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100 cartes, 10 jeux !
Cliquez sur l'une des cartes pour découvrir les différents jeux qui s'y cachent et comment y jouer !
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4 jeux disponibles :
In Our Hands
Mystery Word
Spelling Bee
The Spying Game
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Flash dictation
Let's Shake It!
Picture This!
Tell me a Story!
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En équipe Team Up!
Experts Time's Up
Deviner des mots par association d'idées
3 joueurs ou plus
Mystery Word
15 minutes
Le joueur suivant pioche une nouvelle carte. Le joueur ayant gagné le plus de points remporte la partie.
Un joueur pioche une carte Play coté MOTS.
Il fait deviner l'un des trois mots à ses camarades sans le prononcer, ni utiliser un mot de la même famille.
Le premier joueur à trouver le mot-mystère gagne 2 points, celui ayant réussi à le faire deviner gagne 1 point.
Découvrir la règle en vidéo
Experts Sentences please!
En équipe Stronger together
Mémoriser une liste de mots
3 joueurs ou plus
In Our Hands
4 manches
Le joueur suivant répond « In our hand, we have… », répète le mot du joueur précédent et ajoute le mot 1 de sa carte, et ainsi de suite avec les mots 2 et 3.
Le premier joueur annonce « In my hand, I have… » suivi du mot 1 de sa première carte.
Chaque joueur pioche 4 cartes Play côté MOTS.
La manche s’arrête dès qu’un joueur se trompe. Les autres joueurs gagnent 1 point.
Les joueurs piochent de nouvelles cartes pour la manche suivante.
Découvrir la règle en vidéo
En équipe All Eyes Open
Experts The Memory Game
Trouver des mots à partir de leurs initiales
3 joueurs ou plus
The Spying Game
15 minutes
Un joueur place deuux cartes Play côté IMAGE sur la table.
Le premier joueur à identifier l’élément gagne 2 points.
Il dispose de 2 minutes pour faire deviner des éléments issus des images aux autres joueurs.
Le joueur suivant pioche 2 nouvelles cartes. Le joueur ayant gagné le plus de points remporte la partie.
Découvrir la règle en vidéo
En équipe Being One
Experts Triple Word
Ecrire des mots épeles
2 joueurs ou plus
Spelling Bee
10 minutes
Le premier joueur vérifie et corrige les propositions. Les joueurs n’ayant fait aucune erreur gagnent 2 points, celui ayant correctement épelé son mot gagne 1 point.
Un joueur pioche une carte Play côté MOTS. Il en choisit un et l’épelle à ses camarades, qui le notent sous la dictée.
Le joueur suivant pioche une nouvelle carte.
Le joueur ayant gagné le plus de points remporte la partie.
Découvrir la règle en vidéo
Experts Double Shake
En équipe What you say?
Réécrire une phrase
2 joueurs ou plus
Let's Shake It!
10 minutes
Un joueur pioche une carte Play côté MOTS et indique à ses camarades de quelle manière ils doivent transformer la phrase.
Le joueur suivant pioche une nouvelle carte.
Le joueur ayant gagné le plus de points remporte la partie.
Les joueurs n’ayant fait aucune erreur gagnent 1 point.
Découvrir la règle en vidéo
Experts Hear It Well!
En équipe One for All
Ecrire des phrases sous la dictée
3 joueurs ou plus
Flash dictatioN
15 minutes
Les joueurs ayant fait le moins d’erreurs gagnent 2 points, celui ayant correctement dicté la phrase gagne 1 point.
Le joueur suivant pioche une nouvelle carte. Le joueur ayant gagné le plus de points remporte la partie.
Un joueur pioche une carte Play côté MOTS.
Il leur laisse le temps de se relire, puis les corrige.
Il lit la phrase une première fois à voix haute, puis la dicte à ses camarades en soignant la prononciation.
Découvrir la règle en vidéo
En équipe Ready First
Experts Level 3
Décrire une image
3 joueurs ou plus
Picture This!
15 minutes
Les autres joueurs décrivent la carte, en une seule phrase contenant l’un des 3 mots donnés, qu’ils prononcent à voix haute. Toute phrase correcte rapporte 1 point.
Un joueur pioche une carte Play côté MOTS. Il lit les trois mots à voix haute et pose la carte sur la table, côté IMAGE.
Le joueur suivant pioche une nouvelle carte.
Le joueur ayant gagné le plus de points remporte la partie.
Découvrir la règle en vidéo
Experts Must-Haves
En équipe The More The Merrier
Imaginer une histoire courte
3 joueurs ou plus
Tell me a Story!
5 manches
Une carte Guess et deux cartes Play sont placées sur la table, côté IMAGE.
Chacun raconte ensuite son histoire. Les joueurs votent pour leur histoire préférée, qui gagne 1 point. 3 nouvelles cartes sont piochées.
En 5 minutes, chaque joueur invente une courte histoire associant, le plus logiquement possible, les 3 cartes.
Le joueur ayant gagné le plus de points au bout de cinq manches remporte la partie.
Découvrir la règle en vidéo
Les cartes GUESS
Culture
1 jeu disponible :
The Guessing Game
Voir les règles
Experts All-in-One
En équipe Team vs Team
Imaginer une histoire courte
2 joueurs ou plus
ThE GuEssiNg GaME
15 minutes
Le premier joueur pioche une carte Guess, côté INDICES vers lui, en prenant soin de cacher l’image dans sa main.
S’il trouve la bonne réponse, il gagne 3 points. Sinon, le deuxième indice est révélé pour 2 points, puis le troisième pour 1 point.
Le joueur suivant pioche une nouvelle carte. Le joueur ayant gagné le plus de points remporte la partie.
Il lit le premier indice à son adversaire, qui dispose d’une minute pour deviner de quoi/qui il s’agit.
Découvrir la règle en vidéo
Les cartes CHALLENGE
Culture, orthographe, lexique, phonologie, grammaire
1 jeu disponible :
I Dare You!
Voir les règles
En équipe The Big Challenge!
Experts Race Against Time
Mobiliser ses connaissances et ses compétences
2 joueurs ou plus
I DarE You!
15 minutes
Le joueur défié pioche une carte à son tour et défie un autre adversaire.
Le joueur ayant gagné le plus de points remporte la partie.
Un joueur pioche une carte Challenge et met l’un de ses adversaires au défi.
Le joueur défié choisit un niveau et tente de relever le défi.
S’il réussit, il gagne les points correspondants. S’il échoue, son adversaire remporte les points.
Découvrir la règle en vidéo
En équipe All Eyes Open
Par équipes de deux ou trois.Un joueur pioche 2 cartes et dispose de 2 minutes pour faire identifier à ses coéquipiers le plus d’éléments possible. Les équipes jouent 3 manches chacune, à tour de rôle. L’équipe ayant gagné le plus de points remporte la partie.
Experts - Sentences please!
Une fois les trois mots des cartes prononcés, les joueurs font une dernière manche en utilisant les phrases.
Experts All-in-One
Chaque joueur dispose de 2 minutes pour obtenir le maximum de points et deviner le plus de lieux et de personnes possible
Experts Must-Haves
Les joueurs intègrent les six mots des deux cartes Play dans leurs histoires.
En équipe - The Big Challenge!
En deux équipes. Chaque équipe envoie un ambassadeur à tour de rôle. S’il réussit, son équipe gagne les points correspondants. S’il échoue, l’équipe adverse remporte les points. À chaque nouvelle manche, l’ambassadeur nomme l’un de ses coéquipiers à sa place.
En équipe Team Up!
Un joueur fait deviner le mot-mystère à ses coéquipiers. Si l’un d’eux trouve la réponse, l’équipe gagne 1 point. L’équipe suivante joue avec une autre carte, et ainsi de suite. Les équipes jouent à tour de rôle le même nombre de manches.
En équipe What you say?
Par équipe de deux ou trois. Les joueurs d’une même équipe se concertent et s’entraident, afin de proposer une seule version finale de la phrase.
Experts Double Shake
Les joueurs doivent opérer deux modifications différentes.
Experts Time's Up!
Le joueur dispose de 2 minutes pour faire deviner les trois mots de sa carte.
En équipe Team vs Team
En deux équipes. Un porte-parole de la première équipe pioche une carte, et lit le premier indice. L’équipe adverse dispose d’une minute pour deviner de quoi/qui il s’agit. Les deuxièmes et troisièmes indices sont dévoilés à chaque minute écoulée.
En équipe One for All
Par équipes de deux ou trois. Les joueurs d’une même équipe se concertent et s’entraident, afin de proposer une seule version finale de la phrase.
En équipe Ready First
Deux équipes de trois ou quatre. Chaque équipe présente une carte à ses adversaires. Les deux équipent réfléchissent simultanément. L’équipe prête en premier arrête la manche et propose sa description. Si la phrase est correcte, l’équipe gagne 1 point. Sinon, l’autre équipe remporte la manche.
Experts Level 3
Chaque joueur propose trois phrases contenant chacune l’un des trois mots donnés.
Exemple : “I spy with my little eyes something blue beginning with S…”
Experts Double Shake
Les joueurs doivent opérer deux modifications simultanées.
En équipe - Stronger together
Par équipe de deux ou trois. Les joueurs d’une même équipe peuvent s’entraider pour essayer de tenir le plus longtemps possible.
Experts - The Memory Game
Les élèves disposent d’une minute pour mémoriser les cartes avant qu’elles ne soient retirées de la table.
2 manières de transformer la phrase :
- conjuguer au présent simple, présent be + V-ing, prétérit ou exprimer le futur ;
- modifier en affirmation, négation ou interrogation.
Experts - Race Against Time
Chaque joueur dispose l’un après l’autre de 3 minutes pour obtenir le maximum de points et relever le plus de défis possible.
En équipe What you say?
Par équipe de deux ou trois. Les joueurs d’une même équipe se concertent et s’entraident, afin de proposer une seule version finale de la phrase.
En équipe The More The Merrier
Par équipes de deux ou trois. Pendant 10 minutes, les joueurs de chaque équipe doivent inventer ensemble une seule histoire.
En équipe Being One
L’un des joueurs épelle un mot pour l’équipe adverse. Chacun de ses membres écrit le mot à l’écart et révèle en même temps sa proposition. L’équipe gagne 1 point si l’ensemble de ses membres a correctement orthographié le mot.
Experts Triple Word
Le premier joueur épelle les trois mots de sa carte. Les joueurs n’ayant fait aucune erreur gagnent 3 points. Ceux n’ayant fait qu'une erreur gagnent 1 point.
Experts Hear It Well!
Le joueur ne dicte la phrase qu’une seule fois.
Genially Try n'Play 5e
Hachette
Created on January 12, 2026
La boîte de jeu Try n' Play 5e, c'est 100 cartes et 10 jeux, pour progresser en anglais en s'amusant ! Travaillez la culture, le lexique, l'orthographe, la grammaire, la syntaxe et la phonologie, en faisant appel à l'expression, la compréhension et l'invention, avec des règles simples.
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Le premier joueur annonce « In my hand, I have… » suivi du mot 1 de sa première carte.
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Le joueur suivant pioche une nouvelle carte. Le joueur ayant gagné le plus de points remporte la partie.
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Il leur laisse le temps de se relire, puis les corrige.
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S’il trouve la bonne réponse, il gagne 3 points. Sinon, le deuxième indice est révélé pour 2 points, puis le troisième pour 1 point.
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Les joueurs doivent opérer deux modifications différentes.
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Le joueur dispose de 2 minutes pour faire deviner les trois mots de sa carte.
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