construct
¡vamos!
Ivanna Nogales 3A 7-11-25
¿Qúe es el diseño de videojuegos?
El Game Design o diseño de videojuegos consiste en la planificación del proceso de creación de un videojuego. Esto incluye la conceptualización, la creación de personajes y narrativa transmedia, los objetivos, reglas y desafíos que permitan al jugador tener una experiencia completa, emocionante y divertida. De cierta manera, es una hibridación de creatividad y habilidades técnicas que se combinan en una idea cohesiva
Continuar
¿Cómo se diseña un juego?
Parte técnica:
Parte creativa:
Todos los videojuegos comienzan con una idea como por ejemplo: “quiero hacer un juego de historia ambientado en la primera guerra mundial”. A partir de esta simple idea se deben desarrollar una serie de preguntas relacionadas con el personaje, la trama, la mecánica del juego, la dificultad e incluso, la estética. Cada pequeño aspecto como este debe encajar en una especia de rompecabezas para que quede una única pieza,
Es importante seguir algunos pasos clave. Primero, se debe definir el género del juego, el tipo de jugadores que se quieren alcanzar y los objetivos del juego. Luego, se deben crear los personajes, los escenarios y los elementos del juego. Es importante que los personajes y escenarios estén en sintonía con la historia y el género del juego. Además, se deben crear mecánicas de juego que sean interesantes y emocionantes para los jugadores. Estas mecánicas deben ser sencillas de entender, pero lo suficientemente desafiantes como para mantener a los jugadores interesados.
cuenta con una necesidad de conocimientos en programación y diseño de prototipos. { Guionización y storytelling { Planificación y creación del arte del juego { Diseño de niveles y desafíos { Planificación de interfaces
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¿ qúe es contruct ?
Construct es un motor de creación de videojuegos en 2D desarrollado por Scirra Ltd. Está pensado especialmente para personas que no saben programar, ya que utiliza un sistema de eventos visuales (bloques lógicos) en lugar de escribir código. Permite crear juegos para Windows, Android, iOS, HTML5 (web) y otras plataformas.
Usos principales de Construct
Info
Continuar
elementos principales de construct
Animations Editor (Editor de animaciones) Permite crear y modificar animaciones para los personajes y objetos.
Puedes agregar imágenes, ajustar la velocidad y controlar los fotogramas.
vent Sheet (Hoja de eventos) Es donde se crea la lógica del juego sin usar código.
Se basa en un sistema de condiciones y acciones:
Si ocurre algo → realiza una acción.
Debugger (Depurador) Herramienta que permite probar el juego y detectar errores o fallos.
Muestra datos como la velocidad, variables o puntuaciones mientras se juega.
Behaviors (Comportamientos) Son acciones predefinidas que se pueden aplicar a los objetos para que actúen automáticamente.
Por ejemplo:
“Platform” → hace que un personaje pueda saltar y moverse.
“Solid” → convierte algo en una pared.
“Bullet” → hace que se mueva como un proyectil. Función: Dar funciones automáticas a los objetos sin programar.
Project Panel (Panel del proyecto) Muestra la estructura completa del juego: layouts, hojas de eventos, imágenes, sonidos, fuentes, etc.
Ayuda a organizar todos los recursos del proyecto.
Layout (Diseño o Escenario) Es el espacio donde se diseña el juego visualmente.
Aquí colocas los personajes, fondos, botones, plataformas, enemigos y objetos.
Cada “layout” representa una pantalla o nivel del juego.
Continuar
conclusión personal
pasos para hacer un videojuego básico
creo que es una aplicacion bastante util para un aprendizaje rapido tambien si quieres empezar y no sabes nada es aun mas util esta padre porque al ser basico de entender tambien de usar
Crear proyecto nuevo → File → New.
Agregar objetos principales:
Jugador (Sprite) → añadir Platform Movement.
Suelo (Sprite) → añadir Solid.
Monedas (Sprite) → sin comportamiento.
Texto (Text) → para mostrar puntos.
Agregar eventos (Event Sheet):
On collision Player–Coin → Destroy Coin, sumar 1 punto, actualizar texto.
Si Player cae (Y > 600) → Restart layout.
Probar juego → presiona F5.
Opcional: agregar enemigos, sonido y fondos.
Continuar
¡Gracias!
Inicio
Educación y enseñanza Muy usado en escuelas y universidades para enseñar conceptos de programación lógica, matemáticas y diseño digital. Ideal para aprender lógica de programación sin código.
Prototipado de juegos Se puede usar para crear prototipos rápidos de juegos o aplicaciones antes de programarlos de forma avanzada.
Permite probar ideas fácilmente.
Exportación multiplataforma Los juegos creados se pueden exportar a HTML5, Android, iOS, Windows, Mac y Linux, lo que los hace ac0000cesibles desde cualquier dispositivo
Víctor Ruíz Tejedor fue programador, fundador, productor y directivo de la empresa de videojuegos Dinamic.
Versiones de Construct
Construct Classic2007 Primera versión gratuita y de código abierto, solo para Windows. Basada en DirectX 9.o
Construct 22011 Versión completamente nueva basada en HTML5, permitiendo exportar juegos para la web y móviles. Mucho más estable y con soporte comercial.
Construct 32017 Versión actual. Funciona directamente desde el navegador, sin necesidad de instalar nada. Tiene actualizaciones frecuentes y es la más potente y modernagenial
construct
IVANNA NOGALES RUIZ
Created on November 7, 2025
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Ivanna Nogales 3A 7-11-25
¿Qúe es el diseño de videojuegos?
El Game Design o diseño de videojuegos consiste en la planificación del proceso de creación de un videojuego. Esto incluye la conceptualización, la creación de personajes y narrativa transmedia, los objetivos, reglas y desafíos que permitan al jugador tener una experiencia completa, emocionante y divertida. De cierta manera, es una hibridación de creatividad y habilidades técnicas que se combinan en una idea cohesiva
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¿Cómo se diseña un juego?
Parte técnica:
Parte creativa:
Todos los videojuegos comienzan con una idea como por ejemplo: “quiero hacer un juego de historia ambientado en la primera guerra mundial”. A partir de esta simple idea se deben desarrollar una serie de preguntas relacionadas con el personaje, la trama, la mecánica del juego, la dificultad e incluso, la estética. Cada pequeño aspecto como este debe encajar en una especia de rompecabezas para que quede una única pieza,
Es importante seguir algunos pasos clave. Primero, se debe definir el género del juego, el tipo de jugadores que se quieren alcanzar y los objetivos del juego. Luego, se deben crear los personajes, los escenarios y los elementos del juego. Es importante que los personajes y escenarios estén en sintonía con la historia y el género del juego. Además, se deben crear mecánicas de juego que sean interesantes y emocionantes para los jugadores. Estas mecánicas deben ser sencillas de entender, pero lo suficientemente desafiantes como para mantener a los jugadores interesados.
cuenta con una necesidad de conocimientos en programación y diseño de prototipos. { Guionización y storytelling { Planificación y creación del arte del juego { Diseño de niveles y desafíos { Planificación de interfaces
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¿ qúe es contruct ?
Construct es un motor de creación de videojuegos en 2D desarrollado por Scirra Ltd. Está pensado especialmente para personas que no saben programar, ya que utiliza un sistema de eventos visuales (bloques lógicos) en lugar de escribir código. Permite crear juegos para Windows, Android, iOS, HTML5 (web) y otras plataformas.
Usos principales de Construct
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elementos principales de construct
Animations Editor (Editor de animaciones) Permite crear y modificar animaciones para los personajes y objetos. Puedes agregar imágenes, ajustar la velocidad y controlar los fotogramas.
vent Sheet (Hoja de eventos) Es donde se crea la lógica del juego sin usar código. Se basa en un sistema de condiciones y acciones: Si ocurre algo → realiza una acción.
Debugger (Depurador) Herramienta que permite probar el juego y detectar errores o fallos. Muestra datos como la velocidad, variables o puntuaciones mientras se juega.
Behaviors (Comportamientos) Son acciones predefinidas que se pueden aplicar a los objetos para que actúen automáticamente. Por ejemplo: “Platform” → hace que un personaje pueda saltar y moverse. “Solid” → convierte algo en una pared. “Bullet” → hace que se mueva como un proyectil. Función: Dar funciones automáticas a los objetos sin programar.
Project Panel (Panel del proyecto) Muestra la estructura completa del juego: layouts, hojas de eventos, imágenes, sonidos, fuentes, etc. Ayuda a organizar todos los recursos del proyecto.
Layout (Diseño o Escenario) Es el espacio donde se diseña el juego visualmente. Aquí colocas los personajes, fondos, botones, plataformas, enemigos y objetos. Cada “layout” representa una pantalla o nivel del juego.
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pasos para hacer un videojuego básico
creo que es una aplicacion bastante util para un aprendizaje rapido tambien si quieres empezar y no sabes nada es aun mas util esta padre porque al ser basico de entender tambien de usar
Crear proyecto nuevo → File → New. Agregar objetos principales: Jugador (Sprite) → añadir Platform Movement. Suelo (Sprite) → añadir Solid. Monedas (Sprite) → sin comportamiento. Texto (Text) → para mostrar puntos. Agregar eventos (Event Sheet): On collision Player–Coin → Destroy Coin, sumar 1 punto, actualizar texto. Si Player cae (Y > 600) → Restart layout. Probar juego → presiona F5. Opcional: agregar enemigos, sonido y fondos.
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¡Gracias!
Inicio
Educación y enseñanza Muy usado en escuelas y universidades para enseñar conceptos de programación lógica, matemáticas y diseño digital. Ideal para aprender lógica de programación sin código.
Prototipado de juegos Se puede usar para crear prototipos rápidos de juegos o aplicaciones antes de programarlos de forma avanzada. Permite probar ideas fácilmente.
Exportación multiplataforma Los juegos creados se pueden exportar a HTML5, Android, iOS, Windows, Mac y Linux, lo que los hace ac0000cesibles desde cualquier dispositivo
Víctor Ruíz Tejedor fue programador, fundador, productor y directivo de la empresa de videojuegos Dinamic.
Versiones de Construct
Construct Classic2007 Primera versión gratuita y de código abierto, solo para Windows. Basada en DirectX 9.o
Construct 22011 Versión completamente nueva basada en HTML5, permitiendo exportar juegos para la web y móviles. Mucho más estable y con soporte comercial.
Construct 32017 Versión actual. Funciona directamente desde el navegador, sin necesidad de instalar nada. Tiene actualizaciones frecuentes y es la más potente y modernagenial