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Gestion de projet

Marie-Ève Chartrand

Created on December 16, 2025

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Transcript

«Rétroplanning»

Carte de priorisation

Gestion de projet

Les étapes clés d’un projet de game jam
Ceux qui planifient font mieux que ceux qui ne planifient pas, même s'ils s'en tiennent rarement à leur plan. - Winston Churchill

1. Comprendre le thème - Que veut dire le thème ? Quelles idées vous inspire-t-il ? - Faites une tempête d'idées! 2. Choisir une idée simple et réalisable - En 48h, mieux vaut un petit jeu fini qu’un gros jeu inachevé. 3. Répartir les rôles dans l’équipe (voir la section dédiée) ​ 4. Créer un plan de travail (rétroplanning) - Quelles tâches doivent être faites aujourd’hui ? Et demain ? - Combien de temps pour chaque étape ? 5. Tester et ajuster - Testez souvent ! Corrigez les bugs, améliorez ce qui ne fonctionne pas. 6. Préparer la présentation - Comment allez-vous présenter votre jeu ? (pitch, démo, affiche…)

Réussir à réaliser toutes les étapes de cette réalisation en si peu de temps, c’est comme une mini-mission impossible… sauf si on s’organise bien ! La gestion de projet, c’est l’art de planifier, de répartir les tâches et de collaborer efficacement pour atteindre un objectif commun.