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Traces - Liaison-ecoles-college-Lannemezan

DT Occitanie

Created on December 18, 2025

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Transcript

Le jeu pour accompagner l'inclusion

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La ludo pédagogie

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La ludopédagogie

Jeux de découverte

Jeux de réactivation et d'entrainement

Ludification au quotidien

Dispositifs scénarisés

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La ludopédagogie
Ludopédagogie
  • Pédagogie active
  • Mécanique de jeu
  • Favoriser les apprentissages
Attitude
  • Plaisir
  • Engagement
  • Ludicisation
Artefact/objet
  • Pas forcément tangible
  • Cadre capacitant
  • Gamification/ludification
Expérience sociale
  • Répétition des sessions
  • Nature du jeu
  • Accompagnement pédagogique
  • Savoirs pédagogiques
  • Game-based-learning

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La ludopédagogie

ETAPE 2 La situation de jeu

ETAPE 1 Les émotions

ETAPES 3 Les notions

On évacue

On identifie

On institutionnalise

Je félicite mes élèves. Je leur propose 2 à 3 questions pour :- libérer la parole- évacuer les émotions : frustrations, joies, ...

Je leur propose de reconstruire leur parcours de jeu en : - leur demandant de retrouver les actions menées - les amenant à réécrire leur cheminement durant le jeu

A partir des éléments récupérés dans l'étape 2, je propose aux élèves de faire des liens entre les éléments. Je leur propose également de les confronter à des ressources complémentaires, à leur leçon, ...

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La ludopédagogie

Jeux de réactivation et d'entrainement

Jeux de découverte

Dispositifs scénarisés

Ludification au quotidien

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La ludopédagogie

Peu de recherches

Game in Lab

La Psydé

  • Léa Martinez
  • Projet Métacogite
  • Sauf sur le jeu vidéo
  • mobiliser des fonctions exécutives
  • Démultiplicateur d'apprentissage
  • Explicitation
  • Motivation

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Quiz de rebrassage

Time's up de la ludopédagogie

Manche 1 : 1 joueur de votre ilôt doit faire deviner un maximum de mots à son voisin en 30s en le décrivant librement.

Manche 2 : En utilisant le même paquet de cartes, on doit maintenant faire deviner en ne donnant qu'un seul mot.

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Les règles d'accessibilité

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L'accessibiliité

L'accessibilité

Exemple : l’accès à un escalier

Anticipation et accessibilisation au plus grand nombre

Compensation matérielle

Compensation humaine

Le Silo à Oslo

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L'accessibiliité

L'accessibilité

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L'accessibilité

L'accessibilité

Nécessité d'anticiper l'environnement du jeu

Une zone déterminée, délimitée clairement (tapis, moquette, ...) Des espaces de jeux séparées selon les particularités des jeux proposés Une zone de rangement précise Une offre ludique variant jeux connus et jeux nouveaux Du matériel complémentaire mis à disposition

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L'accessibilité

L'accessibilité

Nécessité d'adapter les règles

Simplification et évolution Structuration Lisibilité, explicitation

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L'accessibilité

L'accessibilité

Rendre lisible, explicite et accessible le jeu

S'assurer des polices d'écriture utilisées. Travailler la structure des documents mis à disposition Utilisation d'images Vérification des couleurs Apport du numérique

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L'accessibilité

L'accessibilité

Rendre lisible le jeu

Une police d'écriture adaptée

Police Sans Serifs

Police Serifs

Police Cursive

Police Décorative

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L'accessibilité

L'accessibilité

Rendre lisible le jeu

Une police d'écriture adaptée

Times New Roman

Verdana

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L'accessibilité

L'accessibilité

Rendre lisible le jeu

Une police d'écriture adaptée

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L'accessibilité

L'accessibilité

Rendre lisible le jeu

Une police d'écriture adaptée

Hauteur de x

Hauteur de x

Jost

Ubuntu

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L'accessibilité

L'accessibilité

Rendre lisible le jeu

Une police d'écriture adaptée

Verdana

Gill Sans

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L'accessibilité

L'accessibilité

Rendre lisible le jeu

Une police d'écriture adaptée

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L'accessibilité

L'accessibilité

Rendre lisible le jeu

Une police d'écriture adaptée

Que remarquez-vous ?

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L'accessibilité

L'accessibilité

Rendre lisible le jeu

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L'accessibilité

L'accessibilité

Rendre lisible le jeu

Attention à : Aligner le texte à gauche Eviter les coupures de mots S'assurer de garder liés déterminant/nom, ...

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L'accessibilité

L'accessibilité

Rendre explicite le jeu

Faire ressortir la structure de la règle du jeu

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L'accessibilité

L'accessibilité

Rendre explicite le jeu

dessin

Aider à la compréhension Favoriser la mémorisation (double encodage)

photo

picto

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L'accessibilité

L'accessibilité

Les pictos du Pôle Inclusion 91

Rendre explicite le jeu

Où trouver des pictos ?

Les trésors en éducation spécialisée

Convertir un texte en pictogrammes

Pictofacile

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L'accessibilité

L'accessibilité

Rendre accessible le jeu

COBLIS

Simulateur en ligne

Accès

CHROMATIC VISION SIMULATOR

Application Android et iOs

© lesyeuxdudaltonisme.fr

source : santemagazine.fr

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L'accessibilité

L'accessibilité

Rendre accessible le jeu

Plusieurs possibilités : - Utiliser les synthèses vocales présentes sur les machines - Utiliser le logiciel Balabolka - Utiliser les lecteurs immersifs/modes de lecture des navigateurs Internet - Utiliser le site monoral.net pour générer des Qrcode vierges qui peuvent être ensuite enregistrés sur le moment.

L'utilisation du son

Apport du son pour accéder aux textes écrits

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