ACCEDER
PROYECTO: CANCIÓN DE NAVIDAD PARA NUESTROS MAYORES
DESCARCAR NARRATIVA
EXPLICACIÓN
SA EDITABLE
LIBRO COOPERATIVO
CARTAS
METODOLOGÍA
LIBRO COOPERATIVO
ACTIVIDADES
EVALUACIÓN
@guille_buedo
Dicen que en la ciudad vive un hombre llamado Ebenezer Scrooge, tan rico como tacaño, tan serio como frío en pleno invierno. No le gustan las fiestas, ni las risas, ni mucho menos la Navidad. Pero este año algo extraordinario está a punto de suceder… Tres misteriosos fantasmas lo visitarán para mostrarle diferentes momentos de la vida y proponerle misiones especiales que podrían cambiar su manera de ver el mundo. Durante este viaje, nosotr@s le acompañaremos en su transformación, reflexionando sobre la igualdad entre personas (ODS 5) y la reducción de las desigualdades (ODS 10). A lo largo del proyecto, descubriremos el valor de la empatía, la solidaridad y el poder de compartir. Además, los fantasmas tienen insignias que podremos obtener y cartas para seguir llenando vuestra colección. Como colofón final, prepararemos un gran Árbol de los Deseos con lo trabajado durante el proyecto, e iremos a una residencia de mayores para demostrar que, al igual que Scrooge, también somos capaces de llenar el mundo de bondad, alegría y esperanza. ¡Arranca el proyecto 2!
Aquí tienes la Situación de Aprendizaje del proyecto. Además, te dejo la plantilla en blanco y editable. Verás que es súper sencilla de editar, lo único que tienes que hacer es trasladar todos los elementos a ella y quedará muy completa. Recuerda que debes guardar la plantilla para poder editarla, lo tienes explicado aquí abajo.
Haz click en la imagen para ampliarla y ver cómo descargarla. (archivo/descargar)
Haz click en la imagen para descargar la SA de "Canción de Navidad" en PDF
Haz click en la imagen para descargar la plantilla SA editable
El trabajo cooperativo es el eje vertebral de todo en mi aula. Venimos trabajando con grupos cooperativos, donde tenemos nuestros roles y utilizamos técnicas simples y alguna algo más compleja de cooperativo. En mi "insta" tienes varios posts con todo. En este recurso, te dejo (EDITABLE) un libro cooperativo que es el que hemos utilizado en este proyecto. ¡Está genial!
Libro cooperativo
Haz click en la imagen para acceder a la plantilla editable de Canva. Una vez tengas tu copia, ¡edítalo como quieras!
La auténtica joya de este proyecto es la narrativa. El genially es completamente reutilizable, para que puedas añadir, quitar, adaptar, modificar o incorporar las actividades que desees. Es muy, muy fácil de editar.He incluido el proyecto organizado a través de un mapa del pueblo (con las áreas integradas) conectado con las insignias (ODS), las cartas de logro de retos, etc. Cada vez que los grupos superaban un reto o una misión, les entregábamos una carta correspondiente (puedes descargarlas en la sección “cartas”). Las insignias las íbamos colocando en el panel del aula dedicado a los ODS. Puedes transformarlo a tu gusto y ajustarlo a los contenidos que quieras trabajar. ¡Ojalá te sea útil, te guste y, sobre todo, te inspire y te aporte nuevas ideas! ¡Es una pasada!
Genially Narrativa
Haz click en la imagen para acceder al genially. No olvides hacer click en "reutilizar este genially" para que se guarde en tu panel
Para este proyecto, utilizamos 8 cartas. Las 5 primeras cartas están ligadas a retos y misiones (de lengua, CM, mates...) y, también, una especial, épica y legendaria, que se corresponden al cuidado de libretas y presentación de trabajos, trabajo cooperativo y la lectura del libro de "Canción de Navidad".Las podéis utilizar igual, o podéis generarlas muy fácilmente con la página Hearthcards. ¡Espero que te puedan servir!
APRENDIZAJE COOPERATIVO
En nuestra aula trabajamos con aprendizaje cooperativo, utilizando técnicas simples y donde cada miembro del grupo tiene un rol definido. Los productos intermedios y finales son siempre en grupo y las actividades en clase, en la medida de lo posible, también. (Folio giratorio, 1-2-4, lápices al centro...)
abp
Nuestro proyecto está gamificado ya que utilizamos los componentes de los juegos en nuesta aula (avatares, misiones, cartas, retos, insignias...) pero la metodología principal de nuestro proyecto en el día a día es el ABP. Tras el primer proyecto, se notan los avances. En este caso, nuestro producto final será un Árbol de los Deseos donde ponemos en práctica los valores trabajados de manera transversal con los ODS, aspecto de Lengua como las rimas o simetría y traslación, dado en Matemáticas.
APRENDIZAJE servicio
Cada producto final de nuestros proyectos, intentamos que sea un servicio a nuestra comunidad. Consideramos fundamental trabajar los valores en el aula y la formación integral de nuestro alumnado. En este proyecto, el producto final consiste en realizar un Árbol de lo Deseos como el de clase, pero en una residencia de mayores, donde pasaremos una jornada única llena de emoción y valores que compartiremos con los más mayores.
gamificación
La gamificación actúa como el envoltorio que acompaña a nuestra metodología principal (el ABP) y aporta un extra de motivación al alumnado. La narrativa, los elementos propios del juego (cartas, misiones, avatares, desafíos…) y el hecho de situar al alumnado en el centro del aprendizaje hacen que esta estrategia funcione de forma excelente en nuestra aula. Utilizamos Genially únicamente como apoyo visual, pero el 99% de las actividades y retos son totalmente analógicos. No hemos usado tablets ni ordenadores en todo el proyecto. Gamificar NO significa depender de pantallas.
El proyecto se puede ajustar por completo a tu aula, a las áreas que desees trabajar y es totalmente personalizable y editable. Aun así, te dejo un enlace al Drive donde encontrarás las actividades relacionadas con retos, misiones, ODS, dinámicas de los fantasmas, productos intermedios, flipbooks… Están disponibles en PDF; puedes importarlas a Canva para modificarlas o utilizarlas simplemente como referencia para inspirarte y ver distintos formatos de actividades que encajan perfectamente con este proyecto.
Drive actividades
Haz click en la imagen para acceder a la carpeta del drive con los recursos. Exporta PDF para editar.
Para esta Situación de Aprendizaje, como para todas, utilizaremos diversos instrumentos de evaluación. Os dejo un enlace con un montón de instrumentos de evaluación (Dianas, rúbricas, checklists, guías de observación...) EDITABLES y listos para utilizar. Puedes elegir y utilizar las que mejor se adapten a tu aula.
El aprendizaje cooperativo es la base que sostiene todo el funcionamiento de mi aula. Trabajamos en equipos cooperativos, cada uno con sus roles definidos, y aplicamos tanto técnicas sencillas como otras más elaboradas. En mi “insta” encontrarás varias publicaciones donde lo explico con detalle. En este recurso te incluyo (en formato editable) el cuaderno cooperativo que hemos usado en este proyecto. ¡Funciona de maravilla!
Libro cooperativo
Haz click en la imagen para acceder a la plantilla editable de Canva. Una vez tengas tu copia, ¡edítalo como quieras!
Proyecto Canción de Navidad
Ambassador
Created on November 22, 2025
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SA EDITABLE
LIBRO COOPERATIVO
CARTAS
METODOLOGÍA
LIBRO COOPERATIVO
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@guille_buedo
Dicen que en la ciudad vive un hombre llamado Ebenezer Scrooge, tan rico como tacaño, tan serio como frío en pleno invierno. No le gustan las fiestas, ni las risas, ni mucho menos la Navidad. Pero este año algo extraordinario está a punto de suceder… Tres misteriosos fantasmas lo visitarán para mostrarle diferentes momentos de la vida y proponerle misiones especiales que podrían cambiar su manera de ver el mundo. Durante este viaje, nosotr@s le acompañaremos en su transformación, reflexionando sobre la igualdad entre personas (ODS 5) y la reducción de las desigualdades (ODS 10). A lo largo del proyecto, descubriremos el valor de la empatía, la solidaridad y el poder de compartir. Además, los fantasmas tienen insignias que podremos obtener y cartas para seguir llenando vuestra colección. Como colofón final, prepararemos un gran Árbol de los Deseos con lo trabajado durante el proyecto, e iremos a una residencia de mayores para demostrar que, al igual que Scrooge, también somos capaces de llenar el mundo de bondad, alegría y esperanza. ¡Arranca el proyecto 2!
Aquí tienes la Situación de Aprendizaje del proyecto. Además, te dejo la plantilla en blanco y editable. Verás que es súper sencilla de editar, lo único que tienes que hacer es trasladar todos los elementos a ella y quedará muy completa. Recuerda que debes guardar la plantilla para poder editarla, lo tienes explicado aquí abajo.
Haz click en la imagen para ampliarla y ver cómo descargarla. (archivo/descargar)
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El trabajo cooperativo es el eje vertebral de todo en mi aula. Venimos trabajando con grupos cooperativos, donde tenemos nuestros roles y utilizamos técnicas simples y alguna algo más compleja de cooperativo. En mi "insta" tienes varios posts con todo. En este recurso, te dejo (EDITABLE) un libro cooperativo que es el que hemos utilizado en este proyecto. ¡Está genial!
Libro cooperativo
Haz click en la imagen para acceder a la plantilla editable de Canva. Una vez tengas tu copia, ¡edítalo como quieras!
La auténtica joya de este proyecto es la narrativa. El genially es completamente reutilizable, para que puedas añadir, quitar, adaptar, modificar o incorporar las actividades que desees. Es muy, muy fácil de editar.He incluido el proyecto organizado a través de un mapa del pueblo (con las áreas integradas) conectado con las insignias (ODS), las cartas de logro de retos, etc. Cada vez que los grupos superaban un reto o una misión, les entregábamos una carta correspondiente (puedes descargarlas en la sección “cartas”). Las insignias las íbamos colocando en el panel del aula dedicado a los ODS. Puedes transformarlo a tu gusto y ajustarlo a los contenidos que quieras trabajar. ¡Ojalá te sea útil, te guste y, sobre todo, te inspire y te aporte nuevas ideas! ¡Es una pasada!
Genially Narrativa
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Para este proyecto, utilizamos 8 cartas. Las 5 primeras cartas están ligadas a retos y misiones (de lengua, CM, mates...) y, también, una especial, épica y legendaria, que se corresponden al cuidado de libretas y presentación de trabajos, trabajo cooperativo y la lectura del libro de "Canción de Navidad".Las podéis utilizar igual, o podéis generarlas muy fácilmente con la página Hearthcards. ¡Espero que te puedan servir!
APRENDIZAJE COOPERATIVO
En nuestra aula trabajamos con aprendizaje cooperativo, utilizando técnicas simples y donde cada miembro del grupo tiene un rol definido. Los productos intermedios y finales son siempre en grupo y las actividades en clase, en la medida de lo posible, también. (Folio giratorio, 1-2-4, lápices al centro...)
abp
Nuestro proyecto está gamificado ya que utilizamos los componentes de los juegos en nuesta aula (avatares, misiones, cartas, retos, insignias...) pero la metodología principal de nuestro proyecto en el día a día es el ABP. Tras el primer proyecto, se notan los avances. En este caso, nuestro producto final será un Árbol de los Deseos donde ponemos en práctica los valores trabajados de manera transversal con los ODS, aspecto de Lengua como las rimas o simetría y traslación, dado en Matemáticas.
APRENDIZAJE servicio
Cada producto final de nuestros proyectos, intentamos que sea un servicio a nuestra comunidad. Consideramos fundamental trabajar los valores en el aula y la formación integral de nuestro alumnado. En este proyecto, el producto final consiste en realizar un Árbol de lo Deseos como el de clase, pero en una residencia de mayores, donde pasaremos una jornada única llena de emoción y valores que compartiremos con los más mayores.
gamificación
La gamificación actúa como el envoltorio que acompaña a nuestra metodología principal (el ABP) y aporta un extra de motivación al alumnado. La narrativa, los elementos propios del juego (cartas, misiones, avatares, desafíos…) y el hecho de situar al alumnado en el centro del aprendizaje hacen que esta estrategia funcione de forma excelente en nuestra aula. Utilizamos Genially únicamente como apoyo visual, pero el 99% de las actividades y retos son totalmente analógicos. No hemos usado tablets ni ordenadores en todo el proyecto. Gamificar NO significa depender de pantallas.
El proyecto se puede ajustar por completo a tu aula, a las áreas que desees trabajar y es totalmente personalizable y editable. Aun así, te dejo un enlace al Drive donde encontrarás las actividades relacionadas con retos, misiones, ODS, dinámicas de los fantasmas, productos intermedios, flipbooks… Están disponibles en PDF; puedes importarlas a Canva para modificarlas o utilizarlas simplemente como referencia para inspirarte y ver distintos formatos de actividades que encajan perfectamente con este proyecto.
Drive actividades
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Para esta Situación de Aprendizaje, como para todas, utilizaremos diversos instrumentos de evaluación. Os dejo un enlace con un montón de instrumentos de evaluación (Dianas, rúbricas, checklists, guías de observación...) EDITABLES y listos para utilizar. Puedes elegir y utilizar las que mejor se adapten a tu aula.
El aprendizaje cooperativo es la base que sostiene todo el funcionamiento de mi aula. Trabajamos en equipos cooperativos, cada uno con sus roles definidos, y aplicamos tanto técnicas sencillas como otras más elaboradas. En mi “insta” encontrarás varias publicaciones donde lo explico con detalle. En este recurso te incluyo (en formato editable) el cuaderno cooperativo que hemos usado en este proyecto. ¡Funciona de maravilla!
Libro cooperativo
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