Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Raz, dwa, trzy… z gąsienicą liczysz Ty!

Joanna Szymańska

Created on November 30, 2025

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Math Mission

Simulation: How to Act Against Bullying

World Ecosystems

AI Diagnostic Survey for the Corporate Environment

Video: Keys to Effective Communication

Character Clues Game Education

Character Clues Game Education Mobile

Transcript

Raz, dwa, trzy… z gąsienicą liczysz Ty!

Klikaj w liście

Fotorelacje z naszych projektowych działań

Raz, dwa, trzy… z gąsienicą liczysz Ty!

Projekt był realizowany w ramach II edycji programu grantowego mSilnia, został dofinansowany przez Fundację mBanku.

W projekcie wzięłi udział uczniowie klas 1-3SP ze Specjalnego Ośrodka Szkolno-Wychowawczego we Włodawie. Tematem projektu były losy gąsienicy z książki E.Carle. Uczniowie wykonywali zadania z zakresu arytmetyki i geometrii, doskonalili liczenie, mierzenie, utrwalali nazwy figur geometrycznych i pojęcie osi symetrii poznając jednocześnie świat motyli. Brali udział w zadaniach praktycznych i interaktywnych rozwijających myślenie matematyczne. Projekt łączył matematykę z przyrodą, sztuką i literaturą .

Cele projektu:

  • Rozwijanie kompetencji matematycznych dzieci z niepełnosprawnością intelektualną w stopniu umiarkowanym i znacznym poprzez praktyczne działania oparte na treści książki „Bardzo głodna gąsienica” E.Carle.
  • Rozwijanie wiedzy przyrodniczej oraz kształtowanie postawy ciekawości poznawczej poprzez poznanie cyklu rozwojowego motyla.
  • Pobudzanie kreatywności, ekspresji artystycznej oraz rozwijanie sprawczości uczniów poprzez działania plastyczne i udział w tworzeniu interaktywnej gry matematycznej

Gąsienica jest bardzo głodna ... Pomóż jej rozwiązując zadania. Klikaj w kolejne liście.

10

Rzuć kostką. Ułóż na liściu tyle jajeczek ile wypadnie oczek na kostce.

Ułóż cykl rozwojowy motyla w odpowiedniej kolejności.

Znajdź wszystkie koła

Znajdź wszystkie trójkąty

Ułóż gąsienice od najkrótszej do najdłuższej. Policz kropki, dopasuj odpowiednią liczbę.

Nakarm gąsienicę. Ułóż tyle produktów ile wskazuje cyfra.

Policz i zapisz wynik.

Ułuż taki sam wzór na drugim skrzydle. Lub stwórz swojego motyla.