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Tecnologias emergentes

JAN PEDRO

Created on January 6, 2026

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Tecnologias emergentes

Jan Leal 9ºI nº10 2025/2026

ÍNDICE

Tecnologias emergentesRobótica Inteligência artificial Realidade virtual Realidade aumentada Diferenças entre a realidade virtual e a realidade aumentada Internet das coisas

Tecnologias Emergentes

Tecnologias emergentes são avanços contemporâneos e inovações em diversos campos da tecnologia. Muitas tecnologias de conversão tem surgido na convergência tecnológica de diferentes sistemas, com os mesmos objetivos de evolução como meta. Convergência pode se referir à tecnologias anteriormente separadas, como voz, dados e vídeo, que atualmente compartilham os mesmos recursos e interagem mutuamente, aumentando bastante a eficiência.

Robótica

Robótica é um ramo educacional e tecnológico que trata de sistemas compostos por partes mecânicas automáticas em conjunto com circuitos integrados, tornando sistemas mecânicos motorizados controlados por circuitos elétricos e inteligência computacional. A robótica é objeto de estudo de diversas áreas: computação, aeroespacial, mecânica, automação, elétrica, etc.

INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL

A inteligência artificial (IA) é a capacidade de sistemas computacionais realizarem tarefas que normalmente requerem inteligência humana, como aprender e tomar decisões. Utiliza algoritmos e dados para melhorar a precisão das ações. É aplicada em áreas como assistentes virtuais, saúde e veículos autónomos.grego Aristóteles.

Realidade virtual

A realidade virtual (RV) é uma tecnologia que cria ambientes digitais imersivos, onde o utilizador interage como se estivesse fisicamente presente. Utiliza dispositivos como óculos e sensores para simular a experiência. É aplicada em áreas como jogos, educação, saúde e design.

Realidade aumentada

A realidade aumentada (RA) é uma tecnologia que adiciona elementos digitais ao mundo real, através de dispositivos como smartphones ou óculos. Ela mistura a realidade física com informações virtuais interativas. É aplicada em áreas como jogos, educação, marketing e design.

Realidade Virtual (RV): entra num mundo totalmente digital. O que está ao seu redor real “desaparece”. Normalmente usa óculos/headsets.👉 Ex.: jogos em RV, simulações, metaverso. Realidade Aumentada (RA): o mundo real continua visível, mas recebe elementos digitais por cima. Geralmente via telemóvel ou óculos. 👉 Ex.: filtros do Instagram, Pokémon GO, móveis virtuais no ambiente.

iNTERNET DAS COISAS

Internet das Coisas é quando objectos do dia a dia (como lâmpadas, relógios, carros ou electrodomésticos) estão ligados à Internet, recolhem dados e comunicam entre si, muitas vezes sem intervenção humana. 👉 Ex.: casa inteligente, sensores de saúde, semáforos inteligentes.

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