλειδώστε τη λύση ολοκληρώνοντας 5 αποστολές (καθεμία από τις οποίες συνδέεται με μια βασική έννοια της ενότητα). Μόνο τότε θα «ξεφύγετε» με την καινοτόμο ιδέα σας!
Αποστολή 03
Αποστολή 02
Αποστολή 01
Τέλος!
Αποστολή 05
Αποστολή 04
Αποστολή 01
Ερώτηση 01/03
Ποιος είναι ο κύριος στόχος της φάσης της ενσυναίσθησης στο Design Thinking;
Κατανόηση των αναγκών και των εμπειριών των χρηστών
Δημιουργία ενός επιχειρηματικού σχεδίου
Δοκιμή ενός πρωτοτύπου
01
Ερώτηση 02/03
Ποια μέθοδος χρησιμοποιείται συνήθως στη φάση της ενσυναίσθησης;
Νοητική χαρτογράφηση
Προϋπολογισμός
Συνεντεύξεις
01
Ερώτηση 03/03
Τι πρέπει να αποφεύγετε να κάνετε κατά τη διάρκεια των συνεντεύξεων;
Να κρίνετε ή να διακόπτετε τους χρήστες
Να ακούτε προσεχτικά
Να κάνετε ανοικτές ερωτήσεις
Τέλεια, περάσατε!
Προχωρήστε στην επόμενη αποστολή
Συνέχεια
Μπορείτε να δραπετεύσετε;
Ολοκληρώστε τη δραστηριότητα για κάθε μάθημα και κερδίστε ένα φανταστικό δίπλωμα
Αποστολή 03
Αποστολή 02
Αποστολή 01
Τέλος!
Αποστολή 05
Αποστολή 04
Μάθημα 02
Ερώτηση 01/03
Ποιος είναι ο σκοπός της φάσης ορισμού;
Προσδιορισμός του βασικού προβλήματος
Μέτρηση των σχολίων των χρηστών
Κατασκευή ενός πρωτοτύπου
Εκκίνηση του προϊόντος
02
Ερώτηση 02/03
Ποιο από αυτά είναι ένα καλό μορφότυπο για την περιγραφή ενός προβλήματος;
Ο [χρήστης] χρειάζεται [ανάγκη] επειδή [διόραση]
Το [προϊόν] επιλύει το [πρόβλημα της αγοράς]
Η [ομάδα] κατασκευάζει [πρωτότυπο]
[Ιδέα] δημιουργεί [λύση]
02
Ερώτηση 03/03
Τι πρέπει να καθοδηγήσει την επιλογή σας για το ποιο πρόβλημα θα λύσετε;
Τι ταιριάζει στις δυνατότητες και τους στόχους της ομάδας σας
Τι είναι πιο μοντέρνο
Τι κοστίζει λιγότερο
Τι έχει γίνει μέχρι τώρα
Τέλεια, περάσατε!
Προχωρήστε στην επόμενη αποστολή
Συνέχεια
Μπορείτε να δραπετεύσετε;
Ολοκληρώστε τη δραστηριότητα για κάθε μάθημα και κερδίστε ένα φανταστικό δίπλωμα
Αποστολή 03
Αποστολή 02
Αποστολή 01
Τέλος!
Αποστολή 05
Αποστολή 04
Αποστολή 03
Ερώτηση 01/02
Η Σπείρα της Κοινωνικής Καινοτομίας είναι ένα άκαμπτο, γραμμικό πλαίσιο που πρέπει να ακολουθείται βήμα προς βήμα χωρίς αλλαγές.
Λάθος
Σωστό
03
Ερώτηση 02/02
Η δημιουργία πρωτοτύπων στην κοινωνική καινοτομία βοηθά στην έγκαιρη δοκιμή ιδεών και μειώνει τον κίνδυνο αποτυχίας κατά την πλήρη εφαρμογή.
Λάθος
Σωστό
Τέλεια, περάσατε!
Προχωρήστε στην επόμενη αποστολή
Συνέχεια
Μπορείτε να δραπετεύσετε;
Ολοκληρώστε τη δραστηριότητα για κάθε μάθημα και κερδίστε ένα φανταστικό δίπλωμα
Αποστολή 03
Αποστολή 02
Αποστολή 01
Τέλος!
Αποστολή 05
Αποστολή 04
Αποστολή 04
Ερώτηση 01/02
Στο πλαίσιο της κοινωνικής καινοτομίας, ποιο από τα παρακάτω θα μπορούσε να θεωρηθεί κοινωνική καινοτομία;
Ένα νέο εκπαιδευτικό πρόγραμμα που παρέχει δωρεάν εκπαιδευτικούς πόρους σε υποβαθμισμένες κοινότητες
Ένα νέο λογισμικό που αυξάνει τα κέρδη των επιχειρήσεων
Ένα ορολογικό κίνητρο για μικρές επιχειρήσεις
Μια καμπάνια μάρκετινγκ για ένα νέο προϊόν
04
Ερώτηση 02/02
Ποιο είναι το βασικό πλεονέκτημα της χρήσης πρωτοτύπων κατά τη διαδικασία της κοινωνικής καινοτομίας;
Μειώνει το κόστος του τελικού προϊόντος
Εξασφαλίζει την άμεση επέκταση του έργου
Βοηθάει στη γρήγορη δοκιμή και βελτίωση ιδεών με βάση πραγματικά σχόλια.
Επιτρέπει λεπτομερείς οικονομικές προβλέψεις
Τέλεια, περάσατε!
Προχωρήστε στην επόμενη αποστολή
Συνέχεια
Μπορείτε να δραπετεύσετε;
Ολοκληρώστε τη δραστηριότητα για κάθε μάθημα και κερδίστε ένα φανταστικό δίπλωμα
Αποστολή 03
Αποστολή 02
Αποστολή 01
Τέλος!
Αποστολή 05
Αποστολή 04
Αποστολή 05
Ερώτηση 01/02
05
Ερώτηση 02/02
Μπορείτε να δραπετεύσετε;
Τέλεια! Ολοκληρώσατε όλες τις αποστολές! Γνωρίζετε πολύ καλά την ενότητα 5!
Αυτή η απάντηση είναι λανθασμένη.
Έλα, προσπάθησε ξανά!
Πίσω