Rgels
+2
Gooi met de dobbelsteen
Bosdieren
+3
Race
Einde
+2
+2
Start
- Het spel is geschikt voor kinderen van 3 tot 6 jaar.
- Het spel kan gespeeld worden door 2 tot 4 spelers.
- Iedere speler kiest een pion en werpt de digitale dobbelsteen (klik erop en wacht tot hij tot stilstand komt).
- Degene met de hoogste worp mag beginnen.
In je beurt gooi je de dobbelsteen en zet je je pion het overeenkomstige aantal vakjes vooruit. Op het bord staan enkele speciale vakjes die het spel extra spannend maken: Verrassing!: Land je op een ster, dan moet je een vraag beantwoorden. Heb je deze juist? Dan mag je nog eens gooien met de dobbelsteen. +2 of +3: Val je op zo’n vakje, dan mag je 2 of 3 stappen vooruit. Je verplaatst je pion precies dat nieuwe aantal vakjes. Gevaar: Kom je op het kruis terecht, dan moet je 5 vakjes achteruit. De winnaar is wie als eerste het einde bereikt. Tip: Zie deze regels als een basis. Je mag zelf extra opdrachten, beloningen of hindernissen toevoegen om het spel helemaal naar je eigen smaak te maken.
Weet jij welk geluid de uil maakt? Doe het na!
Hoeveel vleugels heeft een uil ?
Wat heeft de egel op zijn rug?
Wat verzamelt een eekhoorn in de herfst ?
Wat kan een eekhoorn heel goed ?
Is de uil een dag- of een nachtdier ?
Sluip zoals een vos!
Een uil zit graag op een stoel.
Rol je op zoals een egel.
Oh nee... Je viel in een modderplas. Ga 5 vakjes terug.
Bosdieren
hs-122 de TabletTantes
Created on November 26, 2025
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Tangram Game
View
Puzzle Game
View
Interactive Bingo
View
Repeat the Sequence Game
View
Word Search: Corporate Culture
View
Interactive Hangman
View
Word Search
Explore all templates
Transcript
Rgels
+2
Gooi met de dobbelsteen
Bosdieren
+3
Race
Einde
+2
+2
Start
- Het spel is geschikt voor kinderen van 3 tot 6 jaar.
- Het spel kan gespeeld worden door 2 tot 4 spelers.
- Iedere speler kiest een pion en werpt de digitale dobbelsteen (klik erop en wacht tot hij tot stilstand komt).
- Degene met de hoogste worp mag beginnen.
In je beurt gooi je de dobbelsteen en zet je je pion het overeenkomstige aantal vakjes vooruit. Op het bord staan enkele speciale vakjes die het spel extra spannend maken: Verrassing!: Land je op een ster, dan moet je een vraag beantwoorden. Heb je deze juist? Dan mag je nog eens gooien met de dobbelsteen. +2 of +3: Val je op zo’n vakje, dan mag je 2 of 3 stappen vooruit. Je verplaatst je pion precies dat nieuwe aantal vakjes. Gevaar: Kom je op het kruis terecht, dan moet je 5 vakjes achteruit. De winnaar is wie als eerste het einde bereikt. Tip: Zie deze regels als een basis. Je mag zelf extra opdrachten, beloningen of hindernissen toevoegen om het spel helemaal naar je eigen smaak te maken.Weet jij welk geluid de uil maakt? Doe het na!
Hoeveel vleugels heeft een uil ?
Wat heeft de egel op zijn rug?
Wat verzamelt een eekhoorn in de herfst ?
Wat kan een eekhoorn heel goed ?
Is de uil een dag- of een nachtdier ?
Sluip zoals een vos!
Een uil zit graag op een stoel.
Rol je op zoals een egel.
Oh nee... Je viel in een modderplas. Ga 5 vakjes terug.