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Arte y Medios electrónicos

Amaya López Argüelles

Created on November 5, 2025

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Transcript

Arte y Medios electrónicos

Amaya López Arguelles 00437022

El arte siempre ha estado ligado a la tecnología de su tiempo y hoy no es diferente, incluso podría decir que el arte actual se da a conocer sobretodo por los medios electrónicos, siendo una co creación de la obra

Medios electrónicos

  • Redes sociales
  • Códigos
  • Streaming
  • VR

Nosotros como productores

Nuestra visión es muy importante, pues somos considerados como artistas diarios (es controversial) pero si el principal objetivo de el arte es comunicar, opino que si lo somos, ya que como productores todos los días tenemos que comunicar algo a nuestros seguidores. También cuidamos la luz, el encuadre y el contenido para una foto estética, creandonos como artistas digitales que cuidamos los algoritmos y difusión

Los medios han democratizado la creación y el acceso al arte, pero asu vez, crearon la paradoja de en lugar de ser una obra única, se vuelvan virales t repetitivas

Ventajas y desventajas

Balanza digital

Ventajas

  • Ahora el arte tiene más acceso, es global e instantáneo. Los artistas de cualquier lugar pueden exhibir su trabajo en plataformas como instagram o youtube, eliminando lo tradicional de las galerías físicas
  • La tecnología nos permite la creación de arte con uso de IA , inmersivo o interactivo, dandonos experiencias, incluyendo a poblaciones de todas las edades y condiciones
  • Las obras de performance, que son fugaces, ahora se pueden grabar y subir, manteniendolas vivas digitalmente

Desventajas

  • Pérdida del "aura" (Walter Benjamin)--> La facilidad de copia es infinita y degrada lo "único" de la obra y la autenticidad convirtiéndola en reproducible y degrada su valor
  • El arte digital necesita programas específicos y una obra creada hoy puede ser obsoleta e inaccesible en el futuro
  • Se ha saturado los medios, pues hay una vasta cantidadde contenido que diluye la capacidad de una obra para impactar, como antes se hacía, al ser tan accesible, ya no se le da la importancia que antes tenía, creando el pensamiento de que todos lo pueden hacer facilmente y se compite con entretenimiento banal por la atención del público

"The Clock", Christian Marclay, 2010

Es una obra de videoinstalación de 24 horas, sincronizada al tiempo real, muestra 100 años de historia de cine y TV, consiste en miles de fragmentos de películas que enseñan la hora exacta

Ámbito político

Yo opino que los gobiernos en los medios definen qué es lo que se puede o no comunicar, actuando como barrera. Comprometiendo la neutralidad del arte por estas reglas y por lo que les conviene o no

Los medios actuan como un "vehículo" de la oposición política, de bajo costo y alta propagación

  • Hacktivismo
  • Memes políticos
  • Arte encriptado

¿Deben destinar la mayor parte del presupuesto cultural a la restauración de obras históricas y mantenimiento o subsidiar la tecnología para los nuevos artistas?

Ámbito empresarial

NFT: Tokens No FungiblesEstos resolvieron el problema empresarial del arte digital, pues permite que una obra digital, fácil de copiar, se pueda vender como únicoy coleccionable--> nuevo mercado--> más dinero para empresas

Las grandes empresas también se podrían conciderar como artistas digitales, ya que el engagement los hace hacerlos, al invertir en arte, diseño para crear nuevas esperiencias para el usuario y vender más

Yo opino que la belleza de una foto en redes sociales se puede medir, ya sea con likes, comentarios o compartidos y en el ámbito empresarial, este se va a medir por la cantidad de atención que reciba

Ámbitos de los medios de comunicación

El algoritmo es un punto que no debemos de dejar atrás, pues ser nuestro "dealer" de arte, este es el que nos enseñara o no, según su base de datos sean nuestras preferencias. El algortimo prioriza el contenido que genera interacción inmediata, pues trata de promover la viralidad sobre la calidad o el verdadero méritoEl arte en medios esta competiendo con el entretenimiento masivo, empujando a lso artistas a crear obras rápidas y con impacto visual, pero esto crea una confusión, pues no siempre lo más visto es lo mejor y el público se vuelve el crítico sin muchas veces tener las herramientas para esto

Conclusión

Hay muchas opiniones sobre que el arte esta "alejado" de la sociedad, y creo que es todo lo contrario, al ser tan accesible, hay más posibilidades de tenerlo con tan solo un click en cualquier lugar.Lo que si esta en peligro es la superficialidad, pues es una realidad que al estar tan accesible corre el riesgo de que no tenga la atención que merezca El arte digital posmoderno, por la necesidad del engagement siempre va a priorizar lo rápido, el entretenimiento, sin embargo, al tener a la mano tantas herramientas, educa involuntariamente, sobretodo a las nuevas generaciones que tienen tanto contacto El arte debe de romper barreras y el arte digital debe de romperlas de la materialidad y permanencia. Se crea una nueva misión, reflejar la globalización e interconexión mundial y nosotros como productores debemos de darle fuerza a estos nuevos "cánones" del impacto y la narrativa digital, educar a la población, para crear opiniones certeras

Referencias

Pros y contras de crear arte digital por LizStaley - Tutoriales en comunidad. (s/f). CLIP STUDIO TIPS. Recuperado el 6 de noviembre de 2025, de https://tips.clip-studio.com/es-es/articles/8289 TAI. (2024, junio 11). ¿Qué es el arte digital y cuáles son sus características? TAI ARTS. https://taiarts.com/blog/que-es-arte-digital-y-caracteristicas/ Vallazza, E. (2019). Nuevas tecnologías, arte y activismo político. Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación, 45, 39 a 52–39 52. https://doi.org/10.18682/cdc.vi45.1826 (S/f). Moma.org. Recuperado el 6 de noviembre de 2025, de https://www.moma.org/calendar/exhibitions/5746 ESTILOGRAFICA. (s/f). Arte y comunicación en la era de los nuevos medios: de la masa al entorno digital. XI Congreso Internacional de Investigación en Comunicación e Información Digital. Recuperado el 6 de noviembre de 2025, de https://cicid.es/ponencia/arte-y-comunicacion-en-la-era-de-los-nuevos-medios-de-la-masa-al-entorno-digital/ Impacto del arte digital en la sociedad. (2024, febrero 6). Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital. https://u-tad.com/impacto-del-arte-digital-en-la-sociedad/