gmunoz@educamadrid.org
david.anton@educamadrid.org
GONZALO MUÑOZ
DAVID ANTÓN
DIRECTOR DEL CEIPS MARTINA GARCÍA
COORDINADOR TIC DEL CEIPS MARTINA GARCÍA
MAESTRO DEL ÁREA DE TECNOLOGÍA Y ROBÓTICA 3º ,4º Y 5º EP
MAESTRO DEL ÁREA DE TECNOLOGÍA Y ROBÓTICA 1º Y 2º EP
FORMADOR DE CONTENIDOS DE PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA
FORMADOR DE CONTENIDOS DE PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA
RESPONSABLES DEL PROGRAMA CÓDIGO ESCUELA 4.0 DEL CEIPS MARTINA GARCÍA
Índice
micro: bit
Placas Programables
Ceips Martina García
Código Escuela 4.0
Scratch /Makecode
NEZHA INVENTOR
Extensiones
Material de Robótica
FASES DE IMPLANTACIÓN DEL PROYECTO DIGITAL
NUEVO EQUIPO DIRECTIVO
INVESTIGACIÓN Y CONOCIMIENTO
PD
¿CÓMO LO HACEMOS?
PFC
ÁREA TYR
GSUITE
SITUACIÓN ACTUAL
GSUITE GOOGLE & educamadrid
DISPOSITIVOS
TABLETS
PC / CHROMEBOOKS / PORTÁTILES
TENDENCIA
RECURSOS PERSONALES
3 PROFESORES TECNOLOGÍA Y ROBÓTICA 2 SESIÓNES QUINCENAL (1º,2º,3º) 3 SESIONES QUINCENAL (4º ,5º Y 6º)
"ÁREA" TECNOLOGÍA Y ROBÓTICA
"SESIÓN PROYECTO" EN EL HORARIO
"DESDOBLE" CON PROYECTO DIGITAL / AEE
AULA DEL FUTURO
ÁREA DE TECNOLOGÍA Y ROBÓTICA
INFANTIL
Manipulación del ratón y de los periféricos
ACTIVIDADES DESENCHUFADAS, TRUE TRUE Y SCRATCH JR A TRAVÉS DE TABLET
1º EP
ACTIVIDADES DESENCHUFADAS, TRUE TRUE Y SCRATCH JR A TRAVÉS DE TABLET
2º EP
Tareas vinculadas al trabajo de OFIMÁTICA Edición de vídeo, realidad aumentada/virtual la programación en bloques: Code.org /Scratch JR
3º EP
Tareas vinculadas al trabajo de OFIMÁTICA Edición de vídeo, realidad aumentada/virtual programación en bloques: Code.org /Scratch (MAKEY)
4º EP
TAREAS RELACIONADAS AL TRABAJOD E OFIMÁTICA DICIÓN DE VÍDEO SCRACTH ( MAKEY/VIDEOJUEGO) MICROBIT /ART 2BIT
5º EP
TAREAS RELACIONADAS AL TRABAJOD E OFIMÁTICA DICIÓN DE VÍDEO MICROBIT NEZHA ( PROYECTOS CIUDAD)
6º EP
PROGRAMA CÓDIGO ESCUELA 4.0
- Dispositivos ( Makey Makey, True True, Micro-Bit...)
- Propuesta de Secuenciación de contenidos
OBJETIVO GENERAL
Desarrollo de las competencias digitales relacionadas con: - El pensamiento computacional
- La programación
- La robótica
PROGRAMA CÓDIGO ESCUELA 4.0
¿Que es el Pensamiento Computacional?
“El pensamiento computacional nos enseña
a dividir problemas complejos en partes más
pequeñas y manejables. Es una forma
poderosa de pensar que todos los niños
deberían desarrollar.”
Mitchel Resnick (Profesor en MIT y Creador Scratch)
PROGRAMA CÓDIGO ESCUELA 4.0
¿Cómo se relaciona con el currículo?
Ciencias Naturales
Matemáticas
Descripción del Área
Descripción del Área
El Perfil de Salida (CD5)
Competencia Específica nº3
Competencia Específica nº4
Criterio de Evaluación nº3
Criterio de Evaluación nº4
Bloques de Contenido B: Tecnología y Digitalización
Bloques de Contenido C y D: Geometría y Álgebra
“Se inicia en el desarrollo de soluciones digitales sencillas y sostenibles (reutilización de materiales tecnológicos, programación informática por bloques, robótica educativa…) para resolver problemas concretos o retos .”
Área de Tecnología y Robótica
Pensamiento Computacional
Inteligencia Artificial (IA)
Electricidad
Realidad virtual / aumentada
Mecánica / Ingeniería (diseño)
Internet de las cosas (IoT)
PROGRAMA CÓDIGO ESCUELA 4.0
Área de Tecnología y Robótica
MATERIAL DE ROBÓTICA
TRUE TRUE
ART 2 BIT
NEZHA INVENTOR
KIT DE ROBÓTICA CREATIVA
EXTENSIONES
PLACA MICROBIT
MICRO : BIT
CLIC & PLAY
PLACA MAKEY MAKEY
True True
- Entorno de programación : Tarjetas
¿Qué es True True?
Es un robot programable a través de tarjetas codificadas. Este a su vez tiene algunos sensores capaz de captar información en un nivel muy básico.
Características y sensores
Entorno de Programación: Tarjetas
Retos y Actividades
RETO I
Cómo programar a True True?
RETO II
Aplicación al aula
RETO IV
GRID o Cuadrícula
RETO III
Calibrar a True True
Reto I
Cómo programar a True True?
Reto I I
Aplicación al Aula
Reto III
Calibrar a True True
Calibrar Luz y Color
Calibrar Motor
Reto IV
Grid - Cuadrícula
Makey Makey y Scratch
- Entorno de programación : Scratch
¿Qué es Clic and Play / Makey Makey?
Es una placa programable que emula las teclas de un teclado tradicional a través de materiales conductivos
CLIC AND PLAY (MAKEY MAKEY)
LED DE ACTIVACIÓN
FLECHA ARRIBA
FLECHA IZD
FLECHA DCHA
FLECHA ABAJO
ESPACIO
CLIC RATÓN
TOMA DE TIERRA
CLIC AND PLAY (MAKEY MAKEY)
TOMA TIPO C
LED ENCENDIDO
PINES SECUNDARIOS
PINES SECUNDARIOS
¿QUÉ ES MAKEY MAKEY?
Es un emulador de teclado usando materiales conductivos
PLASTILINA
METALES
FRUTAS
¿CÓMO FUNCIONA MAKEY MAKEY?
TOMA DE TIERRA
Es un lenguaje de programación en bloques, creado por el MIT
Su objetivo es acercar la programacion a niños y niñas de forma gratuita
RETOS SCRATCH
Añadir un Objeto
01
Añadir un Fondo
02
03
Dibujar un objeto
BLOQUES
MOVIMIENTO
EVENTOS
CONTROL
APARIENCIA
SENSORES
SONIDO
RETOS SCRATCH
Mover un objeto
Andar
Saltar
Andar
04
Saltar
05
RETOS SCRATCH
Apariencia
Hablar un objeto
Animar un objeto
HABLAR UN OBJETO
06
ANIMAR UN OBJETO
07
RETOS SCRATCH
Eventos
Bandera verde
Al pulsar una tecla
RETOS SCRATCH + MAKEY
CREAR MÚSICA
CONTENIDO INFORMATIVO
HACER QUE UN CUADRO HABLE
MOVER OBJETOS
Micro:Bit y MakeCode
- Características y SENSORES
- Entorno de programación : MAKECODE
¿Qué es Micro:Bit?
Micro:bit es un ordenador a pequeña escala. Fue creado por la famosa BBC y enviado a todas las escuelas del Reino Unido con el objetivo de que todos los estudiantes aprendieran a programar en el colegio
Características y sensores
Programación: Makecode
Desarrolla tu Competencia
RETO: "Corazón Palpitante"
Programación: Makecode
Programación: Makecode
Desarrolla tu Competencia
RETO: "Hacer un dado"
Programación: Makecode
Desarrolla tu Competencia
RETO I: "Pato Escapista"
RETO II: "Cuéntame un Secreto"
Programación: Makecode
Desarrolla tu Competencia
RETO :
NEZHA INVENTOR FOR MICROBIT
SEMINARIO "Ceips Martina García"
Gonzalo Muñoz Garrid
Created on January 14, 2026
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gmunoz@educamadrid.org
david.anton@educamadrid.org
GONZALO MUÑOZ
DAVID ANTÓN
DIRECTOR DEL CEIPS MARTINA GARCÍA
COORDINADOR TIC DEL CEIPS MARTINA GARCÍA
MAESTRO DEL ÁREA DE TECNOLOGÍA Y ROBÓTICA 3º ,4º Y 5º EP
MAESTRO DEL ÁREA DE TECNOLOGÍA Y ROBÓTICA 1º Y 2º EP
FORMADOR DE CONTENIDOS DE PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA
FORMADOR DE CONTENIDOS DE PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA
RESPONSABLES DEL PROGRAMA CÓDIGO ESCUELA 4.0 DEL CEIPS MARTINA GARCÍA
Índice
micro: bit
Placas Programables
Ceips Martina García
Código Escuela 4.0
Scratch /Makecode
NEZHA INVENTOR
Extensiones
Material de Robótica
FASES DE IMPLANTACIÓN DEL PROYECTO DIGITAL
NUEVO EQUIPO DIRECTIVO
INVESTIGACIÓN Y CONOCIMIENTO
PD
¿CÓMO LO HACEMOS?
PFC
ÁREA TYR
GSUITE
SITUACIÓN ACTUAL
GSUITE GOOGLE & educamadrid
DISPOSITIVOS
TABLETS
PC / CHROMEBOOKS / PORTÁTILES
TENDENCIA
RECURSOS PERSONALES
3 PROFESORES TECNOLOGÍA Y ROBÓTICA 2 SESIÓNES QUINCENAL (1º,2º,3º) 3 SESIONES QUINCENAL (4º ,5º Y 6º)
"ÁREA" TECNOLOGÍA Y ROBÓTICA
"SESIÓN PROYECTO" EN EL HORARIO
"DESDOBLE" CON PROYECTO DIGITAL / AEE
AULA DEL FUTURO
ÁREA DE TECNOLOGÍA Y ROBÓTICA
INFANTIL
Manipulación del ratón y de los periféricos
ACTIVIDADES DESENCHUFADAS, TRUE TRUE Y SCRATCH JR A TRAVÉS DE TABLET
1º EP
ACTIVIDADES DESENCHUFADAS, TRUE TRUE Y SCRATCH JR A TRAVÉS DE TABLET
2º EP
Tareas vinculadas al trabajo de OFIMÁTICA Edición de vídeo, realidad aumentada/virtual la programación en bloques: Code.org /Scratch JR
3º EP
Tareas vinculadas al trabajo de OFIMÁTICA Edición de vídeo, realidad aumentada/virtual programación en bloques: Code.org /Scratch (MAKEY)
4º EP
TAREAS RELACIONADAS AL TRABAJOD E OFIMÁTICA DICIÓN DE VÍDEO SCRACTH ( MAKEY/VIDEOJUEGO) MICROBIT /ART 2BIT
5º EP
TAREAS RELACIONADAS AL TRABAJOD E OFIMÁTICA DICIÓN DE VÍDEO MICROBIT NEZHA ( PROYECTOS CIUDAD)
6º EP
PROGRAMA CÓDIGO ESCUELA 4.0
OBJETIVO GENERAL
Desarrollo de las competencias digitales relacionadas con:- El pensamiento computacional
- La programación
- La robótica
PROGRAMA CÓDIGO ESCUELA 4.0
¿Que es el Pensamiento Computacional?
“El pensamiento computacional nos enseña a dividir problemas complejos en partes más pequeñas y manejables. Es una forma poderosa de pensar que todos los niños deberían desarrollar.”
Mitchel Resnick (Profesor en MIT y Creador Scratch)
PROGRAMA CÓDIGO ESCUELA 4.0
¿Cómo se relaciona con el currículo?
Ciencias Naturales
Matemáticas
Descripción del Área
Descripción del Área
El Perfil de Salida (CD5)
Competencia Específica nº3
Competencia Específica nº4
Criterio de Evaluación nº3
Criterio de Evaluación nº4
Bloques de Contenido B: Tecnología y Digitalización
Bloques de Contenido C y D: Geometría y Álgebra
“Se inicia en el desarrollo de soluciones digitales sencillas y sostenibles (reutilización de materiales tecnológicos, programación informática por bloques, robótica educativa…) para resolver problemas concretos o retos .”
Área de Tecnología y Robótica
Pensamiento Computacional
Inteligencia Artificial (IA)
Electricidad
Realidad virtual / aumentada
Mecánica / Ingeniería (diseño)
Internet de las cosas (IoT)
PROGRAMA CÓDIGO ESCUELA 4.0
Área de Tecnología y Robótica
MATERIAL DE ROBÓTICA
TRUE TRUE
ART 2 BIT
NEZHA INVENTOR
KIT DE ROBÓTICA CREATIVA
EXTENSIONES
PLACA MICROBIT
MICRO : BIT
CLIC & PLAY
PLACA MAKEY MAKEY
True True
¿Qué es True True?
Es un robot programable a través de tarjetas codificadas. Este a su vez tiene algunos sensores capaz de captar información en un nivel muy básico.
Características y sensores
Entorno de Programación: Tarjetas
Retos y Actividades
RETO I
Cómo programar a True True?
RETO II
Aplicación al aula
RETO IV
GRID o Cuadrícula
RETO III
Calibrar a True True
Reto I
Cómo programar a True True?
Reto I I
Aplicación al Aula
Reto III
Calibrar a True True
Calibrar Luz y Color
Calibrar Motor
Reto IV
Grid - Cuadrícula
Makey Makey y Scratch
¿Qué es Clic and Play / Makey Makey?
Es una placa programable que emula las teclas de un teclado tradicional a través de materiales conductivos
CLIC AND PLAY (MAKEY MAKEY)
LED DE ACTIVACIÓN
FLECHA ARRIBA
FLECHA IZD
FLECHA DCHA
FLECHA ABAJO
ESPACIO
CLIC RATÓN
TOMA DE TIERRA
CLIC AND PLAY (MAKEY MAKEY)
TOMA TIPO C
LED ENCENDIDO
PINES SECUNDARIOS
PINES SECUNDARIOS
¿QUÉ ES MAKEY MAKEY?
Es un emulador de teclado usando materiales conductivos
PLASTILINA
METALES
FRUTAS
¿CÓMO FUNCIONA MAKEY MAKEY?
TOMA DE TIERRA
Es un lenguaje de programación en bloques, creado por el MIT
Su objetivo es acercar la programacion a niños y niñas de forma gratuita
RETOS SCRATCH
Añadir un Objeto
01
Añadir un Fondo
02
03
Dibujar un objeto
BLOQUES
MOVIMIENTO
EVENTOS
CONTROL
APARIENCIA
SENSORES
SONIDO
RETOS SCRATCH
Mover un objeto
Andar
Saltar
Andar
04
Saltar
05
RETOS SCRATCH
Apariencia
Hablar un objeto
Animar un objeto
HABLAR UN OBJETO
06
ANIMAR UN OBJETO
07
RETOS SCRATCH
Eventos
Bandera verde
Al pulsar una tecla
RETOS SCRATCH + MAKEY
CREAR MÚSICA
CONTENIDO INFORMATIVO
HACER QUE UN CUADRO HABLE
MOVER OBJETOS
Micro:Bit y MakeCode
¿Qué es Micro:Bit?
Micro:bit es un ordenador a pequeña escala. Fue creado por la famosa BBC y enviado a todas las escuelas del Reino Unido con el objetivo de que todos los estudiantes aprendieran a programar en el colegio
Características y sensores
Programación: Makecode
Desarrolla tu Competencia
RETO: "Corazón Palpitante"
Programación: Makecode
Programación: Makecode
Desarrolla tu Competencia
RETO: "Hacer un dado"
Programación: Makecode
Desarrolla tu Competencia
RETO I: "Pato Escapista"
RETO II: "Cuéntame un Secreto"
Programación: Makecode
Desarrolla tu Competencia
RETO :
NEZHA INVENTOR FOR MICROBIT