Digitálna stopa
interaktívny materiál
Next
Info
A ako si na tom?
Urob si test :)
Inšpirácia
Next
Vytvorte náukovú hru (iskejpku)
Prečo ju využiť?
Čo to vôbec je?
Táto stopa sa stáva trvalou súčasťou tvojej online identity a môže ovplyvniť tvoju povesť (digitálnu reputáciu) - napríklad pri budúcom hľadaní práce, pretože si ju potenciálny zamestnávateľ alebo učiteľ môže pozrieť. Preto je dôležité premýšľať o tom, čo na internete robíš a aké informácie o sebe zverejňuješ.
Prejdi jednotlivé body a dozvieš sa, čo digitálna stopa je a čo máš urobiť.
Celý návrh zrealizuj v Genially.
Digitálna stopa je ako tieň, ktorý za sebou zanechávaš pri každom "kroku" na internete, a to pri používaní mobilu, počítača alebo iných digitálnych zariadení. Sú to všetky informácie a údaje, ktoré o tebe ostanú vo virtuálnom priestore.
Aktívna stopa - môže ísť o veci, ktoré zdieľaš vedome, ako sú napríklad tvoje príspevky, fotografie a komentáre na sociálnych sieťach, e-maily alebo registrácie na rôznych stránkach Pasívna stopa - údaje, ktoré sa zbierajú bez tvojho priameho vedomia, ako napríklad to, aké webstránky navštevuješ, ako dlho na nich ostávaš, tvoja IP adresa alebo informácie z tvojho prehliadača
Náuková hra je v podstate hra, ktorá má popri zábave aj vzdelávací cieľ. Nie je to len o hraní pre radosť, ale o tom, že si počas nej precvičujete, opakujete alebo sa učíte nové veci z konkrétneho predmetu (napr. z odborných predmetov).
Môže to byť:
- kvíz
- kartová hra s pojmami
- simulácia pracovného postupu
- stolová hra s otázkami k téme
- učenie robí efektívnejším a zaujímavejším
- podporuje aktivitu, spoluprácu v tíme
- zlepšuje pochopenie súvislostí a použiteľnosť teórie v praxi
"Vyššia zábavnosť = vyššia motivácia učiť sa."
- rozvíja zručnosti, schopnosť riešiť problémy, kriticky myslieť, spolupracovať a efektívne komunikovať (tzv. soft skills)
Krátky postup
Krok 1: Určite si CIEĽ - Čo sa má hrať? (napr. opakovanie pojmov, precvičenie, pochopenie) Krok 2: Zvoľte si FORMU - Ako sa bude hrať? (napr. kvízová hra, pexeso, stolová hra s pohybom po mape, hádanky) Krok 3: Zostavte OBSAH - Pripravte si otázky, kartičky, materiály k danej téme. Musia byť presné a zodpovedať učivu. Krok 4: Napíšte PRAVIDLÁ - musia byť jasné, stručné a jednoduché. Určite, ako sa vyhráva, ako sa postupuje a čo sa stane pri chybnej odpovedi. Krok 5: TESTUJTE! Zahrajte si hru. Ak je nudná, mätúca, alebo príliš ľahká/ťažká, upravte ju!
Digitálna stopa - interaktívny materiál
Vlasta Keresturiova
Created on December 5, 2025
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Piñata Challenge
View
Teaching Challenge: Transform Your Classroom
View
Frayer Model
View
Math Calculations
View
Interactive QR Code Generator
View
Interactive Scoreboard
View
Interactive Bingo
Explore all templates
Transcript
Digitálna stopa
interaktívny materiál
Next
Info
A ako si na tom?
Urob si test :)
Inšpirácia
Next
Vytvorte náukovú hru (iskejpku)
Prečo ju využiť?
Čo to vôbec je?
Táto stopa sa stáva trvalou súčasťou tvojej online identity a môže ovplyvniť tvoju povesť (digitálnu reputáciu) - napríklad pri budúcom hľadaní práce, pretože si ju potenciálny zamestnávateľ alebo učiteľ môže pozrieť. Preto je dôležité premýšľať o tom, čo na internete robíš a aké informácie o sebe zverejňuješ.
Prejdi jednotlivé body a dozvieš sa, čo digitálna stopa je a čo máš urobiť.
Celý návrh zrealizuj v Genially.
Digitálna stopa je ako tieň, ktorý za sebou zanechávaš pri každom "kroku" na internete, a to pri používaní mobilu, počítača alebo iných digitálnych zariadení. Sú to všetky informácie a údaje, ktoré o tebe ostanú vo virtuálnom priestore. Aktívna stopa - môže ísť o veci, ktoré zdieľaš vedome, ako sú napríklad tvoje príspevky, fotografie a komentáre na sociálnych sieťach, e-maily alebo registrácie na rôznych stránkach Pasívna stopa - údaje, ktoré sa zbierajú bez tvojho priameho vedomia, ako napríklad to, aké webstránky navštevuješ, ako dlho na nich ostávaš, tvoja IP adresa alebo informácie z tvojho prehliadača
Náuková hra je v podstate hra, ktorá má popri zábave aj vzdelávací cieľ. Nie je to len o hraní pre radosť, ale o tom, že si počas nej precvičujete, opakujete alebo sa učíte nové veci z konkrétneho predmetu (napr. z odborných predmetov).
Môže to byť:
- zvyšuje motiváciu
"Vyššia zábavnosť = vyššia motivácia učiť sa."Krátky postup
Krok 1: Určite si CIEĽ - Čo sa má hrať? (napr. opakovanie pojmov, precvičenie, pochopenie) Krok 2: Zvoľte si FORMU - Ako sa bude hrať? (napr. kvízová hra, pexeso, stolová hra s pohybom po mape, hádanky) Krok 3: Zostavte OBSAH - Pripravte si otázky, kartičky, materiály k danej téme. Musia byť presné a zodpovedať učivu. Krok 4: Napíšte PRAVIDLÁ - musia byť jasné, stručné a jednoduché. Určite, ako sa vyhráva, ako sa postupuje a čo sa stane pri chybnej odpovedi. Krok 5: TESTUJTE! Zahrajte si hru. Ak je nudná, mätúca, alebo príliš ľahká/ťažká, upravte ju!