¡Hola, aprendices de guardianas y guardianes! Necesitamos vuestra ayuda para una nueva aventura. En Aurópolis, nuestra ciudad, debido a un error, todo el mundo ha dejado de pagar impuestos y eso ha puesto la ciudad patas arriba. Vamos a descubrir cómo de importantes pueden ser los impuestos y creo que podremos resolver este lío.
En primer lugar, iremos a investigar a la biblioteca, a ver qué podemos averiguar. Aquí abajo tienes una barra de inventario. A lo largo de nuestra aventura, recogeremos objetos que se guardarán en esta barra y que podremos seleccionar y arrastrar cuando los necesitemos. Si necesitas una pista, pulsa en el teléfono, y para regresar al mapa pulsa en el icono encima del inventario.
COMENZAR
Biblioteca
La biblioteca parece totalmente abandonada. Al no haber impuestos, lugares públicos como esta biblioteca no disponen de fondos para mantenerse.
No me parece que vayamos a encontrar nada útil aquí, al menos de momento... Pulsa en el mapa y vayamos a otro lugar.
¿Necesitas una pista? Pulsa aquí
El colegio parece totalmente abandonado. Al no haber impuestos, lugares públicos como este colegio no disponen de fondos para mantenerse.
No me parece que vayamos a encontrar nada útil aquí, al menos de momento... Pulsa en el mapa y vayamos a otro lugar.
¿Necesitas una pista? Pulsa aquí
El parque parece totalmente abandonado. Al no haber impuestos, lugares públicos como este parque no disponen de fondos para mantenerse.
No me parece que vayamos a encontrar nada útil aquí, al menos de momento... Pulsa en el mapa y vayamos a otro lugar.
¿Necesitas una pista? Pulsa aquí
¿Hola? ¿Hola? ¿Me recibís? Os hablo desde la base de los Guardianes del Tesoro. Creo que he encontrado la forma de solucionar esto. Podemos utilizar "tecnología guardiana" para revertir el estado de todos estos lugares pero voy a necesitar vuestra ayuda. ¿Podéis ayudarme?
¡Sin problema! Cuenta con nosotros.
CONTINUAR
Pulsa en el lugar al que quieras dirigirte para obtener más información.
¡Hemos logrado que la biblioteca, el colegio y el parque vuelvan a estar como antes! Ahora debemos descubrir por qué ha ocurrido todo esto
Volver al mapa
Vamos a revertir el impago de impuestos, que nos permitirá invertir en servicios públicos, como en este caso, la biblioteca, el colegio y el parque
¡Arrastra el dinero a las localizaciones!
Pulsa en el lugar al que quieras dirigirte.
Puede que uno de estos ordenadores esconda información útil que podamos utilizar en otro lugar.
La biblioteca parece totalmente abandonada. Al no haber impuestos, lugares públicos como esta biblioteca no disponen de fondos para mantenerse.
¿Necesitas una pista? Pulsa aquí
2739
Notas
Notas
Llave
Aquí hay un panel con una pequeña pantalla con un texto y ocho botones que pulsar...
ACCEDER
IVA
Bajo los relojes se esconde un panel que oculta una misteriosa contraseña... Quizás la pizarra también oculte algo...
¿Necesitas una pista? Pulsa aquí
Notas
Llave
IRPF + IBI
Que curioso... IRPF significa Impuesto sobre la Renta de las Personas Físicas. Es un impuesto que pagan las personas por el dinero que ganan con su trabajo o con otras actividades. Ese dinero se usa para pagar cosas importantes como la sanidad, la educación o las carreteras. Cuanto más ganas, más pagas. En cuanto al IBI, significa Impuesto sobre Bienes Inmuebles. Es un impuesto que deben pagar las personas que tienen una casa, un piso, un local o un terreno. El dinero recaudado se usa para servicios del ayuntamiento, como mantener las calles, los parques o la limpieza de la ciudad. Pero, aparte de todo eso, en este caso parece que sean alguna especie de clave.
La pregunta nos ayudará a descubrir que botón pulsar. Anotemos el resultado.
Estoy buscando una contraseña para abrir un antiguo cofre. La única pista que tengo es que se oculta entre infintas páginas. Si la descubrís, decídmela y os ayudaré.
DAR CONTRASEÑA
¡Hola! ¿Cómo estás?Sois Guardianes ¿verdad? Sé que andáis buscando la causa que hizo desaparecer los impuestos.
Necesitamos una contraseña... Creo que en uno de los ordenadores de la bibloteca podremos encontrarla.
¿Necesitas una pista? Pulsa aquí
Notas
Llave
Al introducir la contraseña correcta, obtendremos una llave. Hay que regresar al mapa para descubrir donde usarla.
Llave
Llave
Llave
No creo que sea esa contraseña...
¿Necesitas una pista? Pulsa aquí
Notas
Llave
Algo me dice que esta sala es la clave de todo, pero ese cofre no se va a abrir sin una llave.
¡Se ha abierto pero no es un cofre normal! Unas escaleras conducen a otra sala...
ENTRAR
En la estantería se esconden objetos. Uno de ellos será útil más adelante. Una contraseña oculta en el colegio nos permitirá identificarlo.
¿Necesitas una pista? Pulsa aquí
Notas
Llave
Me temo que eso no va a ser posible, he activado un dispositivo que pondrá la ciudad patas arriba. Lo de los impuestos no ha sido nada comparado con esto. Tienes 3 minutos para resolverlo. ¡Buena suerte!
¡Así es! Soy Milton Wilfrog, inventor y responsable de este lío. Me encanta el caos y explorar todas las posibilidades gracias una máquina que he creado que desafía el espacio-tiempo
¡Los villanos que contáis vuestros planes en la escena final, sois muy pesados! Ríndete y entrega esa máquina.
¡Una sala secreta! Un momento, ¿quien eres tu? ¿El responsable de todo esto?
Notas
Llave
¡Muy bien! Hemos accedido al mecanismo, es hora de la prueba final para desactivar el artilugio.
COMENZAR
Parecen los planos de una de sus máquinas pero no creo que esto me ayude mucho ahora...
¡Maldita sea! Se ha esfumado. Está claro que aquí se oculta algo extraño. Debe ser algún cacharro que va a afectar a la ciudad. Tengo que detenerlo antes de que sea tarde.
Esas válvulas parecen tener un hueco para introducir algo, que extraño... Puede que sea alguno de estos objetos pero ¿cuál?
Notas
Llave
Debemos seguir los patrones de colores para desactivar el mecanismo.
¡Hemos frustrado los planes de Milton y salvado la ciudad! Aunque el inventor haya escapado, la misión ha sido un éxito. ¡Buen trabajo!
¡Descubre más juegos como este en nuestra web!
Una nota con una contraseña que se repetía continuamente en el ordenador de la biblioteca.
2739
Los Guardianes del Tesoro son los protectores de la ciudad de Aurópolis y hoy podrás acompañarlos en una nueva aventura aprendiendo más sobre Educación Financiera, de forma divertida. Misión: Impuestos es una aventura gráfica que pondrá a prueba tu ingenio. Tendrás que interactuar con el entorno, buscando objetos y utilizándolos en los lugares adecuados, mientras resuelves distintos retos. ¡Que comience la misión!
Una nota con una contraseña que se repetía continuamente en el ordenador de la biblioteca.
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Una nota con una contraseña que se repetía continuamente en el ordenador de la biblioteca.
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Una nota con una contraseña que se repetía continuamente en el ordenador de la biblioteca.
2739
Una antigua llave. ¿Qué abrirá?
Una antigua llave. ¿Qué abrirá?
Una nota con una contraseña que se repetía continuamente en el ordenador de la biblioteca.
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Una antigua llave. ¿Qué abrirá?
Una antigua llave. ¿Qué abrirá?
Una antigua llave. ¿Qué abrirá?
El IVA es un impuesto que se paga cuando compramos algo. Está incluido en el precio y ese dinero lo usa el gobierno para pagar servicios públicos como colegios, hospitales o carreteras.
Una nota con una contraseña que se repetía continuamente en el ordenador de la biblioteca.
2739
En diversos documentos del ordenador, se repite el mismo número. Lo apuntaré en este papel.
Cada uno de los objetos de la estantería tienen una especie de clave. Creo que uno de ellos nos puede ser útil pero ¿cómo descubrimos cual es el correcto?
IBI
IRFIBI
IRPFIBI
QWERTY
IRIBI
IBIRPF
Una antigua llave. ¿Qué abrirá?
Una nota con una contraseña que se repetía continuamente en el ordenador de la biblioteca.
GT 06. Misión Impuestos
Yurmuvi
Created on December 18, 2025
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Transcript
Misión: impuestos
COMENZAR
¡Hola, aprendices de guardianas y guardianes! Necesitamos vuestra ayuda para una nueva aventura. En Aurópolis, nuestra ciudad, debido a un error, todo el mundo ha dejado de pagar impuestos y eso ha puesto la ciudad patas arriba. Vamos a descubrir cómo de importantes pueden ser los impuestos y creo que podremos resolver este lío.
En primer lugar, iremos a investigar a la biblioteca, a ver qué podemos averiguar. Aquí abajo tienes una barra de inventario. A lo largo de nuestra aventura, recogeremos objetos que se guardarán en esta barra y que podremos seleccionar y arrastrar cuando los necesitemos. Si necesitas una pista, pulsa en el teléfono, y para regresar al mapa pulsa en el icono encima del inventario.
COMENZAR
Biblioteca
La biblioteca parece totalmente abandonada. Al no haber impuestos, lugares públicos como esta biblioteca no disponen de fondos para mantenerse.
No me parece que vayamos a encontrar nada útil aquí, al menos de momento... Pulsa en el mapa y vayamos a otro lugar.
¿Necesitas una pista? Pulsa aquí
El colegio parece totalmente abandonado. Al no haber impuestos, lugares públicos como este colegio no disponen de fondos para mantenerse.
No me parece que vayamos a encontrar nada útil aquí, al menos de momento... Pulsa en el mapa y vayamos a otro lugar.
¿Necesitas una pista? Pulsa aquí
El parque parece totalmente abandonado. Al no haber impuestos, lugares públicos como este parque no disponen de fondos para mantenerse.
No me parece que vayamos a encontrar nada útil aquí, al menos de momento... Pulsa en el mapa y vayamos a otro lugar.
¿Necesitas una pista? Pulsa aquí
¿Hola? ¿Hola? ¿Me recibís? Os hablo desde la base de los Guardianes del Tesoro. Creo que he encontrado la forma de solucionar esto. Podemos utilizar "tecnología guardiana" para revertir el estado de todos estos lugares pero voy a necesitar vuestra ayuda. ¿Podéis ayudarme?
¡Sin problema! Cuenta con nosotros.
CONTINUAR
Pulsa en el lugar al que quieras dirigirte para obtener más información.
¡Hemos logrado que la biblioteca, el colegio y el parque vuelvan a estar como antes! Ahora debemos descubrir por qué ha ocurrido todo esto
Volver al mapa
Vamos a revertir el impago de impuestos, que nos permitirá invertir en servicios públicos, como en este caso, la biblioteca, el colegio y el parque
¡Arrastra el dinero a las localizaciones!
Pulsa en el lugar al que quieras dirigirte.
Puede que uno de estos ordenadores esconda información útil que podamos utilizar en otro lugar.
La biblioteca parece totalmente abandonada. Al no haber impuestos, lugares públicos como esta biblioteca no disponen de fondos para mantenerse.
¿Necesitas una pista? Pulsa aquí
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Notas
Notas
Llave
Aquí hay un panel con una pequeña pantalla con un texto y ocho botones que pulsar...
ACCEDER
IVA
Bajo los relojes se esconde un panel que oculta una misteriosa contraseña... Quizás la pizarra también oculte algo...
¿Necesitas una pista? Pulsa aquí
Notas
Llave
IRPF + IBI
Que curioso... IRPF significa Impuesto sobre la Renta de las Personas Físicas. Es un impuesto que pagan las personas por el dinero que ganan con su trabajo o con otras actividades. Ese dinero se usa para pagar cosas importantes como la sanidad, la educación o las carreteras. Cuanto más ganas, más pagas. En cuanto al IBI, significa Impuesto sobre Bienes Inmuebles. Es un impuesto que deben pagar las personas que tienen una casa, un piso, un local o un terreno. El dinero recaudado se usa para servicios del ayuntamiento, como mantener las calles, los parques o la limpieza de la ciudad. Pero, aparte de todo eso, en este caso parece que sean alguna especie de clave.
La pregunta nos ayudará a descubrir que botón pulsar. Anotemos el resultado.
Estoy buscando una contraseña para abrir un antiguo cofre. La única pista que tengo es que se oculta entre infintas páginas. Si la descubrís, decídmela y os ayudaré.
DAR CONTRASEÑA
¡Hola! ¿Cómo estás?Sois Guardianes ¿verdad? Sé que andáis buscando la causa que hizo desaparecer los impuestos.
Necesitamos una contraseña... Creo que en uno de los ordenadores de la bibloteca podremos encontrarla.
¿Necesitas una pista? Pulsa aquí
Notas
Llave
Al introducir la contraseña correcta, obtendremos una llave. Hay que regresar al mapa para descubrir donde usarla.
Llave
Llave
Llave
No creo que sea esa contraseña...
¿Necesitas una pista? Pulsa aquí
Notas
Llave
Algo me dice que esta sala es la clave de todo, pero ese cofre no se va a abrir sin una llave.
¡Se ha abierto pero no es un cofre normal! Unas escaleras conducen a otra sala...
ENTRAR
En la estantería se esconden objetos. Uno de ellos será útil más adelante. Una contraseña oculta en el colegio nos permitirá identificarlo.
¿Necesitas una pista? Pulsa aquí
Notas
Llave
Me temo que eso no va a ser posible, he activado un dispositivo que pondrá la ciudad patas arriba. Lo de los impuestos no ha sido nada comparado con esto. Tienes 3 minutos para resolverlo. ¡Buena suerte!
¡Así es! Soy Milton Wilfrog, inventor y responsable de este lío. Me encanta el caos y explorar todas las posibilidades gracias una máquina que he creado que desafía el espacio-tiempo
¡Los villanos que contáis vuestros planes en la escena final, sois muy pesados! Ríndete y entrega esa máquina.
¡Una sala secreta! Un momento, ¿quien eres tu? ¿El responsable de todo esto?
Notas
Llave
¡Muy bien! Hemos accedido al mecanismo, es hora de la prueba final para desactivar el artilugio.
COMENZAR
Parecen los planos de una de sus máquinas pero no creo que esto me ayude mucho ahora...
¡Maldita sea! Se ha esfumado. Está claro que aquí se oculta algo extraño. Debe ser algún cacharro que va a afectar a la ciudad. Tengo que detenerlo antes de que sea tarde.
Esas válvulas parecen tener un hueco para introducir algo, que extraño... Puede que sea alguno de estos objetos pero ¿cuál?
Notas
Llave
Debemos seguir los patrones de colores para desactivar el mecanismo.
¡Hemos frustrado los planes de Milton y salvado la ciudad! Aunque el inventor haya escapado, la misión ha sido un éxito. ¡Buen trabajo!
¡Descubre más juegos como este en nuestra web!
Una nota con una contraseña que se repetía continuamente en el ordenador de la biblioteca.
2739
Los Guardianes del Tesoro son los protectores de la ciudad de Aurópolis y hoy podrás acompañarlos en una nueva aventura aprendiendo más sobre Educación Financiera, de forma divertida. Misión: Impuestos es una aventura gráfica que pondrá a prueba tu ingenio. Tendrás que interactuar con el entorno, buscando objetos y utilizándolos en los lugares adecuados, mientras resuelves distintos retos. ¡Que comience la misión!
Una nota con una contraseña que se repetía continuamente en el ordenador de la biblioteca.
2739
Una nota con una contraseña que se repetía continuamente en el ordenador de la biblioteca.
2739
Una nota con una contraseña que se repetía continuamente en el ordenador de la biblioteca.
2739
Una antigua llave. ¿Qué abrirá?
Una antigua llave. ¿Qué abrirá?
Una nota con una contraseña que se repetía continuamente en el ordenador de la biblioteca.
2739
Una antigua llave. ¿Qué abrirá?
Una antigua llave. ¿Qué abrirá?
Una antigua llave. ¿Qué abrirá?
El IVA es un impuesto que se paga cuando compramos algo. Está incluido en el precio y ese dinero lo usa el gobierno para pagar servicios públicos como colegios, hospitales o carreteras.
Una nota con una contraseña que se repetía continuamente en el ordenador de la biblioteca.
2739
En diversos documentos del ordenador, se repite el mismo número. Lo apuntaré en este papel.
Cada uno de los objetos de la estantería tienen una especie de clave. Creo que uno de ellos nos puede ser útil pero ¿cómo descubrimos cual es el correcto?
IBI
IRFIBI
IRPFIBI
QWERTY
IRIBI
IBIRPF
Una antigua llave. ¿Qué abrirá?
Una nota con una contraseña que se repetía continuamente en el ordenador de la biblioteca.
2739
Una antigua llave. ¿Que abrirá?