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Mundo eTwinning

lauraisamar

Created on January 4, 2026

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Reboot Protocol

Science Breakout

Mystery Breakout

Musical Room Escape

Submarine Escape Game

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Transcript

Em busca dos segredos do

Guião

Mundo eTwinning

Como explorar o Mundo eTwinning

Erasmus+

Backpack

O projeto eTwinning foi lançado em 2005 e está integrado no Programa Erasmus+ da Comissão Europeia, contando atualmente com 46 países parceiros. O projeto é desenvolvido na European School Education Platform (ESEP), uma plataforma online, segura, de rede de trabalho colaborativo. Para saberes como navegar no mundo eTwinning terás de ajudar o nosso amigo Twinny a superar os desafios e construir uma jangada para se deslocar até ao TwinSpace, onde poderá desenvolver o seu projeto com parceiros. Estás preparado para a aventura?

Tiririri-ri!

O Mundo eTwinning

O eTwinning é a maior comunidade de professores da Europa e tem como principal objetivo o desenvolvimento de projetos colaborativos entre escolas europeias com recurso à Internet e às tecnologias digitais.
Backpack

Missões

O avião onde seguia Twinny despenhou-se na eTwinninglândia no arquipélago da ESEP. Para se poder deslocar, Twinny terá de cumprir diferentes missões e enfrentar vários desafios. Contamos com a tua ajuda!

Jangada

Arbustos

Avião

Abrigo

Floresta

Backpack

missão

Avião

Como se registar no eTwinning

EU login e plataforma ESEP

Bagagem

Backpack

Para criares o EU login

A. terás de utilizar um email institucional.

E agora?

B. deverás utilizar um email pessoal.

C. deverás fazer dois registos com dois emails diferentes.

D. não será necessário utilizar email.

Backpack

Quando te registares na ESEP como professor, deverás escolher a opção

mmm

A. Teacher Educator

B. Teacher

C. Headteacher

D. Student Teacher

Backpack

Para acederes ao eTwinning deverás preencher o teu perfil com ...

Entrei no eTwinning!

A. uma fotografia e a musica favorita.

B. uma descrição e anos de serviço docente.

C. uma fotografia, uma descrição, os interesses e disciplinas lecionadas.

D. associar a organização e os parceiros para projetos.

Backpack

Podes começar a criar um projeto

Vamos a isso!

A. assim que clicares em Join eTwinning.

B. depois de preencheres todos os campos.

C. depois da validação pela Organização Nacional de Apoio de Portugal.

D. depois da validação pelos Serviços Centrais de Apoio em Bruxelas.

Backpack

Yupi!

Como recompensa este item será acrescentado à tua mochila. Será necessário para te alimentares enquanto não te conseguires deslocar.

Excelente!

Tenho comida e utensílios de cozinha.

Backpack

Missões

Já entrei no mundo eTwinning. Que missão me espera a seguir? Queres acompanhar-me?

Jangada

Arbustos

Avião

Abrigo

Florestat

Backpack

missão

Floresta

Procurar e adicionar contactos

Já cá estou.Agora vou procurar amigos. Vai correr bem!

Tronco

Backpack

Procurar e adicionar contactos

Vê o vídeo e escolhe a opção correta para as afirmações que se seguem:

Backpack

B. Não é possível encontrar um contacto através da escola.

A. Há várias formas para procurar contactos.

Backpack

B. Para adicionar uma pessoa como contacto, deves clicar em add as contact.

A. Para adicionar uma pessoa aos teus contactos, basta clicar em cima do seu nome.

Backpack

Estou feliz!

A corda será acrescentada à tua mochila. Vai fazer-te falta durante os dias que passares na eTwininglândia.

Que bom!

Tenho uma corda! Poderá ser-me útil.

Backpack

Missões

Já sei como procurar amigos. Mas agora tenho de saber como desvendar mais alguns desafios. Continuas comigo?

Jangada

Arbustos

Avião

Abrigo

Floresta

Backpack

Arbusto

Missão

Procurar Parceiros

Preciso de encontrar parceiros para fazer projetos. Será que consigo? Estou confiante!

Comida

Backpack

A. Através da lista de contactos poderei encontrar parceiros de países diferentes.

Deixa pensar...

B. Posso convidar os colegas da minha escola contactando-os diretamente.

1. De que forma podes encontrar parceiros para os teus projetos eTwinning?

Backpack

Estamos quase lá!

A. Podes adicionar parceiros ao teu projeto eTwinning já criado.

2. O que podes fazer quando entras no separador Partner search?

B. Podes contactar parceiros para projetos eTwinning e Erasmus+

Backpack

A. Deverás ficar atento às notificações para o caso de receberes uma resposta.

Só mais um bocadinho

B. Serás automaticamente integrado num projeto com uma temática semelhante.

3. Quando publicas uma ideia de projeto, o que se segue?

Backpack

Continuemos assim!

Tens direito a mais um artigo que deverás guardar na mochila. Vai ser necessário enquanto estiveres na eTwinninglândia.

Ainda bem!

Tenho um machado, poderá ser útil.

Backpack

Missões

Jangada

Com os parceiros adequados posso pensar em criar um projeto. A tua ajuda tem sido preciosa!

Arbusto

Avião

Abrigo

Floresta

Backpack

Missão

Abrigo

Criar um Projeto

Estou quase a atingir o meu objetivo.Estou muito motivado!

Tenda

Backpack

1. Para criares um projeto eTwinning qual destes aspetos deves ter em atenção?

A. O formulário deverá ser previamente preenchido e carregado na plataforma.

B. O cofundador deve ser alguém com quem já desenvolveste projetos.

C. O fundador e o cofundador não podem ser do mesmo país.

Backpack

2. Na segunda parte do formulário terás de preencher

A. a descrição do projeto, os objetivos e os resultados esperados.

B. a descrição do projeto, o nome da escola e as várias etapas.

C. os objetivos, a nome do cofundador e os resultados esperados.

Backpack

3. Na última etapa desta missão

A. já não podes alterar o formulário preenchido.

B. vais finalmente criar o projeto.

C. podes começar a colaborar com o teu parceiro no TwinSpace, assim que submetes o projeto.

Backpack

Vamos embora!

Ganhaste mais um objeto para a tua mochila. Vais precisar dele enquanto estiveres na eTwinninglândia.

Excelente!

Tenho uma lanterna, para me iluminar no meu caminho.

Backpack

Missões

Cumpri as quatro missões! Agora posso construir a jangada e saír daqui em direção ao TwinSpace. Não me vais abandonar agora?!

Jangada

Arbustos

Avião

Abrigo

Floresta

Espera, procura dentro da tua mochila

Procura os artigos na tua mochila e usa a lanterna para encontrar o código que te permitirá deslocares-te na eTwinninglândia. Só assim poderás aceder ao TwinSpace.

Continua a procurar

Continua a procurar

Código: 1234

Continua a procurar

Continua a procurar

Enter the code you have obtained to access the final mission

Enter the password

A Aventura está a chegar ao Fim

Exploraste a eTwinninglândia toda e construiste uma jangada para te dirigires ao TwinSpace, , mas agora não te lembras onde deixaste a mochila e precisas dela antes de partires. No mapa consegues identificar os locais onde poderás ter deixado a mochila.

Floresta

Montanhas

Avião

Arbustos

Abrigo

Mapa da eTwinninglândia

Arrasta as partes do mapa para encontrares a tua mochila para te poderes deslocar até ao TwinSpace.

conseguiste!

Wow, you got it!

Parabéns aventureiro! Mostraste muita coragem e resiliência, características típicas de um eTwinner. Superaste vários desafios com sucesso e conseguiste construir a jangada que te levará até ao TwinSpace. Que a viagem pelos projetos eTwinning te traga novas aventuras ricas em emoção e muita colaboração!

Voltar ao início

Criado por Laura Silva Maria. Este trabalho está licenciado sob a Licença

Ouch!

Não percas a coragem, a aventura ainda não terminou. Descansa um pouco e tenta novamente. Lembra-te que cada erro é uma oportunidade de aprendizagem que nos aproxima mais da vitória. Ânimo, aventureiro!

não desistas!

Até o explorador mais corajoso tem de enfrentar desafios inesperados.

Ouch!

Não percas a coragem, a aventura ainda não terminou. Descansa um pouco e tenta novamente. Lembra-te que cada erro é uma oportunidade de aprendizagem que nos aproxima mais da vitória. Ânimo, aventureiro!

não desistas!

Até o explorador mais corajoso tem de enfrentar desafios inesperados.

Dica

Atenção! Deverás utilizar uma língua de trabalho (para além do Português) para descreveres o teu perfil. Desta forma, eTwinners de toda a Europa poderão conhecer-te melhor. Boa?

Ouch!

Não percas a coragem, a aventura ainda não terminou. Descansa um pouco e tenta novamente. Lembra-te que cada erro é uma oportunidade de aprendizagem que nos aproxima mais da vitória. Ânimo, aventureiro!

não desistas!

Até o explorador mais corajoso tem de enfrentar desafios inesperados.

Missão

Publicar uma ideia de projeto

Queres aventurar-te a tomar a iniciativa? Tens a tua própria ideia de projeto e procuras parceiros? Então podes criar a tua publicação e aguardar que outros eTwinners estejam interessados na tua ideia e respondam. Depois de entrares em Partner search clica em Add posting, preenche a informação solicitada e publica. Agora é só esperar que te repondam!

Dica

Atenção! O título do projeto deve ser curto e apelativo de forma a despertar a curiosidade. Se tens alguma imagem para associar ao projeto podes carregá-la aqui, o que ajuda a definir a identidade visual do projeto. Bem pensado, não?

Missão

Adicionar contactos

Vamos a mais uma? Quando encontrares a pessoa pretendida poderás adicioná-la aos teus contactos. Para isso terás de entrar no seu perfil e clicar em add as contact. A pessoa recebe uma notificação que terá de aceitar. Quando isso acontecer passará a integrar a tua lista de contactos e podem começar a colaborar Bom trabalho!

Ouch!

Não percas a coragem, a aventura ainda não terminou. Descansa um pouco e tenta novamente. Lembra-te que cada erro é uma oportunidade de aprendizagem que nos aproxima mais da vitória. Ânimo, aventureiro!

não desistas!

Até o explorador mais corajoso tem de enfrentar desafios inesperados.

Missão

Procurar contactos

Preparado para a missão seguinte? Uma das opções para procurar contactos é clicar em connect e depois em people. Quando encontrares o contacto pretendido clica sobre o nome para ver o perfil da pessoa. Também podes procurar contactos através da escola, clicando em connect e schools and organisations. Outros contactos podem ser procurardos aplicando diversos filtros. Vamos à descoberta?

Ouch!

Não percas a coragem, a aventura ainda não terminou. Descansa um pouco e tenta novamente. Lembra-te que cada erro é uma oportunidade de aprendizagem que nos aproxima mais da vitória. Ânimo, aventureiro!

não desistas!

Até o explorador mais corajoso tem de enfrentar desafios inesperados.

Missão

Registo na ESEP

Vamos continuar? • Após criar o EU Login, volta à plataforma e faz o registo específico de membro. • Tipo de membro: Seleciona Teacher (professor) se for o caso. Teacher Educator é apenas para professores universitários. Student Teacher refere-se a alunos universitários. • Aceita novamente os termos de privacidade. • Estás pronto para te juntares ao eTwinning Join eTwinning Estás cada vez mais próximo!

Missão

Criar um Projeto– submissão

Preparado para a última etapa? Só falta verificar tudo o que escreveste. Ainda vais a tempo de fazer correções, clicando em Edit. Por fim, clica em Create e o projeto é submetido. Parabéns! Aguarda pela validação da Organização Nacional de Apoio de Portugal e do país do cofundador. Quando ambas as organizações aprovarem o projeto, terão acesso ao TwinSpace e poderão começar a colaborar. Bom trabalho e bons projetos!

Ouch!

Não percas a coragem, a aventura ainda não terminou. Descansa um pouco e tenta novamente. Lembra-te que cada erro é uma oportunidade de aprendizagem que nos aproxima mais da vitória. Ânimo, aventureiro!

não desistas!

Até o explorador mais corajoso tem de enfrentar desafios inesperados.

Ouch!

Não percas a coragem, a aventura ainda não terminou. Descansa um pouco e tenta novamente. Lembra-te que cada erro é uma oportunidade de aprendizagem que nos aproxima mais da vitória. Ânimo, aventureiro!

não desistas!

Até o explorador mais corajoso tem de enfrentar desafios inesperados.

Dica

Mantém-te atento! Não te esqueças de que antes de acederes ao eTwinning terás de criar um EU login através de https://school-education.ec.europa.eu/en para te poderes registar na ESEP. Deverás registar-te com um email pessoal e seguir as instruções.

Dica

Previne-te! Deverás ter as informações necessárias já compiladas num documento Word, de forma a que tenhas apenas de as copiar para o formulário, sem perigo de perderes informação. O seguro morreu de velho!

Dica

Toma nota desta dica! Podes encontrar parceiros que conheças de projetos anteriores e contactá-los por outras vias, fora do eTwinning. Mas atenção, para fundarem um projeto terão de ser parceiros de países diferentes. Lembras-te de alguém?

Ouch!

Não percas a coragem, a aventura ainda não terminou. Descansa um pouco e tenta novamente. Lembra-te que cada erro é uma oportunidade de aprendizagem que nos aproxima mais da vitória. Ânimo, aventureiro!

não desistas!

Até o explorador mais corajoso tem de enfrentar desafios inesperados.

Missão

Criação de EU login

Bem-vindo à primeira missão desta emocionante aventura! Ao longo do percurso, Twinny terá de enfrentar obstáculos e econtrar os recursos necessários (que serão colocados na mochila) para conseguir construir uma jangada e poder deslocar-se na eTwinninglândia. Prepara-te para as tarefas colaborativas que terão de enfrentar e para emergir num mundo cheio de mistério e emoção. Cada decisão deixar-te-á mais próximo da vitória! Vamos dar início à aventura!

Dica

Lembra-te! Antes de adicionares pessoas aos teus contactos, verifica o seu perfil e os seus interesses. Desta forma poderás criar uma rede de contactos com os quais possas desenvoler projetos no futuro. Boa sorte!

Ouch!

Não percas a coragem, a aventura ainda não terminou. Descansa um pouco e tenta novamente. Lembra-te que cada erro é uma oportunidade de aprendizagem que nos aproxima mais da vitória. Ânimo, aventureiro!

não desistas!

Até o explorador mais corajoso tem de enfrentar desafios inesperados.

Ouch!

Não percas a coragem, a aventura ainda não terminou. Descansa um pouco e tenta novamente. Lembra-te que cada erro é uma oportunidade de aprendizagem que nos aproxima mais da vitória. Ânimo, aventureiro!

não desistas!

Até o explorador mais corajoso tem de enfrentar desafios inesperados.

Ouch!

Não percas a coragem, a aventura ainda não terminou. Descansa um pouco e tenta novamente. Lembra-te que cada erro é uma oportunidade de aprendizagem que nos aproxima mais da vitória. Ânimo, aventureiro!

não desistas!

Até o explorador mais corajoso tem de enfrentar desafios inesperados.

Ouch!

Não percas a coragem, a aventura ainda não terminou. Descansa um pouco e tenta novamente. Lembra-te que cada erro é uma oportunidade de aprendizagem que nos aproxima mais da vitória. Ânimo, aventureiro!

não desistas!

Até o explorador mais corajoso tem de enfrentar desafios inesperados.

Dica

Lembra-te! O registo no eTwinning faz-se em três passos: • Eu login • Registo na ESEP • Registo no eTwinning Segue as instruções, vais ver que é fácil.

Missão

Procurar parceiros através dos contactos

Estás preparado para começar a pensar num projeto? Para isso precisas de um parceiro. Vamos a isso? Podes procurar parceiros dirigindo-te diretamente a alguém que integre a tua lista de contactos. Entras no seu perfil e envias uma mensagem com a tua ideia de projeto. A pessoa irá receber uma notificação à qual poderá responder. Bora lá?

Missão

Registo no eTwinning - perfil

Estás a sair-te muito bem! • Adiciona uma fotografia e uma breve descrição sobre as tuas disciplinas e interesses. Define a visibilidade do perfil para que outros utilizadores o possam encontrar. • Seleciona os tópicos, línguas de comunicação e as disciplinas que lecionas. • Podes também subscrever a newsletter em qualquer língua da União Europeia. Vamos à aventura!

Dica

Atenção! Fica atento às tuas notificações. Se alguem te quiser adicionar como seu contacto, recebes uma notificação que terás de aceitar. Não deixes escapar nada!

Ouch!

Não percas a coragem, a aventura ainda não terminou. Descansa um pouco e tenta novamente. Lembra-te que cada erro é uma oportunidade de aprendizagem que nos aproxima mais da vitória. Ânimo, aventureiro!

não desistas!

Até o explorador mais corajoso tem de enfrentar desafios inesperados.

Ouch!

Não percas a coragem, a aventura ainda não terminou. Descansa um pouco e tenta novamente. Lembra-te que cada erro é uma oportunidade de aprendizagem que nos aproxima mais da vitória. Ânimo, aventureiro!

não desistas!

Até o explorador mais corajoso tem de enfrentar desafios inesperados.

Ouch!

Não percas a coragem, a aventura ainda não terminou. Descansa um pouco e tenta novamente. Lembra-te que cada erro é uma oportunidade de aprendizagem que nos aproxima mais da vitória. Ânimo, aventureiro!

não desistas!

Até o explorador mais corajoso tem de enfrentar desafios inesperados.

Dica

Não te esqueças! Após submeteres o registo, deverás aguardar a validação por parte da Organização Nacional de Apoio. Assim que estiveres validado, poderás iniciar os teus projetos na plataforma. OK?

Ouch!

Não percas a coragem, a aventura ainda não terminou. Descansa um pouco e tenta novamente. Lembra-te que cada erro é uma oportunidade de aprendizagem que nos aproxima mais da vitória. Ânimo, aventureiro!

não desistas!

Até o explorador mais corajoso tem de enfrentar desafios inesperados.

Missão

Registo no eTwinning - organização

Estás quase lá! • Pesquisa a tua escola selecionando o país e a região. Usa nomes-chave para facilitar a procura. • Indica se pretendes candidatar-te ao eTwinning, confirma o teu papel na organização e a faixa etária dos teus alunos. • Aceita os termos de privacidade. Submete o registo e vamos à aventura!

Ouch!

Não percas a coragem, a aventura ainda não terminou. Descansa um pouco e tenta novamente. Lembra-te que cada erro é uma oportunidade de aprendizagem que nos aproxima mais da vitória. Ânimo, aventureiro!

não desistas!

Até o explorador mais corajoso tem de enfrentar desafios inesperados.

Ouch!

Não percas a coragem, a aventura ainda não terminou. Descansa um pouco e tenta novamente. Lembra-te que cada erro é uma oportunidade de aprendizagem que nos aproxima mais da vitória. Ânimo, aventureiro!

não desistas!

Até o explorador mais corajoso tem de enfrentar desafios inesperados.

Dica

Repara! No separador Partner search também podes econtrar parceiros para os teus projetos Erasmus+! Prático, não é?

Ouch!

Não percas a coragem, a aventura ainda não terminou. Descansa um pouco e tenta novamente. Lembra-te que cada erro é uma oportunidade de aprendizagem que nos aproxima mais da vitória. Ânimo, aventureiro!

não desistas!

Até o explorador mais corajoso tem de enfrentar desafios inesperados.

Dica

Alerta! Se for o parceiro a criar o projeto, tu serás o cofundador e deverás ficar atento às notificações para aceitares a vossa parceira e a criação do projeto. Agora ninguém vos para!

Ouch!

Não percas a coragem, a aventura ainda não terminou. Descansa um pouco e tenta novamente. Lembra-te que cada erro é uma oportunidade de aprendizagem que nos aproxima mais da vitória. Ânimo, aventureiro!

não desistas!

Até o explorador mais corajoso tem de enfrentar desafios inesperados.

Missão

Procurar uma ideia de projeto na plataforma

Sabias que há várias formas de encontrar parceiros para desenvoler projetos? Podes entrar no separador Partner search e de acordo com os teus interesses utilizar os filtros para pesquisar o tipo de projeto, os tópicos, os países com que gostarías de trabalhar, a língua de trabalho e a idade dos alunos. Se encontrares algo do teu interesse, podes responder à publicação. Queres experimentar?

Dica

Lembra-te! Deves verificar as notificações com regularidade. Boa sorte!

Ouch!

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não desistas!

Até o explorador mais corajoso tem de enfrentar desafios inesperados.

Missão

Criar um Projeto- a escola e o cofundador

Chegamos à missão final desta aventura! Há três aspetos essenciais para a criação de um projeto: •O parceiro tem de fazer parte da tua lista de contactos; •O projeto tem de ter um fundador e um cofundador; •Ambos têm de ser de países diferentes. Entra em eTwinning, My eTwinning e Create project para acederes ao formulário para a criação do projeto. Seleciona a escola e o nome do cofundador. Terminaste a primeira parte com sucesso. Estás pronto para forneceres as informações seguintes?

Ouch!

Não percas a coragem, a aventura ainda não terminou. Descansa um pouco e tenta novamente. Lembra-te que cada erro é uma oportunidade de aprendizagem que nos aproxima mais da vitória. Ânimo, aventureiro!

não desistas!

Até o explorador mais corajoso tem de enfrentar desafios inesperados.

Missão

Criar um Projeto-descrição do projeto

Vamos prosseguir? Indica o título do projeto e uma breve descrição. Seleciona a língua de trabalho, o número e idade dos alunos, as disciplinas que irão participar e as competências- chave que definem o projeto. Os objetivos deverão ser o mais específicos possível e ter sempre em conta o progresso e o sucesso dos alunos. Por fim, indica as várias etapas do projeto e os resultados esperados. Só falta mais um bocadinho!

Ouch!

Não percas a coragem, a aventura ainda não terminou. Descansa um pouco e tenta novamente. Lembra-te que cada erro é uma oportunidade de aprendizagem que nos aproxima mais da vitória. Ânimo, aventureiro!

não desistas!

Até o explorador mais corajoso tem de enfrentar desafios inesperados.