Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Modelo iterativo

MARIA TRIGUERO

Created on November 6, 2025

María Triguero y Roberto Martín

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

January School Calendar

Genial Calendar 2026

Annual calendar 2026

School Calendar 2026

2026 calendar

January Higher Education Academic Calendar

School Year Calendar January

Transcript

METODOLOGÍAS DE DESARROLLO

Modelo iterativo

MARÍA TRIGUERO BARBA Y ROBERTO MARTÍN GONZALEZ
empezar_

Modelo Iterativo

3.Roles y Herramientas

5.Inconvenientes

1.Nombre y origen

2.Descripción

4.Ventajas

6.Ejemplo

Aquí puedes poner un título destacado

Escribe un titular genial

Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!

info

¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

Nombre y origen

El modelo iterativo de desarrollo de software no fue inventado por una sola persona en un momento específico, sino que evolucionó gradualmente a partir de las prácticas y teorías del desarrollo de software en las décadas de 1970 y 1980. Algunos de los desarrolladores más importantes son: Barry Boehm y Tom Gilb.Se planteó para permitir repetir fases del desarrollo y mejorar el producto progresivamente.

Descripción

El modelo iterativo consiste en desarrollar el software por ciclos. Cada ciclo incluye las fases clásicas del desarrollo: 1- Análisis: identificar requisitos principales 2- Diseño: crear una versión inicial del sistema. 3-Implementación: programar funciones básicas. 4- Pruebas: evaluar y detectar errores 5- Revisión y mejora: incorporar feedback y planificar la sigueinte iteración.

Herramientas

Git y GitHub - Control de versiones

Visual Studio Code - Entorno de desarrollo

Jira - Herramienta de gestión

Figma - Herramientas de prototipado

Ventajas

Permite detectar errores pronto El cliente ve avances desde las primeras fases Se adapta fácilmente a cambios en los requisitos Mejora continua del producto

Inconvenientes

Puede requerir más tiempo y recursos si hay muchas iteraciones Requiere buena comunicación con el cliente No siempre se puede definir el alcance exacto desde el inicio

Ejemplo

Uso en ingeniería

Muchos equipos de ingeniería usan el proceso iterativo para desarrollar funciones nuevas, implementar reparaciones de errores o realizar pruebas A/B antes de implementar nuevas estrategias. En muchos casos, los equipos de ingeniería crean algunas iteraciones que consideran que tienen las mismas posibilidades de prosperar, después las prueban con los usuarios. De este modo, detectan los puntos débiles y también los fuertes. Después, siguen desarrollando la propuesta que resultó mejor en la prueba.